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5 Alternate Video Game Endings, die Sie nicht kannten
Video Spiele sind oft voller Überraschungen, Ostereier und manchmal sogar alternativen Enden. Es ist heutzutage nicht ungewöhnlich, dass viele narrative Spiele verzweigte Pfade in ihrer Geschichte haben. Dies gibt den Spielern ein Gefühl von Gewicht, wenn sie eine Entscheidung treffen, da sie wissen, dass sie möglicherweise später mit den Konsequenzen konfrontiert werden. Allerdings benötigt es einen besonderen Typ von Spieler, einen, der außerhalb der Box denkt, um diese alternativen Video-Spiel-Enden zu erhalten. Und um ehrlich zu sein, würden wir nicht über alternative Enden sprechen, wenn Gamer diese Spiele nicht wie die Rückseite ihrer Hand kannten.
Dies liegt an der Schwierigkeit, diese alternativen Enden zu erhalten. Schließlich verstecken Entwickler sie normalerweise an den merkwürdigsten Orten und erfordern die absurdesten Aufgaben, um sie abzuschließen. Aber egal, ob es sich um eine einfache Frage oder eine Reihe von 20 Mikro-Schritten handelt, die fehlerfrei ausgeführt werden müssen, es war nicht genug, um einige Spieler daran zu hindern, diese alternativen Video-Spiel-Enden zu entdecken. Also, wenn Sie bereit sind für einige Überraschungen und Spoiler (natürlich), lassen Sie uns einige Spielenden ansehen, die Sie möglicherweise nicht wussten, dass sie existieren.
5. The Stanley Parable – Art Ending

The Stanley Parable ist wirklich eine Achterbahn eines Videospiels. Der gesamte Punkt des Spiels ist es, über die gängigen Videospiel-Stereotypen hinauszugehen, die wir alle gewohnt sind, um alle alternativen Enden des Spiels zu erreichen. Eines der 19 alternativen Enden, um genau zu sein. Allerdings kann man in einem satirischen Spiel wie diesem nicht immer das Offensichtliche ignorieren, da es nicht so sarkastisch sein könnte, wie man denkt, und man möglicherweise der Naive ist.
Wenn Sie beispielsweise am Baby-Spiel teilnehmen möchten, müssen Sie eine Liste von Dingen tun, die der Erzähler nicht möchte, dass Sie tun. Es ist ein einfaches Spiel, in dem ein Dummy-Baby auf ein Feuer zukriecht und Sie einen großen roten Knopf drücken müssen, um es zurückzusetzen und zu verhindern, dass es in das Feuer krabbelt. Nicht genau das, was wir uns bei einem Baby-Spiel vorgestellt haben. Das Spiel ist im Allgemeinen laut und ermüdend, und die meisten von uns verlassen das Baby nach ein paar Klicks.
Der Erzähler sagt jedoch, dass das Spiel nach vier Stunden Spielzeit klar wird. Das bedeutet buchstäblich, dass man den Knopf vier Stunden lang nonstop drückt, um das Baby vor dem Feuer zu schützen. Nun, ein Gamer hat genau das getan, um ein alternatives Ende zu erhalten, das eine persönliche Anekdote des Entwicklers ist, in der er scherzhaft dankt für das Spielen seines nonsensicalen Spiels.
4. Batman: Arkham City – Catwomen Ending

Seit der Veröffentlichung von Batman: Arkham Asylum im Jahr 2009, das zu dieser Zeit ein bahnbrechendes Spiel war, ist die Batman: Arkham-Serie ein Fan-Liebling. Als Ergebnis strömten viele Spieler zum Nachfolger Batman: Arkham City im Jahr 2011. Dieser Nachfolger enthält DLC, das Sie in die Rolle von Batmans teilweiser Verbündeter, Catwomen, versetzt. Und im Videospiel-DLC ist ein alternatives Ende der Serie enthalten, das die meisten Menschen nicht erwartet haben.
Während einer Mission, bei der Sie Ihre reguläre Katzen-Diebstahl-Aktion durchführen, wie Catwomen es tut, haben Sie die Möglichkeit, mit den Juwelen zu verschwinden oder Batman zu helfen, der von Dr. Hugo unter einem Haufen Trümmern gefangen gehalten wird. Catwomen spricht mit sich selbst und versucht, Sie zu überzeugen, ihn zu retten, aber die Entscheidung liegt ganz bei Ihnen. In diesem alternativen Ende können Sie links gehen und Batman helfen oder rechts gehen und das DLC-Ende mit Batmans Tod sehen.
3. Silent Hill 2 – Dog Ending

