Game Guides
Gears of War: Historien og tidslinjen forklaret
Følg Gears of War-historien i rækkefølge, fra Emergence Day til Gears 5, med en tydelig tidslinje, centrale figurer og uden større spoilers.
Gears of War fortæller historien om en verden, der knap nok når at komme sig mellem krigene. Soldaterne kæmper sig gennem ødelagte byer, underjordiske fæstninger og bosættelser, der er bygget af mennesker, som forsøger at begynde forfra. Bag rustningen og motorsavsriflerne følger serien venskaber, familier og prisen for at overleve endnu et slag.
Denne guide til historien og tidslinjen i Gears of War sætter de vigtigste kampagner i rækkefølge og præsenterer personerne, der forbinder dem. Den gennemgår udgangspunkterne og den overordnede retning for hver æra, men undgår vigtige dødsfald, afslutninger, skjulte identiteter og svarene på seriens største mysterier. Senere spil kan stadig afsløre, hvordan verden forandrer sig, så stop ved den kampagne, du skal til at spille, hvis du vil have en helt frisk oplevelse.
Gears of War-verdenen: Sera, COG og Locust
Serien foregår på Sera, menneskehedens hjemplanet i dette fiktive univers. Før monstrene dukker op, har menneskenationerne allerede kæmpet mod hinanden i generationer. Byerne har hver deres historie, soldaterne bærer på gamle loyaliteter, og civilbefolkningen har levet med følgerne af militære beslutninger længe før det første spil begynder.
The Coalition of Ordered Governments, som oftest forkortes COG, er den politiske og militære magt, der står i centrum for de fleste kampagner. Dens soldater kaldes Gears. Union of Independent Republics, eller UIR, er COG’s vigtigste modstander under de tidligere Pendulum Wars. Imulsion, en værdifuld energiressource, er med til at forklare, hvorfor denne menneskelige konflikt blev så ødelæggende.
The Locust Horde ændrer situationen fuldstændigt. Som en organiseret fjende, der dukker op under Seras overflade, forvandler den velkendte gader til slagmarker. COG bliver en styrke, der kæmper for menneskehedens overlevelse, men spillene sætter også spørgsmålstegn ved COG’s ledelse, hemmelighedskræmmeri og behandling af mennesker uden for dens beskyttelse. The Stranded er fordrevne overlevende; de senere Outsiders tilhører samfund, der lever uden for COG’s genopbyggede bosættelser. Ingen af betegnelserne betyder blot endnu en monsterfraktion.
Gears of War-tidslinjen kort fortalt
Emergence Day er det vigtigste holdepunkt. B.E. betyder før Emergence, mens A.E. betyder efter Emergence. Rækkefølgen nedenfor følger hovedhandlingen i hver kampagne; tilbageblik og bonusfortællinger springer nogle gange til andre tidspunkter.
- Pendulum Wars: Menneskekonflikten, der præger Sera før Locust-invasionen.
- Gears of War: E-Day: Emergence Day, fjorten år før det oprindelige Gears of War.
- Gears of War: Judgment: Den umiddelbare eftertid efter Emergence Day, hvor man følger Kilo Squad.
- Gears Tactics: Den tidlige Locust-krig, der officielt beskrives som udspillende sig tolv år før det første Gears of War.
- Gears of War: Fjorten år efter Emergence Day, hvor Marcus Fenix vender tilbage til kampen.
- Gears of War 2: Omtrent seks måneder efter det første spils kampagne.
- Gears of War 3: Omkring atten måneder efter Gears of War 2.
- Gears of War 4: Hovedkampagnen begynder femogtyve år efter Gears of War 3.
- Gears 5: Fortsætter historien om den nye generation efter Gears of War 4.
Ultimate Edition og Reloaded genbesøger det første Gears of War; de føjer ikke et nyt nummereret kapitel til denne rækkefølge. Kampagnen Aftermath i Judgment hører sammen med Gears of War 3, ikke med sin egen tidligere hovedkampagne fra krigens første tid. Hivebusters fortæller historien om en separat gruppe i den senere Swarm-æra og opleves bedst, efter man har mødt denne æra i Gears of War 4 og Gears 5.
Før Emergence Day: Pendulum Wars
Marcus Fenix og Dominic Santiago er allerede soldater, før Locust dukker op. Deres tidligere oplevelser forklarer, hvorfor de kan klare en ildkamp, men også hvorfor endnu en krig har så store følelsesmæssige omkostninger. Pendulum Wars efterlader sig veltrænede hære, magtfulde våben og en befolkning, der desperat længes efter fred.
