Interviews
43 Studios über „Hell of an Office“ – Interviewreihe
Hier ist eine für Sie: Ein Hefter, der vermutlich aus denselben höllischen Materialien und sadistischen Persönlichkeitsknoten wie Satan selbst besteht, hat Sie gebeten, aus den feurigen Tiefen der Hölle eine Reihe lächerlicher Aufgaben zu erledigen. Werden Sie sich ihnen unterwerfen? Schwierig — Ein höllisches Büro ist es nicht unbedingt wichtig, ob Sie der Herausforderung gewachsen sind oder nicht, denn wenn der Teufel kommt, können Sie sicher sein, dass er Sie wie ein tollwütiger Falke in Asche und Purpur über den Schultern beobachtet. Es genügt zu sagen, wenn der Hefter Sie auffordert zu springen, werden Sie ohne zu zögern derjenige sein, der fragt, wie hoch. Willkommen in Verdammt gutes Büro, Leute, ihr werdet hier Spaß haben.
Ja, die First-Person-Perspektive von 43 Studios Jump'n'Run Spiel hat nur ist auf Steam erschienen, was bedeutet, dass Sie Glück haben, wenn Sie vorhaben, sich in die enorme Arbeitsbelastung zu stürzen. Nicht ganz überzeugt? Keine Sorge. Um die Stellenbeschreibung ein wenig ansprechender zu gestalten, hat mich das Team von 43 Studios freundlicherweise über alle „Unternehmensvorteile“ informiert. Aber erwarten Sie nicht, dass Sie für Überstunden bezahlt werden.
Die höllischen Viertel Ihres neuesten Plattformspiels, Verdammt gutes Büro, Diese endlich in Flammen im vollwertigen PC-Debüt – und wir sind super aufgeregt, mehr davon zu sehen! Um die Berichterstattung zu vervollständigen alle Basen, aber lassen Sie uns es ein wenig zurückdrehen. Sagen Sie uns, was ist die Hölle ein Büro?
Ein höllisches Büro ist ein rasantes 3D-Plattformspiel aus der Egoperspektive, das die Spieler in die Tiefen einer chaotischen Firmenhölle wirft. Bewaffnet mit einem explosiven Tacker führen Sie Raketensprünge, Sprints und eine Vielzahl von Bewegungsmechaniken aus, um einem höllischen Arbeitsplatz zu entkommen. Neben intensiver Plattform-Action bietet das Spiel eine humorvolle Erzählung, die sich über die Firmenkultur lustig macht, und enthält einen Level-Editor, mit dem die Spieler ihre eigenen höllischen Kurse erstellen können. Mit Bestenlisten und der Freiheit, Level auf mehrere Arten anzugehen, können die Spieler um die schnellsten Zeiten konkurrieren oder einfach die chaotische Atmosphäre genießen.
Erzählen Sie uns etwas über die Geschichte. Mit wem Sie sind wir in diesem satanischen Melodrama, und wie genau werden wir in die Ereignisse verwickelt sein, die sich im Unterleib des, nun ja, Unterwelt?
Sie sind neu in der Hölle und haben aus Verzweiflung einen Vertrag mit Satan unterzeichnet, um einen Job zu bekommen – eine satirische Anspielung auf das Gefühl, in einem Konzernjob gefangen zu sein, nur um über die Runden zu kommen. Satan ist Ihr Chef, und Sie erhalten ständig Befehle von Mr. Stapley, Ihrem Manager, der buchstäblich einen Tacker als Kopf hat. Die Geschichte dreht sich um Ihre Bemühungen, der Hölle zu entkommen, bevor es zu spät ist, und die Herausforderungen zu meistern, die Ihnen Ihre Konzernherren stellen. Auf dem Weg dorthin werden Sie Geheimnisse der Unterwelt aufdecken und Wege finden, sich von Ihrem dämonischen Vertrag zu befreien – und das alles in einem komödiantischen und heiteren Ton.
Und wie würden Sie am besten beschreiben, Gameplay Stil? Sie haben natürlich erwähnt, dass das Spiel selbst Plattformelemente enthält, aber was werden wir sonst noch in den Klippen und Spalten des feurigen Arbeitsbereichs finden?
