Anmeldelser
Kiosk Anmeldelse (Xbox Series X|S & PC)
Hvis der er én ting, jeg har lært af Kiosk, er det, at jeg aldrig vil være egnet til kulinariske kunster. Mellem en morder på fri fod og en sovende hule af trætte øjne kunder, rotter liner de fedt-belagte gulve, køkkenknive drysser væggene, og en hel bunke af brændte pandekager udgør en ubrugt dyb friture. Men i Kiosk betyder det ikke, om du kan lave mad, eller om du mangler kompetence til at lave en burger og en æske fritter i tide. Ærligt talt, betyder det ikke engang, om din hele restaurant går op i flammer, eller om du tvinger en vane til at bruge gamle pølser til at lave hotdogs. Faktisk betyder det ikke meget andet end det.
Kiosk må ikke være den mest graciøse af madlavnings-simulatorer på snitbrættet, selvom det er en, der gør selv de mest svageøjede kokke føle sig som papirklip udgaver af Gordon Ramsay. Køkkenet, for eksempel, giver dig alt, hvad du behøver for at lave senaften-snacks, som burgere, løgringe, nuggets og endda en flaske øl til at skylle det hele ned med, naturligvis. Og for det meste er det alt, hvad Kiosk beder dig om: at lave mad, navigere i et lille køkken og lejlighedsvis lytte til den seneste sladder om en morder, der lige så tilfældigt favoriserer det lokale nabolag.

Det går sådan her: du ankommer til arbejde hver aften og accepterer ordrer, når de dukker op på en tavle. En kort samtale med en kunde senere, og du finder dig selv brygge kopper kaffe, stegte kød og smider æg fra skabet til komfuret som en amatør-baseballspiller uden handsker. Du tjener nogle få dollars per ordre – en valuta, der, ærligt talt, ikke har noget værdi for spillet, da der ikke er nogen opgraderinger at låse op eller muligheder for at prale af din stadig voksende seddel – og du venter på, at bipperen fortæller dig, at vagten er slut. Natten slutter, og du vender tilbage næste dag for at, ja, gøre det hele igen.
Over en periode på fem eller seks nætter inviterer Kiosk dig til at overvære en mordundersøgelse bag “sikkerheds” tæppet af en køkkenbord. Folk i byen kan snakke, men ingen ved virkelig, hvad der sker. Og hvad dig angår, ja, uviden er lykken; pengene falder i skødet på dig, og du kunne ikke være mindre bekymret for, om du lever eller dør. Du brænder pandekager, smadrer tallerkener og, hvis du rigtig har lyst, slår en rotte ihjel med en tomat for at få tiden til at gå. Ærligt talt, kommer det ikke meget dybere end det.

mens spillet er mærket som en horror, ville jeg ikke sige, det er en naturlig skræmmende oplevelse. Givet, det tager et stik i mørket for at etablere en uhyggelig atmosfære, men på ingen tid springer det ud af skærmen for at præsentere dig for en fuldstændig forfærdelig slasher-film at synke tænderne i. En enkel jump scare her eller der, okay, men det er så langt, som det kommer. Ærligt talt, føles det mere som en komedie end noget andet, da de fleste kunder, du møder hver aften, enten har en vits at fortælle dig eller en tilfældig faktum, der, ærligt talt, ikke tilføjer noget værdi til den overordnede fortælling overhovedet. Vidste du, at krokodiller ikke kan tygge? Manden, der ville have en tallerken pandekager og en sodavand, gjorde.
Trods sine bedste anstrengelser for at levere en effektiv frygt til verden, Kiosk formår at give en enkel og underligt tilfredsstillende madlavning oplevelse. Selvfølgelig er det fuldstændig latterligt, og på ingen måde holder det en kerne til de fleste traditionelle madlavnings-simulatorer. Alligevel, for fastfood elskere, er det en rigtig behagelig oplevelse. Ja, det er latterligt og uhygiejnisk, men det er også en hel del sjovt at lege med, underligt. Hvad mere er, det søger ikke at overblive sin velkommen i en indsats for at fodre dig med masser af opskrifter at lære. I stedet giver det dig en kogebog, en komfur og et fuldt udrustet skab. Resten, virkelig, er selvforklarende.

Jeg vil ikke sige, at Kiosk er den bedste indie horror-spil i verden, fordi det stadig mangler en vis ingrediens, der gør gode thrillers store. Det er dog en underholdende en på bedste, og en, du muligvis finder dig selv tilbringer mere tid med end mange andre PSX-lignende slasher-film på markedet. Gør ikke mig forvirret, det er stadig et kort spil, der efterlader meget at ønske, men hvor det mangler i dybde og ægte frygt, gør det op for i glade øjeblikke af madlavningsbaseret humor.
Dom

Kiosk må ikke have de kulinariske nydelser af en fuldt udviklet madlavnings simulator, men det præsenterer en afslappet og underligt komisk slasher-film, der har lige så meget god fornemmelse for humor, som det har tilfredsstillende øjeblikke. Det må ikke være en forfærdelig oplevelse, og jeg ville lyve, hvis jeg sagde, at dets jump scares er en perfekt komplement til en brillant horror med tanke-vækkende vendinger. Det er dog en behagelig oplevelse, der har alle brikkerne på plads. Det er bare en skam, at det ikke er særlig skræmmende.
Selvfølgelig, hvis du har appetit på pixel-belagte kulinariske thrillers som The Boba Teashop og Happy’s Humble Burger Farm, så er det sandsynligt, at du vil nyde at smide æg hen over skabets gulve i Kiosk i en time eller to. Bare, eh, forvent ikke en naturlig horror, for du vil ikke finde en her.
Kiosk Anmeldelse (Xbox Series X|S & PC)
Good for a Quick Bite
Kiosk might not boast the culinary delights of a full-fledged cooking sim, but it does present a relaxing and, strangely, comical slasher flick that has just as much of a good sense of humor as it does satisfying moments. It might not be a terrifying experience, and I’d be lying if I said that its jump scares are a perfect compliment to a brilliant horror with thought-altering twists. That being said, Kiosk is, in spite of all its flaws and lack of depth, a pleasant experience that has all of the pieces of the puzzle in the right place. It’s just a shame that it isn’t all that scary.











