Anmeldelser
The Drifter-anmeldelse (Nintendo Switch, GeForce Now & PC)
Nogle spil overrasker dig. Du hopper ind og forventer en lille indie-historie, men bliver trukket ind i noget større. The Drifter er et af disse spil. Det starter hurtigt og kaster spillere ind i en uventet mysterium og holder spillere i tvivl hele vejen. Det ligner lidt en gammel point-and-click-spil, men spiller meget mere glat.
Bekymrer du dig ikke, dette er ikke et af disse langsomme, hovedpinefremkaldende eventyrspil med underlige puslespil og vagt instruktioner. Det er et point-and-click-spil, ja, men det er mere rap, smart og sjovt, end du ville forvente. The Drifter fokuserer på klare mål, naturlige valg og hurtig pacing. Lad os bryde det ned i denne anmeldelse.
Den anden chance

I dette point-and-click-spil begynder historien ret enkelt. Du spiller som Mick Carter, en drifter, der har været på vandring, men modtager et opkald om sin mors død. Mick hopper på en godstog, når alt går galt. Maskerede skytter stormer toget, kugler flyver, og i kaosset vidner Mick en brutal mord. I kaosset bliver manden slået ud, og når han vågner op, finder han sig selv bundet under vandet og kæmper for at trække vejret. Naturligvis kan ingen overleve drukning med bundne hænder i vandet. Spillere får en chance til at redde ham, men det er ikke nok. Desværre ender Mick med at drukne.
Nu kommer twisten: Micks historie ender ikke der. Han vågner op øjeblikket før, og interessant nok er han denne gang bevidst om, hvad der skal ske. Det, der sker efter den mirakuløse genopstand, er, hvad der sætter The Drifter apart. Uden at afsløre for meget, lad os sige, at døden ikke er enden for Mick. Fra det øjeblik bliver historien til en rejse fra en begravelse til at hjælpe Mick med at overleve sammensværgelser og farer, der omgiver ham. Spillere kan bruge den tidligere oplevelse til at hjælpe Mick med at snyde døden, og det er, hvor tingene bliver interessante.
Point og klik

En af de største problemer med klassiske point-and-click-eventyr er, hvor ofte de går i stå. Spillere bliver altid fanget i at kombinere tilfældige objekter, som at trække en sandwich for at låse en dør op med ingen logik bagved. The Drifter er ikke et typisk point-and-click-spil. Spillet undgår dette problem på bedste måde ved at tilbyde puslespil, der er logiske, og løsninger, der giver mening. Naturligvis skal du stadig tænke, men du bliver ikke fanget i frustrerende løkker.
Spillet har ni kapitler, og hvert kapitel har et klart mål. Spillere kan snige sig gennem baggader og afhøre nogle skyggefulde karakterer, mens de løser puslespil baseret på hukommelse. Nu er der endnu en cool ting ved The Drifter: Når du fejler eller misser et øjeblik, straffer spillet dig ikke med ‘game over!’. I stedet går det tilbage eller skifter scenen, hvilket holder spændingen uden at slowe dig ned. Det tilføjer også nogle spændende mekanismer til dialogen. I modsætning til de fleste eventyrspil ændrer dialog og interaktioner sig baseret på, hvad du opdager.
For at forbedre oplevelsen har spillet en inventar over samlede genstande og mentale noter over dialogvalg, der låses op gennem samtaler og opdagelser. Bemærkelsesværdigt er, at du aldrig føler dig tabt takket være det pænt designede notesystem, der sporer dine nuværende mål. Øverst på skærmen kan spillere finde emner, Mick har valgt fra historien gennem ting, han har hørt, set eller oplevet. Interessant nok tillader spillet spillere at bringe emnerne op, når de taler med andre karakterer. Overraskende nok, hvis en karakter ikke kan lide emnet eller ikke har noget at sige om det, bliver dialogen grå for at indikere, at de ikke har noget at sige, og det er en unik tilføjelse. Til sidst The Drifter spilder ikke din tid. Det er bedre tempo end de fleste indie-eventyrspil med minimalt backtracking.
Mus eller controller

Du ville forvente, at et point-and-click-spil skulle være mus-først, og ja, det virker perfekt her. Men overraskende spiller spillet lige så godt på kontrollen. Spillere kan flytte Mick med venstre stik og bruge højre stik til at højlytte interaktive genstande. Det lyder, som om det skulle være lidt klodset, men det er overraskende glat. For dem, der foretrer en tastatur, understøtter spillet fuld WASD-bevægelse, hvilket giver det en mere “gå rundt og interager” vibe frem for den traditionelle cursor-baserede eventyr.
Når det kommer til inventar, holder spillet fast i et velkendt system: Find en genstand, brug den, når det er nødvendigt, og kombiner den af og til med andre for at skabe noget nyt. Det er ikke revolutionerende, men det virker, og det vigtigste er, at det ikke langsomer tingene. Dette spil prøver ikke at opfinde hjulet; det gør det bare glattere og mere moderne. Uanset om du bruger mus, tastatur eller controller, føler kontrollerne naturlige og responsivt. Denne ubemærkede oplevelse lader spillere fokusere på historien, ikke kæmpe med grænsefladen.
At sætte stemningen

