Das Beste
5 Einfache Dinge, auf die nur Gamer Aufmerksamkeit schenken
Auf einer Skala von eins bis zehn, wie hoch würden Sie Ihre Videospielekenntnisse bewerten? Würden Sie sagen, dass das Wissen über jede Waffe im Call of Duty-Arsenal ein bisschen übertrieben ist? Glauben Sie, dass das Wissen über die griechische Mythologie, die in God of War eingebettet ist, eine slightly redundante Fähigkeit ist? Oder sind Sie zufrieden damit, nur Ihren LB von Ihrem RB zu kennen? Nun, egal, was Sie denken, es ist wahrscheinlich, dass niemand darüber einig sein wird, was zu viel Wissen und zu wenig Wissen ausmacht. Der Punkt ist — alle Gamer sind unterschiedlich, und kein Wissensspeicher ist in irgendeiner Weise gleich.
Ich sage all dies, wenn tatsächlich unter jedem Wissenskorb ein paar ausgewählte Dinge verborgen liegen. Dinge, auf die nur Gamer achten, egal welcher Titel. Es ist seltsam, aber es gibt tatsächlich einige Dinge, die uns alle in dieselbe Blase ziehen. Ob es in der dunkelsten Spalte eines Dungeons oder vor der karierten Flagge einer belebten Stadtstraßenrennstrecke versteckt ist — einige Details sprechen einfach zu uns. Und es ist seltsam. Schauen Sie sich diese beispielsweise an. Achten Sie auf irgendetwas davon?
5. Wissen, wann ein Bosskampf bevorsteht

Es gibt einen Punkt in den meisten Videospielen, an dem der ganze Raum für einen kurzen Moment still wird und dann allmählich ein einziges Wort im Rhythmus des nahegelegenen Kriegstrommels harmonisiert. Und dieses Wort — ist natürlich Boss. Sie wissen, dass es kommt, Ihre Verwandten wissen, dass es kommt — sogar Ihre Nachbarn wissen, dass es kommt. Der Punkt ist, dass Videospiele nicht allzu sehr versuchen, die vorherige Bosskampfszene in irgendetwas außer Schwarz und Weiß zu verbergen. Wenn überhaupt, ist es fast zu offensichtlich.
Ob es sich um acht Munitionsladungen oder eine Schachtel mit Gesundheitspaketen handelt, es ist wahrscheinlich, dass Sie mindestens eines von beiden sehen, bevor Sie durch diesen überhängenden schattigen Raum gehen. Es ist etwas, das in fast jedem Videospiel passiert, fast so, als ob es uns ins Gesicht schlagen würde, um uns auf den Eintritt in den Ring vorzubereiten. Aber das ist nur ein offensichtliches Merkmal, das wir alle schon ein paar hundert Mal gesehen haben. Der Punkt ist: Wenn es eine unverhältnismäßig große Menge an Munition, eine große Menge an Gesundheit und einen ominösen Eingangspunkt gibt — dann können Sie garantieren, dass auf der anderen Seite ein Boss wartet.
4. Wissen, wann eine endgültige Boss-Form von einer vorherigen Form zu unterscheiden ist

Wissen Sie, wie es immer eine abgeschwächte Form des Endbosskampfes am Ende der meisten Videospiele gibt? Nehmen wir beispielsweise Resident Evil: Biohazards Jack. Beachten Sie, wie wir den Typen während unserer Reise durch die Baker-Plantage etwa ein Dutzend Mal getötet haben, nur um später herauszufinden, dass seine endgültige Form noch nicht einmal enthüllt worden war? Nun, wir haben das von Anfang an irgendwie vorhergesagt. Und mit einer Marke wie Resident Evil wissen wir irgendwie, wie man eine endgültige Form von einer vorherigen Form unterscheidet.
Es ist wahrscheinlich, dass Sie mehrere Formen eines Bosskampfes gegenüberstehen. Zumindest in den meisten Survival-Horror-Spielen. Es ist etwas, das wir tendenziell aufgreifen, sogar wenn das Spiel die Grundlagen der Erzählung kaum gelegt hat. Wir erwarten, gegen einen relativ leichten Boss zu kämpfen, wissend, dass er sich in ein mächtiges, behemoth-großes Monstrum verwandeln wird, kurz nachdem wir ihn besiegt haben. Es ist fast ein Klischee, und dennoch etwas, das wir nicht unterhalten können.
3. Wissen, wann die Musik und die Ereignisse um sie herum eintreten

