Anmeldelser

Himmlige Legemer Anmeldelse (PC)

Udgivet den

 on

Heavenly Bodies Gameplay

Som almindelige mennesker ser vi sjældent den andenside af kosmos. Et teleskop kan vise os en milliard stjerner – en spektakulær rumfærge-lancering, selv. Men, hvis der er én ting, som det ikke kan afsløre for os, er det begivenhederne, der kredser om indeni på et rumfartøj. I en bog, narrer det os til at tro, at alt er en glat og sammenhængende arbejde, og at astronauter er de alt-vidende professionelle inden for intergalaktisk videnskab. Men i Heavenly Bodies, fortæller det os en anden historie – en fortælling, der ikke er helt så elegant eller heroisk. Det minder os om, at lige på den anden side af galaksen, er tyngdekraft en budbringer af kaos, og astronauter er blot underdanige i et ubarmhjertigt spil.

For protokollens skyld er Heavenly Bodies ikke det bedste sted at bo, hvis du er en ivrig rumentusiast. I modsætning til din almindelige sci-fi-æventyr, gør det dig ikke til en kompetent astronaut, og det ydmyger dig ikke, mens du nøje navigerer gennem de fjerneste dele af rummet. I stedet tvangsinducerer det dig til at tro, at du er en komplet idiot. Og det gør det ved at gøre hver enkelt opgave til en absolut mareridt at løse. Se, Heavenly Bodies giver dig ikke magten til at svaje rundt med dine måne-støvler, men i stedet giver det dig opgaven at operere to arme samtidig med to separate kontroller. Det beder også om, at du arbejder med andre sjælløse dukker for at fuldføre forskellige tekniske arbejder, hvoraf flere kræver alle dine lemmer, og mere tålmodighed end en hjernekirurg. Men, mere om det om lidt.

Heavenly Bodies Co-Op Gameplay

Hvis du er bekendt med spil som To a T, Baby Steps, eller Manual Samuel, burde du føle dig hjemme med Heavenly Bodies. Lignet i design, inviterer spillet dig til at gå om bord på et rumfartøj, påbegynde en episk intergalaktisk rejse og udforske farlige steder, der huser utallige puslespil og problematiske komponenter. Som en kosmonaut, skal du operere alle dine lemmer for at navigere i et tyngdeløst felt af stjerner og sige igennem en samling stress-inducerende genstande, der kun tjener til at nedgøre din selvrespekt. Og ja, dette er et rage-spil. Tak for at sætte trenden, Bennett.

mens Heavenly Bodies er designet til at være latterligt frustrerende, selv på de bedste tidspunkter, er der en god grundstruktur til det. Set udefra, er det en farlig oplevelse, der har alle ingredienserne til en katastrofal kapløb. Men i dens kerne, er det en overraskende underholdende sag, der formår at balancere ud sin dårlige æg med nogle virkelig interessante funktioner og kreative puslespil-sekvenser. Tag scenen for eksempel. Mens den er komisk og visuelt indgydende, bringer den alligevel en masse teknisk polering til bordet, med nogle gode niveaudesign og en solid 70’er-inspireret touch.

Heavenly Bodies Gameplay

Mekanikken er hjertet af oplevelsen, og det er en løs kanon. Da du ikke har ét problem, men en håndfuld, der bøjer sig til en verden uden tyngdekraft, har du meget at bekymre dig om. Med intet andet end dine arme, skal du manøvrere rundt om flydende hindringer, gribe fat i fodhæng og fuldføre tilsyneladende almindelige rutineopgaver, samtidig med at du arbejder med dine kammerater for at forhindre det værste mulige scenario i at ske. Til den ende har du ikke mange muligheder. Men det, du har, takket være heldet, er tid. Og det er den reddende nåde i denne verden: det faktum, at du har mulighed for at begå de samme fejl flere gange.

Hvis der er et formål med Heavenly Bodies, er det at bevise, at intergalaktisk vedligeholdelse kan være en leg. I tilfælde af kampagnens flydende operationelle eksploateringer, har du en række udfordringer at overvinde, hvoraf de fleste kræver, at du orkestrerer modige missioner, samt samler udstyr og andre teknisk avancerede sol-instrumenter. På papir lyder det let. Men hvis der er én ting, som Heavenly Bodies ikke er, er det et let spil. Intet er fastgjort, og alt, hvad du rører, er perfekt (og irriterende) i stand til at sende dig tilbage til din oprindelige position. Det er dit job at konfrontere tyngdekraft (eller mangel på samme) og sørge for, at jordens planer for at føre en innovativ rumprogram i gang, bliver til virkelighed. Atter, meget lettere sagt end gjort.

Heavenly Bodies Gameplay

Uden tvivl kan du have en masse sjov med et spil som Heavenly Bodies. Forudsat, at du kan samle styrke og tålmodighed nok til at se ud over de episke fiaskoer, kan du let tilbringe en masse tid her og blot bade i vanviddet af det hele. Det vil sandsynligvis få dig til at svede kugler og tabe forstanden, men hvis du kan holde ud længe nok, er der en god chance for, at du finder noget, der er værd at kæmpe for her. Vil du tabe et par venner på vejen? Måske. Vil du tilbringe tyve minutter med at råbe ordet “PIVOT” til dine kammerater, mens de ligegyldigt flyder gennem rummet? Absolut.

Dom

Heavenly Bodies Gameplay

For hvad det er værd, er Heavenly Bodies et underligt vanedannende spil med en god idé. Det er et frustrerende spil, som også er et underligt underholdende oplevelse, især med venner, der, ligesom dig, har de samme chancer for at blive suget ind i en intergalaktisk hvirvel efter at have fejlet at dreje i den rette retning for tyvende gang. Hvis du kan finde komikken i det, burde du nyde at påbegynde denne vanvittige sci-fi-ekspedition.

Så langt som rage-spil er bekymrede, finder Heavenly Bodies en god midtergrund til at veje sin anker. Det er måske ikke så ligetil som dit typiske fysik-baserede parti-spil, selvom det er meget mere sofistikeret end, sagen, Getting Over It With Bennett Foddy. Til den ende ville jeg sige, at hvis du fik gamle Bennett til toppen og høstede brag-rettighederne, burde du ikke have noget problem med at tage et skridt længere, ud i de fjerneste dele af rummet. Det vil få dig til at værdsætte tyngdekraft, i hvert fald.

Himmlige Legemer Anmeldelse (PC)

Jord er fungerende teamleder på gaming.net. Hvis han ikke snakker løs i sine daglige listicles, så er han sandsynligvis ude og skriver fantasy-romaner eller scraper Game Pass for alle dens sovende indies.