Anmeldelser

FragPunk Anmeldelse (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

FragPunk Review

Helte skyder-genren har været svær at trænge igennem. Selv med nye spil, der lanceres i denne kategori, kæmper de for at konkurrere med de originale. 2016’s Overwatch holder stadig den øverste plads blandt de bedste helte skydere. Imens har 2019’s Apex Legends og 2020’s Valorant forsøgt at skabe deres egen niche. Dog forbliver spillet på tværs af brættet stort set det samme. Kun få nye ændringer har destabiliseret genren nok til at indføre en ny dominerende kraft på markedet. Undtagen 2024’s Marvel Rivals, der slog det ud af parken.

Indtræd FragPunk, den nyeste helte skyder i byen, der er modig nok til at gøre et forsøg på at være det bedste helte skydespil i dag. Mens dens kerne-spil kan være meget lig Valorant, og måske taktisk FPS Counter-Strike, er der en ny ændring, der er ret svær at overse. Det er et spilsystem kaldet Shard-kort, som du vælger før hver kamp. Afhængigt af dine valgte Shard-kort kan du ændre kampen til din fordel.

Fra fuldstændig latterlige træk som at forstørre fjendens hoveder for at gøre perfekte headshots til taktiske som at genoplive holdkammerater, kan Shard-kort blive betydningsfulde spilforandrere på slagmarken. Men hvor stor en indvirkning har Shard-kort på at adskille FragPunk fra konkurrencen? Gør den relativt unikke måde at spille helte skydere på, spillet højt nok til at vælte konkurrencen? Lad os finde ud af det i vores FragPunk-anmeldelse nedenfor.

Husdyr

FragPunk scoope

Selvom FragPunk er klar til at lancere på PS5, Xbox Series X/S og PC, er console-udgaverne blevet forsinket af ukendte årsager. Så for nu, skal du nødt til at få adgang til spillet på PC med en controller eller mus og tastatur. Bemærk dog, at der ikke er nogen sigtehjælp. Så controller-spillere kan have svært ved at vænne sig til kontrollerne.

Mus og tastatur-spillere skal dog have det lettere, da det normalt er normen at spille skydespil uden sigtehjælp. Jeg er usikker på, om manglen på sigtehjælp skyldes den forsinkede console-udgivelse. Uanset hvad, er problemet blevet rejst, og udviklerne arbejder sandsynligvis på at genafbalancere det.

Desuden er FragPunk gratis. Så der er intet, der forhinder dig i at starte en ny kamp lige nu. Men vær forberedt på at blive overtalt til at købe ting med rigtige penge. Faktisk er det kilden til mange negative klager, FragPunk har modtaget efter lanceringen. Spillere er frustrerede over den intense monetisering.

Der er ni forskellige valutaer for at starte med. Endnu mere er der to forskellige Battle Pass og to medlemskaber. Var alle disse nødvendige for at opretholde spillet? Jeg forstår, at gratis-spil stadig skal tjene penge. Dog er monetiseringsskemaet ret tungt.

Når du starter spillet, bliver du bombarderet med mange transaktionsskærme. Der er en informationsoverbelastning, der let kan afvise dig. Ikke at tale om, at reklamerne bliver vist, før du har haft chancen for at spille spillet. Desværre bliver det værre.

Selvom du kan få adgang til 13 Lancers (helte) i FragPunk, er resten af castet låst bag en betalingsmur. Du kan grind din vej til at låse op en ny karakter. Dog tager det angiveligt over 100 kampe eller 35 timer at låse op blot en karakter, ifølge spillere.

Første Blik

Squad

Alligevel, hvis du kan komme forbi monetiseringens hindringer, er der et godt spil at finde i FragPunk. Hovedspiltilstanden er Shard Clash. Det er det typiske angreb mod forsvar-kamp. To hold på fem spillere konkurrerer i hals og hoved-kampe. Angrebsholdet planter en bombe og forsvaret den, indtil den eksploderer.

De kan også dræbe hver enkelt medlem af det modsatte hold for at vinde. Forsvarsholdet, på den anden side, forsvarer sig selv mod angreb, mens de forsøger at uskade bomben. Det er alt ret fremmerigt, selv om der er en træningsmode, hvis det hele synes svært at forstå.

Selvom karaktererne har adgang til den samme våbenudstyr, har hver karakter deres unikke evner og færdigheder. Du har Lancers, der trives i Healer-roller, andre i Tank, Angreb, Forsvar og mere. Hver Lancer har en unik personlighed, der trækker dig til dem. Du føler virkelig, at du kontrollerer en unik helt, som du kan matche til din smag og stil.

Våbnene er også ret “punk”. Plus kan du sætte latterlige stickers på enhver del af våbnet for at gøre dem virkelig til dine.

Men måske de mest bemærkelsesværdige aspekter er grafikken og lyden. FragPunk satser på vibrant farve, hvilket sikrer, at hver enkelt kort er fuld af charme og personlighed. Miljøer står ud med det samme, med en fornemmelse af glæde. Selv visuelle effekter er lyse, herunder dræbteffekter, der sprænger karaktererne i fyrværkeri.

