Anmeldelser

Dele af fortiden Anmeldelse (PC)

Opdateret den on

Dele af fortiden belyste nutiden og aktivt dække historien i sin verden af knuste pynt og velkendte familiearvestykker fra gamle dage. En kompas; en ur; en småbarns tandring; og en hel del objekter, der for en udenforstående ikke ville have nogen væsentlig vægt eller følelsesmæssig værdi. Men for nogen—en protagonist med en evne til at reparere ting, for eksempel—disse enheder har mere at tilbyde, enten det er et glimt af håb eller en skattet erindring, der gemmer sig i den knuste glas af et gammelt teleskop. For én, er verden ikke bare et rum med overskydende affald; det er en tidskapsel, der længes efter at blive åbnet og repareret.

Der er, selvfølgelig, en direkte opsætning at se her: en karakter, der sandsynligvis er en, der værdsætter gamle genstande og andre uvurderlige enheder, får mulighed for at udgrave små, men væsentlige objekter og genskabe dem til deres oprindelige tilstand. Det er, i al ærlighed, det meste af, hvad Dele af fortiden er: en sød og personlig hyldest til tidstagning—en kærlighedsbreve til restaurering og bevaring med forskellige fragmenter af touch-and-go fortælling til at smøre dens hængsler og gøre dens verden, godt, tikke.

En first-person puzzler i hjertet, Dele af fortiden beder dig om at gå ind i dit værksted og inspicere en bred vifte af objekter rundt omkring i rummet. Ideen er så, at du interagerer med disse objekter og derefter gennemfører en række korte mini-spil for at genskabe dem til deres tidligere glorie. Da du gennemfører hver reparation, låser du op for en lille besked—en passage, der kaster blot det svageste lys over din fortid og hvordan genstanden i spørgsmålet spillede en rolle i den. En simpel opsætning — men en uimodståelig en, alligevel.

Bevaring er det vigtigste

Der er ikke rigtig en historie at springe ind i her, kun en samling af korte puslespil, der for det meste består af at analysere objekter på en arbejdsbord, fjerne deres dele, og derefter erstatte dem med nye dele i en bestemt rækkefølge. For eksempel, i et tilfælde, skal du reparere et kompas, hvilket grundlæggende indebærer at tage kompasset fra glasset, beskyttelsesringen og viserne, og derefter tilføje nye dele i omvendt rækkefølge. Og den samme proces gælder for de fleste, hvis ikke alle, puslespil i Dele af fortiden.

Der er, selvfølgelig, flere andre job, du støder på under din restaureringsrejse. For eksempel, kræver flere objekter, at du rengør skidt og andre pletter fra deres overflader, og nogle objekter kræver, at du manuelt fjerner hver komponent for at analysere deres indhold. For det meste, er det dog rigtigt så enkelt som at fjerne dele fra et objekt og derefter omhyggeligt genspore dine skridt for effektivt at “restaurere” det. Det er ikke rigtigt at restaurere det, i og for sig, da du tilbringer mere tid med at erstatte alt end med at genbruge de originale komponenter til at fastholde dets følelsesmæssige værdi. Alligevel, hvis handsken passer, osv.

Det gode nyheder er, at der er mange gadgets og gizmos til dig at gennemgå i Dele af fortiden. Ud over kompasset og kikkerten har du også et helt værksted med forskellige arvestykker, hver af dem med en lille bid af en historie til at hjælpe med at udvikle dine fortidsoplevelser. Da du slår hver arvestykke, tjener du en anden bid, indtil, overraskende nok, alle objekter i din repository er blevet succesfuldt genskabt til deres respektive tilstand, og din tankegang er blevet ændret til at reflektere en fuldstændig billed. Igen, en simpel opsætning, men en, der er generøst designet til at holde dig til at skære ud en anden del af puslespillet, så at sige.

En tur ned ad mindets vej

Selv om de post-puslespil-besked ikke altid har den tåre-jerking effekt af en emotionel sorgeshistorie, gør de en solid grund for protagonistens skole af tanker. Mere præcist, puslespillet gør det sådan, at selv om de ikke er i overensstemmelse og irrelevant for deres modstykker, tænker spilleren, at de arbejder hen imod det store billede. Og det gør det overraskende godt, også.

For at tilføje det ovenfor, Dele af fortiden fanger en god og så dejlig æstetik. Ja, det er lige så farverigt som en blomsterbuket, og det gør en god indsats for at etablere en original design for hver af sine satz og puslespil. Det er lidt grundlæggende i nogle henseender, sandt, men for en indie med en hel del farve, gør det for en overbevisende hyldest til regnbuebæltet.

Dom

Dele af fortiden holder det rent og simpelt med en afslappende restaureringscentreret puslespil, der føles indbydende og underligt terapeutisk at, godt, samle for en lille stund. Jeg indrømmer, det tilbyder ikke en stor handling, og det går ikke rigtigt i detaljer med sine buer eller lore. Det gør ikke rigtigt noget, da det er et simpelt spil, der afviser unødvendig padding og fyld i et forsøg på at fokusere på hurtig fremgang og behagelige håndlavede puslespil. Er det nok til at overbevise dig om at grave igennem sin skat af pynt? Øh, jeg ville gerne tro det.

Selvfølgelig, hvis du var håbet at springe ind i en historie-dreven udfordring med masser af tanke-vækkende puslespil, så er det sandsynligt, at du vil blive skuffet over, hvor let Dele af fortiden maler sin mantra. Ak, dette er ikke en anstrengende øvelse; det er en simpel sag, der ikke kræver, at du indtaster en stor mængde energi, men snarere at sidde tilbage og overveje dens indhold med en fintandet kam og nyde de små passager af tekst, som det giver dig som en form for fejring efter puslespillet. Det gør ikke altid den rigtige tone, og det knuger ikke altid den vigtige emotionelle mavepunsch af en farvelbesked. Og alligevel, for det, det gør bringe til arbejdsbordet, gør det en ret fantastisk job, alt i alt.

Med alt det ovenfor sagt, hvis det er gadgets og gizmos, pynt og arvestykker, der vækker din nysgerrighed, så er der en god chance, at du vil nyde at grave igennem de dårlige komponenter og kærlighedsbreve fra Dele af fortidens kiste af antikviteter. For alt andet, søg trøst i Trash Goblin.

Dele af fortiden Anmeldelse (PC)

Et stykke af dig

Dele af fortiden holder det rent og simpelt med en afslappende restaureringscentreret puslespil, der føles indbydende og underligt terapeutisk at, godt, samle for en lille stund. Jeg indrømmer, det tilbyder ikke en stor handling, og det går ikke rigtigt i detaljer med sine buer eller lore. Det gør ikke rigtigt noget, da det er et simpelt spil, der afviser unødvendig padding og fyld i et forsøg på at fokusere på hurtig fremgang og behagelige håndlavede puslespil.

Jord er fungerende teamleder på gaming.net. Hvis han ikke snakker løs i sine daglige listicles, så er han sandsynligvis ude og skriver fantasy-romaner eller scraper Game Pass for alle dens sovende indies.