Anmeldelser

Nicktoons & The Dice of Destiny Anmeldelse (PS5, Xbox Series X/S, Switch, & PC)

Hvis det ikke er nostalgi-fodring, så er det et skamløst pengeafpresning: enten det ene eller det andet, med de fleste af disse TV-spiltilpasninger. Kun få af Nicktoons-spillene har fanget fans’ hjerte så meget som, sagen, Nicktoons Unite! Og Gud har været mange af dem gående rundt. Okay, fair, Nickelodeon All-Star Brawl er en masse sjov, også. Men hey, historien der er barbones. (Hvis det ikke er gameplay, der føles simplistisk, så er det plot, der knap nok tilføjer noget nyt indhold til de originale Nickelodeon-shows.)

Da jeg fik nys om Nicktoons & The Dice of Destiny, var jeg ikke pessimistisk overhovedet. Jeg må sige, at mit barndomshjerte og glæde stadig hænger fast i håbet om, at der vil være flere tilpasninger værd at spille. Selv efter mange år, tror jeg fast, at vi stadig vil få mindst ét godt Nicktoons-spil. Denne gang gik Fair Play Labs og Petit Fabrik ind på action-rollespillets vej. Og selvom det ikke er det sædvanlige kamp/kortløb/platformspil-vej, der oftest er gået, kom det endelige spil ud overraskende godt.

Lad os bryde det hele ned i vores Nicktoons & The Dice of Destiny anmeldelse nedenfor.

Vær et barn igen

Nicktoons & The Dice of Destiny Anmeldelse

For den anstændige historie Nicktoons & The Dice of Destiny fortæller, vil jeg prøve ikke at afsløre alle kortene, der venter. En ret serviceabel historie til at drive dine eventyr over en Nicktoons-metaverden? Lad os kalde det det, en sammenlægning af nogle af fans’ mest elskede Nickelodeon-shows fra 90’erne til 00’erne. Der burde være noget her for enhver, der er lidt bekendt med Nickelodeon. SpongeBob også? Eller Avatar? Resten behøver du ikke at være alt for bekendt med for at nyde din spilletid.

Dette er dit standard action-rollespil, i enhver gameplay-sansning af genren. Det meste af din tid vil blive brugt på at flå fjender i stykker på de mest whimsiske og flamboyante måder. Meget tegneserieagtige er miljøerne og karaktererne i dem, lånt, jeg vil sige, tungt, fra deres Nicktoons-modstykker. Op til ni spillbare karakterer, hvor solo-spillere kun kan kontrollere én ad gangen.

Find ud af historien selv. Det burde være værd at bruge din tid, når du er en af to personer: en ung barn, selv så ung som, øh, fem år? Karaktererne er fuldt stemme-aktede i deres mest latterlige kvikke, pakket med jokes, som du ville se i tegnefilmserien selv. Hvis ikke, en ’90’er-barn som mig, en ’00’er-barn, der voksede op i den gyldne alder for at være et barn og se Nicktoons lige efter skole.

Du burde finde referencerne til showet i miljøet og dialogen hjertesmeltende, og historien, selvom den ikke udvider særligt på Nickelodeon-universerne, de er baseret på, burde stadig gøre det til en sjov, latterlig tid.

Diablo-stil

Jimmy natron

Det er ikke alt uskyldigt og latterligt her. Det meste af din tid vil blive brugt på kamp, og selvom det ikke er særligt hardcore, har det sine investerede øjeblikke af prøvelse og fejl. Meget af det kommer fra de overraskende dybe kerne-systemer og progression. Med ni spillbare karakterer, du låser op over tid, og hver enkelt har unikke færdigheder og kampstilarter, burde du nyde at skifte dem ud over din spilletid.

