Anmeldelser
WuChang: Faldne Fjer Anmeldelse (PS5, Xbox Series X/S & PC)
Ved første øjekast ligner WuChang: Faldne Fjer en anden Soulslike-RPG, der forsøger at tjene penge på en velkendt formel. Men efter omkring 50 timer bliver det klart, at denne gør mere end bare at kopiere sine forgængere. Det er kryptisk og ofte forvirrende, men også fængende, stylish og overraskende sjov.
Du spiller som WuChang, en kriger, der er forbandet af en underlig fjer-lignende sygdom. Hendes rejse tager dig gennem en pestramt verden fyldt med dødelige fjender, underlige guder og skjulte hemmeligheder. Kampen er hurtig og brutalt, og det er netop det, der gør den så spændende. Hver kamp holder spillerne på tæerne, og at lære rytmen mellem angreb og undvigelse føles utrolig tilfredsstillende. Nu, lad os dykke ned i detaljerne og bryde ned, hvad der gør WuChang: Faldne Fjer værd at spille.
En Sørøver uden Fortid

I denne action-RPG vågner du op som Bai WuChang. Hun er en sørøver-kriger med ingen erindring, en creepy fjer-lignende arm og en sygdom kaldet “fjerning”, der forvandler mennesker til monstre. Klassisk tilfælde af amnesi, selvfølgelig, men twisten her er, at verden ved præcis, hvem du er, selvom du ikke gør.
Fjerning er mere end bare en cool power-up. Det er en forbandelse, der spreder sig over landet, og forvandler mennesker til disse forfærdelige fjer-bærende uhyrer. Fra de allerførste skridt kan du mærke det: noget er dybt galt i denne verden, og det bliver ikke bedre før længe. Men det, der virkelig får det til at fungere, er, hvordan historien fortælles. Dette er ikke et spil, der fodrer dig med lore gennem lange cutscener eller dialogtræer. I stedet finder spillere sammenbidte stykker af information fra underlige NPC’er, gamle breve og genstandsbeskrivelser.
Til at begynde med giver det ikke mening, men så begynder det at klikke. Måske har det sværd, du fandt, tilhørt en falden helt. Måske har den gamle kvinde, du hjalp, forbindelse til en af afslutningerne. Det er den slags fortælling, der ikke fortæller dig, hvad der sker. I stedet opdager du det selv. Jo mere du graver, jo mere åbner verden sig.
Fjer og Vrede

Kampen i WuChang: Faldne Fjer er hurtig og intens. Hvis du har spillet Bloodborne, vil du føle dig hjemme, kun denne gang er det blandet med en smag af kampsport-stil. Undvigelse er hurtig, slag lander med rigtig vægt, og selv almindelige fjender kan ødelægge din dag, hvis du bliver sløv. Du kan ikke zone ud. Du må blive låst fast.
Det, der får det til at stå ud, er fjer-systemet. Når du kæmper, WuChang bygger op, og du kan bruge disse på flashy specialeffekter. Nogle føles som magiske angreb. Andre ligner gamle kampsport-finishere. Uanset hvad, de rammer hårdt og ser awesome ud. Det får spillere til at blive aggressive og belønner god timing.
Du har fem hovedvåben-typer: sværd, dolke, økser, spyd og en-hændere. Hver har et par unikke våben, men ikke en enorm udvalg i alt. Det lange sværd med den udskudte klinge er en standout; det er stærkt, har god rækkevidde og føles fantastisk at bruge. Når du begynder at opgradere våben, bliver selv de svagere til at eksperimentere med.
Hvis du håber på vilde bygninger som i andre Soulslike-action-spil, spiller dette sikker. Der er et færdighedstræ, og du kan læne dig ind i bestemte spillestilarter, måske hurtigere bevægelser, stærkere slag eller bedre fjer-færdigheder. Bemærkelsesværdigt er, at du ikke kan omdanne WuChang til en tryllekaster eller en tung tank. Det handler alt om nærkamp. Til sidst har kampen en solid rytme, og når alt klikker, undvigelse, landing af combos og udløsning af en fjer-finisher føles fantastisk.
En-til-en-Duel med Bossene

Boss-kampe er hjertet af enhver Soulslike, og WuChang: Faldne Fjer skuffer ikke, især når det er bare dig og en anden sværd-vældende fjende i en tæt duel. Disse en-til-en-kampe er, hvor spillet virkelig skinner. De er hurtige, intense og fyldt med adrenalin. Timing af din undvigelse perfekt, landing af et rent slag og stagning af fjenden, det føles fantastisk hver gang.
Dog er ikke hver boss på samme niveau. Nogle af de større, monster-lignende bosser er ikke så stærke. Nogle har klodsede animationer eller underlige hitbokse, der gør dem mere frustrerende end sjove. Og hvis du hader at blive slået ned og ramt igen, før du kan komme op, WuChang gør det meget. Nogle kampe afhænger for meget af rulle-fange-kombinationer, der kan være frustrerende, især når bossen spammer dem.
Alligevel er der en god variation i alt. Nogle bosser er glemmelige, selvfølgelig, men andre er så godt designede, at du vil ønske at kæmpe mod dem igen, bare for sjov. De bedste af dem får dig til at lære deres mønstre og forbedre din timing. Og her er noget cool: ikke alle de bedste bosser er på hovedstien. Nogle af de mest belønnende og udfordrende kampe er skjult i hemmelige områder. Du må gå ud af din vej for at finde dem, men når du gør, er det absolut værd. Disse skjulte dueller har ofte bedre pacing, bedre arenaer og mere kreative designs.
Alt i alt leverer WuChang’s bosser, hvor det tæller. Når det holder sig til hurtige dueller, er det let blevet en af de bedste i genren. Og selv de mindre polerede kampe trækker ikke oplevelsen ned for meget, og det er en god ting.
Ser Great, Men Ikke Altid

