Anmeldelser

Tony Hawk’s Pro Skater 3+4 Anmeldelse (Nintendo Switch, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S & PC)

Avatar photo
Opdateret den on
Tony Hawk’s Pro Skater 3+4 Review

Tony Hawk’s Pro Skater-serien er legendarisk. For mange er det skateboarding-spillet, der definerer en generation, med en blanding af sjove tricks, cool musik og farverige niveauer, der holder os fast. De originale THPS3– og THPS4-spil pressede grænserne for, hvad skateboarding-spil kunne være, med spændende nye mekanismer og uforglemmelige øjeblikke.

THPS3 var en spilvender, der introducerede reverter og manualler, hvilket gjorde kombinationer længere og glattere. Det var også det første spil i serien, der havde online-spil, hvilket gav spillere mulighed for at konkurrere mod hinanden på en ny og spændende måde. Imens THPS4 gik endnu længere ved at droppe tidsbegrænsningerne og give spillere en mere åben verden at udforske.

Nu, da Iron Galaxy annoncerede genudgivelserne af THPS3 og THPS4 i 2025, var forventningerne høje. Fans håbede på opdaterede grafikker, glattere gameplay og en frisk, moderne tilgang til klassikerne. Efter succesen med Tony Hawk’s Pro Skater 1+2-genudgivelsen, virkede det som en sikker sag. Så lad os tage en nærmere kig på Tony Hawk’s Pro Skater 3+4 og se, om det rammer plet.

Genforening af holdet

Genforening af holdet

En af de mest fremtrædende funktioner i Tony Hawk’s Pro Skater-serien har altid været multiplayer-oplevelsen. I de originale THPS3– og THPS4-spil kunne spillere deltage i konkurrencer med venner, kæmpe for høje score og udføre syge tricks i forskellige niveauer. Genudgivelsen bringer en spændende, moderne twist til multiplayer-oplevelsen ved at introducere cross-platform online multiplayer, hvilket giver spillere mulighed for at samarbejde eller konkurrere med venner uanset platform.

I genudgivelsen kan spillere samarbejde med op til otte andre i forskellige spiltilstande. Bemærkelsesværdigt er det, at det er meget lettere at forbinde sig med venner, udfordre andre og nyde den konkurrencemæssige aspekt af dette sports-spil. Matchmaking er glat, og muligheden for at udfordre spillere på tværs af forskellige systemer gør spillet tilgængeligt for en bredere publikum. Det er en fantastisk tilføjelse, der hjælper med at give ny liv til multiplayer-tilstandene.

Fra blokkede til realistiske

Tony Hawk's Pro Skater 3+4 Anmeldelse

En af de mest bemærkelsesværdige opgraderinger i Tony Hawk’s Pro Skater 3+4-genudgivelsen er de forbedrede karaktermodeller. De originale spil havde grundlæggende, blokkede designs med lavere polyantall og simplere teksturer. Selv om de var skarpsindige for deres tid, føles disse karaktermodeller nu ret gammeldags. I modsætning hertil har genudgivelsen meget mere detaljerede modeller med højere polyantall og sofistikerede teksturer. Skaterne ser langt mere realistiske ud takket være bedre hårteksturer og forbedrede lys-effekter, hvilket forbedrer den overordnede realisme i spillet.

Genudgivelsen introducerer også flere nye visuelle effekter, der forbedrer det overordnede udseende og følelse af spillet. Ild, vand, røg og gnist-effekter er alle blevet opgraderet, hvilket tilføjer en lag af realisme og spænding til gameplayet. The Foundry-niveauet har for eksempel nu massive ildkugler, der skydes ud fra gastanke. På den anden side er de regnfulde gader i London forbedret med nye partikeleffekter, der gør miljøet levende.