Yderligere har hver karakter fire pladser til kernefærdigheder og to ekstra, du kan skifte ud. Og ret unikt til personligheden og charmen af karakteren, du kontrollerer. SpongeBob med sin spatel, der slår fjender på nært hold, og Sandy med sin Reptar-omlægning. Selv supplementerne er trofaste til showene, SpongeBob, igen, nedgør sin krabbepattie for at forny sin styrke, bliver aldrig kedeligt. Katara kommer ind med sin vand-bøjende helbredende og skadeforøgende rolle, og det hele kulminerer smukt i farverige, flashy grafik.

Det er ret sjovt, jeg vil sige, at flå fjender i stykker på din vej, fuldføre de få stadier af hver univers, du låser op. Løbende rundt, åbne kister, og hente guld og ressourcer. Stødende ind i den ene underlige puslespil for at låse porte op, og forbrugelige varer, potioner og alt, du behøver for at gensende sundhed. Nicktoons & The Dice of Destiny‘s bord-baserede Dungeons and Dragons-lignende verden, via en top-down isometrisk visning, har mere at tilbyde end det først møder øjet.

Nostalgisk fortid

Nicktoons & The Dice of Destiny Anmeldelse

Det er sjovt, ikke fordi kampen er særligt svær at forstå. Når du først har indstillet dig til din foretrukne karakter, enten den mere defensive SpongeBob-riddere eller den barbariske Sandy, og så videre, burde du let kunne flå de almindelige fjender, du kommer over. Alligevel vil det stadig være en ret sjov tid, takket være de farverige og farverige miljøer, du navigerer igennem. Enten det er Bikini Bottomshire eller Avatars Ild-nation, de føles alle godt gamificerede: stadig mindfuldt og også dybt nostalgisk.

Altid lige før du låser en ny karakter eller område op, bobler spændingen over det næste Nicktoon, du vil være på farten med. Og navigationen er ret intuitiv, finder din vej let gennem de fjende-ridden, men lyse dungeons. Lys af de lette fjender, men også den overordnede stemning her. Det er alt sammen så vidunderligt farverigt, lige ud ad en tegnefilmtilpasning, hvis eneste formål er at fremkalde varme og glæde. Bossene, dog, pas på dem, især mod slutningen.

Du vil gerne være ved at niveau-op dine karakterer, fra deres færdigheders grundlæggende skade og forsvarsstatistik, til deres våben og rustning. Du har også udstyr som speciale amuletter at overveje, alt sammen kulminerer i en stadig mere powerful bygning til at bekæmpe stærkere fjender. Og i de senere bosser, bevæger de sig mere upredicably, hurtigere og med mere aggression. Din niveau-op går på tværs af brættet, dog. Så selv når du skifter karakter, burde du ikke have noget problem med at tilpasse dig.

Lidt mere

Nicktoons & The Dice of Destiny kamp

Alligevel føler der stadig noget mangler. Tag kampen selv, hvor grundlæggende angreb mest regerer. Ofte burde knap-mashing og spamming af grundlæggende angreb være nok. Og så længe du timer dine angreb godt, ruller du ud af vej for indkommende angreb, og administrerer din sundhed og mana, burde du være godt gået. Det lyder måske som en masse, men et aspekt som mana gensender ret hurtigt, så længe du holder ved at angribe.

Og i de lejlighedsvise øjeblikke, kommer dine speciale angreb til gode. Dette gør kampen lidt kedelig og gentaget. Hvis dette ikke var Nicktoons i fuld gaming-handling, kunne kampen være faldet helt kedelig allerede. Du kan se, Nicktoons & The Dice of Destiny er lavet til en god tid, uden nogen stress eller frustration over at finjustere de mindste våben-dele. Selv med opgraderinger og anstændig progression, går det ikke dybt eller strategisk til niveauet af Diablo, i hvert fald, eller nogen anden super-seriøs action-rollespil.

Det er det samme tilfælde med puslespillet og kiste-knusning, og alt det andet, du gør her. Du vil knuse åbne så mange kister, at det overvældende guld, du bærer, mister sin værdi. Måske ville det have hjulpet at gøre udforskningen mere meningsfuld, hvis man fandt sjældne genstande i tilfældige kister. Måske mere kløgtige puslespil, for som det er nu, vil puslespillet for at åbne den låste port i hvert univers ikke være nok til at udfordre hjernen.

