Anmeldelser

Dune: Awakening Anmeldelse (PS5, Xbox Series X/S, Xbox One, GeForce Now, Linux, & PC)

Dune: Awakening Review

Det føles som en længe ventet begivenhed, at vi endelig har en online survival MMO til Dune-franchisen. At se Dune-filmene og -serierne og endda læse bøgerne, gør en til at ønske at leve på Arrakis. Selv med dets direkte dødelige trusler og farer, der søger at dræbe dig. Hvis det ikke er solstik, er det dehydrering. Eller værre, sandormene vil slugge dig til middag.

Hvert eneste minut på Arrakis tilbringes med at regne ud din næste trin. Scratch det, din næste skridt. Uanset om du ved en fejl kører over kviksand eller vandrer ind i fjendtlig territorium. Der er tusindvis af måder at dø på, alt takket være den farlige tilværelse i en uendelig ørken fuld af eftertragtet krydderi.

Survival MMO-genren har dog haft sine downsider. Og det vil være meget let for Dune: Awakening at falde offer for det. Kedelige grinding, mangelfuldt kampsystem og meningsløse sidequests, for blot at nævne nogle få. Og så er der spørgsmålet om, at titlen skal leve op til Dunes glorværdige navn, en seks decennier gammel franchise med en overvældende fanbase.

Gå med på vores Dune: Awakening review, mens vi bryder ned alt, du kan forvente af spillet: det gode, det dårlige og alt imellem.

Ørkens Tid

Dune Awakening Review

Dune: Awakening har faktisk en historie, der er sat på en alternativ tidslinje. Du er en undercoveragent for Bene Gesserit. Efter at have styrtet ned på Arrakis, sætter du i gang på din mission for at lokalisere de mystisk forsvundne Fremen. Paul Atreides blev aldrig født i denne tidslinje.

Imidlertid er House Atreides og House Harkonnen engageret i en pågående borgerkrig. Når du finder Fremen, er det din pligt at vække “Sleeperen”, hvis identitet forbliver ukendt. Og det er alt, vi har brug for for at starte vores eventyr på den mægtige Arrakis.

Først og fremmest: overlevelse. Arrakis er ikke et sted for de svage. De fælle, der er bange, kan lige så godt give op. Og Dune: Awakening har gjort en fantastisk job med at fange dette. Det er, ærligt talt, det spændende aspekt ved at spille igennem et Dune-spil. Du vil føle, at du er på randen af døden, og Dune: Awakening fanger virkelig denne desperation til stor effekt.

Det er Tørsten, der Dræber

Vand

Men disse ressourcer er ikke lette at finde. Din mest eftertragtede vil være vand. Arrakis, der er en uendelig ørken af varm sand på mile og mile af forladt land, du vil have brug for at spare vand til den sidste dråbe for at overleve. Og Dune: Awakening spilder ingen tid på at gøre det klart for dig, at du har brug for at lave et særligt værktøj for at udvinde planternes dug fra natten.

Disse få dråber vil kun føre dig så langt. Derfor er det nødvendigt at udvikle et vandrensningsanlæg, der kan rense menneskeblod, og så har du mere vand, der kan holde dig i live længere. Men længere fremme udvikler du endnu en ny teknologi, en dragt, der kan genbruge din egen urin. Og sådan fortsætter kampen for overlevelse.

Og Solen og Sandstormene

Dune: Awakening

Jeg siger kamp, men ærligt talt, det er så meget sjovt at kæmpe med spændingen af muligvis at dø af dehydrering. Tilbringer for lang tid i solen, og din kropsvand forsvinder så hurtigt, i bogstavelig talt sekunder, medmindre du kan genskabe det. Hvis det ikke er dehydrering, er det solstik, der vil dræbe dig.

Heldigvis kan du undgå solen, tage ly i din selvbyggede base eller krøbe under klipper. Dune: Awakening er venlig nok til at tilføje skyggefulde områder, hvor så længe du bevæger dig inden for disse, kan du muligvis overleve solens hårde stråler.

Men det er ikke alt. Du har også frygtelige sandstorme at bekymre dig om. De, i hvert fald, forvrænger din syn og ødelægger din fart. Bliv for længe i sandstormene, og din sundhed vil hurtigt forsvinde. Du må så finde ly, og vente på, at sandstormene er ovre, hvis du skal overleve.

Trusselsniveauet for sandstormene er højere, dog. De ødelægger ikke kun din sundhed, men kan også ødelægge dine hårdt tilkæmpede ressourcer og udstyr, herunder køretøjer. De kan feje din improviserede base væk, og alt kan underkastes slid og slæb, hvis det er fanget i dens bane. Og det sætter dig tilbage på samle- og lave-rejsen, reparation, erstatning og genopbygning til sidst.

Sandormene, Selvfølgelig

Men ingen af disse trusler kommer nær sandormene. Ja, de berømte Dune-monstre, der kan fornemme vibrationer af din bevægelse over deres territorium. Og når de er forskrækkede, forfølger de dig uhindret, bryder gennem sandet og sluger dig hele, sammen med alt i din inventory.

De er ikke kun lige så frygtindgydende, som de lyder på papir. Dune: Awakening har gjort en fantastisk job med at fange, hvor majestætiske sandormene kan være, ligesom i filmene. Deres hundredvis af længder, der hvirvler gennem sandet, og får ørkenen til at skifte og bevæge sig på en sådan en underholdende måde. Disse kolossale monstre sluger ikke kun dig; de sluger også dit køretøj, selv spice-samlere.

Som resultat heraf er det ikke tilladt at tilbringe for lang tid i åben sand, især til fods. Du kan have en bedre chance med et køretøj. Men stadig er truslen for stor til at tage nogen store risici. Og alligevel er risiko det definerende træk ved survival-spil. Du vil føle, at du er på randen af døden, og Dune: Awakening fanger virkelig denne desperation til stor effekt.

