Anmeldelser

Senere Anmeldelse (PC)

Opdateret den on
Later Promotional Art

Jeg har en million ting at lave og ̶a̶l̶l̶ ̶t̶h̶e̶ ̶t̶i̶m̶e̶ ̶i̶n̶ ̶t̶h̶e̶ ̶w̶o̶r̶l̶d̶ ̶t̶o̶ ̶d̶o̶ ̶i̶t̶ ̶ ingen tid til at gøre noget som helst. Jeg har en rodet lejlighed, som skal ryddes op, en vanvittig mængde af doom scrolling på TickTack, som jeg underkaster mig, og en utrolig krævende katteven, som for nogen grund, som er ukendt for mig, ønsker, at jeg skulle bruge den lidt tid, jeg har tilbage, på at lege gemmeleg med den. Men der er problemet: jo mere jeg spiller, jo mere begynder jeg at tvivle på min sand formål som individ. Som jeg sagde, jeg har meget at lave, men af en eller anden grund er det at finde en kat det vigtigste for mig lige nu. Spørg mig ikke hvorfor — alt, hvad jeg ved, er, at så længe der er en i morgen, kan jeg altid gøre det Senere.

Det var humoristisk til at starte med — sødt, oven i købet. Jeg could lide, at katte-lignende nabo ville have mig til at deltage i en venlig leg af gemmeleg. Men så begyndte jeg at undre mig over, hvordan det simple faktum at udsætte noget var med til at bidrage til den samlede nedtur for lejligheden. Ting ville blive lidt rodet, og ikke at gøre, hvad jeg skulle have gjort, var kun med til at forværre den endeløse liste af problemer, som langsomt byggede sig op. Dog, når jeg “behøvede” at finde noget irrelevant og ikke til nogen nytte for dagsordenen, ville jeg forfølge den opgave som en rød prik på en laserpointer. Og jeg tror, det er det punkt, Senere forsøger at gøre: at det er utmærket let at aflede en persons opmærksomhed, hvis materialet er passende for situationen. Måske tænker jeg for meget over det. Måske, måske, er det bare gennemsigtigt. Eller er det?

Ikke Senere — Nu, Tak

Kat, der beder om en leg af gemmeleg

Senere er en tredive minutters “narrativ-dreven” objekt-finding spil — et kort, håndtegnet tegneserieblad, hvor dit primære mål, som vogter af disse farveløse paneler og sider, er at lytte til en “kat” og følge strenge ordrer. Og med ordrer mener jeg en leg af gemmeleg. Det er sandt, det går lidt dybere end det, da det er et historie-dreven spil og alt det. Det siges, at der ikke er meget, du behøver at vide om denne verden, andet end måske det faktum, at jo mere du spiller, og jo mere du defragmenterer roden, jo mere bliver miljøet en scene for endnu et underliggende problem, som også antager en rolle i den store plan. Det taler om surrealisme, og for at give credit, hvor credit er due, kan jeg lidt se, hvorfor.

I hjertet af denne lille rejse ligger et simpelt point-and-click-værktøj — en hånd, som du kan bruge til at interagere med genstande, der er spredt ud over flere rum, og langsomt samle visse ting sammen for at danne trin til at afklare en historie. Tale om, Senere bruger sin platform til at stille et spørgsmål: Hvad er side effekterne af udsættelse? Er der et almindeligt problem, som opstår på grund af mangel på motivation eller anstrengende øvelse?

Med hvert klik, synes det, bliver svaret mere tydeligt. Visuelt begynder verden at ændre sin form, og de diskrete ændringer i de skyggefulde tegneseriestriber overgår til en mere kompleks komposition af en underlig natur. For at afklare eventuel forvirring, dette er ikke et horror-spil, selvom, tagende disse ord i betragtning, du kunne se, hvordan det ville slå dig som et, med dets inklusion af nogle ret mørke undertoner og hemmeligheder.

