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5 Spiele, die in VR wohl besser sind

Während sich die Welt rund um die virtuelle Realität weiterentwickelt, entwickelt sich auch die brennende Frage weiter, die lose über unseren Schultern hängt: Welche Spiele sind in VR ehrlich gesagt besser?Was macht ein großartiges Spiel durch Virtual-Reality-Unterstützung noch besser? Wie können sie mit einigen Funktionen, die eher abgeschwächte Versionen der Konsolenversionen sind, genauso gut mithalten? Nun, wenn man sich alle Welten auf dem Markt ansieht, wird man feststellen, dass einige, wenn auch nicht alle, in VR tatsächlich deutlich besser sind.
Wir haben uns durch eine Welle nach der anderen an infrage kommenden Spielen gekämpft und jedes mit seinen VR-Geschwistern verglichen, in der Hoffnung, nur fünf auszuwählen, die ihren Originalen deutlich überlegen sind. Und obwohl es keine leichte Aufgabe war, fünf unglaubliche Spiele zugunsten ihrer umfangreichen Add-On-Editionen zu verwerfen, konnten wir eine ziemlich konkrete Liste zusammenstellen. Eine Liste, die Sie sich, falls Sie sie noch nicht durchgespielt haben, so schnell wie möglich ansehen sollten.
5. Resident Evil 7: Biogefährdung
Wir springen direkt zurück zu einem der frühesten VR-Phänomene, einfach weil es auch 2021 noch immer eine ziemlich starke Präsenz hat. Natürlich ist die Baker-Plantage vorbei, und Ethans Geschichte ist im neuesten Village-Kapitel bereits mit neuen Orten und Charakteren verknüpft, obwohl wir seltsamerweise immer noch ziemlich auf Louisiana fixiert sind. Oder, um es einfach auszudrücken: Wir sind immer noch auf Louisiana fixiert …in VR. Da ist das Geld.
Auf Zehenspitzen durch die schmuddeligen Hallen der Baker-Residenz zu schleichen, gehörte zu den schrecklichsten Momenten in der Geschichte der Videospiele. Und nicht nur das, sondern auch die gruselige Familie, die dort patrouillierte, sowie die meisten Einrichtungsgegenstände, die das kaputte Zuhause verschönerten. Es hatte alles und entschädigte für ein ziemlich aufregendes Gameplay, das sich nicht zufrieden geben wollte, während wir den Controller umklammerten. Aber ein VR-Headset zu haben, um diese Angst zu verstärken, war vielleicht einer der besten Schritte für nicht nur Capcom – aber auch unsere drohenden Albträume, die bald darauf folgten.
4. Niemandshimmel
Was als ziemlich mittelmäßiges Spiel begann, entwickelte sich zu einem der fesselndsten Titel des Jahrzehnts. Um die Zielgruppe zurückzugewinnen, kehrte Hello Games kurz nach der endlosen Kritik an die Spitze zurück und war bereit, die mangelhafte Arbeit zu überarbeiten. 2016 wurde No Man's Sky offiziell als etwas viel... viel größer. Nachdem Hello Games jahrelang durch alle Ecken und Winkel des zerbrochenen Globus geschlendert war, war es soweit endlich haben sich von ihrer lauen Vergangenheit befreit.
Seit der Veröffentlichung der kostenlosen Updates (die eigentlich schon seit einiger Zeit laufen) hat No Man's Sky endlich einen wichtigen Punkt in seiner Geschichte erreicht: Die Spieler loben das Open-World-Spiel nun, anstatt es zu verurteilen. Und was das VR-Modell betrifft, so geht es in diesem Bereich definitiv bergauf. Man könnte sogar sagen, dass das Weltenbummeln in No Man's Sky in Virtual Reality besser ist als auf einem Flachbildschirm. Aber das ist natürlich nur eine Meinung.
