Følg os

Anmeldelser

World of Warcraft: Dragonflight Review (Microsoft Windows&MacOS)

Avatar billede

Udgivet

 on

World of Warcraft: Dragonflight anmeldelse

Blizzard Entertainment fandt sin niche og løb med den. Nu kan intet andet spilfirma matche den massive multiplayer online rollespil franchise, World of Warcraft. Med hver rate bliver væsentligt bedre end forgængeren, WoW indfanger den sande essens af MMORG. Som entusiast af genren er jeg overlykkelig over en ny udgivelse og et nyt indblik i Warcraft-universet to år efter Skyggeområder. 

Ikke overraskende, World of Warcraft: Dragonflight er endnu en appetitlig mission, der involverer kamp mod mytiske væsner i det fiktive land Azeroth og Drageøerne. Men denne niende del er interessant anderledes. Udviklerne tog en Game of Thrones-vending og inkluderede en funktion, der lader spillerne opfostre og ride på dragerne - vi kan endelig leve Targaryen-fantasien. Bortset fra det har spillet et bredt sæt funktioner, der vil begejstre spillerne, for ikke at glemme ulemperne. Så hvis du overvejer at stikke dybt i lommerne og købe dette spil, er her et World of Warcraft: Dragonflight anmeldelse, der vil give dig den snævre, du skal beslutte dig for. 

Et legendarisk comeback

World of Warcraft: Dragonflight anmeldelse

World of Warcraft: Dragonflight er et indblik i Neltharions (Dødsvingens) tidligere regeringstid, et drageaspekt, der blev korrumperet af den Gamle Guds hvisken. I sit tilbagetrukne forsøg på at få kontrol over Azeroth opbygger Neltharion en hær af dragekrigere - en hybrid af drager og dødelige - Dracthr. Hans grådige sind vækker dog frygt for, at dracthyren vil overmande ham. Han underkaster dem derefter indespærring i Forbidden Reach, en ø, han skabte til at dragekrigerne skulle træne.

Spillets begyndelse beskriver faldet og den ikoniske opstigning af de dragelignende krigere. 10,000 år senere vågner Dracthyrerne op fra deres 20,000 år lange indespærring efter Dragon Isles genopblussen. Dracthyrerne vender tilbage til en tilstand af decentralisering og lærer snart, at Neltharions ønske om at kontrollere Azeroth førte til hans død. Nu har dragekrigerne ikke en øverstkommanderende. Dog ikke længe. En invasion af Primarilisterne, der ønsker at besejre Dragon Aspects, fører til, at Dracthyrerne slår sig sammen med Horden og Alliancen. Krigerne skal nu bekæmpe deres engang svorne fjende, mens de navigerer i skaberens forræderi.

Drageaspekterne (grønne, blå, sorte og røde drager) vender også tilbage til Drageøerne, efter at en mystisk energi vækker titanerne, som aktiverer strålen. 

Nye zoner at udforske

Spillets hovedarena er Dragoon Isles, som indeholder fem zoner. For at komme til zonerne skal hver spiller starte ved Ogrimar i Stormwind og tage op til den første zone, Walking Shores, på en båd. Spillere får også adgang til udvidelsens vigtigste byknudepunkt, Valdrakken.

Den første zone i udvidelsen er det berygtede Deathwing-hjem, Walking Shores. Spillerne udforsker denne zone, mens de afdækker dens historie, ledsaget af Dronning Alexstrasza fra den røde flyvetur og Wrathion fra den sorte. Zonen er dog øde og forladt efter Deathwings fald. Det er op til Queena og Lifebinderen at genoprette og bevare zonen. Ligesom med Dragon Aspects' fremkomst er zonens antagonist, Djaradin, også vågen og udøver magmas kraft. Halvkæmpernes kraft forårsager massiv kaos på landet med vulkanudbrud.

