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5 alternative Video Game Endings, von denen Sie nichts wussten
Video Spiele sind oft voller Überraschungen, Ostereier, und manchmal sogar alternative Enden. Es ist heutzutage nicht ungewöhnlich, dass viele narrative Spiele verzweigte Pfade in ihrer Geschichte haben. Es gibt den Spielern ein Gefühl von Gewicht, wenn sie eine Entscheidung treffen, da sie wissen, dass sie möglicherweise später mit den Folgen konfrontiert werden. Allerdings benötigt es einen besonderen Typ von Spieler, einen, der außerhalb der Box denkt, um diese alternativen Video Game Endings zu erhalten. Und um ehrlich zu sein, wir würden nicht über alternative Enden sprechen, wenn Gamer diese Spiele nicht wie die Rückseite ihrer Hand kannten.
Dies liegt an der Schwierigkeit, diese alternativen Enden zu erhalten. Denn Entwickler verstecken sie normalerweise an den merkwürdigsten Orten und erfordern die absurdsten Aufgaben, um sie abzuschließen. Aber egal, ob es sich um eine einfache Frage oder eine Reihe von 20 Mikroschritten handelt, die alle fehlerfrei ausgeführt werden müssen, es war nicht genug, um einige Spieler daran zu hindern, diese alternativen Video Game Endings zu entdecken. Wenn Sie also bereit sind für einige Überraschungen und Spoiler (natürlich), lassen Sie uns einige Spielenden ansehen, die Sie vielleicht nicht gewusst haben, dass es sie gibt.
5. The Stanley Parable – Kunst-Ending

The Stanley Parable ist wirklich eine Achterbahnfahrt eines Videospiels. Der gesamte Punkt des Spiels ist es, über die Spielstereotype hinauszugehen, an die wir uns alle gewöhnt haben, um alle alternativen Enden des Spiels zu erreichen. Eines der 19 alternativen Enden, um genau zu sein. Allerdings kann man in einem satirischen Spiel wie diesem nicht immer das Offensichtliche ignorieren, da es nicht so sarkastisch sein könnte, wie man denkt, und man selbst der Naive sein könnte.
Zum Beispiel, wenn man zum Baby-Spiel gelangen möchte, muss man eine Liste von Dingen tun, die der Erzähler nicht möchte, dass man tut. Es ist ein einfaches Spiel, in dem ein Dummy-Baby auf ein Feuer zukriecht und man einen großen roten Knopf drücken muss, um es zurückzusetzen und zu verhindern, dass es in das Feuer krabbelt. Nicht genau das, was wir uns vorgestellt haben, als wir an ein Baby-Spiel dachten. Das Spiel ist im Allgemeinen laut und langweilig, und die meisten von uns verlassen das Baby nach ein paar Klicks.
Allerdings sagt der Erzähler, dass das Spiel nach vier Stunden Spielzeit klar wird. Das bedeutet buchstäblich, den Knopf über vier Stunden hinweg immer wieder zu drücken, um das Baby vor dem Feuer zu schützen. Nun, ein Gamer hat genau das getan, um ein alternatives Ende zu erhalten, das eine persönliche Anekdote des Entwicklers ist, der sich scherzhaft bedankt, dass man sein unsinniges Spiel gespielt hat.
4. Batman: Arkham City – Catwoman-Ending

Seit der Veröffentlichung von Batman: Arkham Asylum im Jahr 2009, das zu dieser Zeit ein bahnbrechendes Spiel war, ist die Batman: Arkham-Serie ein Fan-Liebling. Als Ergebnis strömten viele Spieler zum Nachfolger Batman: Arkham City im Jahr 2011. Dieser Nachfolger enthält DLC, das Sie in die Rolle von Batmans teilweisem Verbündeten, Catwoman, versetzt. Und im Videospiel-DLC ist ein alternatives Ende der Serie enthalten, das die meisten Menschen nicht erwartet haben.
Während einer Mission, während Sie Ihre reguläre Katzen-Diebstähle durchführen, wie Catwoman es tut, haben Sie die Option, mit den Juwelen zu verschwinden oder Batman zu helfen, der von Dr. Hugo unter einem Haufen Trümmern gefangen genommen wurde. Catwoman spricht mit sich selbst und versucht, Sie zu überzeugen, ihn zu retten, aber die Entscheidung liegt ganz bei Ihnen. In diesem alternativen Ende können Sie links gehen und Batman helfen oder rechts gehen und das DLC-Ende mit Batmans Tod sehen.
3. Silent Hill 2 – Hund-Ending

