Anmeldelser
Galacticare: The Voice Beyond Review (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)
Eh, direktør, der synes at være endnu en katastrofal begivenhed på horisonten. Med beklagelse, må vi nødtvunget stoppe hullet og forhindre CABAL-netværket i at udrydde vores sundhedssystem. Der er spioner iblandt vores rækker, også, direktør — så du måske ønsker at se til det. Og din Benkammer er også blevet sat i brand af en sværm af rogue kolleger. Nævnte jeg, at flere robotiske saboterere i øjeblikket planter bomber i offentlige toiletter? Jeg mener ikke at bringe dig problemer, direktør, men det synes, at galaksen er på randen af at kollapsere, og hvis vi ikke gør noget ved det i de næste, lad os sige, femten minutter, så vil Galacticare sikkert bryde supernova.
The Voice Beyond er her, og det bringer ikke kun en brand ny sværm af ekstraterrestiske patienter til operationsbordet, men en medicinsk vandfald af katastrofale bivirkninger, hidtil usete former for intergalaktisk krigsførelse og tre fuldt ud talte scener til at dissekere med laserstråle og stetoskop. Og det er kun at skrabe over kanten af asteroiden, også. Ud over de nyligt implementerede kapitler, bringer “eksplosive” DLC også om bord et par nye sygdomme—Rave Rash, Perceptual Parapox og Laseration—sammen med nogle andre smarte funktioner og ward-centrerede kosmetik.
Med alle ovennævnte funktioner gemt væk under cockpittet, kunne man argumentere for, at tilføjelsen af en ny indstilling er værd at betale prisen alene. Og det er, da det faktisk bringer mere end nok indhold til at berettige et par ekstra timers spilletid. Men for at svare på spørgsmålet om, hvorvidt The Voice Beyond lever op til samme standard som dens oprindelige, må vi måske grave lidt dybere end triage-enheten.
Just Some Bits and Bobs, You Know?

The Voice Beyond er først og fremmest en ekstra gren, der mere eller mindre svinger under samme intergalaktiske træ som dens primære modstykke. Som sådan bringer det ikke en hel ny dimension til galaksen for dig at foldede ud, men snarere en ekstra lag til den eksisterende formel for medicinsk videnskab og ulogisk praksis. På den basis er det ikke din typiske efterfølger, per se, men snarere en pakket udvidelse, der finder nok materiale til at overtale dens erfarne direktører til at vende tilbage til varmesædet for at tackle en ny orbital eventyr.
For at anerkende rum-elefanterne i rummet — ja, The Voice Beyond er lidt mere kompliceret end dens oprindelige inkarnation. Det er svært, ikke på grund af, at det udvider den kerne-inventar til at rumme forskellige funktioner, afdelinger og sygdomme, men fordi det drejer sig om en galakse-omfattende trussel—en trussel, der indebærer tyrannisk kontrol over galaksen, en kappe-og-dolk-agency kendt som CABAL og en tilsyneladende uendelig strøm af helte-patienter til at pleje tilbage til live. Det er alt meget hurtigt, på den måde, at det ikke holder din hånd og vandrer dig gennem de samme bevægelser, som det gjorde i den foregående kapitel. Med andre ord, de, der er ukendte med den vanille-version af Galacticare, kan have svært ved at omfatte denne specifikke sci-fi-udflugt.
The Full Treatment

Så langt som den faktiske proces af at bygge, vedligeholde og udvikle en medicinsk facilitet i verdensrummet går, er der ikke sket meget siden den første udgivelse. Ligesom før, begynder du din rejse med en skrog af en rumstation i midten af Orion’s Bælte, bekvemt udstyret med robotiske jack-of-all-trade Medi-Bots, medicinske faciliteter, forskningsfløje og en liste af opgaver. Men i dette episode, har du ikke målet med at lappe festival-gæster eller forhindre rival-firmaers forsøg på at straffe dine kunder; i stedet har du den monumentale opgave med at omdanne din hospital til en krigsklinik—en hub for helte, der, i et forsøg på at nedlægge CABAL-regimet, kontinuerligt kæmper mod deres modstandere. Og det er, hvor du kommer ind, direktør.
Ud over at være den gå-to-praktiker for de syge og døende kunder af retfærdighed, har du også opgaven med at snuse ud potentielle CABAL-kontrahenter, forhindre rogue-kolleger i at sabotere dit sundhedssystem og slukke flere metaforiske ildere end den gennemsnitlige kosmos-hopping brandmand. Og for at gøre sagen endnu værre, har du også tidsstyring at holde øje på, også—a fast funktion, der, på samme måde som dens forgænger, ofte minder dig om, at, mens der er ting, der går galt, du har at huske at kvæle dem i en rimelig tid, før noget katastrofalt kommer bankende. Men det kan være værre — du kunne have toiletter, der eksploderer til venstre, højre og center, også. Oh vent…
Juggling the Healthcare System

Jeg spøger med, at The Voice Beyond er et svært spil, for at sige sandheden. Givet, det har sine krævende øjeblikke, og det gør øger sværhedsgraden med et par tandhjul til at appellere til returnerende spillere. Og dog, dette er ikke at sige, at det er et kugle-svæltende, latterligt ufordelagtigt forretnings-sim med en for mange uovervindelige læringskurver. Faktisk, hvis du ser bort fra den overordnede idé, at du må opnå dine mål og “redde galaksen” for at fremme dybere ind i hver af de tre niveauer, så vil du sikkert finde en relativt afslappet sandbox-sim med masser af slack til at give. Og mens flere af dens indspil-gevinstkriterier ofte er baseret på din evne til at gøre hurtige vendinger, giver det dig de nødvendige værktøjer og informationer til at opfylde dine aspirationer.
Dette er, over alt andet, en udvidelse, og så er det bedst ikke at dykke ned i den dybe ende af kosmos og forvente en kraftigere oplevelse ved dine fingre, så at sige. Ligesom hvad de fleste, hvis ikke alle DLC gør, The Voice Beyond undlader at røre den oprindelige infrastruktur af grundspillet og vælger i stedet at tilføje en håndfuld ekstra ingredienser til gryden og rulle med det. Og i dette tilfælde, betyder det at have tre flere kampagner at gennemføre, flere friske sygdomme at analysere og behandle og en overordnet god-mod-ondt-historie til at knuse gennem en smart udvalg af reviderede opgaver og karrierevalg. Og ved du hvad? Det er nok til at berettige en anden hjemkomst.
Verdict

The Voice Beyond finder en måde at lagre en ny række genetisk forbedrede noder over et system, der allerede er fyldt med sandbox-centrerede muligheder. Det er DLC, sandt, hvilket teknisk set betyder, at det ikke giver nogen store fordele for eksisterende direktører. Og dog, på trods af manglen på ny strukturelle materialer, lykkes det alligevel at opretholde sin afhængige spilstil ved at implementere tre overbevisende historie-punkter, sygdomsstræk og en hel katalog af vittige karakterer og spontane bemærkninger. Det er essentielt Galacticare 1.5, men med et par flere eksploderende toiletter, også. Kan ikke klage over det. Kan vi?
Galacticare: The Voice Beyond Review (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)
The Full Treatment
The Voice Beyond bygger på den oprindelige sandbox-design på den bedste måde, med nye afdelinger, sygdomme og en ekstra tre-delt episodisk fortælling lagt over dens eksisterende blueprint. Det er stadig det samme gamle Galacticare, men med et par ekstra, lad os sige, eksploderende stykker.