De visuelle forbedringer i parkerne er også bemærkelsesværdige. Hvert niveau fra de originale spil er blevet genskabt i 4K-opløsning, hvilket giver skarpere og mere detaljerede miljøer. Parkerne har nu forbedrede teksturer, dynamisk lys og miljøeffekter som partikler, vejrforandringer og realistiske skygger. Desuden ser klassiske niveauer som Foundry og Skater Island fantastisk ud, med vibrante nye effekter, der hjælper med at bringe disse områder til live.

Det skal dog siges, at mens karakteropgraderingerne er bemærkelsesværdige, er de ikke nødvendigvis banebrydende i forhold til moderne spilstandarder. Modellerne ligner dem i Tony Hawk’s Pro Skater 1+2-genudgivelsen af Vicarious Visions, der var designed til sidste generations konzoller. Mens detaljeniveauet er godt, presser det ikke grænserne så meget som andre nyere titler i branchen.

Tilpasning i overflod

Tony Hawk's Pro Skater 3+4 Anmeldelse

Tilpasning har altid været en nøglefunktion i Tony Hawk-spillene, og genudgivelsen fortsætter denne tradition med udvidede Create-A-Skater og Create-A-Park-tilstande. Create-A-Skater-tilstanden tilbyder mere end nogensinde før. Den giver spillere mulighed for at tilpasse deres skateres udseende med forskellige outfits, accessories og frisurer. Det giver spillere friheden til at skabe en skater, der virkelig reflekterer deres stil.

Create-A-Park-tilstanden returnerer også, hvilket giver spillere mulighed for at designe deres drømmes skateparker. Med den nye mulighed for at skabe brugerdefinerede mål inden for parkerne, tilføjer denne tilstand mere dybde og kreativitet. Bemærkelsesværdigt er det, at spillere kan designe udfordrende mål og dele dem med venner. Selv om disse funktioner øger variationen, kan nogle spillere finde kompleksiteten overvældende. Det er især sandt, hvis de foretrækker bare at skate uden at bekymre sig om at designe udfordringer.

Perfekt lys

Tony Hawk's Pro Skater 3+4 Anmeldelse

Lys er endnu et område, hvor genudgivelsen excellerer. I de originale Tony Hawk’s Pro Skater-spil var lyset grundlæggende, og mange miljøer så flade ud. Med genudgivelsen er lyset blevet fuldstændigt ombygget takket være Unreal Engines kraftfulde muligheder. Lyset har nu mere realistiske reflekser, forbedrede volumetrisk lys og bedre skyggeplacering. Det giver miljøet en mere dynamisk følelse.

For eksempel har parker som Rio og San Francisco fået deres tid af dagen ændret. De skifter nu fra dagtid til en sen aftenstund med en orange glød, der forbedrer æstetikken. Natteindstillingen på lufthavnen, London og Zoo-parkerne giver mere variation og visuel appel til banerne. Det gør parkerne mere levende, og de dynamiske lys-effekter hjælper med at forbedre den overordnede visuelle oplevelse.

Nyt spiltilstand

Nyt spiltilstand

En af de mest belønnende aspekter af Tony Hawk’s Pro Skater-serien har altid været variationen af udfordringer, og genudgivelsen tager dette til næste niveau. Introduktionen af New Game+-tilstanden præsenterer sværere mål, da spillere fremriger. Det tilbyder en frisk udfordring for dem, der har mestret det originale indhold. Nu er det bedste ved denne tilstand, at den opmuntrer til eksperimentering med forskellige tricks, lænkede lange kombinationer og tager på høje udfordringer.

Desuden sikrer New Game+-tilstanden, at spillet forbliver engagerende og udfordrende, hvilket presser spillere til at fortsætte med at forbedre deres færdigheder. Det kan dog være overvældende for spillere, der bare søger en afslappet skateboarding-oplevelse. De komplekse udfordringer kan mindske den rene fornøjelse, som THPS-spil er kendt for. Det er en funktion, der sandsynligvis vil appellere mere til langtidsspillere end nybegyndere.

