Anmeldelser

Babbling Brook Anmeldelse (PC)

Opdateret den on
Babbling Brook Promotional Art

Babbling Brook er lidt som Lemmings uden besværet med at skulle holde de rastløse gående fra at styrte ned i afgrunden. Jeg antager, at det også er lidt som I Am Fishbortset fra, at fisken ikke har brug for en skål for at overleve, og beboerne, der udgør verden, er ikke kendt for at kaste op i vandet. Målet er dog stort set det samme: Tag en gruppe af dyr, og hjælper dem med at nå et endeligt hinder enten ved at terraformere planeten eller ved at udnytte fysikkens kraft til at ændre tidevandet og styre vandets strøm til næste destination. Opblæselige ænder? Check. En snoet sti til en slået vej? Check. Et værktøj, der giver dig mulighed for at skære og samle vandveje fra bjergtoppen til mundingen af en oceanisk havn? Check, check og check.

Det kræver ikke en genius for at forstå, hvordan strømmen af en strøm bøjer og svinder i forhold til terrænets dannelse, Babbling Brook gør det dog sådan, at handlingen med at guide en håndfuld gummænder ned ad en vandfyldt flod kan ses som en ret perplex øvelse. Nu er det måske en lidt overdrivelse, da Babbling Brook ikke er så meget et puslespil, som det er en “narrativ-dreven” trin-for-trin-proces. Alligevel gør det i sin relativt korte løbetid et godt forsøg på at holde dig på tæerne, hvis ikke for at få dig til at kradske i hovedet, så for at få dig til at tænke to gange, før du gladeligt placerer endnu en sten, endnu en sandgrav eller endnu en tidevandsbarriere.

Hvis du er ivrig efter at lære mere  om Some Random Designings seneste opblæselige puslespil, så lad os gå i gang og pumpe op denne flyder.

Med Strømmen

Ænder passerer gennem strøm

For at sige det ligeud, Babbling Brook er et simpelt spil med simple fysik-baserede mekanismer. Det er så simpelt, at det mest af alt handler om det ene mål: at omdanne verden til en strømmende strøm for at hjælpe en flok af opblæselige ænder med at nå havet. Med det kommer der biomer, du kan udforske, broer, du kan bygge, og en hel sæson af sten, sandsten og tilstoppede vandhuller at arbejde med. Og det er alt, der er at vide om Babbling Brook. Som jeg sagde, simpel fysik-baseret sjov på en tå-dybt oceanbund.

Det begynder med en ænder, og så en mange ænder, og derefter, efter en vis tid, en kaskadende skole af opblæselige og “sjældne” fisk. Ideen er selvfølgelig at manipulere med terrænet – en handling, der mere eller mindre indebærer at lave huller i jorden for at skabe strømme og flytte landemærker og stenformationer for at etablere stier for ænderne og vandet til at strømme gennem til næste destination. Et niveau passerer, og, se, ænderne rykker lige den lille bit nærmere kysten. Og igen, hvis du synes, det lyder lidt for let, så er det, fordi det er.

Et indgangsniveau “hyggeligt” puslespil i hjertet, Babbling Brook forcerer dig ikke til at tænke uden for kassen, så at sige. Givet, det er ikke en lineær proces, og det kræver ofte, at du tænker fremad, enten ved at tegne potentielle ruter eller teste vandet for at se, hvis du kan splitte strømmene for at tilføje endnu en ænder eller en sjælden fisk til din konvoj. Alt i alt, dog, har du ikke brug for en uddannelse i landbrug for at forstå, hvordan du kan drive ænder og føre dem ned ad en bjerg.

Hvis Ænderne Flyder

Terraformingsmenu

For at svare på det vigtige spørgsmål om, hvorvidt Babbling Brook er et underholdende spil — ja, det er. Heldigvis er der en god udvalg af niveauer at gå igennem her, med hvert niveau, der har sit eget terræn og miljølige kurver. Der er ikke meget at forstå i forhold til mekanismerne, da spillet er mere eller mindre afhængigt af din ødelæggelsesbold og evne til at skabe sinkhuller ud af målrette klik. Det sagde, processen med at guide ænderne gennem bjerget er, underligt, utrolig underholdende. Det er lidt lettere end de fleste af dine Lemmings-lignende eventyr, men det gør det ikke mindre underholdende.

Babbling Brook er et relativt kort spil i hjertet, og så, hvis du søger at våde dine tæer med en større kampagne, der lover uendelige genspil, så kan du være chokeret over denne nautiske eventyr. Men lad det ikke føre dig til at tro, at det mangler substance, for det har bestemt nok til at holde dig investeret i den lange løbetid.

For at tilføje det ovenfor, Babbling Brook har en sød og hjertelig pastelæstetik med en masse farverige farver og karakterer. Igen, det er liminalt og barnligt, men det er lige så tiltrækkende og behageligt at åbent stirre på. Er det et billede-perfekt mesterstykke? Ikke engang i den mindste grad, nej. Men for et spil, der bærer sit hjerte på ærmet og er, med al respekt, så grundlæggende, som det kommer, så vil jeg give kreditter, hvor det tilkommer, og sige, at for et hyggeligt ænder-centreret puslespil, ser det ud rigtig godt. Ænder, øh — hvem havde troet det?

Dom

Ænder passerer gennem snoet strøm

Babbling Brook inflaterer en idyllisk strøm til en forhindringsbane, der er både utrolig tilfredsstillende og belønnende at strømme gennem på vej til den evigt flygtige oceaniske beacon. Det er ikke det mest smertefuldt krævende puslespil på kysten, og det er heller ikke et, der fordeler sin tid mellem forskellige opgaver. Det sagde, det er et direkte, til-punkts opblæseligt puslespil, der vil holde dig underholdt i en time eller to, mens du venter på, at næste vandhul bliver åbnet for at afblokere din kedsomhed.

Hvis det er en ode til Lemmings, du ikke ville have noget imod at dykke ned i, så burde du give Babbling Brook en chance. Hvis det derimod er en anstrengende opgave, der kalder på, at du river dit hår ud, mens du tankeløst styrter gennem mudderet, så kan du måske bedre lade være med at gå i gang med I Am Fish. Uanset hvad, så siger jeg, at Babbling Brook har nok potentiale og charme til at berettige en hurtig dukkert i dybet — opblæselige valgfrit.

Babbling Brook Anmeldelse (PC)

Simplet Sjov, Opblæst

Babbling Brook inflaterer en idyllisk strøm til en forhindringsbane, der er både utrolig tilfredsstillende og belønnende at strømme gennem på vej til den evigt flygtige oceaniske beacon.

Jord er fungerende teamleder på gaming.net. Hvis han ikke snakker løs i sine daglige listicles, så er han sandsynligvis ude og skriver fantasy-romaner eller scraper Game Pass for alle dens sovende indies.