Trods de ofte kaotiske eksplosioner forbliver niveauerne definerede. Du kan let se fjender og manøvrere rundt om hjørner for at snige dig op på dem. Imens FragPunk bruger en dunkende soundtrack, der elektrificerer kampe og holder adrenalinen i gang.

Stjæl Showet

skydning

Det er Shard-kortene, der har fremkaldt den mest omtale i spilfællesskabet. Så lad os komme til det. De er dine almindelige kort. Dog skal du låse dem op gradvist ved at vinde Shard-point i rangerede kampe. Der er hundredvis af Shard-kort til rådighed. Så ret langt tilbage, før du låser dem alle op. Og tro mig, du vil have incitament til at spore alle af dem ned.

Se, Shard-kortene er trukket tilfældigt fra dit holds decks. Kun tre Shard-kort er trukket før hver kamp. Baseret på dine Shard-point, stemmer du på kortene, du gerne vil tage med i kampen. Hvert Shard-kort er unikt, og deres effekter er ikke til at overse.

Så du skal overveje dem klogt. Deres kræfter er vidtrækkende, fra situationelle kortvalg til at tippe vægtskålen drastisk i din favør.

Nogle af de højtstående Shard-kort, du skal holde øje på, inkluderer Alert for at fornemme nærliggende fjender, Superhuman for at øge helbred, fart og skade-reduktion, Foot Dragging for at reducere fjendens bevægelseshastighed, Swift Support for at teleportere til en holdkammerats side, blandt mange andre. Nogle er komiske som at forstørre fjendens hoveder. Andre er slemme som at fremkalde kraftig regn eller omslutte kortet i tåge.

Mange Veje til at Flå en Kat

FragPunk AnmeldelseSom du kan forestille dig, giver Shard-kortene dig næsten ubegrænsede muligheder for at vende tidevandet til din fordel. Da du kan vælge kortene i starten af hver kamp, ændrer du konstant reglerne for spillet. Det betyder, at hver kamp er forskellig, enten det er at få en fordel over modstanderen eller ændre din taktiske plan for at tilpasse fjendens Shard-kort.

Det er ret spil-forandrende, der skyder FragPunk til toppen. Bortset fra mikrotransaktionernes problem, FragPunk kunne have taget helte skyder-markedet med storm. Til sidst føles spillet, der følger kernen af kæmper som Valorant, snapt og sjovt. Kampe er hurtige, og giver dig under tre minutter til at bevise din værdi.

Hvis nogle spillere får fat i mere kraftfulde karakterer, kunne det dog være spil over for kæmpende spillere. Ikke at tale om, at Shard-pointene er knyttet til vindende kampe. Der er dog ti kort og andre spiltilstande, herunder Team Deathmatch og arcade-lignende kampe. Med den ugentlige rotation af de afslappede kampe forbliver spillet frisk og spændende.

Desværre er der ingen vej at vide, om FragPunk vil være engagerende nok til at fortsætte med at dominere hitlisterne. Udviklerne er villige til at lytte til fællesskabsfeedback. Og da det kun er få dage efter lanceringen, er det retfærdigt at give dem tid til at løse problemerne, spillere har rejst.

Dom

FragPunk

FragPunk måske er startet med en bump. Dog har det alligevel formået at tiltrække mange. Shard-korts-systemet er især spil-forandrende. Det ændrer dramatisk reglerne for hver kamp, enten til angrebs- eller forsvarsholdets fordel.

Der er meget taktisk spil involveret i at vælge de bedste kort, der giver dig den øverste hånd. Dog kan du ikke forudse, hvilken ammunition modstanderholdet vil medføre. Som resultat er du altid på høj alarm, og forventer det værste – på en god måde.

Af denne grund føles hver ny kamp i FragPunk frisk og spændende. Ingen syvende kamp i træk behøver at føles den samme og repetitiv. Og med hundredvis af Shard-kort til rådighed, hver med en unik spil-forandrende evne, vil der være ubegrænsede måder at overliste konkurrencen på.

Imens fungerer kerne-spillet uden problemer. Kontrollerne er tætte og snappende. Så er også bevægelsen mellem de farverige og farverige kort. Nogle spillere har haft problemer med bevægelseshastigheden, og påstår, at den er langsommere end betaen. Der er også været en massiv opstand om den kraftige monetisering.

Trots at det er gratis, FragPunk bombarderer spillere med ni forskellige valutaer, to forskellige Battle Pass og to medlemskaber. Det er alt for meget, selv om det synes at være normen disse dage. Dog er det stadig for tidligt at afvise FragPunk helt. I dens kerne er der et sjovt spil at finde. Hvis udviklerne kan levere indholdsupdateringer på de problemer, der er rejst, kan FragPunk forsones i øjnene på helte skyder-fans.

FragPunk Anmeldelse (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

Evans Karanja er en videospiljournalist og indholdsskribent på Gaming.net, hvor han dækker spilanmeldelser, funktioner, købsvejledninger, anbefalinger og nye udgivelser på pc og større konsolplatforme.