Connect with us

Anmeldelser

Disney Speedstorm Review (Switch, PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S, & PC)

Avatar photo
Updated on

Tidligere eller senere var en Disney kart-løber bundet til at ramme hylderne. Der var en slags pause for 100-år-franchisen. Før det ramte masser af Disney-inspirerede spil markedet, men aldrig en kart-løber. Nu har udvikleren Gameloft udgivet Disney Speedstorm, blot få måneder efter udgivelsen af Disney Dreamlight Valley. Kan Disney være ved at genoplive en anden åndeløs række af Disney-spil for årene til kommer?

Disney Speedstorm er en kart-løber med infuserede aktionssekvenser. Det er en alt-til-vind-type racing, hvor spillere er frie til at sabotere modstandere til deres fordel. Du kan også gå i forsvarsmodus ved hjælp af en characters specialiteter. Ingen af dette er unikt for dens konkurrerende modpart: Mario Kart. Så, hvad adskiller Disney Speedstorm fra resten? 

Nå, for en, har Disney Speedstorm en masse af fan-favorit Disney-karakterer, både gamle og nye, som alle præsenterer unikke færdigheder fra hinanden. På den måde føles hver racer som en ny oplevelse, hvilket gør det endnu mere værd at eksperimentere med hver enkelt og finde din foretrukne. Nysgerrig efter at vide, hvad mere Disney Speedstorm har at tilbyde? Her er en mere dybdegående Disney Speedstorm-anmeldelse, så du ved, hvad du kan forvente.

Baby’s Første Skridt

Disney Speedstorm review

Dine første skridt ind i Disney Speedstorm vil skubbe dig til Starter Circuit-sektionen. Dette er mere eller mindre spillets kampagnemodus, hvor du lærer kniplingerne, udforsker miljøerne, der er til rådighed, og tjekker karaktererne, der er tilbudt. Selv om der ikke er nogen fast historie for nogen af karaktererne, finder du Starter Circuit pænt inddelt i kapitler. 

Jeg siger, “pænt,” fordi det er næsten som en måde at simulere en slags progressivitet på. Ellers følger alle kapitlerne samme mønster: Vælg en karakter, vælg et miljø, start dine motorer, og skru op for hastigheden, før du ser ordet, “Go.” Tro mig, det hjælper.

Pedal Til Metallet

Det er let at undervurdere den masse af sjov Disney Speedstorm leverer på banen. I hvert fald indtil du selv prøver en af racerne. Kartene skyder fremad som lyn, efterlader alle bekymringer til vinden. En fejl, en tøven, og du taber. Det er ekscentrisk, hurtigt og kræver din fulde opmærksomhed, indtil du krydser målstregen.

Tidspunktet er perfekt, selv føles det som en race, der er hurtigere end tiden. Kontrollerne er glattere, end du måske forventer, og de føles responsive over for dine hver enkelt kommando, gør nøjagtig, hvad du siger til kartet. Du kan endda finde, at kontrollerne er lidt for følsomme, i hvilket tilfælde du er fri til at tage følsomheds-målet ned et par notcher.

Selv om du let kan slå de fleste racer uden behov for at glide eller andre cool stunts, gjorde jeg det over de fleste racer alene ved at fokusere på at holde mit kart på eller tæt på midten af banen. Føl dig fri til at glide, hvis du ønsker, især da fremtidige racer sandsynligvis vil kræve mere rigorøs kørsel. Vær sikker på, at gliden vil fungere næsten perfekt på hver skarp sving, forudsat du drejer blot et par minutter af.

Disney Verden I Komforten Af Hjemmet

Disney Speedstorm review

Med kontrollerne intakt, er det svært at ikke kunne lide noget andet Disney Speedstorm har at tilbyde. Selv hvis disse elementer er underpar, i hvert fald. Rusen af adrenalin ved hver race, den masse af sjov, der induceres, det er alt muligt takket være kontroller, du knap nok nogensinde behøver at kæmpe med. Det bliver endda bedre, takket være de intrikat designede miljøer, der er skitseret ud fra forskellige Disney-temaer.

Disney Speedstorm har otte miljøer ved lanceringen. De fleste af disse vil du genkende fra ikoniske Disney- og Pixar-film. Kajerne fra Pirates of the Caribbean kommer til kart-racing. Eller, de vilde fra Junglebogen. Mount Olympus. Den Store Mur. Toon Village. Der er bestemt et miljø, du vil genkende og elske. 

Racingsbaner synes aldrig at være forkerte, hverken ved at antage temaerne, de er lagt ind i, eller ved at springe ud mod deres baggrund. Skygger, lys, natur-effekter og alle baggrunde siger én ting i kor; udviklerne efterlod ikke noget tilfældigt, da de designede dem.

Sangene Du Ikke Vidste, Du Havde Brug For

I øjeblikket er to dele af puslespillet mangler. Karaktererne og soundtracket. Startende med soundtracket, er der ingen ord til at beskrive de headbangers Disney Speedstorm kom op med. Husk “The Bare Necessities”? Det er nu en tungt remixed dubstep-spor, der passer perfekt til de stakes, der er på spil. 

Andre ikoniske sange fra film som Hercules og Mulan har deres egne versioner af hype-musik, også. Meget ærligt, hvis Disney Speedstorm udgav en playlist over sangene på det, ville jeg ønske at få fat i en kopi til at lytte til uden for spillet.

Og nu, karaktererne, der er til rådighed, er en imponerende flok: Mickey Mouse (selvfølgelig), Belle, Mowgli, Jack Sparrow, Mulan, Anders And og Hercules, for at nævne nogle. Med den masse af karakterer i Disney- og Pixar-film, er det bestemt gået til en længere liste, muligvis under de kommende ‘sæson’-opdateringer.

