Det bedste
Tales of Kenzera: ZAU — Alt, hvad vi ved
Udvikleren Surgent Studios og Electronic Arts har officielt annonceret Tales of Kenzera: ZAU, et magi-inspireret Metroidvania, hvor spillerne tager kontrol over en spirende shaman på et desperat ærinde for at genvinde deres fars ånd fra Dødsguden. Som et EA Original – et produkt som Electronic Arts støtter, sammen med en række andre uafhængige projekter – vil det kommende spil sigte mod at kombinere de naturlige talenter hos Surgent Studios’ medarbejdere med EAs marketingekspertise. Med andre ord vil EA give Tales of Kenzera: ZAU den samme behandling, som de gav til spil som It Takes Two, Wild Hearts, og Unravel. Det udkommer ikke lige foreløbig, men hvis du er interesseret i at lære alt om det nyeste IP, så sørg for at læse videre. Her er alt, hvad vi kan fortælle dig om Tales of Kenzera: ZAU.
Hvad er Tales of Kenzera: ZAU?
For at sætte dig ind i billedet, er Tales of Kenzera: ZAU et sidescrollende platformspil inspireret af de “rige myter fra Bantu-kulturerne.” Spillet, som hovedsageligt finder sted på Afrikas farverige landskaber, sætter dig i skoene på Zau, en spirende shaman-kriger, som tager det på sig at udfordre Dødsguden for at bringe sin afdøde far tilbage fra “mørket.” I lighed med Ori and the Will of the Wisps, vil eventyret indeholde en blanding af sidescrolling, puslespil-løsning og platform-elementer. Derudover lover Surgent Studios også en “Metroidvania-lignende” oplevelse, hvilket betyder, at der vil være masser af kamp og udforskning oven i de grundlæggende ingredienser. Tales of Kenzera: ZAU er det første IP i Surgent Studios’ portefølje, samt en passende hyldest til Surgent Studios grundlæggers (Abubakar Salim) far, som inspirerede Salim til at udforske mediet spil flere år før studioets officielle åbning i 2021.
Historie
Ud fra hvad vi har samlet fra noterne indtil videre, vil Tales of Kenzera: ZAU fokusere på en ung shamans rejse for at hente sin afdøde fars sjæl fra “mørket” – en mystisk verden, hvor Dødsguden trækker i trådene og regerer suverænt over dens indbyggere. En kriger i hjertet vil den seje shaman rejse til det store hinsides og tackle de forhindringer, Dødsguden har efterladt. Overraskelse overraskelse – det er her, du tager over, på vej mod mørket, med kun ét mål for øje: at redde din far fra hans ulykkelige skæbne. “En sørgende dreng begynder at læse en Bantu-fortælling skrevet af hans afdøde far,” står der i beskrivelsen. “Drag på eventyr i de smukke og forræderske lande i Kenzera som Zau, en ung shaman, som indgår en aftale med Dødsguden for at bringe sin Baba tilbage fra mørket.” “Med dine kosmiske kræfter og uprøvede mod går du fremad i ukendte mytologiske lande,” fortsætter beskrivelsen. “Engang sprudlende af liv, er Kenzera nu gennemsyret af fortabte forfædres ånder. Mens Zau bevæger sig mod sit mål, ligger 3 mægtige væsener på lur, frygtindgydende i deres styrke, men på en eller anden måde mærkeligt velkendte. Vil du omfavne shamannens dans?”
Gameplay
Tales of Kenzera: TAU er i bund og grund et sidescrollende platformspil, hvilket betyder, at hovedparten af gameplayet vil kredse om talrige miljø-puslespil, traditionelt platformspil og Metroidvania-lignende kamp. Ud fra det viste materiale fra The Game Awards, vil der være en rig blanding af kampscenarier at gennemgå, færdigheder at mestre og nye elementære kræfter at låse op. Og derfor kan vi med sikkerhed forvente lidt mere end et A-til-B sidescrollende eventyr med en masse klichéer.
Udvikling
I en ret følelsesladet tale under The Game Awards annoncerede Surgent Studios’ Abubakar Salim, at projektet ville være en slags hyldest til hans afdøde far, en nøglefigur i Salims liv, som i hans yngre år introducerede ham til mediet. “I lang tid har jeg kæmpet for at finde en måde at kommunikere min rejse med sorg på,” sagde Salim. “At nu være i stand til at gøre det gennem Zaus historie om tab, vækst og helbredelse i Tales of Kenzera: Zau føles så rigtigt.” “Spil er for mig det mest kraftfulde medium til at dele historier,” tilføjede Salim. “Min afdøde far introducerede mig til mediet, og hvad er en bedre måde at ære ham, vores forhold og kærlighed på end gennem denne oplevelse?” Udover sit arbejde hos Surgent Games er Salim også kendt for sin voiceover-arbejde som Basim i Assassin’s Creed: Origins, og for rollen som Father i sci-fi-dramaet Raised by Wolves. Salim besluttede at gå ind i spilindustrien og etablere Surgent Studios (oprindeligt kendt som Silver Rain Games) i 2021, hvorefter studiet indgik et partnerskab med Electronic Arts under EA Originals-udgivelsesaftalen.
Trailer
Takket være The Game Awards har vi en god mængde materiale at dele fra det kommende spil. Interesseret i at se nærmere på Salims originale eventyr? Du kan tjekke annonceringstraileren i videoen indlejret ovenfor.
Udgivelsesdato, Platforme & Udgaver
Tales of Kenzera: TAU udgives til Xbox Series X/S, PlayStation 5, Nintendo Switch og PC via Steam og Epic Games Store den 23. april 2024. For dem, der ønsker at spare yderligere 10%, vil spillet også være tilgængeligt til forudbestilling før dets 2024-udgivelse. Du kan få fat i en kopi, samt et udvalg af in-game-goder, ved at forudbestille Tales of Kenzera: ZAU via de respektive butikker. Vakte Surgent Studios’ debut-sidescroller din interesse? Hvis ja, så sørg for at følge med hos holdet på deres officielle sociale kanal her. Hvis noget ændrer sig før dets debut i 2024, så vil vi sørge for at give dig alle de vigtige detaljer lige her på gaming.net Så, hvad er din holdning? Vil du købe en kopi af Tales of Kenzera: ZAU, når det ankommer til konsoller og PC? Lad os høre dine tanker på vores sociale medier her.