Om og om igen

Sandy, jimmy natron og spongebob i Nicktoons The Dice of Destiny

Det hjælper heller ikke, at placeringen af fjender, kister, puslespil, samlinger og så videre er på samme steder over stadier. Det eneste, der ændrer sig, er temaet, hvilket, selvom det kan hjælpe med at holde dig engageret, stadig aldrig helt kan få dig til at slippe følelsen af gentagelse. Igen, Nicktoons & The Dice of Destiny er et simplistisk spil, der ikke præsenterer sig selv som noget andet. Det ejer sin appel og tilgængelighed for spillere i alle aldre og bærer sin Nicktoons-tema og karakter-dialog-inspirationer på ærmet. Og hvis du er en stædig fan, kunne det måske være mere end nok til at have en ret god tid. Jeg gjorde det i hvert fald.

For mere seriøse spillere, der søger lag af udforskning og kamp, kan du måske finde trøst i sværhedsindstillingerne. Du kan altid skifte din nuværende stage til sværere sværhedsgrader, der præsenterer dig med sværere fjender at besejre, og mere undvigende fælder at undgå. Med fælder, for eksempel, altid på samme sted, dog, er jeg ikke sikker på, om at øge sværhedsgraden vil gøre meget for en dybere, mere strategisk oplevelse. Så kommer $49,99-prislappen ved lanceringen. Er det værd? Jeg burde tilføje, at din spilletid vil være kort, omtrent seks til otte timer, inklusive de simple side-quests, der er tilgængelige. Er dette en fan-service, der kunne forklare prislappen? Måske ville det være bedre at vente på en rabat, hvis denne anmeldelse ikke har været overbevisende for dig?

Dom

Nicktoons & The Dice of Destiny Anmeldelse

Hvad der er sikkert, er, at du vil nyde dig selv, når du spiller Nicktoons & The Dice of Destiny. Du vil bestemt sætte et smil på dit ansigt, når du mindes de gode tider, hvor du så Nicktoons efter skole. Fængslet af karakterernes sjove jokes og personligheder, og det kommer alle sammen med fuld stemme-acting tilmed?

Med den eneste tvivl værende dens simplistiske historie og gameplay, kunne den lokale multiplayer måske være undskyldningen, du behøver for at give efter for barndomsglæde? Selv hvis det bare er at lade løs og nyde en god latter med dine yngre børn, nevøer, niecer…

Nicktoons & The Dice of Destiny Anmeldelse (PS5, Xbox Series X/S, Switch, & PC)

En Magisk Tid

Grunden til, at du finder dig selv i samme verden som SpongeBob, Tommy, Katara, Leonardo og andre Nicktoons-karakterer, er på grund af magi. Og det er magi, der vil krydse fra din skærm, igennem til din underbevidsthed, og berøre de barndomsminder, du måske troede, du havde glemt. Nicktoons & The Dice of Destiny er først og fremmest en nostalgisk action-rollespil-tur, og anden, en sjov tid, solo eller med yngre spillere. Det er ikke noget, der vil udfordre dig, men det vil bestemt efterlade dig med et smil på dit ansigt.

 

Evans Karanja er videospiljournalist og indholdsforfatter hos Gaming.net, hvor han dækker spilanmeldelser, artikler, købsvejledninger, anbefalinger og nye udgivelser på PC og de store konsolplatforme. Hans passion for gaming begyndte, mens han stadig var barn, efter at hans onkel overraskede ham med en Brick Game fyldt med dusinvis af spil. Senere gik han videre til Contra og andre NES-klassikere, hvilket vækkede en livslang passion for videospil. Evans specialiserer sig i at skabe spillerfokuseret indhold, der hjælper læsere med at opdage nye spil. Han nyder også brætspil som Monopoly, vandreture og at se F1.