Anmeldelser

Eventyr til det onde Anmeldelse (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, & PC)

Venture to the Vile

Du har sandsynligvis testet nogle af Studio Cut to Bits’ projekter. De store AAA-spil som GTA, BioShock, Assassin’s Creed og Far Cry. Men alle deres projekter indtil nu har været i skyggen af mere kendte studier. Nu er Cut to Bits fast besluttet på at gøre sig selv kendt med deres debutspil, Eventyr til det onde. Fra traileren og Steam-demonstrationen, med alle karaktererne iført underlige dyremasker og den interessante Burton-inspirerede kunststil, kan du ikke lade være med at ønske at afsløre mere af historien og spillet.

Eventyr til det onde er ikke noget letspillet. Det er fast besluttet på at stå ud fra mængden, hvilket ikke er let med den overvældende mængde af allerede værdifulde Metroidvanias derude. På mere end én måde er Eventyr til det onde fast besluttet på at efterlade en varig indtryk, for bedre eller for værre. Så, for at hjælpe dig med at afgøre, om spillets unikke oplevelse er noget for dig, har vi gennemgået alt, du kan forvente i vores Eventyr til det onde-anmeldelse.

Kun børn

ELLA TALKING

Eventyr til det onde starter med to børn, en lille pige og en dreng, hvis kultur det er at bære babydyremasker hele tiden. Hovedpersonen, en navnløs dreng, genert og medfølende, og hans ‘dyre’ ven, Luella, selvbevidst og venlig, fører os ind i en underlig verden med en Burton-inspireret kunststil. 

De vokser op og modtager dyremasker. Så en dag, når de er ude at lege i skoven, hører de en forfærdelig lyd, der sender dem løbende væk i rædsel. Pludselig åbner jorden sig og sender drengen ind i en hule og slår ham bevidstløs. 

Da han vågner op, finder han en forfærdelig monster, der klamrer sig til hans arm og forvandler den til sort. I panik formår han at undslippe og løber direkte til byens gale videnskabsmand og i virkeligheden den læge, han vil behøve at besøge for at fylde sin livsbalk og få flere helbredelsespotioner, Dr. Crow, som så forklarer, at noget ondt har taget over hans hjem, noget, som byens indbyggere kalder det Onde. 

Hemmeligheder findes

DR CROW

Dr. Crow forklarer yderligere, at han synes at have absorberet det Onde i stedet for, at det Onde absorberer ham. Som resultat har han nu en ny kraft, der giver ham mulighed for at forvandle sin arm til en voldsom klo. Med hans nye kraft beder han ham om at undersøge det Onde og bringe ham sine fund, så han kan studere det og finde en kur.

Imens synes Luella at være forsvundet. Så, mens hans første opgave bliver at stoppe det rådnende, som det Onde spreder i hele den dystre by Rainybrook, har han også en personlig motivation til at redde Ella, hvor hun end måtte være.

Og så sætter han i gang ud i det ukendte, møder alle mulige byindbyggere, der fortæller ham folkeeventyr om byen, nogle har brug for hans hjælp til at finde deres forsvundne kære, hvilket til sidst kan føre til en spilletid på op til 20 timer, når man gennemfører alle missioner og sideopgaver.

Smule for smule

Kamp mod monster

I det hele taget thrives Eventyr til det onde‘s historiefortælling i at væve komplekse mysterier. Den afslører sjældent svarene, man søger, men nyder i stedet at have en til at kradsheade hvert andet øjeblik, det får. Vi ved ikke meget om det Onde, for eksempel, kun at det startede småt, med kun få steder berørt, og fortsætter med at vokse kraftigt smitsomt og sprede sig over Rainybrook. 

Desuden forurener det Onde ikke kun verden omkring dig, så træer visner og engang glade byer synker ned i mørke. Det Onde inficerer også ethvert levende væsen, det kommer i berøring med, og forvandler dem til forfærdelige, fremmede væsener. Jo dybere du kommer ind i de berørte områder, jo mere inficerer du også med det Onde. Men til forskel fra de andre væsener i spillet, synes du at have kontrol over det.

Almægtig

Dræber inficeret væsen

Med din voldsomme klo kan du slå de inficerede fjender, du løber ind i. Du kan bruge den til at angribe fjender på tæt hold, men også blokere indkommende angreb. Du vil også låse op for parader, der kræver præcis timing, der heldigvis er nøjagtig og belønner at mestre. 

Snart vil du ikke kun have en voldsom klo som nærkampsvåben. Jo mere chefer, du besejrer, og områder, du låser op, jo mere opgraderinger låser du op. Du vil forvandle din klo til en gribehale, som du kan bruge til at trække dig op på højere grund eller trække fjender, der er langt væk, nærmere dig. 

Du vil fortsætte med at mutere, fra din arm til en forfærdelig fod, der kan knuse næsten alt, og meget mere. Det er i den faktiske forvandling af din karakter, at spillet skiller sig ud fra de fleste Metroidvanias. Selvfølgelig er genren kendt for at låse op for nye evner, mens man fremrer, men måden, det er implementeret på i Eventyr til det onde, føles unik. 

Metroidvania til kernen

Eventyr til det onde Mutated skill tree

Når det kommer til Metroidvanias, er Eventyr til det onde meget af det, med diverse biomer og niveau-design at udforske. Jo mere fjender og chefer, du besejrer, jo mere belønninger og crafting-resourcer samler du. Sørg for at tjekke din Mutation skill tree for at bekræfte, om der er nye råmaterialer, du kan bruge til at mutere din karakter yderligere. 

