Anmeldelser

Ninja Gaiden 4 anmeldelse (PS5, Xbox Series X|S & PC)

Avatar photo
Opdateret den on
Ninja Gaiden 4

Efter år med stilhed, kommer Ninja Gaiden-serien endelig tilbage, og denne gang er det under ny ledelse. Ninja Gaiden 4 er co-udviklet af Team Ninja og action-mestre fra Platinum Games, studiet bag Metal Gear Rising: Revengeance. Denne ændring alene havde fans både ophidsede og nervøse. Kunne nogen andre virkelig fange Ninja Gaiden-ånden?

Svaret er mestendels ja. Ninja Gaiden 4 føles bekendt, men samtidig frisk, kombinerer den brutale præcision fra klassikerne med Platinums kærlighed til over-the-top stil kombatt. Det er hurtigt, intensivt og uforbeholdent brutalt, hvilket fans kan lide. Fra cyberpunk-inspirerede bylandskaber til lynhurtige boss-kampe, presser spillet konstant spillere til at mestre sin rytme. Selvfølgelig er det ikke det samme Ninja Gaiden, som vi husker, men det er bestemt en, der fortjener din tid. Lad os dykke ned i anmeldelsen.

En Ny Retning

En Ny Retning

Det øjeblik, du starter Ninja Gaiden 4, kan du se, det ikke er business as usual. Dette er ikke den elegante, super-seriøse look fra Ninja Gaiden Black. Platinum Games har valgt noget mørkere, med lysende blå lys, metaloverflader og bylandskaber, der ligner noget fra en cyberpunk-actionfilm.

Til at begynde med føles det som en stor ændring, men det passer faktisk tone perfekt. Verden føles farlig og bygget til kaos. Spillere vil sprinte over tagene, glide ned ad skinner og skære igennem bølger af fjender uden en enkelt loading-skærm, der bryder tempoet. Bemærkelsesværdigt, alt flytter sig hurtigt og jævnt.

Hvad der virkelig står ud, er, hvordan spillet føles. Ryus bevægelser er en smule tungere nu. Selvfølgelig ikke helt så twitchy som de ældre spil, men det gør hver enkelt træffer føles mere kraftfuld. Når du undgår et angreb eller lander en ren combo, er det utrolig tilfredsstillende. Og ja, det er stadig hårdt. Fjender rammer hårdt, og fejl koster dig. Men det er en del af sjovet. Når du låser dig ind i rytmen, føles spillet ikke længere frustrerende, men fantastisk. Det er, som om du igen mestrer ninja-kunsten.

Platinum Præcision Møder Ninja Disciplin

Platinum Præcision Møder Ninja Disciplin

Her viser Ninja Gaiden 4 sig selv. Platinum Games ved, hvordan man får kombatt til at føles sjovt, hurtigt og stilfuldt, og de har givet Ryu Hayabusa den opgradering, han fortjener. Hver kamp føles som en vild action-scene. Du skærer igennem fjender i lynhurtig fart, ser gnister og blod flyve i alle retninger. Ved slutningen af en stor kamp er Ryu dækket fra top til tå med det rod, han har lavet, og det er awesome.

Du har dine sædvanlige moves: hurtige angreb, tungt slag, undvigelse, modangreb og speciale kræfter. Men Platinum tilføjer sin egen stil med cool combo-kæder og flashy afslutninger. Spillere kan skifte våben midt i kampen, afbryde angreb og udføre slow-motion drab, der ser ud, som de er taget direkte fra Bayonetta.

Kombatt føles glattere end før. Det er en smule løsere end Ninja Gaiden Black, men det er ikke en dårlig ting; det giver kampene mere flow. I stedet for at trykke på knapper, lærer du timing og rytme, som om du danser med blade. Spillet rammer det søde punkt mellem hårdt og retfærdigt. Du vil dø utallige gange, men hver tab lærer dig noget. Niveauer springer mellem små arealer og enorme åbne rum, hvilket holder tempoet friskt og spændingen non-stop.

Ikke Den Pæneste, Men Smart Designet

Ikke Den Pæneste, Men Smart Designet

Lad os være ærlige, Ninja Gaiden 4 forsøger ikke at være det bedst udseende Ninja-spil i 2025. Det er ikke pakket med fancy ray tracing eller ultra-detaljerede teksturer, men det er okay. Platinum Games har tydeligvis fokuseret på at gøre actionen føles glat først, og det viser sig.

Spillet kører utrolig godt på hver platform. Ingen stutter, ingen tilfældige slowdowns, ingen grimme pop-ins, bare ren, nonstop bevægelse. Det interne engine må ikke være Unreal eller Unity, men det gør jobbet. Du får seamless niveauer, skarpe reflekser og skarp motion blur, der gør hver enkelt sving og undvigelse føles fantastisk. Det er ikke flashy, men det er smart bygget.

Nærmere ser du nogle ru teksturer og grundlæggende skygger, og nogle effekter ser datede ud. Men når kampen starter, vil du ikke engang bemærke det. Animation og kameraarbejde holder alt læseligt og hurtigt, hvilket er præcis, hvad et Ninja Gaiden-spil behøver.

Visuelt føles det som en mørkere version af Metal Gear Rising. Der er meget lysende blåt lys, kold metal og industrielle baggrunde. Det giver hele spillet en cyber-ninja-energi, der passer Ryu perfekt. Til sidst, hvis du værdsætter præstation og glat kombatt over fotorealistiske grafikker, tilbyder dette spil en ren, konsekvent Ninja Gaiden 4-look i bevægelse.