Fremad Og Opad

Disney Speedstorm competition

Når det kommer til sæson-opdateringer, måske Disney Speedstorm ønskede at skabe et spil, som spillere ville vende tilbage til dag efter dag, uge efter uge og måned efter måned. Lidt ligesom hvordan mobile spil strukturerer progression, så du vender tilbage for at låse mere indhold op via daglige og sæson-bestemte udfordringer. 

Denne live-service-struktur, selv om den er innovativ til en vis grad, kan meget vel være det, der forårsager Disney Speedstorm‘s undergang. Se, når du er færdig med at tage del i glæden ved racing for ren fornøjelses skyld i Starter Circuit, begynder du at udforske andre spiltilstande: Season Tour, Limited Events, Ranked Multiplayer, Reguleret Multiplayer og andre. Disse er noget sådant som obligatoriske for at låse mere karakterer op og opgradere de karakterer, du har. 

Opgradering og låsning af indhold er ikke noget nyt i spil. Dog, når et spil antager et Gacha-system, hvor du skal tjene valuta for at opgradere eller låse bedre karakterer op for at vinde racer, og tage i betragtning, at spillere kan vælge at gøre det med rigtige penge for at undgå at glide på en dag-til-dag-basis eller tidsbestemt sæson-tour, så begynder alt, hvad Disney Speedstorm havde arbejdet så hårdt for at bygge i Starter Circuit, at gå ned ad afløbet.

Desværre er selv Starter Circuit hæmmet af progression, hvor spillere skal låse en bestemt samling af karakterer op for at fortsætte med at spille. Det bliver værre, når du er “låst” ude af løbet, hvis du er færdig med, hvad der er nødvendigt, lidt for hurtigt. For at være fair, kan nogle spillere være helt komfortable med at glide. I så fald er du sandsynligvis til at løbe ind i et andet problem kaldet, klodsethed. 

Tabt Og Fundet

Når du forlader Starter Circuit, løber du ind i en helt anden verden af spiltilstande, valutasystemer, opgraderinger og, ja, glidning. Ærligt talt, spiltilstandene er stadig lidt forvirrende, især i forhold til, hvad formålet med dem alle er. Der er ranked multiplayer og reguleret multiplayer. Ifølge min forståelse er ranked, hvor du glider for at låse mere karakterer op og opgradere de karakterer, du har, mens reguleret er den standardiserede version, hvor alle spillere bruger karakterer på samme niveau. 

Så er der limited events og season tour-tilstande, hvor spillere opgraderer og låser karakterer op. På den måde er du sandsynligvis til at vende tilbage en dag, uge eller måned fra nu for at se, hvad der er nyt. Meget ærligt, alle disse synes unødvendige. Basis-spillet er allerede så godt, at påføring af et glidningssystem oven på det tager noget af den lette sjov, du måske havde ønsket at dele med venner. 

Nå, i hvert fald har du en Local Freeplay-tilstand, som du kan springe ind i når som helst. Dog tjener Local Freeplay ikke nogen statistikker eller opgraderinger op, hvilket bringer dig tilbage til start.

Tænk Uden For Boksen

Foruden de få fejl her og der, kan jeg ikke begynde at beskrive følelsen, du har, når du speeder gennem banerne. Som nævnt tidligere, har karaktererne unikke færdigheder og evner. Nogle, som Mike, kan “holde døren.” Essentieligt, åbner døre midt på banen for at nå foran og bruger de samme døre til at bakke modstandere. Det tilføjer til individualiteten og personificeringen af karaktererne, samt gør, at du ønsker at låse en bestemt karakter op, så du kan se, hvordan de performer.

Derudover tilføjer miljøerne deres egne sjove twists og turns. De tester din ressourcefuldhed, da du kan glide over skinner for at få hastighedsboosts eller undgå forhindringer, der langsomer dig. Du kan endda springe på nogle mørkeblå skinner og meget mere.

Dom

Disney Speedstorm mickey mouse

At sige, at Disney Speedstorm ikke gør alt, det satser på, ville være en overilet dom. Ærligt talt, jeg havde ikke forventet, at det ville nå højderne af Mario Kart, men følelsen, det inducerer på racingsbanerne, næsten skyder det op blandt de store. Disney Speedstorm skaber en oplevelse som ingen anden, bortset fra en betoning af glidning og klodset brugerflade. Måske bør vi vente, til spillet bliver gratis, fordi det bestemt fortjener at blive udforsket, selv for en time eller to.

Disney Speedstorm Review (Switch, PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S, & PC)

Kart Racing. Action-Packed Stunts. All in One.

Disney Speedstorm innoverer kart-racing, mens det holder fast i Disney- og Pixars filmers DNA. Det er det perfekte eventyr for Disney-elsskere at dykke ind i, og racing-fans kan nyde tidsbegrænsede skud af adrenalin ved hver race.

 

Evans Karanja er en anmelder og skribent af videospil på Gaming.net, hvor han dækker spilanmeldelser, platformanbefalinger og nye udgivelser på alle større konsoller og pc. Han har spillet spil siden barndommen, starting med Contra på NES, og skriver udelukkende fra første-hånds erfaring, hvor han spiller hvert spil, han anmelder, før han anbefaler det. Han specialiserer sig i historie-drevne og single-player-spil, indie-titler og platform-specifikke guider på Game Pass, PS Plus og Nintendo Switch Online. Når han ikke skriver, finder du ham spekterende markedet, spiller hans yndlingstitler, gå på tur eller ser F1.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.