Connect with us

Anmeldelser

Godnat Univers Anmeldelse (PC)

Updated on
Goodnight Universe Promotional Art

Tag Among the Sleep ud af vuggen et øjeblik, og du burde nå til erkendelsen af, at baby-baseret ” horror ” er en ret niche-kategori. Det er so niche, at der faktisk kun er posterbørn til at hjælpe med at repræsentere idéen om, at børn, også kan være helte i deres egne historier. Vi har dog Goodnight Universe at overveje – en first-person milk-and-mind control-oplevelse, der, ligesom Among the Sleep, har en ungling som protagonist, og en adolescentsandbox som verden. Det er ikke Among the Sleep – men det er så tæt, som vi muligvis kan komme på det, minus, selvfølgelig, mareridtene.

Goodnight Universe faldt fra samme familietræ som Nice Dreams Before Your Eyes – en first-person sag, der, ligesom den seneste baby-centrerede babbler, baserer sin præmis på en åbenbart signatur-“kamera-baseret controller”-system. Forskellen her er dog, at du har mulighed for at manipulere verden som en seks måneder gammel baby. En underlig koncept, men vi vil løbe med det.

Spillet bygger sine søjler omkring en ret enkel idé: en baby, der har evnen til at manipulere sin omverden gennem en kanal af mind control-kraft. Det centerer også sin plot omkring en åbenbart dysfunktionel familie, og en ond tech-virksomhed, der begærer at udnytte babyns kraft til deres egne tvivlsomme formål. Der er lidt mere til det end det, men det er omkring det.

Selvom kamera-styret verden-manipulation ikke er en ny koncept, er det en, som Nice Dream ved hvordan man fortolker i Goodnight Universe, mere fra et barns perspektiv, trods alt. Det er stadig lidt underligt, og det er ikke altid så smukt, som det kunne være. Det er dog et system, der føles underligt indbydende. Men mere om det senere.

Mind Over Mor

Goodnight Universe sætter dig i en vugges dyne af en seks måneder gammel baby, der, i et forsøg på at genskabe en relation med en frakoblet familie, erhverver kraften til at manipulere tid og rum (vel, næsten). Caveaten her er, at med sådanne telekinetiske kræfter som epicenter for en tech-virksomheds succes, nogle dysfunktionelle folk vil stoppe ved intet for at gøre dig deres egen. Således har vi vores plot: en power-binding baby; en frakturert familie; og en twisted tech-gigant, der vil bøje sig bagover for at adoptere dig ind i deres fold. Igen, en underlig præmis – men en fungerende, dog.

For at give credit, hvor credit er due, Goodnight Universe har virkelig fanget en god balance mellem at være en engagerende perspektiv-dreven oplevelse og en emotionelt-bindende fortælling om sorg og undren, brudte bånd og underlige telekinetiske kræfter. Igen, konceptet er lidt “derude”, men måden, det formidler sin besked på, er både intrigerende og mere-ish. Og jeg formoder, at det er, hvad Goodnight Universe er, hvis noget: et eksperimenterende kunstværk, der bygger på fundamentet af Before Your Eyes’ signatur-mekanik og tør at være dristig. Det er poetisk, på visse måder.

Lad det sig sige, at, mens kernen af spillets elementer er, til en vis grund, en udvidet version af Before Your Eyes’ blink-system, er plot en, der er, ret ærligt, af en helt anden væv. Det er hjertligt, emotionelt og, for at sige sandheden, en rutsjebanetur af budskaber, du ikke behøver en bachelor-grad for at forstå. For at tilføje, kan du se mængden af kærlighed og opmærksomhed på detaljer, Nice Dream har hældt i sin opfyldelse. Det er noget, der, i al ærlighed, ikke ofte får chancen til at vidne i en håndlavet indie.

Med Stor Magt…

Mens Goodnight Universe er mere en historie-dreven oplevelse end et fuldt udbygget spil, har det dog en masse interaktiv fortælling og afgørende vejkryds, med hver piton i historien, der giver en frisk måde at tilføje ekstra kontekst til de underliggende temaer og karakterernes involvering med protagonisten. Og der er en god mængde dybde her, også, med de indbyggede telekinetiske evner, der giver dig mulighed for at interagere med din omverden og manipulere forskellige barnlige dioramaer. Det er sødt, intuitivt og først og fremmest en masse sjov at se udvikle sig fra den unge perspektiv af en nyfødt.

I den korte tid, jeg tilbragte med Goodnight Universe, var jeg heldig nok ikke at møde nogen spil-afbrydende bugs eller audiovisuelle fejl. Og det er godt, fordi, for et spil, der prioriterer sin historie, er det sidste, du vil møde, en skat af dårligt optimerede funktioner og grafiske fejl, der ødelægger en ellers god oplevelse. Heldigvis er det ikke tilfældet her, og jeg er begejstret for det, sandt.

Alt i alt er der et godt spil at tygge på her, såvel som en virkelig underholdende historie, der er både emotionelt passende og fuld af mange ømme øjeblikke og karakterudvikling. De telekinetiske evner gør også for fantastiske spil-mekanik, og de fungerer utroligt godt med den valgte scene og tema, også. Er det et perfekt spil? Nej. Men det er et kunstværk, der pakker en hel del slag og trækker på alle de rigtige hjerte-streng. Måske er det nok.

Dom

Goodnight Universe waxer et godt koncept, der bløder Nice Dreams kamera-drevne signatur. Det berører også en niche-aspekt af et koncept, der, ærligt, ikke får nok opmærksomhed i første-person adventure. Det viser sig, at børn gør for solide helte. Kudos, så, til Nice Dream for at være i stand til at illustrere dette faktum gennem deres egen fængende linse og en ret underholdende plot.

For at gøre en lang historie kort, hvis det er en krydsning mellem Among the Sleep møder Beyond: Two Souls med en antydning af What Remains of Edith Finch , der kilder din fantasi, så burde Goodnight Universe gøre for en passende valg til at hjælpe med at klø en ret niche kløe af din. Det er et underligt midtpunkt, der får en masse ting rigtigt, selvom det ikke er nok til at appellere til hele klassens størrelse, jeg vil indrømme. Men hvis det er noget andet , du vil omfavne, så burde du give dette univers en chance til at nå supernova, før du giver det den kolde skulder.

Godnat Univers Anmeldelse (PC)

Baby Blues

Goodnight Universe finder en god balance mellem at være en underholdende telekinesis-centreret oplevelse og en emotionelt-hårdt-svingende historie-dreven fortælling. Det får ikke alt ret, men det gør definitivt nok til at give dig noget at skrive om.

Jord er fungerende teamleder på gaming.net. Hvis han ikke snakker løs i sine daglige listicles, så er han sandsynligvis ude og skriver fantasy-romaner eller scraper Game Pass for alle dens sovende indies.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.