Denne historie udfoldes gennem dialog, tilbageblik og udvidede fortællinger snarere end i én enkelt hovedkampagne, der dækker hele konflikten. Gears of War 4’s historiske prolog besøger flere tidligere begivenheder, herunder kampene ved Aspho Fields. Du kan følge spillene uden først at læse romanerne: Det vigtigste er, at menneskeheden er udmattet, før dens næste fjende ankommer.
Emergence Day: Marcus, Dom og Locust-invasionen
Gears of War: E-Day retter fokus mod katastrofen, der har lagt navn til tidslinjen. Locust bryder frem fra undergrunden, og Marcus og Dom står over for en fjende, der er helt anderledes end de menneskelige styrker, de kender. Deres militære erfaring er vigtig, men den gør dem ikke forberedte på invasionens omfang eller rædsler.
Kampagnen følger de to mænd som yngre i Kalona. Dens placering i historien fastslås i Coalitionens officielle kampagnediskussion: fjorten år før det oprindelige spil. Se den som begyndelsen på deres kamp mod Locust, hvor deres venskab udgør den personlige tråd gennem en langt større katastrofe.
Hvis du vil have lidt mere baggrund, inden du går i gang, introducerer vores fakta om historien i Gears of War, du bør kende, før du spiller E-Day universet og relationerne mellem personerne. Vores overblik over Gears of War: E-Day handler om selve spillet.
Judgment og Tactics: Andre fronter i den tidlige krig
Gears of War: Judgment følger Damon Baird og Kilo Squad i den første tid efter invasionen. Augustus Cole, Sofia Hendrik og Garron Paduk fuldender holdet. Den militære tribunalramme sætter gruppens beslutninger under lup: Det er ikke altid muligt både at overleve en nødsituation og adlyde enhver ordre. Den officielle oversigt fastslår denne konflikt, uden at du behøver kende udfaldet af retssagen.
Gears Tactics handler om Gabriel »Gabe« Diaz, en soldat, der samler en gruppe for at jage Locust-skikkelsen Ukkon. Sid Redburn og Mikayla Dornic er vigtige ledsagere i kampagnen. Selvom de turbaserede kampe adskiller sig fra skydespillene, foregår spillet i samme univers. Ifølge Xbox foregår det tolv år før det oprindelige spil. Gabe er også Kait Diaz’ far, hvilket forbinder denne tidligere historie med den senere generation uden at afsløre, hvad hun opdager i sin kampagne.
Den oprindelige trilogi: Delta Squads krig
Gears of War: En soldat vender tilbage
Det første spil begynder med, at Dom får Marcus ud af fængslet, fordi COG har brug for hver eneste tilgængelige soldat. Fjorten års krig har lagt store dele af Sera i ruiner. Marcus slutter sig til Delta Squad, og kampagnen følger en operation, der skal slå tilbage mod Locust.
Dom er Marcus’ nærmeste ledsager, mens Baird bidrager med teknisk kunnen og en skarp tunge. Cole, en tidligere Thrashball-stjerne, tilfører energi og selvtillid. Anya Stroud er en vigtig stemme, der forbinder gruppen med den militære ledelse, og oberst Victor Hoffman repræsenterer det militære hierarki. Relationerne gør en ellers enorm konflikt forståelig gennem én lille gruppe.
Gears of War 2: Konflikten udvides
Efterfølgeren begynder omkring seks måneder senere. Menneskeheden er stadig under pres, og hele byer trues nedefra. COG fører kampen længere ind på Locusts territorium, så konflikten får et større omfang end de gader og ruiner, der præger en stor del af den første kampagne.
Marcus og Dom er stadig centrale, men deres mål er ikke kun militære. Doms jagt på sin kone, Maria, giver den større krig et særligt personligt præg. Historien rejser også spørgsmål om Seras fortid og fjenden under overfladen. Det er bedst at finde svarene i kampagnen frem for i et resumé af tidslinjen.
Gears of War 3: Trilogien når sin afsluttende kampagne
Gears of War 3 foregår omkring atten måneder senere, hvor de overlevende er spredt, og kampen bliver stadig mere desperat. Marcus og hans ledsagere står over for trusler fra både Locust og Lambent, mens de leder efter en vej frem for menneskeheden. Anya får også en mere direkte rolle på slagmarken.
