Det bedste

De 5 Værste Platformspil Gennem Tiden

Avatar photo
Worst Platform Games of All Time

Over spilhistorien har platformspil-genren produceret nogle ret gode hits, som Atari og Mario Kart. Men der er nogle spil, der er så dårligt udviklet og designet, at det er en nervepirrende oplevelse for spilleren. Selv fra top-notch udviklere kommer der nogle spil, der let kan falde i kategorien varm affald. Her er nogle af vores valg af de værste platformspil, der vil få dig på toget til frustration by.

 

5. Super Mario Bros: The Lost Level

Super Mario Bros: The Lost Levels blev først udgivet i 1986 som efterfølgeren til Super Mario Bowser. Ligesom i det forrige spil skal Mario-brødrene, Mario og Luigi, redde Prinsesse Peach. Men til forskel fra de foregående spil tager dette spil det til en højere niveau med sværhedsgraden. Designerne kan have haft en ond humor, da de navngav det til The Lost Level. Luigis sko er lavet af sæbe, og han glider så mange gange, at han dør. Dette er frygteligt, hvis du er investeret i karakteren. Det sætter en tand i, hvordan du navigerer i spillet. 

En anden kilde til frustration er Marios støvler, der ikke løfter ham højt nok, så han hele tiden hopper, men ikke gør nok fremgang. Du kan ende med at hoppe på samme sted i mange minutter. Det er som en sindssygt loop. Nogle spillere har beskrevet det som en “troll”, et spil, der er med vilje svært uden nogen speciel grund. Spillet er fuldt af skjulte fjender, uforudsigelige dødsfald, giftige svampe og andre svære ting. Faktisk blev spillet anset for så svært, at udgiverne ikke udgav det i Amerika af frygt for, at det ville frustrere amerikanerne. 

 

4. Spyro: Enter the DragonFly

Spyro: Enter the Dragonfly er det fjerde spil i Spyro the Dragon-serien, og det blev designet til PlayStation 2 og Nintendo GameCube. Insomniac Games skabte spillet som opfølger til de tre første. Til forskel fra de andre var dette spil ikke det bedste i bunken. Først udgivet i 1998 gav spillet spillere håb om godt spil. Givet, at andre spil som Sonic the Hedgehog og Crash Bandicoot var store hits et par år tidligere, var det muligt. Den første udgave var ret god, og folk nød det, men den 2002-hardwareopgradering fik tingene til at gå galt. 

Fra uregelmæssige niveauer til insisterende bugs, der gør spillet uafspilbart, og Spyros vinger, der brænder i brand, er spillet grundlæggende uafspilbart. Den lange indlæsningstid vil teste din sidste nerve. Hvis du hader, at internettet tager længere tid at indlæse, forestil dig, hvad der sker, når karakteren fryser på skærmen i minutter i træk. Udviklerne skyndte processen og den endelige polering, der kunne have holdt spillet i sin liga, men desværre kollapsede det og brændte. De havde endda et punkt, hvor spillet blev midlertidigt annulleret, så folk gik på arbejde og blev sendt hjem. 

 

3. Ninjabread Man

Data Design Interactive udgav NinjaBread Man i 2005 til PlayStation 2 og Windows. Med Wii-porten kan spillere nu kæmpe mod fjender, mens de bærer en sværd. Ninjamanden, der bare er en ingefærkage, er sat op i en ret god verden, men konsollen kan let frustrere dig til døde. Spillet har ingen historie at følge, og du er på vildspor på hvert niveau. Det første niveau, du får, er tutorialen, og derefter går du til niveauerne ét til fire. Gennem alle disse niveauer samler du de samme kugler eller flasker. 

Desværre fungerer konsollens funktioner ikke, som de skal, og hoppefunktionen vil drive dig vanvittig. Der er ikke nok tålmodighed i universet til, at du kan arbejde med kameraet i dette spil. Det skifter mellem stivt og erratisk, hvilket yderligere føder den vrede, du føler på dette tidspunkt. Hvis du fortsætter med at spille det, vil du ende med at smadre din konsol mod væggen.

 

2. Blues Brothers 2000

Filmene var fantastiske, så man ville antage, at Titus Interactive kunne have genskabt det samme, da de skabte Blues Brothers 2000-spillet. Desværre missede de målet med en mil. Udgivet et år efter filmen, mislykkedes spillets forsøg på at genskabe magien. Verden, de baserede det på, Chicago, ser trist, solfattig og grå ud. 

Straks fra menuen bliver du ramt af en dårligt skabt tegnefilmversion af Elwood Blues. De fire niveauer i spillet er løst baseret på filmen, men cutscenerne er forfærdelige statiske billeder eller tekstsektioner. Der er ikke meget liv i gangen, så det er sikkert, at de kreative direktører ikke lagde megen tanke i designet. Selv om de bruger nogen gode, licenserede musik, er lydeffekterne dårlige. Lyden, de bruger til dødsfald, skal også revideres, fordi den er forfærdelig. 

 

1. Sonic Boom: Rise of the Lyric

Toppen af vores liste over de værste platformspil er Sonic Boom: Rise of the Lyric. I 2014 var det året, hvor Big Red Button Entertainment besluttede at skabe et spil ud af den populære film- og tegneseriefranchise. Sonic-franchisen er en stor hit blandt spillere og børn, og man ville tro, at udviklerne kunne lægge den nødvendige indsats for at gøre spillet til en værdig underholdning. De gjorde det ikke. Sonic Boom: Rise of the Lyric-spillet er inficeret med bugs, fejl, forfærdelige grafik og dårlig skrivning. Disse er bare nogle af de egenskaber, der gjorde spillet til en katastrofe. Og det stopper ikke der.

Spillets kamera-system er grundlæggende ødelagt, kontrollerne virker ikke, og det har dårlig respons. Det ville være svært at tro, at der var en person, der var ansvarlig for at sikre en god brugeroplevelse. Det er næsten, som om skaberne hadede Sonic og var på en mission for at få dig til at hade karakteren også. Der er ingen frelse med dette ene.

Hvis der var en hall of fame for dårlige spil, ville disse spil helt sikkert have en plads der. 

Hvad er nogle af de værste platformspil, du har stødt på? Fortæl os på vores sociale medier her eller nedenfor i kommentarerne.

Evans Karanja er en anmelder og skribent af videospil på Gaming.net, hvor han dækker spilanmeldelser, platformanbefalinger og nye udgivelser på alle større konsoller og PC. Han har spillet spil siden barndommen, starting med Contra på NES, og skriver udelukkende fra første-hånds erfaring, hvor han spiller hvert enkelt spil, han anmelder, før han anbefaler det.

Han specialiserer sig i historie-drevne og single-player-spil, indie-titler og platform-specifikke guider på Game Pass, PS Plus og Nintendo Switch Online. Når han ikke skriver, kan man finde ham spekulerende på markedet, spiller hans yndlingstitler, går på tur eller ser F1.