Finansiering
SAFC forøger Digital Games Fund til $1 million i anden runde
Den South Australian Film Corporation annoncerede den 6. oktober 2026, at dens Digital Games Fund vil vende tilbage med $1 million i tilskud til lokale spiludviklere, dobbelt så meget som i den første runde af programmet, og at den vil lancere et nyt Games Studio Placement Program, der støtter betalt beskæftigelse i South Australian-studier.
Agenturet beskrev den udvidede pulje som statens hidtil største enkeltinvestering i spiludviklingsfinansiering og den største pulje af spiludviklingsmidler i South Australias historie. Ansøgninger til puljen åbner den 21. oktober 2026. Puljen modtager ansøgninger én gang om året via SAFC’s online tilskudsportal, og retningslinjer er tilgængelige på agenturets spilside.
Vicepremierminister og minister for kunst, Kyam Maher MLC, sagde: “Den arbejdende regering er stolt af at støtte vores verdensklasse videospilindustri gennem SAFC’s udvidede $1 million Digital Games Fund, som giver lokale udviklere flere muligheder for at skabe ambitiøse, globalt konkurrencedygtige spil her i South Australia.”
Tre tilskudsstrømme
Puljen tilbyder tre tilskudsstrømme i henhold til retningslinjer offentliggjort på SAFC’s spilside. Forproduktionstilskud på op til $30.000 støtter hold, der ønsker at udforske, teste og bevise et nyt spilkoncept, og dækker tidlig design, prototyping, teknisk proof of concept, kunstnerisk retning, narrativ design, markedsundersøgelse og planlægning.
Produktions‑tilskud på op til $150.000 er tilgængelige for hold i fuld produktion eller på tærsklen til at gå i gang, for at udvikle et spil mod det næste betydelige milepæl, herunder den endelige udgivelse. Ansøgere skal demonstrere, at projektet er tilstrækkeligt udviklet, passende afgrænset og har en klar vej til publikum, marked, udgivelse eller yderligere finansiering, og de, der søger større beløb, forventes at fremlægge stærkere beviser for produktionsklarhed, markedsforståelse, holdets kapacitet og økonomisk gevinst for South Australia.
Efter‑udgivelses‑tilskud på op til $50.000 støtter arbejde, der udvider den kommercielle levetid, publikumstilgang og platformtilgængelighed for spil, der allerede er udgivet eller tæt på udgivelse. Rutinemæssig vedligeholdelse, mindre rettelser og generelle driftsomkostninger er udelukket fra denne strøm, medmindre de indgår i en omfattende, klart defineret efter‑udgivelsesstrategi.
Puljens angivne mål er i overensstemmelse med SAFC’s strategiske plan for 2025‑2028: at hjælpe South Australian-spilskabere med at nå udviklingsmilepæle, opbygge en bæredygtig langsigtet støttemodel, øge antallet af digitale spiludgivelser fra South Australia hvert år, hjælpe flere hold med at kvalificere sig til SA Video Game Development Rebate, og fremme mangfoldige hold på det globale spilmærke.
Parallelt med puljen lancerede SAFC et Games Studio Placement Program, der støtter betalte beskæftigelsesmuligheder for nye og midtkarriere‑udviklere i South Australian-spiludviklingsstudier. Berettigede studier vil kunne ansøge om subsidieret løn- og pensionsstøtte til en seks‑ eller 12‑måneders fuldtidsansættelse. Programmet åbner senere i 2026.
SAFC’s fungerende administrerende direktør Leanne Saunders sagde: “SAFC er begejstret for at fordoble vores støtte til South Australiens videospilssektor med en anden runde af vores Digital Games Fund, som giver dobbelt så mange finansieringsmuligheder for lokale udviklere og studier til at bringe deres nye og innovative spil til live.” Hun tilføjede, at placementsprogrammet investerer i både mennesker og virksomheder.
Pilotrunde og tidlige resultater
Den første runde af Digital Games Fund blev lanceret i oktober 2025 som en pilot og modtog mere end 50 ansøgninger. SAFC annoncerede de 11 udvalgte studier den 25. maj 2026 og fordelte $500.000 på projekter, der spænder over genrer fra et arkade‑stil Australian rules football-spil til landbrugs‑ og madlavningssimulatorer samt et point‑and‑click‑eventyr.
Modtagerne omfattede Powerbomb Games’ Pro Jank Footy, Little Bandit’s The Troll & the Witch’s House fra solo‑udvikleren Ditte Wad‑Andersen, Bad Plan Studios’ End of Ember og Cowboy Fish’s Peppermint fra solo‑udvikleren Samara Kelly, samt projekter fra Monomyth Games, Pond Games, Cinnadev, Mauii Makes Games, The RnD Department, Soft Magnets og We Made a Thing Studios. Tre af de finansierede projekter var kvindelige ledede, og otte af de 11 studier havde tidligere været i spotlightet ved SAGE: SA Game Exhibition, SAFC‑arrangementet der afholdes årligt i deres Adelaide Studios, herunder fire SAGE‑prismodtagere.
I den samme maj‑meddelelse navngav SAFC medlemmerne af en ny Games Industry Advisory Group: Arthur Ah Chee, Onnie Chan, Kim Forrest, Chad Habel, Ben Kirchner og Cam Rogers, som yder strategisk retning og vejledning på tværs af agenturets spilprogrammer. Mahers udtalelse på det tidspunkt citerede tal, der viser, at australiere bruger mere end $3,8 milliarder på videospil hvert år. Maj‑meddelelsen indeholdt en udtalelse fra Saunders som SAFC Head of Production; hun annoncerede den udvidede pulje som fungerende administrerende direktør.
SAFC sagde, at en række spil fra pilotåret er kommet på kommerciel udgivelse. Det rapporterede, at Pro Jank Footy fra Powerbomb Games og Tinkertown nåede nr. 1 på Nintendo Switch ved sin augustudgivelse og er tilgængeligt globalt på PlayStation, Xbox og Steam. Bad Plan Studios’ End of Ember sikrede en udgivelsesaftale med det Thailand-baserede Rising Tide Publishing, ifølge agenturet, mens The Troll & the Witch’s House og Peppermint blev udvalgt til udstilling på PAX Aus i Melbourne og kan ønskes på Steam.
Vejen til tilskuddet
SAFC sagde, at den udvidede fond og placementsprogrammet skaber en vej for lokale udviklere og studier til at få adgang til SA Video Game Development Rebate, en 10 % rabat, der kan kræves på berettigede projekter med et minimumsforbrug i South Australia på $250.000. Rabatten betales af South Australian Government og administreres af SAFC, som beskriver den som den første af sin slags i Australien, da den blev lanceret i 2020. Agenturet sagde, at det indtil nu har støttet udviklingen af mere end 40 sydaustralske videospil, herunder titler på mobil, PC og konsol til Nintendo og Microsoft.
Ansøgninger om rabatten kan indgives året rundt via den samme online portal for tilskud og behandles i to faser: foreløbig godkendelse efterfulgt af endelig godkendelse.











