Anmeldelser
Ultimate Wobble Run Anmeldelse (Xbox Series X|S & PC)
Ultimate Wobble Run kombinerer de floppede mekanismer fra en Stumble Guys-lignende pantomime med den ydmygende natur af en Super Meat Boy-lignende hindringsbane, ikke for at ydmyge dets tilsyneladende berusede sprintere, men for at give en latterligt underholdende, omend ofte smertefuld oplevelse, der kan holde dig beskæftiget med at klatre op på leaderboarden i timevis. Ligesom de side-scrollende platformspil, der er rullet ud før det, finder Wobble Run trøst i de øjeblikkelige glædesmomenter – de korte glædesperioder, der kommer efter talrige forsøg på at overvinde de enkleste udfordringer. Det kan måske ikke altid føles, som om du har besteget det højeste bjerg, selvom det har til værelse at trække dig tilbage for at erobre det hele igen. Det, synes jeg, er et godt udgangspunkt for et indie-spil.
Ærligt talt, er der ikke meget at pakke ud her, da Ultimate Wobble Run er, først og fremmest, et lærebogs-episodisk fysikbaseret platformspil, der anvender de samme aktiver som dit traditionelle flop, flail og dø-affære. I dette verden kontrollerer du ikke en sæk kød eller en akrobat med en flok platinblonde hår. I stedet kontrollerer du en floppede stikmand – en enkel, omend klassisk karakter, der ikke kan meget andet end springe ekstraordinære afstande, springe med høj hastighed og underkaste sig de mest ubestandige genstande, som lavapits, bundløse vandmasser og roterende piggekugler. Du har ikke “kræfter” i traditionel forstand; du har en fleksibel krop, der kan få dig fra punkt A til punkt B.

Tanken bag Ultimate Wobble Run er så enkel, som den lyder: du konkurrerer mod uret for at få en plads på leaderboarden. Som stikfiguren i spørgsmålet har du at overvinde en bred vifte af dødelige hindringer, nogle af dem kræver, at du timer dine spring, andre kræver, at du udfører ret komplicerede parkour-lignende bevægelser, som at hoppe mellem vægge eller presse dig gennem små åbninger. Da du har renset én stage, har du ret til at gå videre til den næste, efter hvilken målet bliver så klart som dagen: gentage de samme skridt i et forsøg på at slå dine eksisterende tider. Det, i kort, er hvad Ultimate Wobble Run handler om: at tjene retten til at matche dine nye færdigheder som en tilsyneladende inkompetent akrobat.
Heldigvis er der en ekstra lag i Ultimate Wobble Run. Ud over en tung episodisk kampagne, der har en god variation af hindringsbaner, tilbyder spillet også en lokal multiplayer-mode – en kanal, hvor spillere kan skabe deres egne fælder og slimede puslespil for at gøre deres modstanderes liv lidt mere elendigt. Med denne Party Mode i hånden har du noget at lege med, samt en masse kreative måder at tilpasse dine egne platforme til at passe din onde dagsorden på. Givet, at det ikke er så komplekst, som det could være, da dets suite ikke er helt så udviklet som andre af samme slags. Men jeg kan godt lide den ekstra lag, alligevel.

Der er ingen tvivl om, at Ultimate Wobble Run er et utrolig enkelt, efter bogen spil. Derfor er det let at blande det sammen med andre spil af samme slags. De floppede mekanismer kan tilføje en ekstra lag til den samlede oplevelse, men til sidst har du et lærebogs-side-scrollende platformspil her, komplet med alle de sædvanlige attributter og ugudelige hindringer, du normalt ville finde i en anden Meat Boy-lignende tur. Og så er det bedst at tage det hele med en gran salt. Wobble Run måske have lidt ekstra wobble i sin verden, men det betyder ikke, at det er fuldstændig med sine egne unikke blodkar.
På den positive side er Ultimate Wobble Run stadig en masse sjov at arbejde igennem, i hvert fald for en kort stund. Med lige nok stadier til at holde dig beskæftiget og en familiær leaderboard- incitament til at lokke dig ind i den evige løkke af prøvning og fejl-flatteri, bør du ikke finde det for kort til at stjæle en smule af din tid. Hvad angår, om det har en eviggrøn kvalitet med potentiale til at strække sig over flere sæsoner, er en anden historie.

Selvfølgelig, hvis du er en fan af tankløse fysikbaserede platformspil, der ikke kræver meget af din hjernekapacitet til at løse, så bør du føle dig hjemme i halsen på denne vaklende verden. Det er bedst ikke at forvente noget sandt særligt, dog, da spillet ikke har en historie-mode eller noget særligt spændende uden for dens lokale Party Mode. Alligevel, hvis du er til ideen om at kaste dig selv mod en tornet bryst af lava og nåle, så er det højst sandsynligt, at du får din mors penge værd her.
Dom

Ultimate Wobble Run leverer ikke en exceptionel side-scrollende platformserfaring, selvom det tager fuld fordel af alle de rigtige kvaliteter til at hjælpe med at låse dets potentiale op, med en god balance af hindringer, udfordringer og kreative måder at ånde lidt ekstra liv i en ellers lærebogs-A-til-B-eventyr. Med sin Party Mode og tilføjede sandbox-funktioner i hånden, træder det frem som et velafviklet indie med langt mere at tilbyde end de fleste shovelware-titler af samme kaliber. At kalde det det bedste spil af samme slags kan være en overdrivelse, men for at give credit, hvor credit er due, er det et engagerende spil, der checker mange af de rigtige kasser.
Hvis du har en time eller to at spilde, så ville jeg foreslå at tage en pause fra travlheden og buret af et lidt mere krævende spil og give Ultimate Wobble Run en chance. Det kan måske ikke tilbyde alle dine behov, men det er sandsynligt, at det giver dig noget at arbejde hen imod, hvis ikke en ny udfordring eller endnu et milepæl på leaderboarden, så en chance for at møde dine venner i en fuldt tilpasset emulation af dine mest grusomme ideer.
Ultimate Wobble Run Anmeldelse (Xbox Series X|S & PC)
Wobbling for the Win
Ultimate Wobble Run doesn’t deliver an exceptional side-scrolling platforming experience, though it does take full advantage of all of the right qualities to help unlock its potential, with a good balance of obstacles, challenges, and creative ways to breathe a bit of extra life into an otherwise textbook A-to-B adventure.