Den anden zone er Ohn'ahran-sletten, opkaldt efter den vilde vindgud, Ohn'ahra. Zonen er hjemsted for kentaurer, som Ohn'ahra guidede til landet. Den grønne Dragonflight forsøgte at etablere dominans over landet, men en kamp mellem de to mytologiske væsner førte til en fredsaftale. Som et resultat var kentaurerne i stand til at fremme deres kultur og virkede ikke så primitive, som kentaurer har set i tidligere titler. Zonen giver et spændende indblik i kentaurernes udviklede kultur, samtidig med at den forsvarer kentaurerne mod protodragerne.

Den tredje zone, Azure Span, er den største zone i spillet og låner et par elementer fra Grizzly Hills i Wrath of the Lich King. Den vertikale zone, der er begavet med kysttåge og redwoods, har forskellige højdelag. Skovene er placeret i bunden. Ved at klatre op afsløres tundraen med frosne vandfald og isfloder. Ved at klatre længere op afsløres den hvide sne, der dækker landområderne for en iset afslutning. Her vil spillerne interagere med Tuskarr-racen og hjælpe den blå Dragonflight og Kalecgos med at udforske Sindragosas arkiver. 

Den fjerde zone, Thaldraszus, er en fryd for øjet. Dens terræn er bjergrigt og indeholder pletter af magi, da det er hjemsted for bronzeflyvningen. Denne magi væver sig snart ind i forskellige spilmuligheder og quests. Desuden er Thaldraszus magtens sæde for alle Dragonflights, hvilket forklarer dens bygningers uberørte natur.  

Endelig er den femte zone, det forbudte område, Dracthyrernes træningsområde og Deathwings tidligere hjem. Zonen er kun tilgængelig for spillere, der starter som ryttere på dragehybriderne, Dracthyr Evokers. 

Svæv himlen

Et enestående aspekt, der er ved at blive en favorit for mange, er at glide ind i himlen, hvilket tilsyneladende giver spillet titlen "Dragonflight". Spillere kan bestige drager eller svæve gennem himlen som det tofløjede mytologiske udyr. Luftperspektivet af Dargon of Isles er uovertruffent og giver en smuk udsigt over de lodrette lag i alle zoner. 

Selvom flyvning ikke er en ny teknik i franchisen, tager Blizzard det et skridt videre i dette spil. Med en stærkere fysikorientering vil det at bestige en drage have en lignende effekt som i den filmiske oplevelse i "How to Train Your Dragon". Derudover kan dragerne tilpasses og stiger i niveau gradvist. Nogle zoner vil være utilgængelige, før dragen er stærk nok til at bestige højderne. 

De tilpasningsmuligheder inkluderer ændring af drakens farve, rustning, haler og horn. Tilpasningsmulighederne er dog begrænset til præstationer, hemmeligheder og fremtidigt PvE-indhold. Potentielt kan vi også forvente drageløb i PvP. 

gameplay

Dragonflugt introducerer to nye spændende spilbare racer, Dractyr og Evoker. The Dracthry, indfødte fra Forbidden Reach, er en krydsning mellem dødelige og drager. Humanoiderne besidder transformative evner, der giver dem mulighed for at skifte fra menneskelig form til skællende drageform. Desuden opretholder de et neutralt tilhørsforhold, hvor de kan tilslutte sig Horden eller Alliancen. 

På den anden side er Evoker en kraftfuld post-panser-bærende race med to specialiseringer; ødelæggelse og bevarelse. Devastation kombinerer de magiske energier fra de røde og blå flyvninger til massiv skade, mens konservering harmoniserer den grønne og bronze Dragonflight til helbredelse. 

Spellcasting er hjemmehørende i franchisen og er umiddelbart til stede i Dragonflugt. The Dracthyrs kan tilkalde besværgelser, der indeholder tre niveauer af bemyndigelse. Holder du de respektive casting-taster nede, udløses mere kraftfulde besværgelser. 

Spillet vil også byde på raids, startende med Primal Incarnate raid, og udforske nye fangehuller. Blizzard har rejst Dragonflights' niveaugrænsen til 70, den første stigning af sin art siden Skyggeområder. Desuden kan spillere nu placere anmodninger om genstande i stedet for at lave dem. 

