Anmeldelser
Rocket League Sæson 18 Anmeldelse (Xbox Series X|S, PlayStation 5, Switch & PC)
Det var ikke så længe siden, at jeg talte med den gamle gruppe, som jeg tidligere spillede med på Xbox Live. I et øjeblik af refleksion besluttede jeg at nævne Rocket League, og hvordan spillet var det, der antændte de fleste, hvis ikke alle, af vores diskussioner. Jeg derefter nævnte, at Sæson 18 var lige om hjørnet, og at det ville være en god måde for os at genopbygge nogle af de tidligere broer og/eller rivaliseringer. De takkede nej, selvfølgelig, men det var ikke på grund af mangel på interesse i at vende tilbage til sfæren, men fordi, selv med sytten sæsoner under dets bælte, de bare ikke kunne tro, at det var stadig i rotation. Men det blev rettet, mere så, da jeg forklarede, at det aldrig forlod, men faktisk fandt innovative måder at holde bolden rullende, så at sige.
Rocket League er næsten klar til at fejre sin ti-års jubilæum, og så, naturligvis, har udvikleren Psyonix været hårdt arbejdende for at jette detaljerne for sin præ-milepælsbegivenhed. Denne begivenhed, der følger i fodsporene af dens sytten foregående sæsoner, inkluderer en række friske installationer, herunder en futuristisk arena (Futura Garden), bilkroppe, friske mutatorer og flere håndfulde generelle kvalitetsforbedringer til spillets kerneonline- og offline-modus. Og det er ikke alt; den attende sæson introducerer også et par nye tilføjelser, herunder både Dodge Charger Daytona Scat Pack og Azura Bilkarosser, blandt en batch af audiovisuelle overhalinger og andre tekniske rettelser. Så, klart en masse bang for pengene.
Vi er ikke i de små ligaer længere…
Det er den attende sæson, hvilket betyder, at Rocket League har haft næsten et årti til at finpudse sin formel og implementere de nødvendige ændringer til både at bygge og vedligeholde en veloljet online multiplayer-action-fodboldhybridspil. Til den ende er der meget lidt, jeg kan faktisk klandre. Selvfølgelig Rocket League stadig leverer de samme eksplosive sfærer, kaotiske energier og konkurrencemechanismer, som det gjorde tilbage i 2015. Men det er ikke, hvad vi er her for at kritisere; det er materialet , som Sæson 18 bringer til bordet, af hvilket, efter at have plugget ind i dets seneste lomme for at have en god gammel shuffle rundt, der er ret mange at vælge imellem. Fra de generøse forbedringer til subregionens matchingsystem til de avancerede belønninger og turneringsgenstande, stiliserede mutatorer til de frisk integrerede udfordringer, Sæson 18 har en overvældende mængde friskt indhold — og det er kun at kradspe overfladen.
Det mest bemærkelsesværdige træk for den attende sæson er Futura Garden Arena — en hyper-bombastisk sci-fi sfærisk sandbox, der vokser til skyhøje højder med en smukt detaljeret 360 * stadion. Det skal siges, at det er en af de reneste og mest imponerende arenaer, som Rocket League har implementeret i den rullende karusel af kort i de seneste år. Og selvom dette kan afhænge af en mening, er det værd at bemærke, at der er flere audiovisuelle overhalinger, der gør det endnu lettere at falde hoved over hæl i kærlighed med, som den højlydte ping fra tværbjælken, for eksempel. Givet, disse er små ændringer i forhold til andre, lidt mere etablerede IPs, men de er gavnligt for argumentet alligevel.
Slå godt og sandt
Foruden den seneste ankomst af Futura Gardens og skatteøen af generelle QoL-opgraderinger, bringer Sæson 18 også en ren tavle for de konkurrencemæssige modusser. Ligner den sidste opdatering, det uforbeholdent nuklearer den foregående serie og åbent vælger at starte fra scratch, hvilket betyder, at spillere nu må begynde deres gradvise stigninger med vægten af en blød rangnulstilling. Dette er ikke særlig overraskende, i tanke om historien om konkurrencespil og dets naturlige besættelse af at genstarte statistikker og rangsystemer for at skabe en mere jævn spillebane for spillere på tværs af alle spektre. Og dog er det ikke så stor en sag her, givet det faktum, at spillere stadig kan bruge eventuelle tiloversblevne Turnering Credits fra Sæson 17 til at låse op belønninger og andre niveau-låste bonusser.
Foruden alle de ovennævnte installationer er Rocket League stadig, nu, Rocket League. Det betyder, at det stadig ikke har mistet sin identitet til en sø af tvivlsomme ideer eller ulogiske modificatorer, trods at have sytten andre sæsoner under dets bælte og utallige revisioner af dets kosmetiske paneler og andre grænseflader. Og, for at give credit, hvor credit er due, har skaberne bag det gjort en fremragende job med at holde fast i den næsten ti år gamle vision og stadig finde friske måder at hæve aksem, som det så ubesværet drejer på. Pointen er, at ikke så meget har ændret sig, siden spillets begyndelse. Og dog, på den underligeste måde, føles det stadig som en åbningsoplevelse med hver eneste opdatering, og Sæson 18 er ingen undtagelse.
Dom
Trods alle odds, der piler fast mod det, Rocket League har fortsat bevist sig selv gang på gang, at med den snilde, men beregnede tilføjelse af et par flere arenaer og en sæsonbegivenhed eller atten, tiden er ikke af særlig betydning for dets blåprint. Klart, der er stadig en masse brændstof tilbage at brænde i denne tank, og hvis den seneste sæson har vist os noget, er det, at, trods reglerne for spillet stadig spiller den samme rolle, som afbildet i den originale gateway-sæson, noget så enkelt som en ny futuristisk kuppel og en sværm af genopfriskede mutatorer kan ofte være mere end nok til at styre tidevandet og holde visse skibe fra at kapsejle. Og ved du hvad? Jeg klager ikke over det, da det stadig er en fantastisk mængde sjov, selv efter kun lidt under et årti, siden dets første udgivelse.
Hvis du vender tilbage til Rocket League efter en lang pause fra dets mange kupler-lignende fodboldfejder, så er du sandsynligvis nødt til at nyde at komme bag rattet for den seneste indsats i den rullende saga. Selvfølgelig Rocket League er stadig det samme gamle Rocket League, men med en god mængde omarbejdede funktioner, tekniske forbedringer og modificatorer at vise for det, er det også et kompetent IP, der fortsat imponerer, selv i sine ældre år. Med andre ord, den grundlæggende infrastruktur er stadig udstyret med de samme komponenter, men for arguments skyld, nævnte infrastruktur har bare en vindende mekanisme, der ikke behøver tilføjelsen af en anden, tredje eller endda en fjerde gear. Og hvis Sæson 18 er noget overhovedet, er det en spøgefuld, om end brutal påmindelse om, at ikke alt behøver at ændre sig for at overleve tørken.
Rocket League Sæson 18 Anmeldelse (Xbox Series X|S, PlayStation 5, Switch & PC)
Fremtiden er lys
Rocket League kan være på vej mod sine ældre år som et konkurrencedygtigt spil, men det betyder ikke, at det er ude af stand til at producere frisk mælk fra sin trætte yver. Med tak til Futura Garden, som er et af de bedste arenaer spillet har modtaget i sin ti-årige karriere, Sæson 18 klarer sig som en af de mest spændende installationer i nyere tid. Og boy, lad os ikke engang begynde at tale om den store mængde QoL-opgraderinger.











