Anmeldelser

Tryllekunstner med en pistol Anmeldelse (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)

Opdateret den on

Med en titel som Tryllekunstner med en pistol, hvordan kunne jeg ikke tvinge mig selv til at elske Galvanic Games‘ quirky survival-crafting venture? På samme måde som Ekorn med en pistol—endnu en uregerlig nummer, der bærer alle de samme kendetegn som et memorabelt videospil—transporterer tryllekunstnerhistorien os til en verden, der synes mere underholdende, når den er prydet med endeløs pandemonium, tryllestave og kugler, af alle ting, der kunne have gjort det. Det er ikke nødvendigt at sige, at så langt som underlige spil går, var Tryllekunstner med en pistol altid gået til at være “en af den slags ting”. Og ved du hvad? Jeg er ikke engang sur over det. Tværtimod, jeg omfavner usædvanlige koncepter — især dem, der tvinger lignende mytiske karakterer til at bære semi-automatiske skydevåben.

Det har været et par dage siden, jeg først slog mig ned i den eventyrlige verden af Tryllekunstner med en pistol, og at sige, at min tid som en tryllestav-bærende, pistol-skydende pyromaniac har været ret underholdende, ville være lidt mere end en drastisk underdrivelse. Men jeg kommer lidt foran mig selv her, så lad os vende uret lidt tilbage—tilbage til de første timer, hvor jeg lærte at fastgøre et våben til en tryllekunstner for, du ved, årsager. Vil du gerne deltage i denne vanvittige eventyr? Så lad os springe lige i gang.

Du er en skytte, Harry

For at give dig en idé om, hvad Tryllekunstner med en pistol handler om, vil vi gå videre og vende timeglasset tilbage til sin tidligere position. Ligesom sagt, du og en anden ven tager på rollerne som tryllekunstnere i en verden, der er på vej mod sin endelige undergang. Med kun fem minutter på uret, skal både du og din tryllekunstner-lignende bror eller søster ud og opnå så meget som menneskeligt muligt før den sidste minut slår, og verden vender tilbage til sin præ-destruktive fase. Hvad du kan gøre i denne tid afhænger af din spillestil; du kan samle ressourcer for at fremstille nye typer ammunition til din pistol—undskyld, tryllestav—eller låse op for nye områder for at finde sjældnere fjender at tackle eller bosser at eliminere.

Det ultimative mål med spillet er faktisk at udrydde det ondt, der vandrer omkring i landet, og essentielt redde verden. Lettere sagt end gjort, i sandhed, hvad med hver fem-minutters segment kun tillader dig at fuldføre et par mål ad gangen. Og når alt det er kommet og gået, kan du trygt vende tilbage til et Tårn—en lokalitet, hvor tiden aldrig skrider frem, og alle dine værktøjer og ressourcer kan gemmes til fremtidige eventyr. Heldigvis betyder det, at du kan gøre små mængder fremgang mellem løb, og langsomt skrabe hele indholdet, som spillet har at tilbyde.

Det viser sig, at fremgang i Tryllekunstner med en pistol betyder, at du kan bære bedre skydevåben, og med endnu mere kraftfuld ammunition og evner. Igen, for at gøre fremskridt på denne ret barbariske opgave, skal du først samle de nødvendige ressourcer og skind fra de biomer og fjender, der udgør verden. På papir lyder det ret enkelt — og det er det, for det meste, i hvert fald.

Cue the Collapse

Så, hvorfor er verden på vej mod sin undergang? Nu, det er bare det — vi ved ikke rigtig meget om den kataklysmiske begivenhed, andet end det faktum, at det eneste, der kan forhindre det, er en tryllekunstner med en tidsmaskine. Desværre for dig betyder det, at du skal ud og fixe den forbandede ting — en proces, der kræver flere forsøg for at opnå visse gear, der tillader dig at gå endnu længere tilbage i tiden.

Det går sådan her: du har en fem-minutters timer, og et sted i denne procedurally genererede verden skal du finde et gear. Hvis du ikke finder det pågældende gear inden for den tilladte tid, vil utallige fjender strømme ind fra verdens grænser. Og hvad gør du, når en sådan begivenhed indtræffer? Nu, du flygter tilbage til dit Tårn, selvfølgelig. Det er, medmindre du har ildkraften af to tryllekunstnere, der giver dig en fordel, på en eller anden måde. Tale om det…

To Tryllekunstnere er Bedre End En

Det tager ikke lang tid at indse, at for at slå spillet og komme igennem til de sidste hindringer, skal du samle en ven til at se dig igennem til det bitre ende. Det viser sig, at at køre kampagnen som en enlig tryllekunstner faktisk kommer med sine nedfald — fjenderne er lige så kraftfulde, som de er i co-op-modus, for at starte med. Og ikke kun det, men fjender generelt er ofte mere tilbøjelige til at æde din fremgang end, når du kæmper mod dem med en ven, hvilket betyder, at du realistisk set er bedre stillet med at slå dig igennem med en to-piece. Undskyld, solo-spillere.

