Det bedste
5 tredjepersons skydespil med fejlfri kamp
Et tredjepersons skydespil uden en overbevisende kampsystem er lige så overflødigt som en papirmaché-gaffel. Sandheden er, at ethvert skydespil bør have noget at satse på, når det udgives til verden. Uden nogen bevis for at have et afhængighedskabende kampsystem, er spillet kun bestemt til at styrte ned i evig fiasko. Det er en bitter pille, som de fleste desværre har måttet slugge, og mindretallet, der ikke har, har faktisk fået andre gode spil til at kollapsere til aske.
Selvfølgelig er der masser af videospil, der hejser flaget for fænomenale kampsystemer over hele verden. Disse er faktisk spil, der på en eller anden måde har revolutioneret mekanikken, hvilket har åbnet døren for utallige andre til at følge i deres fodspor. Men hvilke spil taler vi om? Nu, lad os dykke lige ind i det. Her er fem tredjepersons skydespil med fejlfri kamp.
5. Gears of War

Gears of War er kendt for at være Xbox-royalitet, da det har været det i bedste del af femten år nu. Med fem store udgivelser i banken plus en kiste med spin-offs til at støtte det, står tredjepersons skydespil-sagaen som en af Microsofts yndlingsbørn. Lad os sige, at dets prominens ikke ville være blevet fastlagt, hvis det ikke var for den fejlfrie kamp, serien havde fokuseret på fra en tidlig alder.
Gears of War blev udgivet til en overvældende positiv modtagelse, med kritikere og spillere, der begge roste den første kapitel for dets kaotiske, men utrolig afhængighedskabende kamp. For en serie, der kun lige havde fundet stabile grund til at gå på, spillede spillet overraskende godt. Denne frontale kamp blomstrede kun ind i en endnu højere niveau af storhed, da serien afsluttede sin originale trilogi. I dag står Gears stolt som en af de mest populære Xbox-exklusiver, der nogensinde har været set.
4. Dead Space

Der er virkelig ingen større følelse end den, der kommer med at lemleste en alien med en ripperklinge. Og på den note har Dead Space det helt på plads. Selv om det er betegnet som mere overlevelsesrædsel end tredjepersons skydespil, ser den skræmmende serie sin fair share af nervepirrende sammenstød. Og drenge, når det sker – det sker.
Måske er det våbnene, du får, der gør kampen til den prisvindende succes, det er. Faktum er, at hver drab er designet til at føles fejlfri og personlig, selv når du river gennem alienskadaver på bagsiden af USG Ishimura. Ripperklinger til side, har Dead Space en skattekiste af uvirkelige våben, og ikke ét af dem kommer nær at skuffe brugeren. Som, nogensinde.
3. Tomb Raider (2013+)

En af de bedste ting, der er sket med Tomb Raider i de sidste tredive år, er genstarten i 2013, noget som Square Enix styrede for næste generations-konsoller. Mens det stadig beholdt noget af sin oprindelige charme, lagde den ville overlevende-trilogi grunden til en helt ny eventyr. Fra der, var der kun fyrværkeri, der omgav dens rige, og det var mest på grund af dens stealth-baserede kamp, at himlen forblev omgivet af farver.
I modsætning til dens tidlige PlayStation-kapitler, der foretrak den uansvarlige rute, fokuserede genstarten i 2013 mere på strategibaseret kamp. Dette endte med at fungere vidunderligt for den elskede serie, da hver og hver nedtagning var designet til at føles ekstatisk. Og for at være fair, selv med dens kraftfulde oprindelseshistorie tilmed, var det faktisk den afhængighedskabende kamp, der holdt os tilbage for mere. For det siger vi, godt spillet, Square Enix.
2. Remnant: From the Ashes

Hvad sker der, når du samler Dark Souls-kamp med en Division-lignende post-apokalyptisk verden? Ja, du får Remnant: From the Ashes, selvfølgelig. Det er ikke nøjagtig sprængt fuld af innovationer og kunstneriske kurvebolde, men det pakker bestemt en hel del slagkraft, så langt som kvalitets tredjepersons skydespil går. Og for at være fair, det er en af de underligt svære spil, vi åbent omfavner, hvis blot for at føle tilfredsstillelsen, der kommer med hver og hver nådesløs slagting.
Remnant: From the Ashes giver dig værktøjerne til at kaste dig ud i kamp med nogle af de dødligste fjender på jorden. Som en hær af én med en hel del gadgets og gizmos til overs, må du tage tilbage til jorden fra den alienskabning kendt som Roden. Lyder simpelt, ja, men dens ufattelige sværhedsstigninger giver dig bestemt noget at jonglere med på siden. Men så, det er endnu en grund til at mestre det – for den følelse af præstation, der binder med hver og hver drab.
1. Resident Evil 2

At tænke, at Resident Evil engang var kendt for at have nogle af de værste spilmekanikker i verden. En hel del ændrede sig, da Capcom gjorde plads for seriens genstart, som hjalp med at genskabe lidt af dens værdighed på vejen. Meget til vores overraskelse var Resident Evil 2-genstarten milevidt foran sin forgænger, når det kom til kamp.
I stedet for at bruge de stælle og klodsede mekanikker, der plagrede den originale trilogi, åbnede Capcom op for et helt nyt system. Det var fejlfrit på sin egen måde, og langt fra sin tidligere selv. Dette var, selvfølgelig, udviklet til en veloljet maskine, da tredje genstart kom omkring. Nu er det næsten umuligt at forestille sig de to generationer i samme rum sammen.
Så, hvad er din mening? Er du enig med vores top 5? Er der nogen fejlfri kampsystemer, vi bør kende til? Lad os høre det på vores sociale medier her eller nede i kommentarerne nedenfor.