Konstant opgradering er afgørende for at udnytte alt, hvad Eventyr til det onde har at tilbyde. Du vil få ekstra styrke til at tage på de stadig mere udfordrende fjender og chefer, du støder på. Nogle opgraderinger gør dine tentakler giftige, andre giver dig flere livspotioner og så videre.

I en vis udstrækning kan Metroidvanias være lige så svære, som du gør dem. Du vil sandsynligvis have svært ved at besejre nogle fjender. Men tjekning af din Mutation skill tree kan være nøglen til at fremme. Alternativt kan nogle områder være låst, indtil du har erhvervet en bestemt evne, og selvom det kan føre til tilbagegang, har Eventyr til det onde nok variation til at holde dine løb interessante.

Livets krydderi

Kamp mod inficeret væsen

Når det kommer til variation, rammer Eventyr til det onde plet med sin diverse skare. Dr. Crow er kun begyndelsen på de vanvittigt ondsindede, men også fascinerende karakterer, du vil møde. Du vil snart møde Fru. Egern, Løjtnant Beagle, Ernie Sparrow og mange flere. Andre karakterer er ofte mutationer. Alt kan ske. Kæmpe myg, to-hovede duer, levende skeletter – du navn det.

Der er en konstant følelse af rædsel, der hænger i luften i Rainybrook. Væsenerne, selvom de er interessante, kan nogle gange være for forfærdelige at se direkte i øjnene. Det er delvist takket være de godt lavet lyd- og visuelle effekter. Væsenerne taler ikke, men de lader en forfærdelig lyd, der suger dig dybere ind i Rainybrooks uhyggelige verden. Selvfølgelig taler den Burton-inspirerede kunststil for sig selv, med de diverse biomer, der beriger din oplevelse yderligere. 

Eventyr til det onde har intrikate detaljer og variation i sine miljøer og niveau-design. For hvad der ligner lag og lag af etager, vil du tilbringe tid med at finde de bedste måder at manøvrere på. Platforming er i sig selv en øvelse, da du ofte finder dig selv strategiserende om den bedste måde at få adgang til et item to lag oppe eller nede.

Tommelfingerne ned

Eventyr til det onde Anmeldelse

Med sin enorme variation, ville det have været godt at have en kort, der viser, hvilke områder du har dækket, og hvilke du endnu ikke har udforsket. Måske en kort, der tillader dig at sætte mærker på områder, du gerne vil vende tilbage til, hvilket er nyttigt i Metroidvanias, der låser visse områder, indtil du har erhvervet den fornødne evne til at låse dem op. Men mere, fordi det er let at glemme områder, du allerede har været i, og kan tilbringe dyrebar tid med at gå tilbage. Hurtig rejse kan også være nyttigt for at minimere frustrationen over at udforske de langsommere dele af spillet. 

Eventyr til det onde er meget åbent, med friheden til at gå, hvor du vil, og gøre, hvad du vil. Og selvom det kan være en god ting, når du opdager nye fjender, der kun kommer ud om natten, eller sideopgaver, du måske har overset, kan det også være en sikker måde at blive tabt eller gøre visse dele af spillet for mange gange. Til sidst, selvom du kan opleve nogle framerate-problemer, Eventyr til det onde kører generelt glat. 

Dom

Ondt græshopper

Til prisen af 24,99 $, føles Eventyr til det onde som en tyveri. Det kan ikke leve op til mere berømte Metroidvanias som Hollow Knight. Men det stræber stadig efter at skille sig ud fra mængden. Historien tager en mystisk tilgang, med spørgsmål, der hænger i luften, jo mere du udforsker. Selvom konstant spænding ikke altid er spænding, får det arbejdet med at bygge nysgerrighed til at vide mere. 

Spillet, på den anden side, har en rigdom af variation i indholdet. Platforming bliver mere intens, når du låser op for mere bevægelsesmuligheder, der giver dig mulighed for at navigere i en 2,5D-verden. Samtidig bliver kampen mere indgående, når du låser op for nye evner og opgraderinger. Du vil ofte gå tilbage for at samle genstande, du måske har overset, eller møde fjender, der kun kommer ud om natten. Hele tiden føles din rejse frisk og spændende for det meste, nerves adskyelse til trods.

Eventyr til det onde Anmeldelse (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, & PC)

Victorian-inspireret indie Metroidvania

Hvis Tim Burton lavede et videospil, ville det være Eventyr til det onde. Den slående og uhyggelige kunststil står ud først, før den hurtigt etablerede, mystiske tone af spillet. Eventyr til det onde er uden forbehold uhyggelig og ikke bange for at eksperimentere med velkendt og unikt spil. Takket være en frisk tilgang til mutation og dens indflydelse på væsenerne og verden omkring dig, Eventyr til det onde formår at skabe en unik eventyr, der er værd at tjekke ud.

 

Evans Karanja er videospiljournalist og indholdsforfatter hos Gaming.net, hvor han dækker spilanmeldelser, artikler, købsvejledninger, anbefalinger og nye udgivelser på PC og de store konsolplatforme. Hans passion for gaming begyndte, mens han stadig var barn, efter at hans onkel overraskede ham med en Brick Game fyldt med dusinvis af spil. Senere gik han videre til Contra og andre NES-klassikere, hvilket vækkede en livslang passion for videospil. Evans specialiserer sig i at skabe spillerfokuseret indhold, der hjælper læsere med at opdage nye spil. Han nyder også brætspil som Monopoly, vandreture og at se F1.