Silent Hill 2 war eines der intensivsten und beängstigendsten Horror-Spiele auf dem Markt zu dieser Zeit. Selbst jetzt würde das Spiel unsere Hände zittern, wenn wir versuchten, seine aufregende Handlung zu navigieren. Es ist jedoch ein Spiel mit mehreren Enden, einige davon ernster als andere. Das bedeutet, dass Konami ein geheimes, komödiantisches Ende zum dunklen Thriller hinzugefügt hat, das Sie entsperren können, nachdem Sie das Spiel drei Mal geschlagen haben. Dann gibt es in einem New Game Plus ein Hundehaus mit einem Hundeschlüssel darin.
Später verwenden Sie diesen Hundeschlüssel, um den Beobachtungsraum im dritten Stock des Hotels zu entsperren, was Ihr Ende enthüllt. Der Mastermind hinter dem ganzen Schema ist niemand anderes als ein Hund in einem Operationssaal. Die Figur James Sunderland bricht dann zu Boden zusammen, und das Spiel endet mit einem schönen Hintergrund und einem Bellen-Soundtrack. Während Silent Hill 2 ein dunkles und ernstes Videospiel ist, fügt dieses alternative Ende eine heitere Wendung zu einer ansonsten dramatischen Geschichte hinzu.
2. Mass Effect Trilogy – Der tödlichste Pfad

Die Mass Effect-Serie war immer eine beliebte Videospiel-Serie, dank ihres Konzepts von folgenreichen Erzählentscheidungen, die aus den mehreren Enden des Spiels resultieren. Deshalb, wie Sie wahrscheinlich wissen, kann die Geschichte in Mass Effect und Mass Effect 2 und 3 auf verschiedene Weise ablaufen. Allerdings gibt es in der Mass Effect Legendary Edition ein mögliches Ende, wenn Sie alles falsch machen und die falschen Entscheidungen treffen. Was, glauben Sie oder nicht, tatsächlich ziemlich schwierig ist, um dieses unglückliche Ende zu erreichen.
Das liegt daran, dass Sie die genauen falschen Entscheidungen in jeder Situation, über alle drei Spiele hinweg, treffen müssen, um das schlechteste mögliche Ende zu erhalten. Wenn Sie es erfolgreich schaffen, ist der einzige wichtige Charakter, der noch am Leben ist, Joker, der Rest ist tot. Dies ist wirklich das Ende des ultimativen Versagens. Allerdings ist es nicht oft, dass man ein Videospiel bekommt, das das schlechteste mögliche Ergebnis für eines seiner alternativen Enden bietet.
1. Sekiro: Shadows Die Twice – Drachen-Heimkehr-Ending

Das Erhalten eines alternativen Video Game Endings, von dem Sie nichts wussten, ist bereits so schwierig, wie es klingt; unmöglich. Um die Dinge noch schlimmer zu machen, versucht man, ein unerreichbares alternatives Ende in einem der bereits arduen FromSoftware-Titel zu finden, was gleichbedeutend ist mit der Bitte, gefoltert zu werden. Allerdings, wenn Sie bereit sind für die Aufgabe, hat Sekiro: Shadows Die Twice ein alternatives Ende, von dem Sie nichts wussten, weil es das schwierigste ist, es zu erreichen.
Es gibt 15 genaue Schritte, die Sie unternehmen müssen, um das schwierige Ende dieses Spiels zu erreichen. Es gibt sogar einen Punkt in der Geschichte, an dem Sie, wenn Sie Fehler machen, nicht zurückkehren können, was Sie zwingt, alles neu zu starten. Allerdings haben Gamer, die die Aufgabe abgeschlossen und das Ende erhalten haben, gesagt, dass es sich lohnte. Da dies als das wahre Ende von Sekiro: Shadows Die Twice gilt. Allerdings sollte kein wahres Ende so absurd schwer zu entdecken sein, aber wer anders als FromSoftware, um es zu liefern?