WuChang: Faldne Fjer har nogle alvorlige visuelle højdepunkter og nogle få ru løgne. Der er øjeblikke, hvor spillet bare rammer det. Med tåge, der ruller gennem en brudt tempel, lanterner, der lyser i mørket, og fjer, der flyver gennem luften, er det creepy og, ærligt talt, ret storslået. Men så går du ind i det næste område, og det ser ufærdigt ud. Nogle teksturer er flade, lysningen bliver underlig, og skygger kan se mudrede og underlige ud. Det er lidt overalt. Et øjeblik føles det som et next-gen-spil, det næste øjeblik ser det mere ud som noget fra for nogle år siden.
Præstationsmæssigt kører det mestentdeligt glat på PS5. Du vil få 60 billeder i sekundet det meste af tiden, med kun nogle få dyk, når du loader ind i nye områder. Ingen store fejl eller spil-ødelæggende bugs indtil videre, hvilket er godt. Men menuerne? Det er en anden historie.
Nogle vigtige systemer, som opgradering af din helbredende flaske eller anvendelse af buffs, forklares ikke godt. Du kan misse dem helt, hvis du ikke graver igennem menuerne eller læser hver enkelt lille note. En simpel tutorial eller ikon-prompt ville have hjulpet en del.
Lyddesignet er fint. Våbenrammer føles tunge, fjendes growls giver genlyd på spøgelige måder, og verden føles levende, på en hængt måde. Desuden er stemme-skuespillet hit eller miss; nogle karakterer leverer deres linjer med rigtig følelse, mens andre lyder, som om de bare læser fra et manuskript. Og hvad angår historien, forvent ikke flashy cutscener. Det meste af lore’en er gemt væk i genstandsbeskrivelser eller droppet gennem underlige NPC-dialog. Det kræver anstrengelse at samle det hele sammen.
Genveje og Hemmeligheder

Nu er dette, hvor WuChang: Faldne Fjer virkelig skinner, bare ved at gå rundt og blive tabt i sin verden. Udforskning føles belønnende. Hver hjørne gemmer noget: en skjult boss, en underlig NPC, et tempel, der reagerer, når du gør den rigtige gestus. Det føles aldrig, som om du bare løber gennem tomme rum. Hvis du opmærksomt og pøser rundt, åbner spillet sig rigtigt.
Det klassiske Soulslike-øjeblik, hvor du låser op en genvej og indså, at du har loopet tilbage til et tidligere område, er her, og det er tilfredsstillende. Hvert område har sin egen stemning og overraskelser, og spillet gør en god job i at opmuntre spillere til at udforske uden for hovedstien.
Når det kommer til stil, WuChang lader spillere ændre deres rustningens udseende uden at give afkald på dens stats. Det betyder, at du kan se cool ud og forblive stærk. Det er en lille detalje, men det gør en forskel, især for spillere, der ønsker, at deres karakter skal føles unik. Der er endnu mere grund til at udforske, når du indså, at dine valg kan påvirke, hvordan denne action-RPG slutter. Der er multiple slutninger, afhængigt af, hvad spillere gør, og hvem de hjælper. Så hvis du er til at genspille spil eller dykke ned i hver enkelt detalje, har denne det dækket.
Dom

Så, er det værd at spille? Absolut. Selvfølgelig ændrer WuChang: Faldne Fjer ikke Soulslike-formlen, men det tilføjer bare nok af sin egen stil til at stå ud. Indstillingen er cool, kampen føles fantastisk, og opgraderingssystemet giver spillere mulighed for at prøve forskellige ting.
Det er mørkt og mystisk, men ikke overvældende. Hvis du allerede kan lide Soulslike-action-RPGer, er denne en let anbefaling. Og selv hvis du er ny i genren, er det et ret godt sted at springe ind. Spillet giver spillere chancer til at justere deres bygning og prøve nye ting uden at starte forfra. Selvfølgelig er der nogle ru punkter. Nogle bosser føles forkerte, og nogle animationer ser lidt stive ud. Men den samlede oplevelse skinner stadig. Til sidst gør WuChang det godt nok til at være værd at spille.
WuChang: Faldne Fjer Anmeldelse (PS5, Xbox Series X/S & PC)
Et Visuelt Mesterværk
WuChang: Faldne Fjer rammer ikke alt, men det har nok sjæl og action til at stå ud i den overfyldte action-RPG Soulslike-genre. Kampen er intens og tilfredsstillende, og verden er fyldt med hemmeligheder, der er værd at jagte. Det er ikke perfekt, men det er absolut værd at spille.











