Anmeldelser

Road Food Simulator Anmeldelse (PC)

Opdateret den on
Road Food Simulator Promotional Art

Hvis alle forretnings_simulationsspill var toppings på samme pizza, så ville jeg forestille mig, at den tilberedte vare ville se ud som en calzone med for mange fyld. Sandheden er, at selvom det måske er smagfuldt, så kan det ofte være svært at fordøje en måltid med så mange ingredienser. Dette er tilfældet med de fleste, hvis ikke alle, chore core-baserede simuleringsspill – de samme spill, der afhænger af den simple og meget forudsigelige formel, der enten indebærer at stable hylder eller servere kedelige kunder i lange perioder. Og jeg vil ikke lyve for dig, men Road Food Simulator er ikke så meget anderledes end sine topping-tyngede modparter. Der er hylder, og der er trækunder. Det eneste, der adskiller dette fra dets konkurrenter, er produktet – som er pizza.

Foruden udskiftningen af produkt, har Road Food Simulator mange af de samme grundlæggende ingredienser som dets modparter: en langsom fornemmelse af tempo, mindre opgraderingstræer, der hjælper med virksomhedens udvikling, og en evig følelse af, at hvis du bruger nok tid på at hakke gennem de samme bevægelser på en urværksbasis, så vil store ting eventualt gå din vej og give dig tilfredsstillelsen af en hård dags arbejde. Alt dette er her, sammen med en co-op-mode, der giver flere spillere muligheden for at skifte mellem job, herunder, men ikke nødvendigvis begrænset til, at lave pizzas, pakke dem på en tidlig og professionel måde, og levere dem til de utålmodige kunder, der prikker sig selv rundt i en tæt befolket verden.

Der er selvfølgelig stadig meget, der er tilbage her, som vi endnu ikke har berørt, og så, for at etablere det hele billede, måske burde vi gå tilbage til begyndelsen.

30 Minutter eller Mindre

Personale, der forbereder dejen til pizza (Road Food Simulator)

Road Food Simulator har til formål at udvikle et billede af dyriske glæder, kaotisk arbejdspladskultur og bid-sized incitamenter, der får trætte kolleger til at kæmpe tand og kløe for at nå månedlige kvoter. Det gør dette ved at introducere et tidsbaseret system til den generiske madlavning i en traditionel kulinarisk simulator. Med andre ord, hvis du, spilleren, ikke kan rustle op “kvalitetsmad” og levere den på en effektiv måde, så bliver chancerne for at kunne gøre hurtig fremskridt i feltet pludselig meget små. Men det er, hvor Road Food Simulator finder sin chance til at give dig en idé – at arbejde med andre er nøglen til succes.

mens du kan grave igennem de samme grundlæggende opgaver som en enlig peberflippere, Road Food Simulator gør dog en indsats for at give dig løftet om, at hvis du gør en indsats for at danne et hold, så vil større ting ske over tid. Uanset, målet med spillet forbliver det samme: tjene penge, købe bedre pizzarecepter og blive talen om byen med en forretningsmodel, der kan holde sig selv både økonomisk og finansielt. Det eneste, du har at gøre, selvfølgelig, er at lave pizzas og servere dem. Og hvis du synes, det lyder som en lidt tung opgave, så er det, fordi det er. En sjov slags opgave? Eh, måske, selvom jeg formoder, det afhænger af, hvem du vælger at ansætte til dit hold.

Til Bestilling

Kunder, der bestiller mad ved kassen (Road Food Simulator)

Som den evige sætning lyder, hvis du har spillet ét job-simulator, så har du sandsynligvis spillet dem alle. Ja, det samme gælder her, hvor størstedelen af spillet centerer sig om ideologierne bag en lærebogsforretningsmodel. I et nøddeskal består det af at udføre de samme opgaver som før, såsom at lægge toppings på en pizzabund fra en af flere beholdere, bruge forskellige køkkenapparater til at varme og gemme mad, og manuelt flytte kasser rundt på området for at tjene en hurtig buck. Jo hurtigere du er, jo mere penge tjener du, ligesom de fleste rags-to-riches-simuleringsspill fungerer.

Der er sjov at hænge i at overveje ovenstående opgaver, selvom de er lidt spillet ud og smertefuldt forudsigelige. Det er ikke beskæftigelses arbejde, jeg vil indrømme, men med en god mængde opgraderinger at forfølge og holdmål at opnå, er der en god mængde bang for din buck, så at sige. Der er bare én ting, der holder det tilbage: manglen på originalitet i designet. Scratch det, der er to ting, der holder det tilbage: manglen på originalitet og den slappe AI.

Mekanisk set er der ikke for meget at hakke på, især når hele kontrollæssets er kondenseret til en lille lomme af lettilgængelige knapper og udløsere. Det sagde, har NPC’erne, eller bare befolkningen generelt, sine ulemper, med en blanding af erratic adfærd og tvivlsom udførelse af deres bevægelser, som er de to ting, der ultimate trækker det ned og detaljer immersionen.

Dom

Personale, der leverer pizzas til kunder (Road Food Simulator)

Road Food Simulator er lige så kedeligt som det er underligt tilfredsstillende. Eller i hvert fald er det tilfredsstillende at se udvikle sig sammen med et par andre ne’er-do-wells, der er lige så inkompetente som dig. Der er sjov at hænge i det – i kaosset af en verden, der er delvist på randen af sammenbrud og delvist på randen af at blive en sandkasse for masseødelæggelse af alle de rigtige grunde. Er det nydligt at se køkkenet flakke og vade, mens du navigerer toppings flere gange i håb om, at noget vil dukke op for at gøre det mere værdifuldt? Eh, ja og nej. Mens spillet i sig selv er smertefuldt kedeligt og repetitivt, så er processen med at give efter for presset af at drive forretningen med venner overraskende komisk. Sving og runder, jeg supponerer.

Hvis du er desperat efter at få fat i noget, der tør bryde normen og ikke er bange for at eksperimentere med råmaterialer, så er du sandsynligvis på vej til en hård landing her. Selvfølgelig, mens det gør en bevidst indsats for at generere sin egen række af multiplayer-baserede shenanigans, så er sandheden, at Road Food Simulator ikke gør noget anderledes end hvad utallige andre har gjort i fortiden. Det er en masse af de samme bidder og stykker, som vi har set utallige gange før, lige ned til copy-and-paste-brugergrænsefladen og gulerod-på-en-stang-belønningsordninger. Det er latterligt, men det fungerer.

For at sige sandheden, hvis du kan ignorere dets skamløse forsøg på at efterligne en dime-a-dozens karriere-simulator, så burde du være i stand til at samle nok entusiasme sammen for at rompe igennem Road Food Simulator og alle dets toppings. Det vil ikke imponere dig, men det burde tilfredsstille din sult i en kort periode.

Road Food Simulator Anmeldelse (PC)

Samme Basis, Forskellig Topping

Road Food Simulator tilbyder ikke meget mere end den standard restaurant-centrerede simulator, så du burde ikke forvente, at det vil skinne meget lysere end sine hurtige mad-modparter. Det sagde, hvis du nyder grundlæggende chore core-arbejde og smertefuldt langsom progression, så burde du få en kick ud af at strække dejen her.

Jord er fungerende teamleder på gaming.net. Hvis han ikke snakker løs i sine daglige listicles, så er han sandsynligvis ude og skriver fantasy-romaner eller scraper Game Pass for alle dens sovende indies.