Anmeldelser

Trans-Sibirisk Jernbane Simulator Anmeldelse (PC)

Opdateret den on
Trans-Siberian Railway Simulator Promotional Art

Det er koldt ude—frysende, oven i købet, og jeg er stadig flere hundrede mil fra at nå næste station om bord på min pålidelige, men frustrerende svage lokomotiv, der knap nok kører på damp og held. I den ene hånd holder jeg værktøjerne, der er nødvendige for at reparere en af de mange, meget kompartmentsom er på nippet til at gå i stykker, mens jeg i den anden hånd—en lidt mere ustabil hånd af frostbite og paranoia—holder resterne af en frosset flaske. Alkoholen holder mig varm, men som alle, der passerer over de evigt skiftende spor på Trans-Sibirisk intersection, ved jeg også, at varme er en sjældenhed, og død, om jeg så må sige det eller ej, er en skræmmende mulighed, og en, der måske nok kan ankomme snart, hvis jeg ikke kan klare at nå målet, før den forestående terminal.

Ligesom Choo-Choo Charles—endnu en survival-baseret lokomotiv-centreret spil af en vagt lignende koncept—Trans-Sibirisk Jernbane Simulator har nøglerne til en tilsyneladende uendelig cyklus af farlige spor, naturkatastrofer og tusinder af kilometer af hellig jord. Den eneste store forskel her, selvfølgelig, er, at du ikke helt går i nærkamp med en sulten genfødsel af et børnekaraktér, men snarere den vidt åbne verden af den sibiriske vildmark—en lokalitet, hvor vilde bjørne truer med at flå dig i stykker, og mafiaen, af alle organisationer, tør at forhindre din fremgang som den unge konduktør af et dømt fartøj. Det behøver næppe siges, at du ikke finder nogen ottebenede lokomotiver her; den sibiriske jernbane har sin egen øgruppe af mareridt at holde ud.

Interesseret i at høre lidt mere om det seneste survival-baserede eventyrspil på PC? Så lad os lyde flugten og hoppe lige i.

Jernbanen til Afgrunden

Karaktér, der drikker alkohol (Trans-Sibirisk Jernbane Simulator)

Trans-Sibirisk Jernbane Simulator er langt mere end, hvad dens titel antyder; faktisk er det ikke engang et simulationspil. Vel, det er et simulationspil, men det er også en blanding af andre genrer: det har fuldskala-kamp, strategielementer og endda en mængde opgaver og andre sandbox-stil-minde, også. I sin kerne er det, mere eller mindre, en oplevelse, der ser dig påbegynde modige rejser over den sibiriske netværk—en rute, der strækker sig over 2.200 km af uskadt terræn, samt en samling dødelige vartegn og andre undertrykte biomer, også. Og det er inden for denne verden, at du, den uforskammede konduktør, ikke blot skal lære at holde stand mod de naturlige forhold—isige klimaer og benknusende temperaturer—men også forstå, hvad det tager at overleve i en fjendtlig omgivelse, der er fuld af tvivlsom aktivitet og andre tiltrækkende faktorer af en truende natur.

Spillet selv er fordelt over flere scenarier: Historie-tilstand, der ser dig tackle en mængde underlige transportjob omkring jernbanenettet; Overlevelse, der har dig vedligeholde generelle behov som sult, tørst og varme; og Simulator, der tillader dig at fjerne hindringerne, der omgiver din characters velbefindende, og i stedet prioritere opgaverne, der hænger sammen med lokomotivet. Uanset det valg, du vælger, har hver kampagne i Trans-Sibirisk Jernbane Simulator dig arbejde for at holde styr på en ting, i særdeleshed: lokomotivet, samt dets evne til at transportere dig gennem tykt og tyndt til en destination af din valg. Desværre for dig, betyder det, at du skal reparere bestemte komponenter, samt lede efter de nødvendige dele til at vedligeholde den strukturelle integritet af din maskine. Ikke let, vil jeg sige så meget.

“Det Var Ikke I Jobbeskrivelsen”

Karaktér, der jagter hjort (Trans-Sibirisk Jernbane Simulator)

Spillets gameplay ser dig påbegynde en række prøvelser, alle af dem spillet fra en førstepersonsperspektiv og over flere forskellige faser. I hver af de job, du vælger at påbegynde, finder du dig selv udstyret med en række grundlæggende genstande—kød, der kan afhjælpe din sult; alkohol, der kan reducere din stress og holde dig relativt varm; og endda det sjældne våben, der kan hjælpe dig mod forskellige fjender og andre farer, der lure på sporet. Målet med spillet, i virkeligheden, er at overleve de lange perioder af tid, der tilbringes bag lokomotivets styrepind, og nå en endelig destination, enten det er at aflevere gods eller nå et eller andet milepæl i din rejse.