Das Gameplay ist unglaublich schnell und flüssig, wobei jedes Level neue Plattform-Herausforderungen bietet, bei denen es darum geht, Bewegungsmechaniken wie Raketensprünge, Sprints und vieles mehr zu meistern. Alle 10 Level führt das Spiel eine neue Mechanik ein, die die Spieler im Laufe des Spiels kombinieren müssen. Es herrscht ein ständiges Gefühl der Dringlichkeit, da aufsteigende Lava als Zeitlimit dient und die Spieler auf Trab hält. Das Spiel enthält auch ein Rangsystem, bei dem Spieler Belohnungen verdienen können, indem sie Level schneller abschließen und kosmetische Stapler-Skins freischalten. Die Spieler können die einzelnen Level sehr flexibel angehen, was sowohl Speedrunnern als auch Gelegenheitsspielern entgegenkommt.
Würde es Ihnen etwas ausmachen, wenn wir fragen woher Woher haben Sie die Inspiration für dieses Projekt bezogen? Wenn Sie es vergleichen müssten mit ein anderer Plattformspiel mit ähnlichem Stil, was wäre das? Oder würdest du sagen, dass Ein höllisches Büro trägt die charakteristischen Qualitäten von etwas mehr, sagen wir, einzigartig?
Wir haben uns stark von rasanten Plattformspielen inspirieren lassen, wie SEUM, Clustertruck, Cyberhook und Neon White. Ästhetisch wurden wir beeinflusst von der surrealen und bürokratischen Welt von Der Stanley Parabel, während die höllischen Themen von Spielen wie UNTERGANG. Das gesagt, Ein höllisches Büro vermischt diese Inspirationen zu etwas Einzigartigem – es ist nicht nur der Traum eines Speedrunners, sondern auch ein satirischer Blick auf das Firmenleben mit einer unverwechselbaren Erzählweise, die an jeder Ecke Humor und Überraschungen bietet.
Wir hier bei Gaming.net sind echte Fans von Tipps und Tricks. Sagen Sie uns, gibt es etwas, das wir wissen sollten, bevor wir uns in die Tiefen des purpurnen Büros begeben?
Einer der besten Tipps ist, sich den Levelaufbau genau anzuschauen, bevor man loslegt. Wenn Sie die besten Routen finden und die Umgebung kreativ nutzen, können Sie einen großen Vorteil gegenüber der Zeit erlangen. Wenn Sie außerdem die Kombination „Sprint-Rakete-Sprint“ meistern, können Sie Geschwindigkeitsschübe freischalten, mit denen Sie die Level viel schneller durchlaufen. Und zu guter Letzt: Scheuen Sie sich nicht, bei der Bewegung zu experimentieren und Risiken einzugehen, denn das Spiel belohnt mutige und kreative Strategien.
HELL OF AN OFFICE ist JETZT auf Steam ERHÄLTLICH! 🔥
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— HELL OF AN OFFICE ➡️ JETZT ERHÄLTLICH 🔥 (@HellOfAnOffice) 3. Oktober 2024
WAS IST ALLES weiter für 43 Studios, wenn ich fragen darf? Abgesehen von Verdammt gutes Büro, planen Sie, irgendwelche Andere IP in den nächsten Monaten? Wenn ja, könnten Sie bitte näher erläutern, woran Sie arbeiten?
Wir befinden uns noch in der Anfangsphase der Erkundung dessen, was als nächstes kommt, aber Ein höllisches Büro hat uns viel über das Entwerfen flüssiger Bewegungsmechaniken beigebracht. Wir planen, dieses Wissen für zukünftige Projekte zu nutzen. Im Moment ist noch nichts in Stein gemeißelt, aber wir freuen uns darauf, in weitere spielergesteuerte Bewegungssysteme einzutauchen und neue Genres zu erkunden.
Wie können wir über 43 Studios und die neuesten Entwicklungen im Ein höllisches Büro Universum? Können wir vielleicht irgendwelche sozialen Feeds, Events oder Streams verfolgen?
Auf jeden Fall! Du kannst unserer Discord-Community beitreten, in der wir regelmäßig mit Spielern interagieren und Ankündigungen teilen. Wir sind auch auf Twitter (X) aktiv und veröffentlichen Updates und unterhaltsame Inhalte sowie auf Steam, wo wir detaillierte Updates zum Spiel bereitstellen.
Möchten Sie unseren Lesern noch etwas hinzufügen?
Ein großes Dankeschön an alle, die uns unterstützen! Wir haben unser ganzes Herzblut in Ein höllisches Büro und ich kann es kaum erwarten, zu sehen, wie die Spieler reagieren, insbesondere mit dem Level-Editor. Egal, ob Sie ein Speedrunner sind oder nur zum Lachen hier sind, wir hoffen, Sie genießen die chaotische Fahrt!
Fantastisch! Vielen Dank für Ihre Zeit!
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