Kærlighed Med En Twist

Kat, der gemmer sig i en rodet køkken

Her er fælden: jo længere du går, jo mere sandsynligt er det, at du vil afklare noget, som man kunne kalde mørkere. Det viser sig, at Senere berører nogle ret dystre detaljer, med den “antagonist” i spørgsmål, som er en slem kat med to personligheder, en, som er sød og charmerende, og den anden, som er mere krævende og, underligt, lidt skræmmende. Og som du fremrykker i denne verden, bløder lejligheden underligt ind i en anden dimension, med scener, som udskifter deres hyggelige æstetik med en mørkere palet af farver. Atter, ikke et horror-spil — men skræmmende sødt, underligt nok.

Selvfølgelig er gameplayet ikke massivt anderledes fra dit traditionelle point-and-click-hidden-objekt-spil, og så, fra den synsvinkel, er der intet her, som du ikke allerede har set en snes gange før. Det siges, at med en stor canvas at arbejde med, multiple rum at gennemsøge, og over 300 objekter at finde, både kat-centrerede og gummi-and-liknende, er der en god del her for dig at udforske. For hvad angår, om der er nok i dets kiste til at holde dig fast beskæftiget i dagevis, er en anden historie. Sandt at sige, du burde være i stand til at feje hele dets bidende kampagne under tæppet i en enkelt omgang.

Dom

Inverteret soveværelse i en alternativ virkelighed

Senere destillerer og producerer en lignende blanding i en flaske, som vi både har set og konsumeret hundrede gange før. Dog, selv med så meget af disse håndtegnet eliksirer at smage, finder jeg mig selv komme tilbage til dem, ikke kun for at kradse den post-predecessor kløe, men for at se de samme smage i et svagt anderledes lys. I tilfældet Senere er de samme grundlæggende ingredienser mere til stede end nogensinde, med det skjulte objekt-format, som er næsten og ét og det samme som utallige andre på markedet. Men som det siges — hvis det ikke er brudt, så fix det ikke. Og jeg tror, det samme princip gælder her utrolig godt, alt taget i betragtning.

Selvom kompositionen ikke er så kompleks som, sagen, de 100 Hidden Cats-serien, eller selv så tung som den, for den sags skyld, Senere giver nogle pæne berøringer i sin simple, men lidt tiltalende to-toners kunststil. Jeg er usikker, om det har kraften til at afsætte sine slægtninge med sin kunstneriske dygtighed alene, dog, for at give credit, hvor credit er due, balancerer det tegneserieæstetikken med vignette-berøringer overraskende godt. Det faktum, at det også kommer ren med en kort og personlig historie, er, til en vis grad, cherryen på kagen, om end en lille, som ikke strækker sig meget længere end en enkelt omgang af at vise farver.

Til at afslutte, hvis det er et skjult objekt-spil med en twist, du ønsker, så er Senere sikker på at give næsten alt, du søger, undtagen en pulp-kampagne med en hel del substans. Hvis du har en tredive minutters vindue til rådighed, dog, så ville jeg anbefale at give denne kat noget særlig opmærksomhed for at hjælpe med at kradse den kløe. To fugle med én sten, ikke?

Senere Anmeldelse (PC)

Gør, Som Du Bliver Bedt

Senere blander sødme med surrealisme i en kort, men utrolig underholdende gemmeleg-lignende rejse, som bringer meget mere til katteboksen end et par skjulte objekter. Med et par twists og turns, og ikke at nævne en overraskende stor samling af mini-spil og samlerobjekter til at nedbryde, Senere har, i al ærlighed, en betydelig større oplevelse end det almindelige Where's Waldo?-cash grab.

Jord er fungerende teamleder på gaming.net. Hvis han ikke snakker løs i sine daglige listicles, så er han sandsynligvis ude og skriver fantasy-romaner eller scraper Game Pass for alle dens sovende indies.