Connect with us

Anmeldelser

Stuck Together Review (PC)

Updated on

Dette må have været, hvordan den ottebenede balde dreng følte i Toy Story,” mumlede jeg, halvt ventede jeg, at Sid ville slippe en næve gennem loftet for at knuse min hals i et anfald af teenage-angst. “Hvor er Buzz når jeg har brug for ham?”

Stuck Together gav mig aldrig en Buzz Lightyear, men det gjorde mig på den anden side opmærksom på den rene dårlighed af en såkaldt kammerat, som jeg troede var en go-getter og ikke, godt, en idiot, der ikke kunne skelne mellem ankler og albuer. Desværre blev en binding ikke skabt i ild og flammer af en gensidig forståelse; det blev prøvet, demonteret og så spredt som aske i en legetøjskasse af plastic led. Oh, Stuck Together lærte mig ikke noget; det gjorde mig bare klar over, at jeg ikke var skabt til holdarbejde. Toy Story løgn; Woody og Buzz stod for intet.

Stuck Together er den præcise type nonsens, som du ville melde dig til ikke kun for at polere dine voldelige tendenser, men for at teste den moralske fiber i dine venskaber. Det er den type spil, som hvis du manglede tålmodigheden af en helgen, ville du ikke udsætte dig for. Jeg, der ikke var klar over den korte lunte, der lurede i den anden ende af min ikke-så-stærke forbindelse, opdagede det ikke, før min “ven” spurgte, om vi kunne “tage en pause”, og en enkelt åre, der bulnede i min pande, endelig dukkede op som en brændende hovedpine. Jeg hadede det. Men så, irriterende, kom jeg tilbage til det fem eller ti minutter senere. Gå figuren.

Mine Hoffer Er Bundet

Det går sådan: to personer – gode venner, idealisk – begynder en rejse for at undslippe kløerne på et forvredent barns fældet fyldt soveværelse. Caveaten er dog, at disse venner hver har hænderne bundet, ikke følelsesmæssigt, men fysisk. Se, Stuck Together er ikke nogen fancy ordspil; det er et spil, der bogstaveligt talt handler om at være bundet sammen. Tænk Unravel, men med dårlige dukker og klodsede hænder, og du skal have en omtrentlig idé om, hvad vi har gang i her.

Selvfølgelig lyder Stuck Together let på papir. Det sagde, den hårde virkelighed er, at spillet, på trods af at det er dækket af åbenlyst uskadelige improviserede genstande og legetøjskasse-essentials, ikke er det. Mekanisk set tvinger det dig til at arbejde i tandem med din kammerat og, gennem rigorøs træning og en stor mængde tålmodighed, dukke dig vej gennem en række hindringer og andre forfærdelige anordninger. En spiller bruger én hånd til at svinge, og en anden spiller bruger en hånd til at gribe en fodhold, og så videre og så videre. Og hvis du tænker, at det lyder en smule for let, så er det ikke, og desværre, har du ret.

Et rage game i hjertet, Stuck Together ser glad på, mens du bruger det meste af din tid på at ødelægge verden og brænde broer med tidligere venner. Det giver korte pauser, sandt – men det betyder ikke noget. Heck, det lover ikke engang en gulerod på enden af en stang og lover, at du vil finde en guldskat ved regnbuens ende. Nej, Stuck Together ser bare på og ler i en truende tone, mens du langsomt river håret af din skalp i en time. Det er et rage game for dig, jeg gætter.

Enden Af Rebetslænken

Stuck Together, mindst i dens kerne, er et to-spiller co-op spil, hvor du tager på en rejse med en slænget duo, der bare vil undslippe den ondskabsfulde verden af en legetøjskasse, der rummer for mange djævelske anordninger. Som en af de to usandsynlige helte har du opgaven med at svinge, gribe og væsentligt klatre op ad i alt seks uforgivende rum, alle med deres eget udvalg af hindringer, krydsveje og, når du mindst venter det, to ildfulde næver, der forhindrer din fremgang og slår dig tilbage til begyndelsen. Med det har du et simpelt mål: klat op til toppen og gør alt, hvad du kan, for at holde dit venskab intakt. Meget lettere sagt end gjort, i sandhed.

Mekanikken i Stuck Together er ikke problemet; det er faktum, at når du begynder at gøre fremskridt, finder spillet en frisk måde at ødelægge din rejse og jolt dig tilbage til fodenden af stigen. Det er forfærdeligt, uretfærdigt og frankligt en absolut hovedpine at have med at gøre. Men igen, det er en del af pointen, ikke?

Stuck Together har nogle gode idéer til at imødegå manglen på vejledning, herunder en hånd-holdnings tilstand, der indeholder checkpoints (tak) og en solid variation af niveaudesigns med skatte af interaktive sætstykker. Spillet er stadig en pine i bagenden, bestemt, men hey – det ser godt ud. Selvom det måske ikke er så meget bag en slør af rød tåge. Men det er en anden historie.

Dom

Jeg hader Stuck Together, men det betyder ikke, at det er et dårligt spil. Det er ikke min kop te, og frankligt tror jeg, at folkene, der skabte det, skylder mig en undskyldning. Måske jeg skylder dem en undskyldning. For at være ærlig, tror jeg, at nogen burde iværksætte en intervention, fordi Stuck Together har revet mange mennesker fra hinanden, siden det kom og bankede på lågen af legetøjskassen. Det burde ikke sige undskyld for at være et dårligt spil; det burde gøre bod for de utallige venskaber, det har banket til pulp. Jeg vil bare vente tålmodigt på, at det sker.

Når alt er sagt og gjort, Stuck Together opnår sit mål med flyvende farver. Det frustrerer sine kunder, og det gør dig ønske at flå håret af din skalp, indtil der ikke er andet tilbage end baldhed og dårlige minder. Nu, hvis det lyder som din idé om en “sjov” tid, så vil du sandsynligvis nyde at samarbejde med en god fjende og slå dig igennem dette absolute pantomime af et rage game. Hvis du mangler tålmodighed og grundlæggende færdigheder, så burde du følge mit råd og give denne verden en stor kreds. Du kan takke mig senere.

Stuck Together Review (PC)

Stuck Er En Underdrivelse

Når alt er sagt og gjort, Stuck Together opnår sit mål med flyvende farver. Det frustrerer sine kunder, og det gør dig ønske at flå håret af din skalp, indtil der ikke er andet tilbage end baldhed og dårlige minder. Nu, hvis det lyder som din idé om en "sjov" tid, så vil du sandsynligvis nyde at samarbejde med en god fjende og slå dig igennem dette absolute pantomime af et rage game.

Jord er fungerende teamleder på gaming.net. Hvis han ikke snakker løs i sine daglige listicles, så er han sandsynligvis ude og skriver fantasy-romaner eller scraper Game Pass for alle dens sovende indies.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.