Anmeldelser
Mad Lab Roulette Anmeldelse (PC)
Det var en zucchini, der forhindrede mig i at få en kugle i øjenhulen, ikke Guds vilje eller en altseende vogter af mystisk skønhed. Det var en zucchini. Det er rigtigt, en frugt havde mere værdi end en skudsikker vest. Men det var kun én episode. Da det viste sig, havde Mad Lab Roulette masser af andre situationer, hvor jeg ville tro, at visse ting ville have en højere værdi, men derefter, efter at have gennemgået en console og dets komponenter, ville jeg komme til den konklusion, at en aubergine ville være bedre til at aflede ammunition. Gud ved.
“Det er russisk roulette,” sagde jeg. “Det er, minus zucchinien, Headshot Roulette.” Og jeg havde ret. Det var bare endnu en version af det twistede spil, men med nogle få forskellige synergier og kurvebolde — aflange frugter, for eksempel. Men det var alt, det var. Mad Lab Roulette var ikke en primær kandidat til at løfte konkurrence-spillet til niveau; det var en kærlighedsbreve — en brev blandt tusinder, faktisk — til en bitter fritidsaktivitet, der, for at sige det mildt, ikke var i dyb nød for en formel introduktion.
Ligesom Headshot Roulette var målet simpelt — ret for øjen simpelt. Idéen var at tvinge fire spillere til at slås over en række strategiske runder og, vel, præsentere hver kombattant med muligheden for at bruge speciale genstande til at hjælpe med at vende tidevandet i deres favør. Og endemålet, vel, det var i sort og hvidt. Hvis du overlevede spillet, ville du vinde. Du vandt ikke noget, ud over måske nogle få bragslagsrettigheder af en art. Men det var det. Det var, for at sige det kort, alt, hvad Mad Lab Roulette ønskede at udtrykke.
Det tager to

Mad Lab Roulette handler om at finde løsningen til at øge chancerne for at aflede kuglen fra din egen hjerne og få den til at dissekere din modstander. Det taler om sandsynlighed meget, og det gør det til en synlig fokuspunkt med sin inklusion af en skærm-“sandsynlighed”-slider, også. Målet, som du kan forestille dig, er at øge eller tilpasse sandsynligheden til enten at øge dine chancer for at vinde eller forstyrre din modstanders sandsynlighed. Du kan gøre dette ved simpelt at antage bonusser og andre vilde kort i hver runde og strategisk udnytte dine chancer til at opnå større belønninger. Resten, selvfølgelig, afhænger af held. Men det er russisk roulette.
Der er ikke meget spil at pakke ud her, og der er ikke skjulte specialiteter, der fortjener at blive udforsket. Faktisk, for hvad det gør bringe til bordet, gør det sjældent en indsats for at gå i dybden med sine mekanismer eller generelle struktur. Du kunne argumentere for, at det er et spil, der slæber en loftet nyttefaktor som en jernkors — en gnist, af slagsen, der desværre forsvinder efter kun få timer med at kradse i overfladen.
Det er på grund af manglen på genspilsværdi, at jeg, så meget som det næsten gør ondt at sige, Mad Lab Roulette er meget mere en one-and-done slags sag. Det er ikke noget dårligt, selvom det heller ikke er særlig stort, især da det er et spil, der afhænger af online multiplayer og lokal match-making til at føde sine ild. Headshot Roulette var det samme, så jeg antager, det er indgraveret i sten, konceptet og dets tendens til at kæmpe for at tiltrække nok interesse til at holde sin publikum engageret til at trykke på aftrækkeren i længere perioder.
Firing Blanks

Det gode nyheder er, at Mad Lab Roulette åbner sine arme til en stor lobby. Med muligheden for at spille med venner, fremmede, og AI, gør spillet, at du aldrig kæmper for at fyldte bordet og hoppe direkte ind i kampen. Det varer ikke længe — runden, altså — men i det mindste supplerer det sin mangel på dybde med en uhindret strøm af adrenalinfyldte kampe, der er både overraskende lette at navigere og sjove at udpakke. Mekanisk set, eh — der er ikke meget for dig at lære. Men så, jeg antager, det er ikke noget dårligt, da det er designet til at reflektere en hurtig ild-pvp-miljø og intet mere. Det faktum, at det gør det godt, er bare en bonus.
Resten af Mad Lab Roulette er, vel, det er acceptabelt, at sige det mildt. Visuelt er der ikke meget for dig at skrive hjem om; faktisk strækker hele kompositionen sig ikke meget ud over den sædvanlige udstyr af en lille stue og alle de minimale detaljer, der følger med. Og ærligt, jeg kunne sandsynligvis sige det samme om dets lyd og andre tekniske aspekter. Det sagde, Mad Lab Roulette er ikke et fuldt udviklet triple-A-spil; det er et kort konkurrencespil, der vælger at bære sit hjerte på sin ærme og bare rulle med slagene. Kuglerne rammer måske ikke altid, men i det mindste ved de, hvor målet er. Jeg antager, det tæller for noget.
Dom

Mad Lab Roulette skyder sit skud ikke med intentionen om at ramme bullseye, men at lande sin hånd på et bræt, der myldrer med andre nybegynder-Roulette-fakkelbærere. Rammer det? Eh, det gør og det gør ikke. Spillet i sig selv er en masse sjov, jeg indrømmer, og det gør en ret god job med at blæse på ilden af den eksisterende ild ved at implementere sine egne vilde kort og kurvebolde. Det sagde, på grund af manglen på genspilsværdi og det faktum, at det ikke bringer mere til bordet end Headshot Roulette allerede udgav for nogle uger siden, er det også ret svært at skyde det op ad ranglisten, endsige give det en stående ovation for originalitet. Det er ikke originalt — men det er, underligt, en masse sjov, hvilket gør det til en dobbeltægget sværd.
Når alt er sagt og gjort, er Mad Lab Roulette en belte-og-beslag-hyldest til en adrenalinfyldt fritidsaktivitet og intet mere. Med det, hvis du er på udkig efter en måde at tilfredsstille din trang på en time eller to, så er Mad Lab Roulette i stand til at imødekomme dine behov, mens du sidder og venter på, at næste blank skal skydes. Hvis du dog håber at få fat i noget med en smule mere vægt på sig, så kan du overveje at søge efter alternativer til dine morbide kicks.
Mad Lab Roulette Anmeldelse (PC)
Heldigvis
Mad Lab Roulette gør lige nok til at erstatte sin nyttefaktor med en kammer af billige thrills og hurtige shenaniganer, der skal, med lidt held, holde dig underholdt i en runde eller to mellem tungere aktionsskuespil i alternative verdener.