Nu er det, hvor The Drifter virkelig skinner. Spillet fortæller ikke bare en historie; det trækker dig ind i sin atmosfæriske verden med stemningsfuld lyd og slående visuelt. Det læner sig op ad en gammel skoleæstetik, men med en kinematisk kant, der føles revet lige fra en grim 70’er film. Karakterer udtrykker følelser gennem deres subtile bevægelser, og hver beliggenhed føles bevidst designet. Det er tydeligt, at udviklerne sigtede mod en retro australsk grindhouse-vibe, og de ramte det helt præcist.
Spillets soundtrack tilføjer mere til stemningen med sin langsomt byggede synth, der skaber spænding uden at være overvældende. Spillere kan altid føle, at noget er på vej takket være de summenende lys, fjerne fodtrin og ekkoer af stemmer. Farverne er mest mørke, der er mange skygger, og belysningen er dæmpet. Overraskende føles det aldrig kedeligt. De blinkende lys i gaderne tilføjer visuelt flairs.
Den stemme, der taler i dette eventyrspil fortjener en nævning, også. Udviklerne gjorde en god job med at sikre, at fortællingen tilbyder en nice lydbog-vibe. Mick taler gennem meget af spillet, reagerer på verden omkring ham. Han kan være sarkastisk og nogle gange alvorlig, men altid på en måde, der fanger spillere.
Desuden tilføjer miljøet til spændingen takket være stilheden, der gør atmosfæren uhyggelig på en måde. Det, der står ud, er måden, spillet kombinerer urbane og landlige rum. Et øjeblik er du omgivet af beton og graffiti, og det næste er du midt i ingenting, kun dig og dine tanker. Verden er relativt lille, men pakket med immersive oplevelser, der vil holde dig investeret i spillet. Til sidst The Drifter rammer sin atmosfære, hvilket gør det til et af spillets stærkeste punkter.
Det dårlige

Det ville være urimeligt at afslutte anmeldelsen uden at nævne fejlene. Heldigvis har The Drifter ikke mange. Spillet er immersivt og fuldt af hjerte; det er bare lidt kort. Hele spillet kan gennemføres på 3 til 5 timer, afhængigt af spillernes hastighed. Selvom historien er god, kan nogle spillere måske føle, at eventyret slutter for tidligt, og de har lyst til at udforske og få afslutning.
Desuden er der begrænset spillervalg. Naturligvis er der illusionen af valg; spillere kan vælge dialogvalg og træffe beslutninger. Dog løber de fleste stier tilbage til hovedhistorien. Hvis du hopper ind og forventer forgrenede fortællinger, vil du blive skuffet, fordi spillet tager en mere restriktiv tilgang.
Puslespil er logiske, men der er lejlighedsvis trial-and-error-øjeblikke. Spillere kan måske være nødt til at besøge områder igen for at prøve bestemte dialogemner med bestemte karakterer. Det er ikke frustrerende, men det formindsker lidt den ellers glatte flow i spillet. Derudover, selvom den håndtegnede kunststil passer til spillets tone, kan den ikke være for alle. Nogle af karakterernes bevægelser kan føles lidt stive, og animationen kan føles forældet, hvilket formindsker den kinematisk vibe. Overordnet set ødelægger disse mindre fejl ikke spillet. Nogle patches og opdateringer kunne glatte de ru kanter ud, men selv nu The Drifter spiller godt og tilbyder en perfekt point-and-click-oplevelse.
Dom

The Drifter er uden tvivl et sjovt og hurtigt point-and-click-spil, der holder eventyret i gang uden den langsommelige pacing, som genren er kendt for. Historien trækker spillere med fra det første billede med en underlig twist om at snyde døden, der tager en spændende vending. Bemærkelsesværdigt er spillets puslespil, dialog og atmosfære, der gør det til et af de bedste indie point-and-click-spil i 2025.
Spillet er ikke uden fejl. Der er nogle små problemer som stive animationer og korte pacing-problemer, men de ødelægger ikke den ellers glatte oplevelse. Naturligvis kan spillere måske ønske en længere historie og nogle komplekse udfordringer, men det, der er her, fungerer perfekt. Måden, musik og dialog kommer sammen for at bygge spænding, der holder spillere fast uden at overvælde spillet, er særligt bemærkelsesværdig. Historien bevæger sig naturligt uden at tvinge dig ind i ubehagelige situationer.
Til sidst fokuserer The Drifter på historien, og det er præcis, hvad moderne point-and-click-spil skal være. Glat, historie-drevet og spændende. For fans af historie-drevne spil eller hvem som helst, der søger en kort, memorabel oplevelse, The Drifter er værd at prøve.
The Drifter-anmeldelse (Nintendo Switch, GeForce Now & PC)
The Drifters Mysterium
The Drifter kan måske være kort, men det leverer en gripende, vel fortalt historie pakket med immersiv atmosfære. Det prøver ikke at være en massiv blockbuster; det holder sig til, hvad det gør bedst. Med en god historie, skarp pacing og en unik vibe er dette en narrativ-drevet oplevelse, der er værd at bruge din tid på.