Det gode nyheder er, at det ikke tager lang tid at starte opgradering af din arsenal med et netværk af nye fordele, herunder is, gift og ild-trollformularer. Ligesom mange spil, der anvender en form for crafting-system, jo mere du låser op, jo længere kan du gå ind i verden, og jo mere lore kan du essentielt afkode. Hvad mere er, du kan også gå om at pynte dit Tårn med nogle smarte sætstykker og magiske dekorationer. Sandheden er, at behovet for at opgradere dit Tårn i de indledende faser af verdens undergang ikke er så stort, da det mere eller mindre er føde for din tid mellem løb ude i vildmarken. En god idé, i sandhed, men kun værd at udforske, hvis du er desperat efter at skrabe bunden ren.

Uden for de generiske tilpassede elementer, du kan justere og eksperimentere med, er der også muligheden for at tilføje modificatorer til dine våben, der grundlæggende lader dig skifte mellem forskellige elementære runder. Igen, hver opgradering kommer med en række af bokse at afkrydse, hvilket betyder, at mange gentagelser ofte er påkrævet for at komme videre.

Det Er Meget Ensomt at Være en Tryllekunstner

Tilbage til, hvad jeg sagde om, at to tryllekunstnere er bedre end en — jeg mente det. På egen hånd er historien noget forudsigelig og lidt repetitiv. Men for mig, i hvert fald, fandt jeg, at det meste sjov kom fra at arbejde med en anden spiller, da det ofte bragte nye hindringer til at overvinde og sværere kampe at kæmpe igennem. Der var også det fælles formål, der ofte mangler i single-player-spil — en følelse, der, for at sige det mildt, blev ved med mig, mens jeg foragede for kugler og slidte fjender ned i hver fem-minutters forsøg.

Givet, Tryllekunstner med en pistol tager sin pris på dig — især i begyndelsen, hvor du lærer at finde dine ben ude i den præ-kataklysmiske verden. Det er ikke så meget den læringskurve, der bøjer dig, men mere isolationen og den rene ensomhed, du er tvunget til at udholde, mens du får dit akt sammen og starter med at bladre gennem siderne. Ikke et stort problem, men bestemt noget, der føltes lettet af en anden spiller, der sluttede sig til turen.

Dom

Man kunne værre meget værre end Tryllekunstner med en pistol, det er sikkert. Som en indgangsniveau co-op skyder med en række generiske roguelite-elementer, bringer det alt, hvad det satte sig for at levere — minus en hjertelig klimaks med en passende for-credits-slutning. Men det er en let ting at overse, da resten af spillet er en hel del sjov, og dobbelt så, når oplevet sammen med en anden lige-sindet tryllekunstner med en forkærlighed for at skabe kaos med en række tryllestave og et hjerte for tankløs ødelæggelse, foruden. Alene, på den anden side, har du sandsynligvis ikke den samme oplevelse, takket være de mislignende sværhedsstigninger og spillets ihærdige bestræbelser på at gøre din rejse til et levende helvede.

Få mig ikke fejl, mange af spillets mekanismer er ret enkle at forstå, og til at være fair, består det meste af kampen ofte af at spamme en tryllestav, indtil alle fjender undtagen én er væk. Hvad gør det svært er, at tiden nærmer sig sin fem-minutters mærke, og flere fjender tenderer til at strømme ind på kortet, hvilket kan gøre solo-udnyttelser meget kortere end f.eks. fælles.

For hvad det er værd, fandt jeg, at min tid i Tryllekunstner med en pistol for det meste var underholdende, primært på grund af den simple faktum, at jeg havde en anden pistol-bærende udforsker at opleve det med. Så langt co-op-spil går, er det bestemt oppe med mange klassiske IPs af dens art, og det hjælper, at der er en hel del genspil-værdi også. Så igen, mens du måske kæmper med at få det meste ud af det som en enlig rejsende, er du bundet til at få en kick ud af det som en rodende, skydende, magi-udøvende to-piece — og meget mere.

Tryllekunstner med en pistol Anmeldelse (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)

En Tryllekunstner af Kugler

Tryllekunstner med en pistol er præcis, hvad det siger på dåsen: en twin-stick skyder, der, på trods af dens ret usikre kamp, sjældent nogensinde tager sig selv for alvorligt. Selvfølgelig er det lidt kedeligt, når oplevet alene, men hvor det mangler i single-player-engagement, gør det mere end godt igen på andre måder.

Jord er fungerende teamleder på gaming.net. Hvis han ikke snakker løs i sine daglige listicles, så er han sandsynligvis ude og skriver fantasy-romaner eller scraper Game Pass for alle dens sovende indies.