Connect with us

Anmeldelser

Mars 2120 Anmeldelse (PlayStation 5, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X|S & PC)

Avatar photo
Updated on
Mars 2120 Review

Sat på den Røde Planet i det 22. århundrede, kaster Mars 2120 dig ud på en mission for at afdække hemmelighederne bag en mystisk marskoloni. Spillet sigter mod at indfange spændingen fra klassiske Metroidvania-spil, mens det tilføjer en futuristisk flair. Men lever det op til forventningerne? Mars 2120 har fantastiske funktioner, som elementære evner der krydrer udforskning og kamp. Det har dog også sine ujævnheder. Historien og miljøet er solide, men hvor godt hænger det hele sammen? Lad os dykke ned og se om Mars 2120 skiller sig ud i verden af Metroidvania-spil.

Eventyret på den Røde Planet

Mars 2120 Mars 2120 starter med et ret cool setup: en marskoloni er gået i stå. Nu er det op til sergent Anna, en førsteklasses rummarine, at finde ud af, hvad der er sket. Efter en dramatisk nødlanding, lander hun i en uhyggelig stille og forladt koloni, hvilket sætter scenen for et mystisk eventyr. Spillet gør et fremragende stykke arbejde med at fortælle sin historie gennem en blanding af miljømæssige spor og filmiske cutscenes. Mens du udforsker, vil du samle mysteriet om den forsvundne koloni ved at finde bidder af narrativet spredt rundt omkring. Lydlogs er praktiske, da de giver dig mere baggrundsinformation om, hvad der skete, og tilføjer ekstra dybde til historien. Anna er en fremtrædende karakter med sin tapperhed og beslutsomhed. Hun er nem at heppe på, mens du graver i koloniens hemmeligheder. Historien holder dig fanget med sin spænding og intrige. Den er måske ikke banebrydende inden for sci-fi, men den er engagerende og får dig til at ville se, hvordan det hele udfolder sig. Især udforskningen af den forladte marskoloni er både spændende og immersiv, takket være et solidt narrativ og Annas fængslende rejse. Ydermere er sergent Anna en fremtrædende karakter i Mars 2120. Med hendes elegante, højteknologiske dragt og tavse væremåde har hun en cool og mystisk vibe. Hendes design giver en reference til klassiske sci-fi helte, som Samus fra Metroid. Det er tydeligt, at hun er en dygtig rummarine, klar til aktion på Mars’ overflade. Anna taler ikke meget, hvilket tilføjer til hendes mystik. I stedet for dialog udfolder hendes historie sig gennem miljøet og lydlogs. Denne tavshed gør hendes handlinger og spillets begivenheder mere personlige. At se hende tackle udfordringer og afdække hemmeligheder holder spillere engageret og investeret i hendes rejse.

En rutsjebane af højder og lavpunkter

Jumping up the rails t get to a higher ground Gameplay’en i Mars 2120 er hvor spillets potentiale skinner klarest. Desværre er det også her, hvor dets fejl er mest tydelige. Spillets kernemekanikker er forankret i Metroidvania-genren. Det har en perfekt blanding af udforskning, kamp og progression. Dens udførelse kan dog nogle gange føles ujævn, hvilket påvirker den overordnede oplevelse. Et af Mars 2120s mest bemærkelsesværdige træk er dets komplekse gemmesystem. Det minder om ældre Metroidvania-titler som Symphony of the Night. Dette system kræver, at du gemmer på udpegede punkter gennem hele spillet. Mens denne klassiske tilgang kan være nostalgisk for nogle, kommer den med sine egne udfordringer. Gemmesystemet fungerer som tiltænkt og lader dig gemme din fremskridt på specifikke punkter. Spillere har dog rapporteret om irriterende fejl, hvor gemmeskærmen dukker op, selv når du ikke er ved et gemmepunkt. Dette kan afbryde gameplay, især under intense øjeblikke eller udforskning. For eksempel når du er midt i et slag eller løser et komplekst puslespil, kun for at have spillets gemmeskærm poppe op og forstyrre din fokus. Disse fejl kan mindske immersionen og flowet i dette eventyrspil.

Hit og miss

Blasting fire at enemies Når det kommer til våbnene i Mars 2120, er der bestemt nogle hits og nogle misses. Lad os starte med de gode ting. Flammekasteren er en absolut fornøjelse. Den føles kraftfuld og utrolig tilfredsstillende at bruge. Uanset om du brænder fjender af på klos hold eller rydder klynger af fjender, leverer flammekasteren en spændende oplevelse, der får dig til at komme tilbage efter mere. Nu til missene. Desværre kan de to andre hovedvåben, det elektriske gevær og is-haglgeværet, ikke helt måle sig. Selvom de har set nogle forbedringer siden early access-versionen, føles de stadig mangelfulde. Det elektriske gevær mangler slagkraft, og is-haglgeværet har ikke den tilfredsstillende ‘oomph’, du ville forvente fra et våben af sin slags. Denne forskel i våbenkvalitet kan få kampen til at føles ujævn. Som følge heraf kan du måske stole tungt på nærkamp eller flammekasteren for at få arbejdet gjort. Når vi taler om nærkamp, er det også en blandet oplevelse. Nærkampsystemet kan være sjovt, især når du er oppe mod spillets forskellige fjender. Manglen på klarhed for fjendernes nærkampsangreb betyder dog, at du ofte bliver ramt uden advarsel. Dette kan være særligt frustrerende, når du står over for menneskelige fjender, hvis hurtige nærkampshug giver dig lille tid til at reagere. På trods af disse problemer er der øjeblikke, hvor kampen i Mars 2120 skinner. Spillets potentiale er tydeligt i designet af dets våben og kernemekanikker. Med lidt mere polering og balance kunne kampen have været et stort højdepunkt. Som det står nu, er det en hit-og-miss-oplevelse, der efterlader dig med et ønske om mere konsistens og forfinelse.