Silent Hill 2 war eines der intensivsten und beängstigendsten Horror-Spiele auf dem Markt zu dieser Zeit. Sogar jetzt würde das Spiel unsere Hände schütteln, während wir versuchten, seine spannende Handlung zu navigieren. Es ist jedoch ein Spiel mit mehreren Enden, einige davon ernster als andere. Das heißt, Konami hat ein geheimes, komödiantisches Ende zu dem dunklen Thriller hinzugefügt, das Sie entsperren können, nachdem Sie das Spiel drei Mal durchgespielt haben. Dann sollte in einem New Game Plus ein Hundehaus mit einem Hundeschlüssel darin sein.
Später verwenden Sie den Hundeschlüssel, um den Beobachtungsraum im dritten Stock des Hotels zu entsperren und Ihr Ende zu enthüllen. Der Mastermind hinter dem ganzen Plan ist niemand anderes als ein Hund in einem Operationssaal. Die Figur James Sunderland bricht zu Boden und das Spiel endet mit einem schönen Hintergrund und einem bellenden Soundtrack. Während Silent Hill 2 ein dunkles und ernstes Videospiel ist, fügt dieses alternative Ende eine heitere Note zu einer ansonsten dramatischen Geschichte hinzu.
2. Mass Effect Trilogy – The Deadliest Path

Die Mass Effect-Serie war immer eine beliebte Videospiel-Serie, dank ihres Konzepts von folgenreichen Erzählungsentscheidungen, die aus den mehreren Enden des Spiels resultieren. Deshalb kann die Geschichte in den Original-Mass Effect– und Mass Effect 2– und 3-Spielen auf verschiedene Weise ablaufen. Allerdings gibt es in der Mass Effect Legendary Edition ein mögliches Ende, wenn Sie alles falsch machen und die falschen Entscheidungen treffen. Was, glauben Sie oder nicht, tatsächlich sehr schwierig ist, um dieses unglückliche Ende zu erreichen.
Dafür müssen Sie die genauen falschen Entscheidungen treffen, in jeder Situation, in allen drei Spielen, um das schlechteste mögliche Ende zu erhalten. Wenn Sie es erfolgreich durchführen, ist der einzige wichtige Charakter, der noch am Leben ist, Joker, der Rest ist tot. Dies ist wirklich das Ende des ultimativen Versagens. Allerdings ist es nicht oft, dass man ein Videospiel erhält, das das schlechteste mögliche Ergebnis für eines seiner alternativen Enden bietet.
1. Sekiro: Shadows Die Twice – Dragon Homecoming Ending

Das Erhalten eines alternativen Video-Spiel-Endes, von dem Sie nicht wussten, dass es existiert, ist bereits so schwierig, wie es klingt; unmöglich. Um die Dinge noch schlimmer zu machen, das Versuchen, ein unerreichbares alternatives Ende in einem der bereits arduen FromSoftware-Titel zu finden, ist gleichbedeutend mit der Bitte, gefoltert zu werden. Allerdings hat Sekiro: Shadows Die Twice ein alternatives Ende, das Sie nicht kannten, weil es das schwierigste zu erreichen ist.
Es gibt 15 genaue Schritte, die Sie unternehmen müssen, um das schwierige Ende des Spiels zu erreichen. Es gibt sogar einen Punkt in der Geschichte, an dem Sie, wenn Sie einen Fehler machen, nicht zurückkehren können, was Sie zwingt, alles neu zu beginnen. Allerdings haben Gamer, die die Aufgabe abgeschlossen und das Ende erhalten haben, gesagt, dass es sich lohnte. Da dies als das wahre Ende von Sekiro: Shadows Die Twice gilt. Allerdings sollte kein wahres Ende so absurd schwer zu entdecken sein, aber wer anders als FromSoftware, um es zu liefern?