Det behøver næppe siges på dette tidspunkt, men Trans-Sibirisk Jernbane Simulator er ikke det letteste spil at forstå; faktisk er det en smule af en pine i bagdelen, givet det faktum, at du ikke blot skal holde styr på dine egne behov, men også de af lokomotivet, du trækker rundt i næsten farlige forhold. Heldigvis er der en mulighed for at gemme din fremgang for det tilfælde, hvor det bliver svært, og så, mens det er næsten umuligt at kurve rundt om de enorme mængder af kurvebolte på den åbne bane, er det, i virkeligheden, muligt at vente lidt ved at placere ret forgivende markører. Med andre ord kan du fejle — men det er aldrig for meget af et problem, givet det faktum, at du kan, mere eller mindre, vende uret tilbage og rette nogle fejl og hvad have du.

Planlægning for Fremtiden

Karaktér, der styrer lokomotiv (Trans-Sibirisk Jernbane Simulator)

Som med ethvert spil, der kræver, at du rejser en lang distance, er planlægning, selvfølgelig, en stor del af oplevelsen—så meget, at det at ikke opnå eller samle de nødvendige ressourcer er mere eller mindre det samme som at underskrive din egen dødsdom. Men der er nogle hjælpende hænder, med andre ord; spillet har rejsehandlende, for eksempel, der vil købe dine kød, skind og andre trofæer i bytte for nogle af de nødvendige ting til at hjælpe dig på din vej. Endda, dette er ikke for at sige, at hver rejse er lavet til at være fuldstændig tilgængelig og uden nogen store ulemper; faktisk vil folk ofte vende sig sur og gå over til meningsløs vold, og endda det lokale dyreliv vil gøre en indsats for at bringe dig skade. Men det er allesammen en del af ekspeditionen — og det er ret godt til at holde dig på tæerne.

Foruden de grundlæggende samler-aspekter af spillet, er der også sagen med at holde lokomotivet på sporet—en opgave, der, underligt nok, ikke er alt for svær at overvinde, takket være spillets simplificerede kontroller og minimalistiske brugergrænseflade. Lad mig ikke sige, at det kan tage lidt tid at forstå, men at sige, at det sidder på samme bølgelængde som, sagen, Frostpunk, ville ikke være helt sandt. Lad os sige, at der er en læringskurve, men jeg ville ikke gå så langt som at sige, at det er den stejleste stigning, jeg nogensinde har set i dette felt.

Dom

Karaktér, der bruger en nøgle til at reparere mekanisk kompartment (Trans-Sibirisk Jernbane Simulator)

Da Trans-Sibirisk Jernbane Simulator stadig er i sin tidlige adgangsfase, er den enorme mængde indhold, det i øjeblikket indeholder, ret overraskende, for at sige det mildt. Selvfølgelig er det lidt gimmickagtigt, og dens engelske dub er ikke særlig fuld af realistiske noter og hvad have du, men hvor det mangler i sine få mindre detaljer, gør det mere end godt igen i sine originale og uerstattelige ideer — som at kunne navigere på en åben bane med en flaske vodka i den ene hånd og en AK-47 i den anden, for eksempel. Er det et perfekt spil? Nej, ikke helt — men det er, på den underligeste måde, en latterlig mængde sjov, og en, jeg vil huske, for bedre eller værre, i de næste mange måneder, det tager mig at glemme billedet af en bjørn, der lancerer sig mod mig i høj hastighed.

Jeg vil ikke sige, at Trans-Sibirisk Jernbane Simulator har en solid samling af visuelle effekter, for det er ikke helt værdigt at hævde den ret. Men, givet at vi er i øjeblikket glansen over et indie-projekt, der stadig er nogle mil fra at se sin endelige destination, må jeg sige, fra det, jeg har set så langt, er jeg virkelig imponeret over mange af funktionerne, der er på display her, og ærligt, jeg ser frem til at se, hvad fremtiden holder.

Til at afslutte, hvis du har lige forladt et af de mange, meget tog-simulations-spil på markedet, og søger at brobygge det gap, der er opstået fra en eller anden form for post-completion blues, så kan du måske være på vej til en lille overraskelse med dette. Lad mig ikke sige, at det har flere simulations-elementer, men når alt er sagt og gjort, er dette noget andet helt — og jeg mener, jeg elsker det.

Trans-Sibirisk Jernbane Simulator Anmeldelse (PC)

Testosteron på Spor

Trans-Sibirisk Jernbane Simulator er langt mere end en bog-standard tog-management simulator; faktisk er det en blanding af racer, og jeg kan ikke for mit liv figure ud, hvilken af dem definerer oplevelsen i almindelighed. Lad os sige, at hvis du nyder underlige koncepter, der suger blod fra talrige årer, så vil du sandsynligvis få en god kick ud af dette uregerlige nummer.

Jord er fungerende teamleder hos gaming.net. Hvis han ikke babler i sine daglige listeartikler, skriver han sandsynligvis fantasyromaner eller leder i Game Pass efter oversete indiespil.