3. SkyrimVR
Es lässt sich nicht leugnen, dass Skyrim, kurz gesagt, ein verdammt gutes Spiel ist. Es wurde 2011 war es das und ist es auch heute noch. Und obwohl wir die Tatsache nicht von der Hand weisen können, dass die Konsolenversion tatsächlich ein überwältigender Erfolg war, müssen wir die VR-Version dennoch in den Vordergrund rücken – wenn auch nur kurz. Natürlich rechnen wir schon bei der bloßen Erwähnung, dass die VR-Version etwas besser als das Original ist, mit einem gewissen Maß an Reibung unter Elder Scrolls-Fans, und dennoch sind wir bereit, uns für sie einzusetzen.
Skyrim ist lebendig und wunderschön, gleichzeitig aber auch reich an Geschichten und voller Folklore. Es ist die Heimat von Ozeanen außergewöhnlicher Kreaturen und strahlender Familien, allmächtiger Kulte und feuerspeiender Drachen. Es ist ein wärmender Zufluchtsort für Spieler, um nach einem langen Tag in der Realität ihre Last abzulegen. Und zu behaupten, all dies sei in der Veröffentlichung von 2011 nicht zum Leben erweckt worden, wäre schlichtweg gelogen. Doch in VR wurden diese Dinge einfach noch verstärkt und machten ein großartiges Spiel effektiv noch großartiger.
2. Star Wars: Staffeln
Sich selbst hinter das Steuer eines Rennwagens zu setzen ist eine Sache – aber hinter die Steuerung eines X-Wings? Das ist etwas, was man nicht jeden Tag tun kann. Und doch ist das bei Star Wars: Squadrons im Grunde alles, was von Ihnen verlangt wird, neben dem Steuern anderer Schiffe wie dem U-Wing, Y-Wing und so ziemlich jedem anderen Flügel, natürlich. Und ich kann Ihnen sagen: Es gibt kein besseres Gefühl, als in einem dieser Raumschiffe durch die Sterne zu fliegen, während Sie auf jeder Reise ständig von Kugeln und Strahlen bombardiert werden.
Während Star Wars: Squadrons können. Obwohl es auf allen anderen Plattformen außer VR genossen werden kann, ist es unserer ehrlichen Meinung nach ein Stück, das mit letzterem am besten genossen wird. Dank des intensiven Gameplays mit unzähligen aufregenden Momenten können wir praktisch als echter Pilot eintauchen, frei von der Realität und all ihren Problemen. Und was Virtual-Reality-Ports angeht – es gibt wirklich keinen besseren Weg, von der Welt abzuschalten, als in Squadrons belebendes Kapitel einzutauchen. Zumindest ist das unser Standpunkt.
1. LA Noire: Die VR-Fallakten
Als Rockstar vor langer Zeit ihr Neo-Noir-Phänomen auf den Markt brachte, LA NoireDie Fans lobten die Kreativen hinter dem Projekt schnell für sein innovatives Design. Rückblickend war es tatsächlich so Weg, seiner Zeit voraus, insbesondere was die bahnbrechende Technologie zur Gesichtserfassung und die Einstellungen in Filmqualität angeht. Und aufgrund dieses mutigen Schritts, auf dem Rockstar aufbaute, haben sich sowohl der Protagonist Cole Phelps als auch LA Noire praktisch einen Platz unter den vielen Größen der Spielebranche gesichert.
Einige Jahre später hat Rockstar endlich seine preisgekrönte Hollywood-Geschichte verwirklicht: 7 Originalfälle wurden für VR neu aufgelegt. Und obwohl diese 7 Fälle die 21 Fälle des Originals kaum übertrafen, sorgte die VR-Version definitiv für zusätzlichen Nervenkitzel. Ob beim Verhör eines Täters unter der Hitze einer Lampe oder hinter einer bröckelnden Säule während eines Kugelhagels – die Virtual-Reality-Unterstützung steigerte jedes bisschen Drama, das die monochrome Stadt uns zu bieten hatte, auf einzigartige Weise. Und ehrlich gesagt, können wir mit Fug und Recht behaupten, dass die VR-Fälle dem Basisspiel ebenbürtig waren.
Was schlagen Sie also vor, dass es in VR besser läuft? Lassen Sie es uns in unseren sozialen Netzwerken wissen ..




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