Connect with us

Reviews

Getting Over It With Bennett Foddy Anmeldelse (PC)

Updated on
Getting Over It Promotional Art

Det er lidt over otte år siden, jeg sidst så Bennett. Og nej, jeg er faktisk ikke kommet over det. Grunden til, at jeg vender tilbage for at skrive denne anmeldelse af Getting Over It With Bennett Foddy lige knap et årti efter dens første udgivelse på PC, er enkel: Jeg har efter utallige mavevendende forsøg og tusindvis af iskoldkysende tårer opnået det ene evigt flygtige bedrift at nå toppen. Teknisk set har det ikke taget otte år — men det kunne lige så godt have gjort det. Indvendigt føles det som meget længere. På nogle måder føles det, som om jeg aldrig kom over det til at starte med. Alligevel er jeg her for at fortælle historien, og med den historie et håbets budskab til dem, der endnu ikke har erobret tinden.

Jeg ville elske at sige, at det er en behagelig rejse, eller at det er en velsignelse i forklædning — en vatteret oplevelse, der, selvom den ikke er overdrevet sød i udtrykket, har en vis charme. Sandheden er imidlertid, at Getting Over It er omtrent lige så elskværdig og trøstende som en våd brødkniv. Og helt ærligt, det er en kniv; det er en gennemborende oplevelse, der elsker den blotte tanke om at kunne slå et hul i dit bryst og siksakke den rundt. Jeg siger det med kærlighed, for sandelig, Getting Over It er, på trods af alle sine mangler, et oprigtigt underholdende spil. Det går ikke altid begge veje, og jeg er stadig overbevist om, at Bennett hader os uden nogen som helst grund, men selv med alt det, flotter det stadig en mærkeligt fornøjelig spadseretur af en oplevelse.

Selvfølgelig ville jeg næsten ønske, jeg kunne sige, at Getting Over It har en skjult mening, eller at det bærer et følelsesladet budskab som et jernkors i sin næve. Men den bitre virkelighed her er, at det, i modsætning til den udbredte opfattelse, ikke har noget som helst af den slags i sit arsenal. Det er, mangel på bedre beskrivelse, et spil om at skubbe en inkompetent fjols op ad en klippe. Det er det. Og ja, det betragtes stadig som et af de mest indflydelsesrige indie-spil på Steam nogensinde. Spørg mig ikke hvorfor. Kald det Stockholm-syndrom, antager jeg.

Vi Er Stadig Ikke Kommet Over Det, Bennett

Karakter der svinger sig mod klippeformation

Hvis du ikke kender til Getting Over It, så kan jeg kun antage, at du har levet under en sten i knap et årti eller deromkring, eller at du har valgt at bevare den tilbageværende fornuft, du har, for at forhindre et drastisk udbrud i at udsætte dig selv for det. Uanset hvad, føler jeg næsten behov for at klappe for dig. Mærkeligt nok misundes jeg dig næsten. Hvis jeg var dig, ville jeg faktisk personligt klikke ud af denne anmeldelse og viske navnet Bennett ud af din hukommelse. På dette tidspunkt føler jeg, at jeg ville gøre dig en tjeneste.

Stadig her? Nå, i så fald kan vi lige så godt fortsætte.

Getting Over It er et simpelt spil. Det er så simpelt, faktisk, at det eneste, du skal gøre for at gennemføre det, er at klatre op ad siden af en klippe. Den pågældende klippe er imidlertid ikke en almindelig bedrift; det er en nådesløst brutal, lodret formation, der frustrerende nok har flere riller og takkede tinder end en rumsten, der er blevet ramt af et strygebræt. Ideen er dog så simpel, som den kan blive: sving en stor gammel hammer hid og did, og skub gradvist det inkompetente kludedukke op ad bjergsiden. Åh, og glemte jeg at nævne, at du skal starte forfra fra bunden, hvis du laver en enkelt lille fejl? Jep — det er også en ting.

Umulige Bedrifter, Inkompetent Helt

Karakter der forsøger at klatre op ad klippevæg Jeg vil gerne tro, at Getting Over It er indbegrebet af et klassisk rage-spil—et flagskib for en genre, som vi både elsker at hade, men også ikke kan lade være med at vende tilbage til for at klø et behov. Det er det samme tilfælde her, på trods af at Getting Over It er, helt ærligt, en af de mest svedfremkaldende lynbedrifter gennem tiden. Det er en af den slags spil, hvor du klikker ud i et raserianfald, og så vender tilbage et øjeblik senere for at give det “et skud til”. Det er en positivt hadelig rejse, som ingen rigtig kan lide, men som vi irriterende nok elsker at torturere os selv med, blot for at kunne kigge lidt tættere på det næste ankerpunkt. Mekanikkerne er alt for simple her, men, i tråd med rage-spillenes natur, betyder simple mekanikker ikke altid en klassisk tilgivende oplevelse. Som normalt fører et forkert træk eller fejlberegning ofte til et hjerteskærende fald, og så videre og så videre. Og det gælder for størstedelen af rejsen — du klatrer, og du falder. Det er at finde tålmodigheden til at gøre det hele om igen, der er den svære del. Jeg ville elske at sige, at der er en kæmpe udbetaling på toppen af den ikoniske klippeside, men ærligt talt, det er der ikke. Nej, hvad der venter dig på tinden er evige pralerettigheder og den altafgørende mulighed for at blære dig — for hvad det end er værd. Er det det værd? Fortæl mig det. Jeg går stadig til psykolog.

Verdikt

Karakter der stiger op ad klippevæg

Ingen kom nogensinde over det, Bennett. Otte år, og jeg er stadig ikke kommet over det, Bennett. Alligevel er jeg lige tilfældigvis her, igen, udsætter mig selv for den samme tankeløse pine som før, i håb om, at en pause var alt, hvad jeg havde brug for for at knække koden og bestige bedriften. Jeg er ikke sikker på, hvad det er, eller endda hvorfor jeg er her — men jeg er her, og jeg tror, det siger meget om en masse ting… min kærlighed til skuffelse og fiasko, som værende to af disse ting, tror jeg.

Hvis du ikke har spillet Getting Over It før, så ville jeg betragte det som en kæmpe sejr, som du bør være stolt af. Når det er sagt, hvis du er interesseret i at sætte dig selv igennem helvede (og du tilfældigvis deler en usædvanlig kærlighed til rage-spil), så ønsker jeg dig farvel og held og lykke. Hvis du derimod foretrækker at redde et par hår på din hovedbund, så ville jeg personligt give denne bedrift et stort spring over side. Tak mig senere.

Getting Over It With Bennett Foddy Anmeldelse (PC)

A Love-Hate Story

Getting Over It With Bennett Foddy is the sort of games that you click out of in a fit of rage, and then return to a few moments later to give it “one more shot.” It’s a positively hatable journey that nobody really likes, but one that we annoyingly love to torture ourselves with, if only for the sake of being able to take a closer peek at that next anchor point.

Jord er fungerende teamleder hos gaming.net. Hvis han ikke plaprer løs i sine daglige listicles, så er han sikkert i gang med at skrive fantasyromaner eller skraber Game Pass for alle de oversete indie-spil.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.