Best Of
Tales of Kenzera: ZAU — Alt, hvad vi ved

Udvikleren Surgent Studios og Electronic Arts har formelt annonceret Tales of Kenzera: ZAU, en magi-lignende Metroidvania, hvor spillere overtager kontrollen over en ny shaman i en desperat søgen efter at genvinde deres fars ånd fra Dødens Gud. Som en EA Original – et produkt, som Electronic Arts støtter, sammen med en række andre uafhængige projekter – vil den kommende titel se ud til at blande de naturlige talenter hos Surgent Studios' arbejdsstyrke med EA's marketingekspertise. Med andre ord vil EA give Tales of Kenzera: ZAU den samme behandling, som den gav folk som Det tager to, vilde hjerter, og Optrævl.
Det er ikke ude i et rimeligt stykke tid endnu, men hvis du er interesseret i at lære alt, hvad der er at vide om den seneste IP, så sørg for at læse videre. Her er alt, hvad vi kan fortælle dig om Tales of Kenzera: ZAU.
Hvad er Tales of Kenzera: ZAU?
For at sætte dig på billedet, Tales of Kenzera: ZAU er en sidescrollende platformer inspireret af de "rige myter om bantukulturer." Spillet, som overvejende vil finde sted på tværs af Afrikas pulserende landskaber, vil sætte dig i Zau's sko, en spirende shamankriger, der påtager sig at udfordre Dødens Gud for at bringe sin afdøde far tilbage fra "mørket". ” På samme måde som Ori og Wispernes vilje, eventyret vil byde på en blanding af sidescrolling, puslespilsløsning og platformselementer. Derudover præsenterer Surgent Studios også en "Metroidvania-lignende" oplevelse, hvilket betyder, at der vil være masser af kampe og udforskning oven på kerneingredienserne.
Tales of Kenzera: ZAU er debut-IP i Surgent Studios' portefølje, samt en passende hyldest til Surgent Studios grundlæggers (Abubakar Salim) far, som inspirerede Salim til at udforske spilmediet flere år før studiets formelle åbning i 2021.
Historie
Fra hvad vi har indsamlet fra patch-noterne til dato, Tales of Kenzera: ZAU vil sætte sit fokus på en ung shamans rejse for at hente sin afdøde fars sjæl fra "mørket" - en mystisk verden, hvor Dødens Gud driver strengene og regerer over dens indbyggere. En kriger i hjertet, den ihærdige shaman vil rejse til det store hinsides og tackle de forhindringer, der er tilbage i Dødens Gud. Overraskelsesoverraskelse - det er her, du vil tage fat, på vej mod mørket, og med kun ét mål for øje: spare din far fra hans syge skæbne.
"En sørgende dreng begynder at læse en bantu-fortælling skrevet af sin afdøde far," lyder teksten delvist. "Eventyr ind i Kenzeras smukke og forræderiske lande som Zau, en ung shaman, der forhandler med dødens Gud om at bringe sin Baba tilbage fra mørket."
"Med dine kosmiske kræfter og uprøvet mod går du videre ind i ukendte mytologiske lande," fortsætter teksten. “Engang sprængfyldt af liv, er Kenzera nu fyldt med fortabte forfædres ånder. Da Zau rykker frem mod sit mål, ligger 3 mægtige væsener på lur, frygtindgydende i deres styrke, men alligevel på en underlig måde velkendte. Vil du omfavne shamanens dans?"
gameplay
Tales of Kenzera: TAU er et sidescrollende platformspil i hjertet, hvilket betyder, at størstedelen af gameplayet vil kredse om adskillige miljøpuslespil, traditionel platformspil og Metroidvania-lignende kamp. Fra udseendet af de optagelser, der blev afsløret under The Game Awards, vil der være en generøs blanding af kampscenarier at gennemskue, færdigheder at mestre og nye elementære kræfter at låse op. Og dermed kan vi bestemt forvente lidt mere end et A-til-B sidescrollende eventyr med et kuld af klicheer.
Udvikling
I en ret følelsesladet tale under The Game Awards annoncerede Surgent Studios' Abubakar Salim, at projektet ville være noget af en hyldest til hans afdøde far, en nøglefigur i Salims liv, som i hans yngre år introducerede ham til mediet.
"I lang tid har jeg kæmpet for at finde en måde at kommunikere min rejse med sorg," sagde Salim. "For nu at være i stand til at gøre det gennem Zaus historie om tab, vækst og helbredelse i Tales of Kenzera: Zau føles så rigtigt."
"Spil er for mig det mest kraftfulde medium til at dele historier," tilføjede Salim. "Min afdøde far introducerede mig til mediet, og hvilken bedre måde at ære ham, vores forhold og kærlighed på end gennem denne oplevelse?"
Udover sit arbejde hos Surgent Games er Salim også kendt for sit voiceover-arbejde som Basim in Assassin's Creed: Origins, og for rollen som Father i sci-fi-dramaet Raised by Wolves. Salim besluttede at gå ind i spilindustrien og etablere Surgent Studios (oprindeligt kendt som Silver Rain Games) i 2021, hvorefter studiet gik sammen med Electronic Arts under EA Originals udgivelsesaftale.
Anhænger
Takket være The Game Awards har vi en god mængde optagelser at dele fra den kommende titel. Interesseret i at se nærmere på Salims originale eventyr? Du kan tjekke annonceringstraileren i videoen indlejret ovenfor.
Udgivelsesdato, platforme og udgaver
Tales of Kenzera: TAU lanceres på Xbox Series X/S, PlayStation 5, Nintendo Switch og pc via Steam og Epic Games Store den 23. april 2024. For dem, der ønsker at spare 10% ekstra, vil spillet også være tilgængeligt til pre- ordre forud for udgivelsen i 2024. Du kan få fat i en kopi samt et udvalg af lækkerier i spillet ved at forudbestille Tales of Kenzera: ZAU via de respektive butikshåndtag.
Surgent Studios' debutside-scroller fangede dit øje? Hvis ja, så sørg for at tjekke ind med holdet på deres officielle sociale håndtag link.. Hvis noget ændrer sig inden debuten i 2024, så vil vi være sikre på at udfylde alle de vigtigste detaljer lige her på gaming.net
Så hvad er din mening? Vil du hente en kopi af Tales of Kenzera: ZAU når det kommer på konsoller og pc? Fortæl os dine tanker om vores sociale medier link..