Anmeldelser
ShantyTown Review (PC)
ShantyTown belyste potentialet i små kroge og hjørner i en klaustrofobisk, men uimodståeligt hyggelig diorama, hvor hver alley, hver mur og hver plads fortæller en unik historie. Med lidt eller intet panoramisk udsyn eller endda åndedrætsrum til at rumme bred serenitet, finder det trøst i de små detaljer – i de vaklende hytter, de skæve fundamenter og de skæve bydele, som hver fortæller en meget forskellig historie. Oh, ShantyTown vælger ikke den traditionelle rute; det vælger at fremhæve den slidte sti – den vej, der fører til de tæt befolkede klostre og overhængende monolitter. Det måske mangler charmen af en oceanisk resort eller den naturlige, fremragende skønhed af en tropisk ø, men hvis ShantyTown gør noget som helst, så gør det en vane af at bevise, at selv de mindste, mest dystre rum kan udstråle nok varme og skønhed til at løfte din ånd.
I de fleste cubby-crafting terraforming sims har du mulighed for at udvide og udvikle store biomer, hvorimod i ShantyTown har du chancen for at se ind i de snævre revner og omdanne åbent terræn til stablede kluster – butikker, neonbelyste alleer og høje lejlighedsblokke, for eksempel. Men det er ikke alt, du gør her. Du har mulighed for at pynte hver canvas med en bred vifte af simple detaljer, fra at hænge flora til trapper, sammenhængende skilte til fælles beplantninger. Hvis du kan drømme det, så kan du bygge det her. Og spillet belønner dig for at proppe så meget detalje som muligt ind i dit arbejdsområde – så der er det.

Selv om der ikke er så mange opgaver for dig at løse i ShantyTown, tilbyder spillet over tyve originale scener at arbejde på, med hver biome har sin egen samling af bygninger og rekvisitter til at implementere og manipulere. Som oversigtsmand her, er det op til dig at finde ud af hvordan du kan udnytte de til rådighed stående dele bedst muligt, og hvordan du kan omdanne åbne rum til tæt lukkede honningkageverdener. Der er ingen rigtige eller forkerte svar – kun muligheder for dig at udforske og tilpasse dig den evigt udviklende natur og alle dets tæt lukkede økosystemer. Derudover er der ingen kritiske tidere at knuse, og der er ingen dårlige slutninger for tvivlsomme arkitektoniske beslutninger. Det er kun dig, en canvas og en hel del kreative noder og tråde til at forme og tilpasse over en kort, men oh så behagelig kampagne.
Selv om spillet stiller dig over for den ret betydelige opgave at tillføje små detaljer til tætte områder, gør brugergrænsefladen og de simple terraforming-værktøjer det ret let at bygge, stable og udvikle hver aspekt af canvaset på skærmen. Med et velkendt drag-og-slip-værktøj og et intuitivt interface, der tillader dig at omhyggeligt justere og dekorere hver sektion af regionen, behøver du aldrig at bekymre dig om de små detaljer eller utilsigtet forvrænge hele dit diorama. Heldigvis gør spillet meget af arbejdet for dig, så du kun behøver at markere det valgte objekt og finde en plads på skærmen at tilføje det til. Det måske ikke er det mest komplicerede af sandbox-spil, men det gør arbejdet, og det er alt, der betyder noget her.

Ud over sin store kampagnemodus – en bue, der fremmer sin egen samling af dioramaer og sammenflettede rekvisitter, mål og miljømæssige udfordringer – har ShantyTown også en sandbox-tilstand – Blankspace – som giver dig mulighed for at udnytte spillets suite og bygge umulige kreationer fra bunden – bogstaveligt. Givet, dette ikke er en ny koncept i sandbox-rummet, men det er en, der komplementerer den grundlæggende spiloplevelse og den overordnede præmis. Det måske ikke opfinder hjulet, men det gør en flot job i at give det den ekstra albuefedt, der hjælper det med at dreje på sin akse.
Det skal siges, at hvis du gør nyde simple sandbox-spil, der foretrækker at operere i den langsomme bane, væk fra travlheden og uroen i konventionel spilstil, så vil du sandsynligvis finde alt, du har brug for og ønsker i ShantyTown. Det måske er lidt let på den tekniske kompleksitet og innovation, men hvis du længes efter beroligende ekspeditioner, der ikke kræver, at du sprænger en blodåre for at klare dig, så er der en god chance for, at du finder, hvad du søger her. Visuelt er det lidt på den basale side af spektret. Men som de fleste sandbox-verdener kan en lille TLC rette næsten alt, du måske finder, well, grimt og forkert proportioneret. Det er at grave dybt for at afsløre disse fotogene aspekter, der er den hårde del.
Dom

ShantyTown presses de største aspekter af et typisk diorama-bygningssandbox-suite ind i en tæt biome, der er fuld af undren og pænt designede komponenter. Med nok dynamiske canvas til at rumme din kreative magi og alle de rette værktøjer til at give dig en alsidig samling af terraforming-muligheder, kommer spillet til at fremstå som en absolut drømmeskib for den unge arkitekt. Det måske ikke opfinder hjulet, men det gør bevise, at selv de mærkeligste ting kan føles, som om de hører hjemme i hænderne på et tæt organiseret økosystem.
Selv om det er den modsatte pol til en traditionel verden terraforming-sim, ShantyTown formår at holde sig flydende i sin egen kokon som en original sandbox, der indeholder alle de charmerende elementer af en evig grøn oplevelse. Det er et mindre spil, jeg vil indrømme, og det gør en vane af at vise det faktum i sin spiloplevelse. Det sagde, for hvad det gør bringe til bordet, står det ud som en exceptionel oplevelse, der ikke kun kan fremhæve vigtigheden af conservation, men også de blomstrende muligheder, der kommer med de mindste pakker. For det, ville jeg sige, at det er værd at betale prisen for.
Hvis spil som Townscraper eller High Above er til din smag, så kan jeg love dig, at ShantyTown vil være mere end i stand til at holde dig beskæftiget i to eller tre timer mellem højere runder af terraforming. Det er afslappende, beroligende og over alt, en sand fest for sanserne.
ShantyTown Review (PC)
Big Things in Small Packages
ShantyTown squeezes the greatest facets of a typical diorama-building sandbox suite into an airtight biome that’s full of wonder and neatly designed components. With enough dynamic canvases to accommodate your creative wizardry and all of the right tools to provide you with a versatile set of terraforming options, the game itself comes across as an absolute dreamboat for the fledgling architect.