Få dit GPS

Ice cave west location map At udforske verdenen i Mars 2120 er både en spændende og nogle gange irriterende oplevelse. På den ene side er spillets miljøer smukt designede og tilbyder en rig, immersiv atmosfære. Thumbs up til udviklerne for at skabe en verden, der føles levende og værd at udforske. Kortsystemet er dog, hvor tingene begynder at blive vanskelige. Oprindeligt var kortet hjælpsomt og markerede alt fra indsamlede power-ups til vigtige lokationer. Men efterhånden som du går dybere ind i spillet, begynder uoverensstemmelser at dukke op. Nogle afgørende indgange og udgange, som drivhuset, er mystisk umærkede. Dette kan føre til øjeblikke af frustration, mens du vandrer rundt og forsøger at finde ud af, hvor du skal gå hen. Et andet problem er verdenskortets zoomfunktion. Hver gang du zoomer ind eller ud, nulstiller det din markør tilbage til din nuværende placering. Dette betyder, at du gentagne gange skal scrolle gennem de forskellige zoner for at finde det område, du vil undersøge, hvilket hurtigt bliver trættende. Derudover er nogle lokationer behøver at blive mærket på kortet, som at Surface East ligger vest for Surface West, hvilket tilføjer et ekstra lag af forvirring. På trods af disse problemer kan navigationen i verdenen af Mars 2120 stadig være behagelig. Tilfredsstillelsen af endelig at finde den skjulte power-up eller låse en ny område op er enorm. Hvis du er villig til at acceptere kortets lejlighedsvise frustrationer, er der meget at opdage i dette sci-fi-eventyr. Vær bare forberedt på et par bump undervejs.

Gamechangeren

Mars 2120 I Mars 2120 er elementære evner ikke bare seje kræfter; de er gamechangers. Som sergent Anna låser spillere tre forskellige elementer op: elektricitet, is og ild. Hver enkelt handler ikke kun om flotte effekter; de er afgørende for at navigere i spillets verdenslandskab og nedkæmpe fjender. Det bedste? Du kan skifte mellem dem på farten, hvilket tilføjer et godt lag af strategi. Disse evner skinner virkelig, når det kommer til udforskning. Spillet bruger dem til at låse visse områder. Derfor bliver du nødt til at tænke over, hvilket element du skal bruge og hvornår. Elektricitet lader dig dash gennem sprækker og kabler, is hjælper dig med at krydse vand, og ild smelter forhindringer væk. Det holder tingene friske og sikrer, at udforskningen af Mars aldrig bliver kedelig. Kampen får også et løft fra disse elementære kræfter. Hver enkelt ændrer dit våben. For eksempel giver elektricitet dig en laserriffel, is udstyrer et haglbøsse, og ild giver dig en flammekaster. Denne variation betyder, at du bliver nødt til at overveje, hvilket våben der fungerer bedst mod de forskellige fjender, du møder. Det handler alt sammen om at eksperimentere og finde den rigtige strategi, hvilket får hver enkelt kamp til at føles unik. Denne smarte brug af elementer er et fremtrædende træk, der skiller Mars 2120 ud i mængden af Metroidvania-spil.

Verdikt

Mars 2120 Mars 2120 har sine øjeblikke, men det kunne have ramt bedre. Spillet ser fantastisk ud, og lyddesignet trækker dig ind i dets sci-fi-verden. Våbnene, især flammekasteren, er sjove at bruge og viser, hvad spillet kunne have været med lidt mere polering. Der er dog for mange frustrerende elementer, der trækker oplevelsen ned. Gemmesystemet er irriterende, og kortet efterlader dig ofte med et spørgsmålstegn i panden. Kampen kan være en blandet oplevelse, hvor nogle bosser er kedelige og andre ender alt for hurtigt.

Mars 2120 Anmeldelse (PlayStation 5, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X|S & PC)

Chaos on Mars

Its all chaos on Planet Mars. Set out to the planet to meet an existing colony that gets your curiosity kicking. But how will you uncover how the colony works? Only chaos can help you here!

Cynthia Wambui er en gamer med en god evne til at skrive indhold om videospil. At blande ord for at udtrykke en af mine største interesser holder mig orienteret om trendende gaming-emner. Udover gaming og skrivning er Cynthia en tech-nørd og kodningsentusiast.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.