Det bedste
5 Bedste Ninja Gaiden-spil Gennem Tiden, Rangeret
Hvis vi skulle lave en undersøgelse af det bedste action-slasher/skydespil nogensinde, er jeg ret sikker på, at de fleste ville sige “Ninja Gaiden”. Jeg er selv en action-fan, så jeg har gjort det til min mission at vide, hvilke spil der tilfredsstiller de fleste gameres smag. For Ninja Gaiden-spilene er det den langvarige jubel, som franchise’en har modtaget fra gamere verden over, siden så tidligt som 1988. Der var starten i spillehallen, efterfulgt af NES-trilogien, og derefter 3D-action-spillene fra 2004 på den originale Xbox til 2012. I en periode gik der rygter om, at et nyt Ninja Gaiden-spil ville blive udgivet.
Men Ninja Gaiden: Master Collection ramte vores skærme i stedet, hvor de samlede 2007 Ninja Gaiden Sigma, 2009 Ninja Gaiden Sigma 2 og 2012 Ninja Gaiden 3: Razor’s Edge i ét. Uanset den smertefulde lange pause holder de fleste af de tidligere spil stadig meget godt, selv i dag. Og det er retfærdigt, når man tænker på, at de har haft indflydelse på nogle af de mest populære hack-and-slash- og action-platformspil i dag. Trods Ninja Gaidens ubestridelige indflydelse på gaming, er der nogle, der åbenbart stiger over de andre, startende med disse fem bedste Ninja Gaiden-spil gennem tiden, rangeret.
5. Ninja Gaiden (2004)
Ninja Gaiden udkom på det perfekte tidspunkt, da verden var i gang med at gå fra 2D til 3D-teknologi. Af den grund fik franchise’en en makeover, der højligt forbedrede spillopplevelsen til et helt andet niveau. I 2004 Ninja Gaiden-indgangen spillede spillere stadig rollen som mester-ninja, Ryu Hayabusa. Som regel går Ryu på en hævntogt, hvilket ikke ændrer sig i denne indgang om at genskabe den mørke drageklinge fra Vigoor-kejserdømmet og hævne sin landsby ved at nedkæmpe den hellige kejser.
Spændende faktum: Ninja Gaiden finder sted to år før det første Dead or Alive-spil, og følger derfor en lignende gameplay som Dead or Alive-spillene. Takket være den nye 3D-rendering er volden meget mere grusom, da Ryu bevæger sig gennem det fiktive Vigoor-kejserdømme og grundigt rydder op i alt, der ånder. Der er ikke meget at sige om, hvor meget et spils visuelle design kan ændre ting. Med skiftet til at genopfinde Ninja Gaiden-universet, den nye slags nedkæmpning af alt, der står i din vej, og de udvidede niveauer, der er fyldt til bristepunktet med svære fjender, var det ingen tvivl om, at Ninja Gaiden fortjente en plads ved bordet, i hvert fald på det tidspunkt, hvor det blev udgivet.
4. Ninja Gaiden II: The Dark Sword of Chaos (1990)
Dette er bestemt forældet, og de fleste gamere i dag har sandsynligvis ikke haft chancen for at prøve det. Alligevel var Ninja Gaiden II: The Dark Sword of Chaos efterfølgeren til den første NES-indgang. Ved at ride på sin forgængers succes på NES tilføjede Ninja Gaiden II: The Dark Sword of Chaos nogle spændende nye mekanismer som klatring op ad vægge og ned ad stiger. Du kunne endda angribe fjender, mens du klatrede op ad vægge ved hjælp af “Power Boosting Items”.
Det stopper ikke der. Ninja Gaiden II: The Dark Sword of Chaos gik et skridt videre og tilføjede miljømæssige hindringer som stærk vind, mens du navigerede gennem spillet. Uden at time, hvornår vinden blæser, og hoppe over, før den rammer, dør du. På den måde har spillet en variation af gameplay-elementer at overveje, der gjorde det allerede udfordrende side-scrolling-platformspil mere tillokkende at spille.
3. Ninja Gaiden Black (2005)
Ninja Gaiden Black føles, som om spillets eneste formål er at straffe dig, men på en spændende måde som Dark Souls eller Devil May Cry. Dette var højligt velkommen, især da det var en efterfølger til en langvarig franchise. Fans ville have noget nyt, og Ninja Gaiden Black leverede. Ud over den forhøjede sværhedsgrad tilføjede spillet mere fjendevariation, forskellig fjendeplacering, en ny Arcade-tilstand, nye kostumer og mere. Tilføj de to ekstra Hurricane Pack-udvidelser, og du har et spil, der har masser af kød på benene.
Ninja Gaiden Black er så godt, at det alene er nok til at købe den seneste Ninja Gaiden: Master Collection. Det er, som om udviklerne lyttede til feedback fra tidligere spil og gik i gang med at forbedre hvert element, der blev diskuteret. Og der er endda 50 ekstra missioner at gennemføre, så du bliver beskæftiget gennem hele kampagnen.
2. Ninja Gaiden Sigma (2007)
Som tradition med Ninja Gaiden-franchise’en bragte udviklerne en ny perspektiv, fra at skifte gameplayets fokus fra historieudvikling til at afkrydse mål, til at gå fra Xbox-eksklusivitet til at udgive en genopfrisket Ninja Gaiden Sigma-port på PlayStation 3-konsollen.
Selv om PlayStation 3 er forældet nu, har Ninja Gaiden Sigma stadig en imponerende genspilværdi i dag. Denne ene ting alene, plus den nye indholdsbonus, gør Ninja Gaiden Sigma til et af de bedste Ninja Gaiden-spil gennem tiden.
1. Ninja Gaiden: Dragon Sword (2008)
Kun et år senere udkom Ninja Gaiden: Dragon Sword på Nintendo DS. Disse var årene, hvor Ninja Gaiden-franchise’en ikke lod noget tilfælde, selv om de genopfriskede nye porte med originale historier og forbedrede visuelle effekter, der var berettigede til overgangen til en ny hardware-enhed.
Skiftet til Nintendo DS betød en ændring fra den sædvanlige gameplay til at bruge en stylus, til at vippe DS’en til siden og swipe på touchscreenet for at hugge, hoppe eller udføre andre kamp-handlinger. Hvad der kan være en ulempe for nogle, er den kraftigt reducerede vold, da Nintendo på det tidspunkt stadig var skeptisk overfor voldelige spil. Alligevel er Ninja Gaiden: Dragon Sword en stunner med så intens, hurtig og flydende action, at du sandsynligvis ikke vil bemærke forskellen.











