Anmeldelser

Trash Goblin Anmeldelse (PC)

Opdateret den on
Trash Goblin Promotional Art

Jeg tydeligt husker, hvordan jeg følte, da jeg først fjernede snavset fra køkkenbordet i PowerWash Simulator, og hvordan det gjorde mig klar over, at, minus den åbenlyse monotoni i processen selv, at rense gamle beboere og give dem en god gammeldags polering var en underligt tilfredsstillende oplevelse. Jeg holdt fast ved den følelse, og med den, søgte jeg efter friske job fra en lignende genpool – en sæbeøen, hvor jeg kunne skure overfladen af forladte pyntegenstande, og derefter, efter en foruroligende periode, stolt kunne udstille dem på min butiksvæg eller en egoistisk trofæhylder. Som held var, fik jeg nøglerne til en ret nicheforretning kort efter – en goblin-ejet restaureringsbutik, af alle steder. Det var der, udstyret med alle værktøjer og canvaser, at jeg kunne bruge den eskalerende håndværk til god brug. Indtast Trash Goblin.

Trash Goblin, for dem, der endnu ikke har begyndt deres egen fiskeri, er en forretnings simulations-spil, hvor du, kuratoren af snavsede artefakter og olie-dækkede minder, kan bygge, styre og til sidst udvikle din egen restaureringsbutik. Ligesom mange andre af dens slægtninge, kan virksomheden, du har mulighed for at kontrollere og udvikle, også modtage en række kvalitetsforbedringer, herunder stærkere værktøjer, miljøvenlig dekoration og, naturligvis, mere plads til at arbejde i. Og det er kun at skrabe overfladen, så at sige.

Hvis du er ivrig efter at høre mere om Trash Goblin og dens særprægede verden af kuriositeter, så læs videre.

At bryde med mønsteret

Frog-kunde (Trash Goblin)

Trash Goblin tegner et simpelt billede: en arkitekt, der tilfældigvis deler en udødelig passion for restaurering og den generelle bevarelse af tidløse minder, er blevet præsenteret for en mulighed for at bygge en butik fra bunden. I dette verden er det dig, der har muligheden for at danne varige bånd med de farverige lokale – folk, der ikke kun har en skat af formbare metaller og relikvier at dele, men også en dyb, dyb lomme til unikke håndværk og genskabte varer. Og det er, kort sagt, hvor du begynder din rejse: haltså i en lille træværksted, og hvile i besiddelse af en af to mystiske genstande – genstande, som du kan skrabe, tørre og grundlæggende udhule med en række værktøjer for at afsløre, hvilken værdifuld minder, der gemmer sig derinde.

Trin-sten-strukturen i Trash Goblin er fantastisk simpel, i det tilfælde, at hvis du er i gang med at en artefakt, så arbejder du stort set med at løse to eller tre flere dele af puslen bag en røgskærm af ukendte skatte. Da du fremskridder dybere i spillet, begynder du til sidst at låse bedre værktøjer op, og med dem, mere belønnende muligheder for at udvikle dig som en forretning og, med den rette mængde færdighed og ressourcer til at finansiere dine foretagender, skabe endnu bedre gaver til dine kunder. Og, som det viser sig, er ingen af disse ting særlig svære at forstå, primært på grund af den enkle kendsgerning, at der er ingen tidsbegrænsninger, eller nogen alt for krævende faste kunder at holde styr på, for den sags skyld. Kort sagt, verden omkring dig adlyder din arbejdsmoral; hvis du ikke vil skynde dig, så gør det ikke.

min vagt

Værksted (Trash Goblin)

Hvad virkelig adskiller Trash Goblin fra dens slægtninge, er dets støttende natur og fleksible gameplay. Ja, der er en overordnet opgave, der kunne gøre brug af din opmærksomhed, men på intet tidspunkt føles det som det. Og selv om der er flere kunder, der hellere ville have deres minder tidligere end senere, er der ikke nødvendigvis noget forhindrer dig i at tage din tid på hver opgave og arbejde i dit eget tempo. Uanset de valg, du træffer, og de tidsrammer, du vælger at belaste dig selv med, returnerer gæsterne altid , og den indtægt, du indbringer, reflekterer ikke nødvendigvis din samlede præstation. Så, igen, selv om du måske er noget ansvarlig for væksten af din virksomhed, er kendsgerningen stadig den , at bevaringsarbejde ikke er en sprint, men en lang vej med mange andre faktorer at overveje. Jeg er helt med på det.