Dette er den oprindelige trilogis klimaks, så de vigtigste destinationer og personernes skæbner røber væsentlige dele af handlingen. Det nyttige at vide er, hvilket pres gruppen er under: Forsyninger, tillid og udholdenhed betyder lige så meget som ildkraft. Marcus’ far, videnskabsmanden Adam Fenix, er et vigtigt navn at kende, men detaljerne om hans arbejde hører til selve historien.
Gears of War 4: En ny generation
Hovedkampagnen i Gears of War 4 foregår femogtyve år efter Gears of War 3. Genopbygningen har ført til nye bosættelser og nye uenigheder om COGs kontrol. Fortiden er blevet noget, de yngre personer arver gennem deres familier og det samfund, de lever i.
JD Fenix, Marcus’ søn, deler hovedrollen med Del Walker og Kait Diaz. Deres møde med en trussel kaldet Swarm trækker dem ind i en konflikt, der tvinger de ældre og yngre generationer sammen. Det er nok at vide, hvem de tre er, når du går i gang; kampagnen udfolder selv, hvad Swarm er, og hvordan den hænger sammen med tidligere begivenheder.
Gears 5 og Hivebusters: Kaits søgen og en større krig
Gears 5 fortsætter historien fra Gears of War 4 og giver Kait en central rolle. Samtidig med den fortsatte militære konflikt søger hun svar om sin familie og sin egen forbindelse til verden omkring sig. Del, JD, Marcus og støtterobotten Jack spiller fortsat vigtige roller i denne periode.
Her kan selv en kort forklaring afsløre for meget. Kaits spørgsmål er en del af udgangspunktet; svarene er væsentlige dele af historien. Du behøver ikke kende svarene på forhånd for at forstå, hvorfor hun søger dem.
Udvidelsen Hivebusters giver et andet perspektiv gennem Lahni Kaliso, Jeremiah Keegan og Leslie »Mac« Macallister. De er kendt som Scorpio Squad og udfører deres første mission i Hivebuster-programmet. Den officielle introduktion til udvidelsen præsenterer den som et fokuseret eventyr med en enkelt gruppe, hvilket gør den til et godt supplement til den større Swarm-historie.
De vigtigste personer at huske
- Marcus Fenix: Den oprindelige trilogis centrale soldat, Doms nærmeste ven og JDs far.
- Dominic “Dom” Santiago: Marcus’ mangeårige ven, hvis loyalitet og familiebånd giver de tidlige spil en stor del af deres følelsesmæssige tyngde.
- Damon Baird og Augustus “Cole Train” Cole: Velkendte ansigter både i Kilo Squads tidlige historie og i Delta Squads senere felttog.
- Anya Stroud og Victor Hoffman: Vigtige personer i COG’s militære struktur, som har forskellige relationer til dem, der udfører dens ordrer.
- Gabe Diaz: Hovedpersonen i Gears Tactics og et familiemæssigt bindeled til de senere spil.
- JD Fenix og Del Walker: Nære ledsagere, der står i centrum for introduktionen af den nye generation.
- Kait Diaz: En vigtig figur i Gears of War 4 og hovedperspektivet i Gears 5’s personlige mysterium.
I hvilken rækkefølge bør du spille historien?
Hvis det er første gang, du spiller serien, så begynd med det oprindelige Gears of War i den version, du foretrækker, og spil derefter Gears of War 2 og Gears of War 3. Fortsæt med Gears of War 4 og Gears 5. På den måde følger du den oprindelige trilogis udvikling, før den næste generation introduceres. Spil Judgment, Tactics og E-Day, hvis du ønsker mere baggrund om den tidlige krig, og Hivebusters, når du har mødt universet fra Swarm-æraen.
Hvis du foretrækker at følge historien fra den tidligste hovedkampagne, så brug den kronologiske liste ovenfor. Gem kapitlet Aftermath i Judgment, til du når Gears of War 3, og husk, at prologen i Gears of War 4 bevidst skildrer ældre begivenheder. En forhistorie kan også give kontekst til mysterier, som de tidligere udgivelser afslører gradvist, så den kronologiske rækkefølge ændrer oplevelsen, selvom den undgår at springe frem i tiden.
Den røde tråd er let at følge: En krig mellem mennesker efterlader Sera sårbar, Locust-invasionen forandrer verden, Delta Squad bærer den oprindelige trilogi, og en senere generation konfronteres med både en ny trussel og en nedarvet fortid. Kampagnerne giver svarene, mens relationerne giver dem tyngde.











