Connect with us

Det bedste

Watch Dogs 4: 5 funktioner vi alle ønsker os

Selvom Ubisoft endnu ikke officielt har annonceret det fjerde afsnit i den hack-tunge action-eventyr-serie, er Watch Dogs 4 stadig meget i vores tanker. Så meget, at vi allerede har sat vores hjerter på at udkaste potentielle scenarier for det, hvoraf mange, efter vores kollektive mening, ville forbedre serien som helhed. I virkeligheden er vi dog bare konger og dronninger af at snakke løs om ting, der sandsynligvis aldrig vil ske. Selvfølgelig er det måske ikke ude endnu, men vi kan alle blive enige om, at Watch Dogs 4 er på tegnebrættet. Når alt kommer til alt, med at Legion solgte lige over 2 millioner eksemplarer i sin åbningsweekend, er det tydeligt, at Ubisoft er stødt på en ret solid pengemaskine, så spørgsmålet handler ikke om, om det vil ske – men hvornår. Og indtil det dukker op, må vi nøjes med fantasi. Når vi taler om det, så er her de fem ting, vi gerne vil se i den næste del af rejsen.

5. Ud over Nordamerika

Lige så meget som vi nød at gennemrode de hackbare gader i Chicago og San Francisco tilbage i Watch Dogs og dens efterfølger, så holdt et par ligheder det bestemt løst forbundet til spil som Grand Theft Auto. Det er dog et forhold, der ikke kan undgås, når man ser på, at Rockstars kendte barn er front og centrum i det nordamerikanske miljø. Derfor var Legion, for at være fair, en komplimenterende overraskelse, da det brød ud af klisje-territoriet og valgte at tage London på en tur. Lad os nu sige, at Ubisoft opretholder den momentum, så kunne vi meget vel se en række originale miljøer, der går ud over USAs grænser. For vores vedkommende ville vi være tilfredse med ideen om at besøge Tokyo, en fenomenal by kendt for sin teknologisk avancerede AI. Forestil dig det, sammen med en palet af værktøjer, der giver spillere mulighed for at hacke hvad som helst og alting, og så er du på vej til en prisvindende koncept, helt sikkert.  

4. Dybdegående karakterer

Det er givet, at hele muligheden for at rekruttere hvem som helst i London var et godt koncept for Legion, men det faldt til jorden på grund af de generiske stemmeindspilninger, manglen på personlighed og tab af charme. Uden dybdegående karakterer til at føre narrativet, følte vi ærligt talt nul forbindelse til de mennesker, vi spillede som, hvilket gjorde hele oplevelsen lidt glansløs og kedelig. Ja, en bedstemormorder er fantastisk. Men uden en stemme til at hjælpe nævnte bedstemor, er det mere eller mindre bare en skal uden energi, og der er ingen rigtig egenskab, der adskiller hende fra de millioner af andre rekrutterbare karakterer. Med det i mente ville vi nyde at se en tæt klike med faktiske personligheder vende tilbage til vores fremtidige bedrifter, ligesom i Watch Dogs 2, måske. Bare, du ved, fire eller fem Wrench’er til at udfylde holdet. Der har du dit udgangspunkt, lige der.  

3. Tilpasning, tak!

Tingen er med Ubisoft, at uanset hvilket spil du vælger, ved du aldrig rigtig, hvilken slags tilpasningsværktøjer du får, før det er for sent. Tag Watch Dogs for eksempel; det mest du kunne gøre tilpasningsmæssigt var at ændre farverne på Aidens dufflecoat. Derfor synes vi, at have utallige tøjbutikker spredt rundt i Chicago var en ret overflødig funktion. Watch Dogs 2, på den anden side, udviklede sig fra dette og gav spillere langt flere muligheder at vælge imellem. Det, vi siger her, er, ja – vi vil have mere af det. For at gå et skridt videre, vil vi faktisk gerne skabe vores egen karakter fra bunden og gå derfra. Giv os flere tøjbutikker, tatovører og frisører – grundlæggende alt, der kan tilføje nogle gnister til et livløst kadaver. Gør det, Ubisoft, og vi vil være mere end glade for at tilgive og glemme Legions uinspirerede netværk af køddroner.  

2. Hacktivist-kontrakter

Husker du, hvordan Assassin’s Creed gav dig muligheden for at sende nye rekrutter rundt omkring i verden for at fuldføre forskellige opgaver for fordele og erfaringspoint? Ja, det er den slags, vi forestiller os til Watch Dogs 4, bare med et elitehold af Dedsec-hackere, der stormer kloden for at hjælpe med at nedbryde modstående firmaer. Lad os sige, du er i stand til at tage et bestemt antal rekrutter med dig på visse missioner, så ville det da være mere nyttigt for dig, hvis de var udstyret med mere erfaring og bedre færdighedstræer, ikke? Ja, det er vores tankegang, og vi hælder seriøst til, at Ubisoft overvejer det i udviklingsfasen.  

1. Hacking, og masser af det

Sig, hvad skete der egentlig med hackingspørgsmålene og sideopgaverne, der udgjorde en stor del af Watch Dogs og Watch Dogs 2? Det forekommer os, at efter Legion blev serien mindre om at hacke verden og mere om stealth-baserede missioner og hensynsløse streger. Sandheden er, at vi stoppede med at føle os som fuldtids-hackere i det øjeblik Marcus forsvandt fra rampelyset, og vi ville gøre alt for at få det tilbage. Selvom hacking-segmenterne var noget kortsigtede i det første spil, lagde de grundlag for en masse ambitiøse puslespil. Desværre begyndte det snart at glide væk, da Legion kom, hvilket er omkring det tidspunkt, hvor Ubisoft besluttede at fokusere mere på at skifte genre og tilkalde latterlige innovationer i stedet for at holde sig til det, serien oprindeligt var bygget på. Så, lad os håbe, at hacking spiller en meget større rolle længere nede ad vejen. Hint hint, Ubi.   Så, hvad er din holdning? Er du enig i vores top fem? Lad os vide det på vores sociale medier her eller nede i kommentarerne nedenfor.

Jord er fungerende teamleder hos gaming.net. Hvis han ikke plaprer løs i sine daglige listicles, så er han sikkert i gang med at skrive fantasyromaner eller skraber Game Pass for alle de oversete indie-spil.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.