Das Beste
5 Beste Videospiel-Erzähler aller Zeiten
Wenn du schon einmal Biomutant gespielt hast, dann weißt du wahrscheinlich, was es braucht, um eine qualitativ hochwertige Erzählung in Videospielen zu produzieren. Im Grunde genommen geht es darum, alles in deiner Macht Stehende zu tun, um sicherzustellen, dass es gar nichts wie Biomutant ist. Stattdessen geht es darum, den Balance-Akt zu meistern, indem man weiß, dass zu viel davon dazu führen kann, dass der Rest des Spiels in den Hintergrund gedrängt wird. Biomutant hingegen versucht, 99,9% Erzählung über 0,01% Gameplay zu quetschen. Also, wie ich bereits sagte — Balance. Niemand mag einen Erzähler, der zu viel quatscht.
Das Verständnis von Erzählung kann ein ziemlich komplexes Thema sein, wenn man neu in der Branche ist. Es ist unglaublich einfach, sich in der Geschichte zu verlieren, sodass Entwickler oft vergessen, dem Spieler genug Zeit zu geben, um sie selbst zu erleben. Einige Entwickler haben es jedoch geschafft, die Formel zu knacken und Spiele mit ikonischen Monologen und gut konstruierten Skripten zu füllen. Nehmen wir diese fünf als Beispiel. Hier liegt eine Spule goldener Stimmen, die ich persönlich denke, eine Generation geprägt haben. Aber das ist natürlich nur die Meinung eines Mannes.
5. Max Payne 3

Einige sagen, dass Max Payne “in der High School ihren Höhepunkt erreicht hat”, kurz bevor er für eine dritte und finale Folge in den Rampenlichtern zurückkehrte, bevor er wieder in die Dunkelheit zurückkehrte. Einige sagen auch, dass die Serie nicht eine der besten Kreationen von Rockstar war und dass das Melken der Kuh über die ersten beiden Spiele hinaus nur zum Scheitern verurteilt war. Aber mit den negativen Kommentaren beiseite, hatte Max Payne 3 tatsächlich einen ziemlich phänomenalen Erzählstil.
Wie bei der Erzählung einer traurigen Geschichte, die aus den Lippen eines genesenden Süchtigen während einer Intervention fließt, werden wir eingeladen, eine Geschichte zu hören, die von gewaltsamen Begegnungen und Nahtoderfahrungen erfüllt ist, während wir uns in der ersten Reihe befinden und die Konsole zwischen unseren Händen ruhen. Max selbst macht einen fantastischen Erzähler aus und erzählt die Geschichte, ohne die Aufgaben aus den Augen zu verlieren. Jedes gesprochene Wort und jeder Monolog addieren sich zu einer fein abgestimmten Geschichte, die es wert ist, sich umzusehen.
4. Alan Wake

Als Geschichtenerzähler von Beruf, ergab es nur Sinn, dass Alan Wake selbst die Erzählung über seine eigene Anthologie von Horrorgeschichten übernahm. Aber, oh Mann, wir hatten nicht erwartet, dass die Erzählung eines der besten Teile des Spiels insgesamt sein würde. Und doch, da waren wir, spielten eine Figur in einer Geschichte, die sie selbst geschaffen hatte, agierten die Kapitel aus, während sie Wort für Wort, Passage für Passage aus dem Buch flossen.
Alan Wake erzählt eine kalte und beunruhigende Geschichte, die es schafft, Spieler von der ersten bis zur letzten Seite zu fesseln. Mit genügend Twists, Turns und Kurven, um die Kapitel fließen zu lassen, fühlt sich die Reise selbst wie ein Film in Bewegung an, mit Alan selbst als dem perfekten Gastgeber, um dich auf dem Weg zu begleiten.
3. The Stanley Parable

Wenn wir an einige der besten Erzähler in Videospielen denken — können wir nicht umhin, einen großen Kreis um The Stanley Parable zu ziehen. Obwohl das Gameplay selbst nur darin besteht, durch verschiedene Türen zu gehen und einer Reihe von banalen Anweisungen zu trotzen, ist der Erzähler hingegen das, was, um es milde auszudrücken, macht die Erfahrung als Ganzes.
Der glattgesprochene Erzähler, der deine Geschichte erzählt, ist vielleicht eine der herabwürdigendsten Stimmen, die du jemals das Vergnügen hattest, zu hören. Warum? Weil, wenn du die Anweisungen des Erzählers ignoriert und dich bei jedem Punkt absetzt, du grundlegend eine unfreundliche Debriefing und eine Dusche von unangemessenen Bemerkungen vor dem Neustart des Spiels bekommst. Dazwischen musst du auch noch witzige Kommentare über deinen Fortschritt und Zungenbrecher-Monologe über einige der seltsamsten Themen, die der Menschheit bekannt sind, ertragen.
2. What Remains of Edith Finch

Soweit es um story-getriebene Walking-Simulatoren geht — ist What Remains of Edith Finch immer noch in meinen Augen eine der größten Errungenschaften in diesem Genre und ein absolutes Muss in der Spieleindustrie. Es ist reich an Emotionen, wunderschön konstruiert und fesselnd genug, um dich immer wieder zurückzukehren. Es ist eine perfekte Mischung aus Exploration und Erzählung, mit einer Geschichte, die einige der fesselndsten und originellsten Charaktere enthält, die jemals in diesem Genre gesehen wurden.
Es spielt keine Rolle, ob du einen alten Teekessel in einer zerfetzten Küche oder eine Familienheirloom in der Bibliothek betrachtest, denn wenn es um die herzergreifende Geschichte der Finches geht — hat alles eine Nebengeschichte und eine viel, viel tiefere Bedeutung. Es ist ein Labyrinth von Kerngedächtnissen, das die Fähigkeit besitzt, dich in eine sich windende Welt von faszinierenden Ursprungsgeschichten zu transportieren. Es ist Erzählung auf ihrem Besten, schlicht und einfach.
1. Gone Home

Wie What Remains of Edith Finch webt Gone Home ihre Erzählung über eine Reihe von gut abgestimmten Ereignissen, bei denen du als Spieler die Teile zusammenfügen musst, indem du durch ein Haus wanderst, das mit Nippes und verlorenen Erinnerungen gefüllt ist. Durch die Interaktion mit der Welt um dich herum kannst du deine eigene Schlussfolgerung ziehen und ein bleibendes Bild konstruieren. Auf dem Weg findest du auch noch eine Flut von alten Erinnerungsstücken, die alle einen kleinen Teil einer viel größeren Geschichte spielen.
Um ehrlich zu sein, könntest du Gone Home wahrscheinlich in nur ein paar Stunden abschließen. Es ist nicht herausfordernd, oder auch nur annähernd anspruchsvoll. Aber wenn du dich in ihre herzzerreißende Geschichte vertiefen möchtest, dann wirst du wahrscheinlich länger bleiben, um es nach dem Abspann noch einmal zu erleben. Es ist eine Geschichte, die es wert ist, gehört zu werden — und eine feine Erzählung, die definitiv alle relevanten Auszeichnungen verdient.
Was ist deine Meinung? Gibt es einen bestimmten Videospiel-Erzähler, den wir in diese Liste aufnehmen sollten? Was sind deine Gedanken zu den oben genannten fünf? Lass es uns auf unseren sozialen Medien hier wissen.