Så langt gameplay angår, ser Trash Goblin dig udføre flere unikke opgaver, såsom indsamling af genstande, rensning af disse genstande og derefter tilføje dem sammen for at skabe værdifulde produkter til din butik. Alt i alt ser du på omkring fire eller fem timers arbejde, der skal afsluttes her, med den overveldende majoritet af målene, der primært består af at tale med NPC’er, opfylde ordrer og tjene en passiv indtægt for at forbedre din samling af værktøjer yderligere. Og ærligt, det er så langt, det går, når det kommer til gameplay-oplevelsen i sig selv. Det er simpelt, elegant og let at rulle igennem fra det øjeblik, du erhverver din første fragment til det sekund, du sender din sidste artefakt i den sidste del af rejsen.

Så hyggeligt som det kommer

Rensning af lille pyntegenstand (Trash Goblin)

Visuelt er der noget uhyre kærligt om, hvordan Trash Goblin præsenterer sig. Fra dens majestætiske værkstedskvarterer til dens smukke håndtegnede samling af karakterer, har hver del af historiebogen sin egen unikke vending på en bestemt node, og, sandt at sige, er det en sand fornøjelse at se udvikle sig over løbet af en ellers kort kampagne. Ligesom lyden og effekterne er en stor tilføjelse til blandingen, og selv om begge kun er mindre bidrag til designet, bringer hver hørbart komponent en vis fornemmelse af tilhørsforhold til verden og portrættet, det prøver at fange i den korte tid, det er givet. Kombineret med den generelle brug af en solid visuel interface, bringer Trash Goblin virkelig nogle fremragende funktioner og tematiske bidder til at lege med.

Dom

 Hvileområde (Trash Goblin)

Trash Goblin tilbyder ikke kun en sikker og velgørende arbejdsplads for begyndende arkitekter til at udvikle deres håndværk, men det skaber også en gameplay-loop, der er, i hvert fald for det meste, umotståeligt tilfredsstillende og belønnende, foruden. Arbejdet selv er relativt let – skrub bit og bob af en gammel pyntegenstand og udstyr bedre værktøjer for at overvinde de tilsvarende problemer — og så videre og så videre. Selv om det ikke er en kompleks kunst af nogen som helst strækning, er det en, der kræver en rimelig mængde tålmodighed og forståelse — især hvis du er rettet mod at gøre det bedste ud af dine iværksætteriske bestræbelser og låse alle de gode ting op, som spillet har at tilbyde.

Det skal siges, at verden af forretnings simulation er ikke ligefrem kort på fartøjer til at knuse med en hammer og mejsel i disse dage. Heldigvis kunne jeg pege dig i retning af dutzener af andre spil, der deler mange af de samme mekanismer og egenskaber. Men der er, i al fairness, noget virkelig særligt om Trash Goblin. Det kan måske være den mystiske natur af verden, du arbejder i, eller de unikke materialer, der gemmer sig under klumperne på dit arbejdsbord. Jeg ved ikke, måske er det den excentriske ånd af kunderne, der finder sig selv på din dørtrin første ting om morgenen. Uanset hvad det er, har det en form for ingrediens, som jeg ikke kan pege på — og jeg er virkelig taknemlig for den boblende blanding af komponenter.

Når alt er sagt og gjort, hvis du nyder PowerWash Simulator eller Potion Craft, så vil du elske næsten alt, hvad Trash Goblin bring til bordet. Det er kort, sødt og oh-så inviterende. Vel spillet, Spilt Milk.

Trash Goblin Anmeldelse (PC)

At høste, hvad du sår

Trash Goblin skaber endnu en hjemlig komfort i sin simple, men belønnende scratch-og-sælg-spil-loop. Det er ikke den mest anstrengende af kunster, at fjerne snavs og skidt fra gamle goblin-artefakter, men med masser af forretningsmuligheder at låse op og yderligere spillmuligheder for at holde dig engageret, kan du let tabe dig selv i slidet i en snes timer eller mere her.

Jord er fungerende teamleder på gaming.net. Hvis han ikke snakker løs i sine daglige listicles, så er han sandsynligvis ude og skriver fantasy-romaner eller scraper Game Pass for alle dens sovende indies.