Derudover kan spillere også bedømme deres håndværk, en funktion der også er til stede i Final Fantasy XIV. Produkter af høj kvalitet har bedre statistik og mere dybtgående effekter. Også håndværksspecialiseringer vender tilbage som en udvidet funktion. Spillere kan lave specielle håndværk såsom potions til alkymi eller våben til smede. Sådanne håndværk kan i sidste ende føre til niveauer for spillere. Blizzard planlægger at udvide dette ved at tilføje flere quests og udforskning relateret til håndværksspecialiseringer.

Som om det ikke var nok, får professionelle også en opdatering med nye specifikationer til håndværksborde. Dette giver spillerne mulighed for at interagere med handlende i bytte for håndværk. Denne opdatering vil også indeholde nyt udstyr, der forbedrer spillernes færdigheder, såsom at samle urter eller minedrift. 

The Verdict

World of Warcraft: Dragonflight anmeldelse

World of Warcraft: Dragonflight er en smuk udvidelse til Warcraft-universet med flere drager. De forskellige forbedringer, såsom opdaterede professioner og en forbedret brugergrænseflade, bidrager til den holistiske spiloplevelse i et klassisk MMORPG. Tilføjelsen af ​​håndværksordrer, hvor spillere kan afgive anmodninger om håndværk, de finder for udfordrende at lave, giver spillerne mere tid til at forundres over de veldetaljerede zoner.

Desuden, selvom spillet bevarer sin 18 år gamle formel, er der mere at lave i denne udvidelse end i sine forgængere. Fra drageridning til at udforske nye fraktioner er den åbne verden-oplevelse fordybende og betagende. Spillet hæver barren for andre MMORPG'er på så mange niveauer, på trods af manglen på stemmebaseret dialog, som ikke formår at give indsigt i de spændende øjeblikke. 

World of Warcraft: Dragonflight Review (Microsoft Windows&MacOS)

Fantastic Beasts and the Secrets of Dragon Isles

World of Warcraft: Dragonflight er et massivt multiplayer online rollespil af Blizzard Entertainment. Spillet er den niende udvidelse i World of Warcraft franchise. I modsætning til tidligere titler, som byder på en række mytologiske væsner, Dragonflight's kernehistorien centrerer sig om drageformer og genopvågningen af ​​Dragon of Isles.

Dragonflugt introducerer en ny funktion, drageridning, som føjer til den spændende oplevelse af RPG'er. Spillere kan nu svæve til himlen og få et luftbillede af de betagende landskaber. Da Blizzard planlægger at tilføje funktioner såsom PvP-indhold og flere slagsmål, er det sikkert at antage, at denne udvidelse kun er én ret på den lækre buffet-lineup. Spillet er tilgængeligt på macOS og Microsoft Windows.

Evans I. Karanja er freelance skribent med en passion for alt inden for teknologi. Han nyder at udforske og skrive om videospil, kryptovaluta, blockchain og meget mere. Når han ikke laver indhold, finder du ham sandsynligvis i gang med at spille spil eller se Formel 1.

Annoncør Disclosure: Gaming.net er forpligtet til strenge redaktionelle standarder for at give vores læsere nøjagtige anmeldelser og vurderinger. Vi kan modtage kompensation, når du klikker på links til produkter, vi har anmeldt.

Spil venligst ansvarligt: Spil indebærer risiko. Sats aldrig mere, end du har råd til at tabe. Hvis du eller en du kender har et spilleproblem, så besøg venligst GambleAware, GamCare eller Gamblers Anonymous.


Oplysninger om kasinospil:  Udvalgte kasinoer er licenseret af Malta Gaming Authority. 18+

Ansvarsfraskrivelse: Gaming.net er en uafhængig informationsplatform og driver ikke spiltjenester eller accepterer væddemål. Spillelovgivningen varierer afhængigt af jurisdiktion og kan ændre sig. Bekræft den juridiske status for onlinespil på dit sted, før du deltager.