Øh, og de virkelige Fjender

Dune: Awakening Review

Lad os ikke glemme de fjendtlige fjender på Arrakis, der også udgør en dødelig trussel mod dig. Og nogle af dem kommer med ugennemtrængelige skjolde. Så du har ikke andet valg end at engagere dig i både nærkamp og langdistancekamp, hvis du skal overleve fjenderne i Dune: Awakening.

Langdistance kamp har faktisk en ret god headshot-præcision. Det føles ret tilfredsstillende at tage en fjende ud fra lang afstand. Og når du er taktisk gemt bag dækning, er det endnu mere tilfredsstillende. Nogle fjender med skjolde kan tage lidt tid at gennembryde. Men de underkaster sig til sidst skaden. Og så er der dem, der stormer mod dig med knive, iført deres beskyttende skjolde. Disse kan være irriterende, når de er mere end to, og overvælder dig med deres uhindret forfølgelse.

Og den nogen gange stive nærkamp ikke hjælper. Ærligt talt, Dune: Awakening‘s nærkamp kunne være bedre. Det kunne føles mere tilfredsstillende end det er, mindre gentaget og kedeligt efter en periode. Alligevel låser du op for en række gadgets og unikke færdigheder som tårne og giftige pile, der indsætter mere spænding i kampen. Forhåbentlig kommer variationen til at fortsætte, både på spiller- og fjendesiden.

Sandt Dune

Kort

De, der er bekendt med Dune-franchisen, vil helt sikkert træde ind i Dune: Awakening med visse forventninger. Og for det meste vil disse forventninger blive opfyldt. Den konstante frygt for angreb, enten fra fjendtlige fjender eller miljøet selv, er imponerende fanget. Dog kan det føles en smule for let at kæmpe mod fjender nogen gange. Og ressourcer kan være lette at finde.

Imidlertid gør Dune: Awakening en fantastisk job med at låse op for nye forsknings- og teknologier, som du kan jagte. Du er ofte i gang med at udvikle, enten det er at låse op for mere komplekse bygningsstrukturer til din base eller værktøjer til udforskning og kamp.

Verdensbygningen er også ekstraordinær. Når du præsenteres med en ren ørkenverden, kan det være svært at diversificere den. Men Dune: Awakening har formået at gøre sine regioner interessante at udforske. Det gør det med så smuk detalje og visuelt. Og enorm vertikalitet, både når du scaler massive bjerge og dykker ned i bundløse huller.

Med de mange færdselsmetoder føler du virkelig, at du søger efter hver eneste del af Arrakis. Selv med klatring og anti-gravitations-evne er det en fornøjelse at sætte det i praksis, og det sparer dig tiden for at klatre manuelt. Det, og suspensor-bæltet, der sparer dig tiden for at gå ned ad klipper manuelt. I alt er Dune: Awakening‘s verden storslået og underholdende.

Vær Din Egen Person

Platforming

Og Dune: Awakening giver dig muligheden for at skabe din egen karakter, med et ret dybt tilpassingssystem. Du går derefter videre for at vælge en hjemplanet, fraktion og mere, som påvirker dialog, sidequests, NPCs og startfærdigheder. Og disse er alle organisk manifest, hvilket efterlader dig med en følelse af nysgerrighed og eksperimenteren.

Du kan også bygge din egen drømmes base. Og den online multiplayer, når den først kommer i fuld effekt, vil sikkert tiltrække nogle spændende interaktioner og fælles oplevelser.

Dom

3 karakterer

Der er meget, der endnu skal ses i Dune: Awakening PvP-mode. Men at gå alene på Arrakis har været så langt, så godt. Kampen kan være spillets svageste punkt. Men ærligt talt, overlevelsesmekanikkerne er så utroligt intense, at de opvejer det.

Dune: Awakening‘s verden er muligvis en af de farligste steder at eksistere. Det er et ret unikt sted, bestemt ud af denne verden, hvor reglerne er forskellige og brutale. Og jeg er her for alt af det, som jeg formoder, spillere verden over også vil være.

Gør Dune: Awakening retfærdighed til Dune-franchisen? Absolut. Det kan gå lidt let på dig, muligvis for at gøre det mere tilgængeligt spillemæssigt, men det efterligner virkelig frygten og rædslen, som Dune-universet udstråler i dens kilde materiale.

Dune: Awakening Anmeldelse (PS5, Xbox Series X/S, Xbox One, GeForce Now, Linux, & PC)

Krydderkrig

Det kan være svært at bedømme Dune: Awakening endnu, da PvP-modus kun lige er begyndt at få fart. Men baseret på at udforske Arrakis alene, har spillet virkelig fanget essensen af Dune. Alt den frygt, du forventer at føle, når du møder sandormene, er her. Alt de desperate risici, du tager for at overleve, det modige skridt for at gå ud på den varme sand, uden at vide, hvilken fare der vil opstå, er godt udført her. Kun kampen er en smule af en nedtur, selv om det ikke er helt forfærdeligt.

 

Evans Karanja er en anmelder og skribent af videospil på Gaming.net, hvor han dækker spilanmeldelser, platformanbefalinger og nye udgivelser på alle større konsoller og PC. Han har spillet spil siden barndommen, starting med Contra på NES, og skriver udelukkende fra første-hånds erfaring, hvor han spiller hvert enkelt spil, han anmelder, før han anbefaler det. Han specialiserer sig i historie-drevne og single-player-spil, indie-titler og platform-specifikke guider på Game Pass, PS Plus og Nintendo Switch Online. Når han ikke skriver, kan man finde ham spekulerende på markedet, spiller hans yndlingstitler, går på tur eller ser F1.