Sammen med disse nye udfordringer fastholder spillet de glatte kontroller, der altid har været et kendetegn for serien. Kontrolskemaet er let at bruge for nye spillere, mens det samtidig tilbyder dybde for erfarne spillere at mestre. Tilføjelsen af to nye spillbare skater, Doom Slayer og The Revenant, bringer nye spændende elementer til gameplayet. Begge kommer med unikke outfits, skateboard og to hemmelige moves hver. Selv om nogen kan savne de ikoniske pro-skater, tilføjer disse nye karakterer en frisk vibe og nye moves, der holder spillet dynamisk og sjovt.

Hvad er der gået?

Skate-scene

Selv om genudgivelsen gør et godt job visuelt og teknisk, mangler den noget i forhold til nogle nøglefunktioner. For det første er den ikoniske soundtrack fra de originale Tony Hawk’s Pro Skater 3+4 mangler. Af de 55 sange fra de originale spil er kun 10 med i genudgivelsen. Overraskende er ingen af de fan-favorit-sange som Wish af Alien Ant Farm, Blitzkrieg Bop af The Ramones eller TNT af AC/DC inkluderet. I stedet er en masse nye sange blevet tilføjet, men det er ikke det samme uden de klassiske toner, der definerede de originale spillenes vibe.

En anden betydelig manglende funktion er skater-listen. Selv om spillet inkluderer de fleste af de originale pro-skater, er nogle elskede karakterer som Mike Vallely og Jenna Jameson ikke til stede. Dette udeladelse er forståeligt på grund af licensproblemer, men det føles stadig som en missede mulighed. Desuden udelader genudgivelsen også de sjove, låsbarer skater fra de originale, herunder cross-promotion-karakterer som Darth Maul og Jango Fett. I stedet får vi nye, mindre kendte karakterer, men de har ikke den samme spænding.

Det største skuffelse er dog fjernelsen af Tony Hawk’s Pro Skater 4‘s kampagnemodus. I stedet har genudgivelsen en to-minutters timer, der tvinger spillere til at skynde sig gennem mål. Niveauerne er simplificeret, og mange af de sjove mini-spil og pro-mål er blevet fjernet. Dette fjerner meget af charmen fra det originale Tony Hawk 4, hvilket gør niveauerne til at føles hastige og mindre underholdende.

Dom

Dom

I konklusion, mens Tony Hawk’s Pro Skater 3+4-genudgivelsen har mange visuelle og tekniske forbedringer, er den stadig en del af en blanding. Karaktermodellerne, animationerne og miljøerne er langt mere detaljerede end de originale. Bemærkelsesværdigt er det, at spillet føles visuelt friskt takket være de forbedrede lys- og effekter. Det mangler dog noget af hjertet fra de originale, med manglende funktioner som den ikoniske soundtrack, elskede skater og den fulde Tony Hawk 4-kampagne. Alligevel, for dem der elsker gameplayet fra de originale, er der stadig meget at nyde i dette sports-spil.

Tony Hawk’s Pro Skater 3+4 Anmeldelse (Nintendo Switch, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S & PC)

Tilbage på boardet

Tony Hawk's Pro Skater 3+4-genudgivelsen tilbyder en visuelt storslået og spændende skateboarding-oplevelse med forbedrede funktioner som New Game+ og udvidede tilpasningsmuligheder. Selv om de moderniserer klassikerne, efterlader nogle missede muligheder, som manglen på ikoniske sange og skater, en tomhed i nostalgi. Alligevel, for både nye spillere og tilbagevendende fans, giver genudgivelsen nok sjov til at holde dig shredende i timevis.

Cynthia Wambui er en gamer, der har en evne for at skrive video-spil-indhold. At blande ord for at udtrykke en af mine største interesser holder mig opdateret om trendy spil-emner. Ud over gaming og skrivning er Cynthia en tech-nørd og coding-entusiast.