Anmeldelser

Goodnight Universe Anmeldelse (PC)

Opdateret den on
Goodnight Universe Promotional Art

Tag Among the Sleep ud af vuggen for et øjeblik, og du skal nå frem til erkendelsen af, at baby-baseret ” horror ” er en ret niche kategori. Det er sa niche, at der faktisk kun er posterbørn til at repræsentere idéen om, at babys også kan være helte i deres egne historier. Vi har dog Goodnight Universe at overveje—en first-person milk-and-mind control-oplevelse, der ligesom Among the Sleep, har en lille til protagonist, og en adolescent sandkasse til verden. Det er ikke Among the Sleep — men det er så tæt på, som vi kunne komme til det, minus natmarerene, selvfølgelig.

Goodnight Universe stammer fra samme familietræ som Nice Dream’s Before Your Eyes—en first-person sag, der ligesom den nyeste baby-centrerede babbler, baserer sin præmis på en tilsyneladende signatur “kamera-baseret controller”-system. Forskellen her er dog, at du har mulighed for at manipulere verdenen som en seks måneder gammel baby. En underlig idé, men vi skal løbe med det.

Spillet bygger sine søjler omkring en ret enkel idé: en baby, der har mulighed for at manipulere sin omverden gennem en kanal af mind control-kraft. Det også centerer sin plot omkring en tilsyneladende dysfunktionel familie og en ond tech-virksomhed, der ønsker at udnytte babyns kraft til deres egne tvivlsomme formål. Der er lidt mere til det end det, men det er omtrent det hele.

Selvom kamera-styret verdenmanipulation ikke er en ny idé, er det en, som Nice Dream ved hvordan at fortolke i Goodnight Universe, mere fra et barns perspektiv, trods alt. Det er stadig lidt underligt, og det er ikke altid så smukt, som det kunne være. Det er dog et system, der føles underligt indbydende. Men mere om det senere.

Mind Over Mother

Goodnight Universe sætter dig i en baby-alder på seks måneder, der i et forsøg på at genoplive en relation med en frakoplet familie, tilegner sig kraften til at manipulere tid og rum (vel, næsten). Caveaten her er, at med sådanne telekinetiske kræfter som centrum for en ond tech-virksomheds succes, nogle dysfunktionelle mennesker vil stoppe ved intet for at gøre dig deres egen. Således har vi vores plot: en kraft-bindende baby; en brudt familie; og en fordrejet tech-gigant, der vil bøje sig bagover for at adoptere dig ind i deres fold. Igen, en underlig præmis — men en fungerende, i hvert fald.

For at give credit, hvor credit er due, har Goodnight Universe virkelig fanget en god balance mellem at være en underholdende perspektiv-dreven oplevelse og en emotionelt-bindende fortælling om sorg og undren, brudte bånd og underlige telekinetiske kræfter. Igen, idéen er lidt “derude”, men måden, den formidler sin besked på, er både intrigerende og mere-isk. Og jeg antager, det er, hvad Goodnight Universe er, hvis noget: et eksperimenterende kunstværk, der bygger på fundamentet af Before Your Eyes’ signatur-mekanik og tør at være dristigt. Det er poetisk, på visse måder.

Lad det sig sige, at, selvom kerne spillemekanikken er, til en vis grund, en udvidet version af Before Your Eyes’ blink-system, er plot en, ret ærligt, af en helt anden væv. Det er hjertligt, emotionelt og, for at sige sandheden, en rutsjebane af begivenheder, du ikke behøver en bachelorgrad for at forstå. For at tilføje, kan du se mængden af kærlighed og opmærksomhed, Nice Dream har hældt i sin opfyldelse. Det er noget, der, i al ærlighed, ikke ofte får chancen til at vidne i en håndlavet indie.

With Great Power…

mens Goodnight Universe er mere en historie-dreven oplevelse end et fuldt udbygget spil, har det dog en masse interaktiv fortælling og afgørende vendinger, med hver enkelt vending i historien, der giver en frisk måde at tilføje ekstra kontekst til de underliggende temaer og karakterernes involvering med protagonisten. Og der er en god mængde dybde her, også, med de indbyggede telekinetiske evner, der giver dig mulighed for at interagere med din omverden og manipulere forskellige barnlige dioramaer. Det er sødt, intuitivt og først og fremmest en masse sjov at se udvikle sig fra den unge perspektiv af en nyfødt.

I den korte tid, jeg tilbragte med Goodnight Universe, var jeg heldig nok ikke at opleve nogen spil-afbrydende fejl eller audiovisuelle fejl. Og det er godt, fordi, for et spil, der prioriterer sin historie, er det sidste, du ønsker at støde på, en samling dårligt optimerede funktioner og grafiske fejl, der ødelægger en ellers god oplevelse. Heldigvis er det ikke tilfældet her, og jeg er begejstret for det, sandt.

Alt i alt er der et godt spil at tygge på her, såvel som en virkelig underholdende historie, der er både emotionelt passende og fuld af mange søde øjeblikke og karakterudvikling. De telekinetiske evner gør også for fantastiske spillemekanikker og fungerer utroligt godt med den valgte setting og tema. Er det et perfekt spil? Nej. Men det er et kunstværk, der slår en kæmpe punch og trækker i alle de rigtige hjertesnor. Måske er det nok.

Verdict

Goodnight Universe udfører en god idé, der lækkede Nice Dreams kamera-drevne signatur. Det berører også en niche-aspekt af en idé, der, ærligt talt, ikke får nok opmærksomhed i første-person adventure-genren. Det viser sig, at babys gør for solide helte. Kudos til Nice Dream for at kunne illustrere dette faktum gennem deres egen fængende linse og en ret underholdende plot.

For at gøre en lang historie kort, hvis det er en krydsning mellem Among the Sleep møder Beyond: Two Souls med en antydning af What Remains of Edith Finch , der tiltrækker dig, så burde Goodnight Universe være et passende valg til at hjælpe med at klø dig på den rette niche-kløe. Det er et underligt midtpunkt, der får mange ting rigtigt, selvom det ikke er nok til at appellere til hele børnehaveklassen, jeg vil indrømme. Men hvis det er noget andet , du ønsker at omfavne, så skal du give denne univers en chance til at nå supernova, før du giver det den kolde skulder.

Goodnight Universe Anmeldelse (PC)

Baby Blues

Goodnight Universe finder en god balance mellem at være en underholdende telekinesis-centreret oplevelse og en emotionelt hærværkende historie-dreven fortælling. Det får ikke alt ret, men det gør bestemt nok til at give dig noget at skrive om.

Jord er fungerende teamleder på gaming.net. Hvis han ikke snakker løs i sine daglige listicles, så er han sandsynligvis ude og skriver fantasy-romaner eller scraper Game Pass for alle dens sovende indies.