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5 Beste Interaktive Drama-Spiele wie As Dusk Falls

As Dusk Falls ist ein interaktives Drama-Videospiel, bei dem Sie zwischen Entscheidungen navigieren, um eine allgemeine Erzählung zu konstruieren. Als Mitglieder von zwei Familien müssen Sie Verbindungen zu anderen herstellen, indem Sie eine Reihe von spielverändernden Wendepunkten durchlaufen. Für jede Entscheidung, die Sie treffen oder jede Aktion, die Sie ausführen, öffnet sich ein neuer Pfad, der die Erzählung so anpasst, dass sie auf eine völlig andere Weise endet. Spiele wie dieses sind natürlich nichts Neues, da der Markt bereits wiederholt bewiesen hat, dass es funktioniert.

Die Einbettung eines interaktiven Dramas in ein Videospiel ist kein revolutionäres Konzept. Die Wahrheit ist, es wurde bereits mehrmals im Laufe der Jahre durchgeführt, und seine Popularität in jüngster Zeit hat den Entwicklern nur noch mehr Gründe gegeben, es als Wachstumsmöglichkeit zu erkunden. Derzeit gibt es jedoch fünf Spiele, die sofort in den Sinn kommen, wenn wir an As Dusk Falls denken. Und so werden Sie, wenn Sie die choice-basierte Drama genießen, definitiv etwas finden, das Ihnen gefällt, wenn Sie eines dieser Spiele spielen.

 

5. Detroit: Become Human

Detroit: Become Human ist die Wurzel, aus der As Dusk Falls entwickelt wurde; ein Same, der von denselben Händen gewässert wurde, nicht überraschend. Beide sind mit einem überwiegend choice-basierten Gameplay-Element durchzogen, das Erstere Ihnen die Macht gibt, nicht einen, sondern drei technisch fortschrittliche KI-Eigenschaften zu kontrollieren, die alle ein Leben jenseits von programmierten Funktionen und virtuellen Fesseln begehren.

In Detroit: Become Human müssen Sie mit drei ungewöhnlichen Helden interagieren, die es alle erfolgreich schaffen, ihre tägliche Gefangenschaft zu durchbrechen. Allerdings muss man, da die Gesellschaft auf jeden herabsieht, der nicht menschlich ist, entweder anpassen oder eine neue Ära der Rebellion entfachen, die es den AI ermöglicht, die Monopolmacht zu dominieren und den großen Niedergang der menschlichen Spezies herbeizuführen. Einiges zu bewältigen, sicher, aber es ist ein kühnes Unterfangen, das dank der Armee, die revoltieren will, möglich wird.

 

4. Firewatch

Firewatch ist ein storygetriebenes interaktives Drama, das auch das Walking-Simulator-Genre ausprobiert. Im Kern ist es jedoch ein choice-basiertes Spiel, das eine ernsthafte Menge an Dialog zwischen nur zwei Charakteren beinhaltet. Abhängig von der Art und Weise, wie Sie die Ihnen gegebenen Optionen navigieren, können eine Reihe von Ergebnissen eintreten, von denen viele neue Wege eröffnen und bestehende Story-Arcs verändern werden.

Als neu ernannter Feuerwachtturm-Beobachter in einer abgelegenen Reservierung müssen Sie das Land patrouillieren und einem fernen Stimme berichten, die nur als Delilah bekannt ist. Es gibt jedoch viel mehr zu tun, als nur Feuergefahren auszumachen, da Sie feststellen werden, dass Sie einen ganzen Sommer Ihres Lebens dieser Rolle widmen. Die Grundidee ist diese: Es gibt eine vermisste Person irgendwo in der Reservierung, und Sie sind der Einzige innerhalb von hundert Meilen, der sie finden kann. Es ist Zeit, einen Spaziergang zu machen, Henry!

 

3. Quantum Break

Ein Xbox-Exklusivspiel, das mit kinematografischen Unterbrechungen hervorragend umgeht, ist Quantum Break, ein Third-Person-Action-Abenteuer-Essential, das Sie mit einer Vielzahl von Genres und Emotionen experimentieren lässt. Obwohl es als Third-Person-Shooter im Herzen bezeichnet wird, spielt sich ein großer Teil des Spiels tatsächlich live, wobei jede Szene durch die Reihe von Entscheidungen abläuft, die Sie und nur Sie treffen.

Quantum Break führt Sie durch eine zeitsplittende Reise als Jack Joyce, einem Alltagsmann, der mit der Fähigkeit belastet ist, Zeit und Raum zu manipulieren. Da das Ende der Welt am Horizont droht, müssen die Spieler einen Weg finden, die Räder in Bewegung zu halten, indem sie eine Mischung aus Intuition und Aktion verwenden, um einen Plan zu schmieden. Zwischen den Kapiteln gibt es einen ganzen Film, der sich entsprechend Ihrem Spielstil abspielt. Ein echtes 2-für-1-Angebot also, das sowohl Gamern als auch Filmfreunden gefallen wird.

 

2. Beyond: Two Souls

Beyond: Two Souls ist ein interaktives Drama, das Elliot Page als Jodie steuert, einer ungewöhnlichen Heldin, die eine Verbindung zu einer unkontrollierbaren Kraft namens Aiden teilt. Verbunden an der Hüfte, werden die beiden ihr ganzes Leben lang genau untersucht, um verlockende Bedrohungen zu mildern, die die Machtbalance stören. Bis Jodie erfolgreich aus ihrem Gefängnis entkommt und ein Leben ihrer eigenen macht.

Im Laufe einer episodischen Zeitleiste müssen die Spieler eine Reihe von Entscheidungen navigieren, die alle zu einer Kaskade von Schlussfolgerungen führen. Mit einer Prise Action und einer Menge Macht formen Sie die Welt auf jede Weise, die Sie für richtig halten. Mit Aiden, einer spielbaren Entität mit festem Interesse am Wohlergehen von Jodie, besitzen Sie die Fähigkeit, Zeit und Raum zu manipulieren, um ihr beizubringen, was richtig und falsch ist. Kein Druck oder so.

 

1. Telling Lies

Telling Lies ist weniger ein spielbares Märchen mit komplexen Gameplay-Mechaniken und mehr ein theatraler Erfahrung mit einer Reihe von Rätsel-Elementen. Im Gegensatz zu anderen Spielen, die hauptsächlich auf Action von Anfang bis Ende fokussieren, wählt dieses storygetriebene Krimi-Drama einen langsameren Prozess, der es vorzieht, dass Sie das Porträt selbst zusammenbauen.

In Telling Lies erhalten Sie eine Daten-CD mit etwa hundert Clips darauf. Ihr Ziel, ziemlich einfach, ist es, nach Schlüsselwörtern zu suchen und eine Zeitleiste daraus zu erstellen. Ein bisschen verwirrend zuerst, sicher, aber für jedes Puzzleteil, das Sie einsetzen, wird eine neue Brücke errichtet, die Ihnen die Werkzeuge gibt, um das endgültige Gemälde zu entwickeln. Wenn Sie also gerne durch alte Archive stöbern und eine gute alte Geschichte hören, werden Sie definitiv Spaß haben, Detektiv in diesem Abenteuer zu spielen.

 

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Jord ist Acting Team Leader bei gaming.net. Wenn er nicht in seinen täglichen Listicles plaudert, dann schreibt er wahrscheinlich Fantasy-Romane oder durchforstet Game Pass nach allen übersehenen Indies.