Anmeldelser
Nogen gange er toast O.K. Anmeldelse (PC)
Det føles næsten, som om jeg ser på efterdønningerne af et HowToBasic-episode, kun er jeg ikke den, der propper en fod i en bidet for at “lave den perfekte Big Mac”; i stedet flipper jeg rundt i en køkken og kaster brødskiver mod ikke-levende objekter for at tilfredsstille skab-dæmonerne. Ligesom at se på det, ved jeg ikke, om jeg nyder den komiske lettelse eller om roden er bare for meget for mig at fatte. Alligevel fortæller Nogen gange er toast O.K. mig, at det at tilføje kontekst er irrelevant, og at nogen gange, hvis tiden er rigtig, kan noget så simpelt som en skive brød og en kaotisk køkken være nok til at lave en appetitvækker for sanserne. Jeg ved ikke, om jeg tror på det — men det har mig i hvert fald på gløde, underligt.
At kalde Nogen gange er toast O.K. en fuldt udviklet videospil ville sandsynligvis ikke være en præcis beskrivelse, for det er, hvis noget, en point-and-click-sandbox, der mangler bredde i en narrativt drevet indsats, og kommer til kort i stort set alle områder, der ikke kan prale af et højt kulhydratindtag. Oh, det er et spil, i hvert fald til en vis grad. Men det er ikke det slags spil, der kan holde et lys mod lignende I Am Bread. Nej, dette er en lidt fugtigere sag — en rejse, der, selv om den stadig modtager samme emne, vælger at fjerne de luksuriøse fordele ved en åben verden-oplevelse og i stedet vælger en simpel, urørt køkken-delight.
Hvis du har gjort det her langt, så tillykke — du kunne sandsynligvis have lavet dine to skiver toast nu. Men hvis du hellere vil blive hos os for en anden runde, så spænd dig fast — tingene er om at blive lidt underlige.
Vi er toast

Nogen gange er toast O.K. er den samme slags rulle-øjen-gimmick som I Am Bread; det har den samme grundlæggende appel, og, sandt til sit ord, det har samme emne som sine modstanderes kulinariske sandkasser. Her, dog, hælder du ikke hjertet og sjælen i at manuelt flippe en skive brød rundt i en køkken for at finde en toaster, men i stedet klikker du målrettet på områder af en køkken, mens — eller i hvert fald tror jeg, du gør — du figurerer ud, hvordan du kan rustle op nogle skiver toast. Det skal siges, at det ikke er din traditionelle Michelin-lignende madlavnings-sim; pocherede æg og abrikos er ikke på menuen, men brændt toast og skab-dæmoner, på den anden side, er overraskende mere almindelige end en bandeord i en Gordon Ramsay-dokumentar. Tag det, som du vil, folk.
Spillet er simpelt: klik på objekter rundt i køkkenet, og vidnes om visse begivenheder, der udvikler sig, mens du gradvist nærmer dig et bestemt mål — en primær ønske om at have den perfekte morgenmad. Naturligvis, jo mere du klikker, og jo mere du opdager, jo mere de kulinariske nydelser og underligheder begynder at tage form. Det er dit job, kort sagt, at fuldføre scenen og, med kraften fra en kløende finger, låse hemmelighederne i køkkenet op, mens du arbejder på at opnå en latterligt enkel opgave. Og ja, det er et videospil, om end et latterligt et, der ikke indeholder meget andet end brødet og smøret på en point-and-click-sandbox. Men jeg tror ikke, det er vigtigt. Eller i hvert fald tror jeg ikke, det behøver at være vigtigt. Som jeg sagde — en gimmick.
At fodre dæmonerne

Hvis du undrer dig over, om der er et formål med alt dette, så må jeg ærligt sige, at der ikke er. Sandheden er, at der ikke er meget for dig at gnubbe på herudover end en belastet køkkenette, en blok af redskaber og — hvis du kan tro det — en brød, der tilfældigt udløser begivenheder. Der er mål, der skal opfyldes, såvel som hemmeligheder i køkkenet, der skal låses op. Det siges, at der ikke er meget andet for dig at gøre end at brænde toast og, med kraften fra den almægtige cursor, tilføje brænde til ilden ved at skabe kaos i køkkenet. Toast er kun en midtpunkt, men at skabe kaos er, underligt, formålet med spillet. Det er i hvert fald, hvad jeg tager af det.
Der er ikke meget at bemærke fra et visuelt og lydmæssigt synspunkt, vil jeg indrømme. Det er et ret lille spil med et begrænset antal sætstykker og områder at udforske, og så, mens det er fuldt ud i stand til at producere masser af interaktive markører og komiske begivenheder, giver spillet som helhed dig ikke mange muligheder for at opleve meget mere end det, der er sat på bordet fra starten.
Dom

Det viser sig, at Nogen gange er toast O.K. er okay. Selvfølgelig kan jeg ikke rigtigt overbevise mig selv om, at det er bettere end den traditionelle madlavnings-sim, eller at det fungerer som en bedre forret til de fleste, hvis ikke alle kulinariske traditioner i kogebogen. Det siges, at for en kort point-and-click-bid, der er varm på øjnene og utrolig let at fordøje, ville jeg sige, at det er bestemt værd at de få dollars, det beder om. Det er ikke en naturlig født delikatesse af fødselsret, men det er en ekscentrisk banket af bevægelige dele, der, selv om det ikke er nok til at tilfredsstille sulten hos en sulten mængde, kan give dens bid-størrelse-demografi en chance for at vågne appetitten for noget mere komisk ladet og, vel, dumt underholdende.
Med al respekt for skaberne, Nogen gange er toast O.K. er ikke et godt spil; det er fuldt af huller og meningsløse fikseringer, og det udforsker ikke meget mere end de grundlæggende ingredienser i en generisk point-and-click-idler. Alligevel, hvis du tilfældigvis nyder latterlige koncepter og hjemlige komforter, der ikke tager sig selv for alvorligt, så er det sandsynligvis, at du vil nyde at bryde nogle æg i dette kaotiske køkken. Hvis du derimod er sulten efter noget med mere protein, så er du sandsynligvis meget skuffet over, hvor lidt af en punch Nogen gange er toast O.K. serverer sammen med sin indie-plade.
Nogen gange er toast O.K. Anmeldelse (PC)
Spild ikke, vil ikke
Hvis du er desperat efter at sænke tænderne i noget lidt nonchalant og latterligt, så vil du være glad for at vide, at selv uden megen smag eller sentimental mening, Nogen gange er toast O.K.











