Finansiering
Hidden Horses afslører Danger Pay forud for planlagt Kickstarter-kampagne

En gruppe på omkring 20 tidligere udviklere fra id Software annoncerede dannelsen af Hidden Horses den 11. november 2026. Det uafhængige, medarbejderejede studie afslørede også sit første spil, singleplayer-skydespillet Danger Pay, og planer om en Kickstarter-kampagne til finansiering af virksomheden og spillets udvikling.
Hidden Horses oplyser, at grundlæggerne tilsammen har mere end 250 års erfaring med spiludvikling, og at de har arbejdet sammen i over et årti. I stedet for at forfølge hver deres muligheder valgte de at bevare de kreative relationer og den tekniske ekspertise, de havde opbygget, mens de arbejdede sammen hos id Software.
Dannelsen følger efter fyringer, der blev annonceret hos id Software den 6. juli 2026. I studiets dokumentar om Hidden Horses’ grundlæggelse fortalte teamet, at nedskæringerne ramte 96 medarbejdere i Dallas County i Texas og yderligere 40 fjernarbejdere, i alt 136. De fandt sted dagen før lanceringen af DLC-udvidelsen Doom: The Dark Ages – Revelations.
Tidligere medarbejdere fortalte, at de på et kort gruppemøde fik besked om, at deres stillinger blev nedlagt. Deres beretninger forklarer også tanken bag at finde sammen igen: Udviklerne har allerede tillid til hinanden, kender hinandens kompetencer og har udgivet spil sammen, så de slipper for at opbygge arbejdsrelationerne fra bunden.
Delt ejerskab og kreativ kontrol
Hidden Horses er skabt for at give udviklerne en reel ejerandel i virksomheden. Studiet har til hensigt at kombinere delt ejerskab og demokratisk ledelse med et tydeligt kreativt lederskab, så beslutningerne kan træffes målrettet, samtidig med at udviklerne får indflydelse på virksomhedens udvikling gennem hele deres karriere. Prioriteterne omfatter kreativt samarbejde, teknisk håndværk og langsigtet bæredygtighed.
“Vi mener, at de mennesker, der skaber spil, bør have en ejerandel i det, de bygger,” sagde Andrew Willis, medstifter og executive producer. “Vi skaber et studie, hvor udviklerne får del i succesen og føler et engagement i det, der rækker ud over endnu et job.”
Danger Pay og finansieringsplanen
Danger Pay er planlagt som et singleplayer-arena-skydespil i førsteperson, der foregår i et dødsensfarligt gameshow. Hidden Horses nævner filmen fra 1987 The Running Man og arkadespillet Smash TV som inspirationskilder. Beskrivelsen af kampagnen tilføjer en uhyggelig, dødelig AI-vært og fremhæver hæsblæsende action og et gameplay-fokuseret design.
På Kickstarter-siden står der, at kampagnen snart lanceres, så studiet er stadig i fasen før lanceringen og har endnu ikke en aktiv finansieringsrunde. Hidden Horses oplyste, at indtægterne skal dække opstarts- og udviklingsomkostninger, herunder licenser, hardware og sundhedsordninger. Målet vil blive fastsat ud fra tidsplanen for det første projekt og de tilhørende omkostninger, og hvis målet nås, kan den videre udvikling af Danger Pay begynde.
Finansieringsplanen giver fællesskabet omkring udviklernes tidligere spil en direkte rolle i studiets uafhængige fremtid. Hvis målet nås, vil kampagnen både støtte etableringen af virksomheden og den videre udvikling af Danger Pay, mens ejerskabsmodellen giver udviklerne en direkte andel i resultaterne.













