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Die 5 größten Änderungen in Counter-Strike 2
Valve hat das Internet effektiv kaputt gemacht, als sie den Vorhang öffneten Counter-Strike 2Obwohl es schon seit einiger Zeit Gerüchte gab, gab es keine konkrete Quelle, auf die wir uns verlassen konnten, dass es wahr war. Das lag daran, dass es zu schön schien, um wahr zu sein. Trotzdem, Counter-Strike 2, oder kurz CS2, ist eine echte Sache, deren Veröffentlichung im Sommer 2023 geplant ist. Und es wurde bereits viel über die neuen Änderungen verraten, die auf das zukommen Counter-Strike: Global Offensive Fortsetzung. Deshalb haben wir Sie mit den größten Änderungen in abgedeckt Counter-Strike 2, genau hier. Lesen Sie also weiter, um herauszufinden, was sie sind!
5. Neu erfundene Rauchgranaten
Reden wir über das, was die Welt zum ersten Mal erschüttert: die neu entwickelten Rauchgranaten. In Counter-Strike: Global Offensive, Rauchgranaten würden durch das Gelände bluten. In CS2 füllen die neuen „volumetrischen Rauchwolken“ jedoch den Raum in seiner Umgebung und reagieren auf ihn, anstatt durch ihn hindurchzuströmen, was ihm ein viel realistischeres Gefühl verleiht. Dies wird die Art und Weise ändern, wie Rauchgranaten verwendet werden Counter-Strike 2, aber das ist nicht die größte aller Änderungen an ihnen.
Das müsste die Tatsache sein, dass man mit seinen Kugeln Löcher in den Rauch ritzen kann. Darüber hinaus können Sie den Rauch vollständig verschwinden lassen, indem Sie eine HE-Granate in die Mitte werfen. Dies dauert jedoch nur ein paar Sekunden, da der Rauch den Raum wieder füllt, bis der Timer abgelaufen ist. Unabhängig davon führt dies immer noch zu einer der grundlegendsten Änderungen Counter-Strike 2. Denn Rauchgranaten sind einer der, wenn nicht sogar der wichtigste Gebrauchsgegenstand. Und diese Änderungen führen zu einer erheblichen Verschiebung der Meta in der Art und Weise, wie sie spielen und in Spielen verwendet werden.
4. Quelle 2-Engine

Eine weitere der häufigsten Änderungen an Counter-Strike 2 ist der Wechsel zur Source 2 Engine. Da CS2 kein komplett neues Spiel ist, sondern eine überarbeitete und aktualisierte Version des Spiels, die auf Valves neuer Source 2 Engine basiert. Die alte Counter-Strike: Global Offensive lief auf Valves originaler Source-Engine. Dies führte nicht nur zu verbesserten Grafiken für Counter-Strike 2, aber auch in einer Vielzahl anderer Bereiche.
Die Beleuchtung aller Karten wurde deutlich verbessert, einschließlich der Skins eurer Waffen und Messer (Doppler-Messer steigen deshalb im Preis). Das Blut ist deutlich realistischer und blutiger. Es spritzt auch präziser in die Richtung, aus der ihr beschossen wurdet. Es gibt jetzt Einschussspuren von stärkeren Waffen wie AWPs.
Zu den ästhetisch ansprechendsten visuellen Verbesserungen von Source 2 gehören Molotowcocktails und HE-Granaten. Dasselbe gilt jedoch nicht für Blendgranaten, da diese deutlich blendender und ohrenbetäubender sind. Dennoch ist die Source 2-Engine für viele der Änderungen in Counter-Strike 2, insbesondere im Hinblick auf die Karten.
3. Kartenänderungen
Wie gesagt, dank der Source 2-Engine erhalten wir ein viel raffinierteres Produkt in Counter-Strike 2Und vieles davon ist auf den Karten zu sehen. Dem von Valve veröffentlichten Video zufolge werden die Karten offenbar in einer von drei Phasen überarbeitet. Die erste davon sind die „Touchstone-Karten“. Dabei handelt es sich um klassische Karten, deren Beleuchtung und Charaktererkennung verbessert wurden, die aber ansonsten keine nennenswerten Änderungen erfahren haben.
„Upgrade-Karten“ haben das gleiche Gelände, wurden aber mit Beleuchtung und Rendering von Source 2 aktualisiert. Die letzte Kategorie sind „Überholungskarten“. Dabei handelt es sich um einige der ältesten Karten des Spiels, die mit der Source 2-Engine von Grund auf neu erstellt wurden, mit leichten Umgebungsänderungen, wie beispielsweise Overpass.
Bisher ist Folgendes über die Kartenänderungen bekannt in Counter-Strike 2Wir gehen davon aus, dass CS2 bei seiner Veröffentlichung im Sommer 2023 mindestens ein paar neue Karten enthalten wird – zumindest hoffen wir das. Optisch sind die Kartenänderungen dennoch ansprechend, aber wir müssen abwarten, ob sie sich genauso spielen.
2. 128-Tick-Server
Dies ist etwas, was die Spieler von Valve verlangt, nein, sogar angefleht haben, und es ist bei weitem die beste Änderung Counter-Strike 2. Das heißt, CS2 wird über äußerst reaktionsschnelle 128-Tick-Server verfügen.
Counter Strike Global Offensivehingegen nutzte 64-Tick-Server. Tick-Raten geben im Wesentlichen die Reaktion des Spiels auf einen Befehl wie das Abfeuern einer Waffe oder einen Sprung wieder. Zuvor, in CS:GO, geschah dies in „Zeitintervallen“ mit den 64-Tick-Rate-Servern. Und obwohl dies meist nahtlos und flüssig lief, gab es manchmal eine Latenz von wenigen Millisekunden, die Ihre Aktion nicht genau wiedergab. Dies führte manchmal dazu, dass Sie einen Schuss verfehlten oder starben.
Das ist in einem hart umkämpften E-Sport-Spiel wie CS:GO katastrophal. Deshalb freuen sich viele Spieler, dass Counter-Strike 2 wird mit 128-Tick-Servern ausgestattet sein. Dank Sub-Tick-Updates weiß der Server jetzt genau, wann Sie Ihren Schuss abgefeuert, Ihren Sprung gesprungen oder Ihren Höhepunkt erreicht haben. So können Sie Ihre Handlungen und den genauen Zeitpunkt, zu dem Sie sie ausführen, genauer darstellen.
1. Verbessertes Matchmaking-System

Kennen Sie das schon? Wir auch. Valve arbeitet angeblich an einem verbesserten Matchmaking-System. Für alle, die es wissen: Das Matchmaking-System von CS:GO ist nicht das beste. Es gruppiert ständig Spieler mit sehr unterschiedlichen Fähigkeiten und ermittelt Ihren Rang häufig falsch. Das nimmt dem Spiel den Wettbewerbsaspekt, wenn man einfach nicht mithalten kann.
Das Ziel von Valve mit dem neuen Matchmaking-System ist es, den Bedarf an Matchmakern von Drittanbietern wie ESEA und FACEIT zu verringern. Was überhaupt kein Problem wäre, wenn… Unabhängig davon hoffen wir auf ein verbessertes Matchmaking-System in Counter-Strike 2, da es eine der willkommensten Änderungen des Spiels wäre.