Konsol Til Konsol

Konsol Til Konsol

Når det kommer til præstation, Ninja Gaiden 4 rammer det perfekt. Platinum Games har tydeligvis ønsket, at hver version skal føles hurtig og responsiv, og de har gjort en fantastisk job med at balancere visuelle effekter med frame rate. Uanset hvad du spiller på, kører spillet smukt og glat, hvilket er præcis, hvad et action-spil som dette behøver.

På PS5 og Xbox Series X får du tre grafikindstillinger: en skarp Quality Mode (1440p ved 30fps), en skarp Performance Mode (1080p ved 60fps) og en vild 120fps Mode (720p). Performance Mode er det søde punkt; det ser godt ud og forbliver låst på 60 frames per sekund, selv under intense kampe. Quality Mode ser renere ud, men føles en smule for langsomt til denne type hurtigspillet.

Hvis du spiller på PS5 Pro, er du i for en behandling. Den nye hardware håndterer spillet som en drøm, kører det i højere opløsninger med VRR-understøttelse og PSSR-opskalering. Det er glat, skarpt og let det bedste konsol-version tilgængeligt. PC-versionen er lige så stærk. Den understøtter DLSS, FSR, ultra-wide skærme og høje frame rates op til 120fps. Load tid er lynhurtig, og selv mid-range systemer kan håndtere actionen komfortabelt.

På den anden side er Xbox Series S-versionen ikke så pæn. Den dropper visuelle effekter til omkring 720p, men kører stadig solidt ved 60fps. Selv Steam Deck klarer en stabil 30fps på medium-indstillinger, hvilket er imponerende til håndholdt spil. Til sidst, uanset din opsætning, holder Ninja Gaiden 4 sit sværd skarpt og sin frame rate stabil.

Blade, Beats Og Blod

Blade, Beats Og Blod

Hvis der er ét område, hvor Ninja Gaiden 4 helt rammer hjem, er det lyd og musik. Platinum Games gik helt ud for at sikre, at hver enkelt skæring, riff og eksplosion rammer med kraft. Soundtracket alene er værd at nævne; det er højt, stilfuldt og passer perfekt til kaos på skærmen.

Under kampe får du pumpede guitar-riffs og bankende trommer, der gør hver combo føles episk. Boss-kampe tager tingene op på et niveau, hvor der indgår hurtige beats, elektroniske lag og endda vokaler, der lyder lige ud af en anime-showdown. Mellem missioner genklinger langsomme, ambient-tracks klassiske Ninja Gaiden-temaer, giver gamle fans den nostalgiske berøring. Det er den perfekte blanding af gammelt og nyt, et soundtrack, der respekterer fortiden, mens det skubber fremad.

Desuden er lydeffekterne lige så skarpe. Hver enkelt sværd-klang ringer med klarhed, hver enkelt undvigelse har det knitrede “whoosh”, og hver enkelt træffer lander med en tilfredsstillende crunch. Gennem hovedtelefoner eller et godt lydsystem føles kampene levende.

Endvidere er stemme-acting solid overalt. Ryu holder tingene stille og alvorlige, som han skal, mens sidekaraktererne bringer nok energi til at holde historien engagerende. I alt binder lyddesignen alt sammen. Fra soundtracket til den mindste lyd-cue, Ninja Gaiden 4 lyder lige så færgende, som det spilles.

Dom

Dom

Hvis der er én ting, Ninja Gaiden 4 aldrig glemmer, er det, hvordan man får dig til at føle dig som en ninja. Fra det øjeblik, du tager kontrol over Ryu Hayabusa, kaster spillet dig direkte ind i kaos, ingen hånd-holdning, bare ren, hurtig kombatt. Så, hvor efterlader det Ninja Gaiden 4? Det er en vild, men værdig comeback, en blanding af gammel ninja-disciplin og Platinums signatur-stil. Det rammer måske ikke de samme legendariske højder som Ninja Gaiden Black, men det står stærkt som et hurtigt, stilfuldt og brutalt underholdende efterfølger, der forstår, hvad der gør serien speciel.

Spillet er glat og responsivt, præstationen er rock-stabil, og kombatten føles lige så færgende som nogensinde. Selvfølgelig kan visuelle effekterne måske ikke slå nogen ihjel, men spillets slick kunststil og glat frame rate holder actionen ren og spændende. Og soundtracket? Absolut perfektion, energisk og uforglemmeligt.

Noget af den gamle Team Ninja-præcision mangler dog. Denne version af Ryu føles en smule anderledes, mindre stiv, og mere flydende. Men det er også en del af charmen. Platinum Games bringer sin egen personlighed til bladet, omformer kaos til rytme og hver kamp til en kinematisk dans.

Til sidst, hvis du er fan af Bayonetta, Metal Gear Rising eller Nier: Automata, vil du føle dig hjemme. Og hvis du er en lang tid Ninja Gaiden-fan, giv det tid; udfordringen, hastigheden og tilfredsheden er alle stadig her. Ryu Hayabusa er tilbage, og han har ikke mistet sin skarphed. I kort: Ninja Gaiden 4 bringer serien tilbage til live med Platinums stilfulde berør og færgende kombatt. Det er ikke revolutionerende, men det er en blodig god tid, og det er alt, det virkelig behøver at være.

Ninja Gaiden 4 anmeldelse (PS5, Xbox Series X|S & PC)

Ninjaens Retur

Ninja Gaiden 4 bringer serien tilbage med hurtig, sjov og brutal action. Det er ikke perfekt, men det er spændende fra start til slut. Ryu Hayabusa er tilbage, og det føles godt at kæmpe som en ninja igen.

Cynthia Wambui er en gamer, der har en evne for at skrive video-spil-indhold. At blande ord for at udtrykke en af mine største interesser holder mig opdateret om trendy spil-emner. Ud over gaming og skrivning er Cynthia en tech-nørd og coding-entusiast.