Connect with us

Anmeldelser

Lucid Blocks Review (PC)

Updated on
Lucid Blocks Key Art

Jeg kan ikke helt sige, om jeg er forstyrret af Lucid Blocks eller om jeg er forelsket i det. Det er som en feberdrøm, som jeg ikke kan vågne op fra. Svedig, forvirret og belastet af den enorme mængde overnaturlige visk og abstrakte detaljer, har jeg denne underlige fornemmelse af, at noget er galt, og at jeg ikke burde være, hvor jeg er. Det er som Minecraft, men med forstærket underlighed og en masse forvirrende lag, der gør det liminale udseende utrolig svært at forstå. Jeg ved ikke, om jeg kommer eller går, eller om blokkene, jeg planter, er af plastic eller en blæksprutte inkubator fra imaginære materialer. Jeg er tabt, og jeg har absolut ingen idé om, hvad der sker. Og alligevel kan jeg ikke lade være med at føle, at der er meget mere at opdage. Tågen trækker mig ind, og jeg har denne ukontrollerbare trang til at gå dybere ind i dens dybder.

Til at begynde med Lucid Blocks føltes som lidt mere end en mod til Minecraft—en kærlighedsbreve, af slagsen, der kunne implementere alle de samme grundlæggende funktioner, men også en masse af sine egne unorthodoxe designelementer. Det tog mig omkring otte minutter at indse, at det ikke i virkeligheden bare var en ode til Minecraft, men en helt anden tomhed, der havde sin egen historie at fortælle. Konceptet var lignende—til at bygge og skabe en verden med blokke og materialer i et åbent rum. Men det havde mere end det. Det var et spil, der ville have mig til at eksperimentere med aspekter, som jeg ikke vidste, kunne eksistere i en liminal cortex. Det var ikke kun om at bygge; det var om at bruge verden til at udforske enorme muligheder, nogle af dem krævede brug af en krog, en glideflyver eller en bombebælte til at afdække. Hvad mere er, det fik mig til at tro, at næsten alt kunne manipuleres. Et par minutter senere slog det mig som en godstog—den følelse, at der var meget mere at pakke ud end en levende drøm med nogle få kendte blokke og silhuetter. Lucid Blocks trak mig længere væk, og det holdt mig der, indtil jeg ikke kunne finde vej tilbage til fordøren.

Lucid Blocks Gameplay

I hjertet af Lucid Blocks’ tilsyneladende endeløse verden er en drømmelignende kadaver, der ikke altid ved hvad det er, endsige hvad det vil. I stedet giver det dig tøjlerne og siger blot, at du skal væve lucide tanker ind i strukturerede realiteter, hvor monolitiske bygninger og tankevækkende vartegn mødes i form af uordnede skabninger af en næsten meningsløs slags. I dette verden er du ikke kun bedt om at bygge, men også om at tage fuld fordel af et af flere værktøjer til at afsøge landskabet og omdanne det til din egen voxel-skabte oliemaling. Og der er meget at male, takket være et indspilssyntheseværktøj, der tillader dig at fremkalde skatte af kuber, lys og flora, for blot at nævne nogle af dets genstande og naturressourcer.

Som det viser sig, er Lucid Blocks ikke kun om at udforske et voxel-landskab og røre lidt ved nogle drømmelignende fjer; det er også om at overleve i en liminal verden, der huser dutzener af særprægede skabninger og ukontrollerede skabninger. Og tro mig, når jeg siger, at der er en masse af ting her, der kan forhindre dig i at nyde voxel-suiten for dens simple glæder. Ud over opgaven med at udvikle kæmpestore verdener, har du også det ret krævende mål at forsvare dig mod kæmpe edderkopper, ominøse geler og udenrigske væsener, blandt dusinvis af andre territoriale arter.

Stor edderkop forfølger karakter

Lucid Blocks er ikke rigtig et spil, som du kan beskrive uden en firehundred sider lang encyklopædi i hånden. Trods det er indespærret i en liminal indstilling med relativt lette mekanismer, er der stadig tons af ting, der kan vække din interesse og forvirre dig her. Men det er lidt det, der gør det så forfærdeligt særligt: det faktum, at det har meget at tilbyde og utallige måder at pakke det ud, blok for blok, gelé for gelé. Det er en vild tur, der føles utrolig tiltrækkende, selv når det ikke gør nogen stor indsats for at belyse formålet med rejsen. Det vil få dig til at le, og det vil få dig til at græde. Ærligt talt, det vil få dine vildeste feberdrømme til at føles som harmløse visioner taget fra en småbarns fantasi. Men igen, det er lidt pointen.

Alt i alt er der et godt spil her, der kombinerer den velkendte Minecraft’s voxel-centreret byggesuite med sin egen unikke hallucinogentvist og absurd blok-baseret æstetik. Desuden er det overraskende let at springe ind i og blive tabt i, især når du ikke behøver et formål for at nyde det for, hvad det i virkeligheden er. Og det er alt, du behøver at vide, før du sætter dig bag rattet her. Igen, det er svært at forklare uden at sætte dig i rampelyset. For at holde det enkelt og til punkt, så efterlader vi dig med dette: hvis det er et underligt og kreativt sandbox-spil, du vil have—et spil, der ikke kun vil give dig mulighed for at bygge og udvikle monolitiske verdener i liminale miljøer, men også give dig adgang til en masse af særprægede skabninger og LSD-inspireret billedsprog—så bør du overveje at give Lucid Blocks en chance.

Dom

Bygge-menu

Lucid Blocks er som en svedinducerende søvnløshedsdæmon, der tvinger dig til at vidne til en permanent mareridt, der ikke har nogen reel mening eller moral. At kalde det et underligt sandbox IP ville ikke give det en ordentlig moniker. Nej, Lucid Blocks er—and I mean this in the best possible way—en feberdrøm, som du ikke kan lade være med at kæmpe med, selv når du nyder tanken om at vågne op fra en hård søvn. Det er usædvanligt, og det er lidt “derude” så langt voxel-byggede bygninger går. Men det er også et godt spil, der bringer en masse interessante lag til canvas, herunder en intuitiv byggesuite, en stor samling af tilpasselige skabeloner og satser, og en masse af skabninger og gadgets, materialer og biomer. Det er, hvad jeg er villig til at tage væk fra alt dette: det faktum, at selvom det er og latterligt underligt og meningsløst, er det også en masse sjovt at tygge på.

Lucid Blocks Review (PC)

Rædselsfuldt Smukt

Lucid Blocks er som en svedinducerende søvnløshedsdæmon, der tvinger dig til at vidne til en permanent mareridt, der ikke har nogen reel mening eller moral. At kalde det et underligt sandbox IP ville ikke give det en ordentlig moniker. Nej, Lucid Blocks er—and I mean this in the best possible way—en feberdrøm, som du ikke kan lade være med at kæmpe med, selv når du nyder tanken om at vågne op fra en hård søvn.

Jord er fungerende teamleder på gaming.net. Hvis han ikke snakker løs i sine daglige listicles, så er han sandsynligvis ude og skriver fantasy-romaner eller scraper Game Pass for alle dens sovende indies.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.