Als Gamer sind wir so sehr daran gewöhnt, Videospiele-Soundtracks zu hören, dass wir fast in der Lage sind, die Situation zu lesen, ohne sie tatsächlich spielen zu müssen. Es ist in der Luft — der durchdringende Schrei einer nahegelegenen Hexe, die uns in ihre sinistre Falle lockt. Es windet sich durch die engen Gänge der USG Ishimura — die entfernten Schreie der gequälten Menschen, die hoffen, dass wir einen falschen Schritt machen und in ihre Hände fallen. Wie ein Buch, das wir Millionen Mal gelesen haben, wissen wir jedes Wort, das darin geschrieben ist. Die Musik sagt alles.
Natürlich ist es nicht nur die Umgebung und die Geräusche der Natur, die eine Geschichte erzählen. Es ist auch die Partitur, die mit einem Charakter und seinen Motiven harmoniert. Aus der Musik allein können wir herausfinden, wer gut, wer böse und wer uns am Ende verraten wird. Wie wenn wir perfekt mit der Partitur synchronisiert sind, können wir das vollständige Bild ohne auch nur eine einzige Zeile Dialog zu hören, zusammenstellen. Es ist nicht nur faszinierend — sondern auch ziemlich nützlich.
2. Wissen, wann man auf ein Easter Egg stößt

Jeder gelegentliche Spieler wird wahrscheinlich an ein paar Dutzend Easter Eggs in seinem Leben vorbeigehen, ohne sich dessen bewusst zu sein, dass jedes von ihnen eine viel tiefere Bedeutung hat, als es auf den ersten Blick scheint. Gamer hingegen haben diese seltsame Fähigkeit, ein Easter Egg aus dem Spiel herauszufiltern. Sei es ein Nostalgie-Stück aus einem früheren Eintrag oder ein völlig separates Schmuckstück aus einem anderen IP — wir sind immer ziemlich schnell, um die Referenz zu erkennen. Und das ist ziemlich unterhaltsam.
Zeit und Zeit wieder haben wir uns bemüht, solche Eier auszubuddeln, nur um ein scherzhaftes Moment mit den entfernten Entwicklern zu teilen. Manchmal jedoch liegen sie einfach in einer Spalte irgendwo, glänzend wie kleine Juwelen. Und Sie können garantieren, dass jeder Gamer Ihnen sagen kann, was im Skript steht und was tatsächlich improvisiert ist. Es ist seltsam.
1. Wissen, wo die schwachen Stellen sind, als ob man sie auswendig kennt

Es ist ein Klischee, genau zu wissen, wie und wo man einen Feind zerstören oder auseinandernehmen muss, um ihn zu besiegen. Es ist etwas, das seit Jahrzehnten verwendet wird, und dennoch weichen die Entwickler nicht davon ab. Rote Glühbirnen, die auf dem Rücken eines Monsters wachsen, ein fleischiger Augapfel, der aus einem faulenden Rippenkäfig hervorragt, nennen Sie es. Der Punkt ist — schwache Stellen haben immer einige ausgewählte Bereiche umkreist — und, seltsamerweise, wissen wir normalerweise, wo wir sie finden, bevor wir sie überhaupt treffen.
Es spielt keine Rolle, ob es sich um die Größe eines Raumschiffs oder so mächtig wie ein Eisenochse handelt, denn am Ende des Tages, wenn es etwas Blinkendes auf sich hat — dann wissen Sie mit Sicherheit, dass es darum bittet, mit Kugeln durchlöchert zu werden. Sie wissen es. Ich weiß es. Jeder Gamer weiß es. Oh, und dass es wahrscheinlich drei Phasen der Angriffe hat, bevor es schließlich Ihrem Beschuss erliegt. Es sind normalerweise drei. Drei Kugeln, drei Runden, drei Wellen — Sie verstehen. Es ist immer drei von etwas.