Anmeldelser
Galacticare: The Voice Beyond Anmeldelse (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)
Øh, direktør, der synes at være endnu en katastrofal begivenhed på horisonten. Med beklagelse, må vi nødtvunget stoppe hullet og forhindre CABAL-netværket i at udrydde vores sundhedssystem. Der er spioner iblandt vores rækker, direktør — så du måske se til det. Og din Benkammer er også blevet sat i brand af en sværm af rogue kollegaer. Nævnte jeg også, at flere robotiske sabotører i øjeblikket anbringer bomber i offentlige toiletter? Jeg mener ikke at bringe dig problemer, direktør, men det synes, at galaksen er på randen af at kollapsere, og hvis vi ikke gør noget ved det i de næste, lad os sige, femten minutter, så Galacticare vil helt sikkert bryde igennem supernova.
The Voice Beyond er her, og det bringer ikke kun en helt ny sværm af ekstraterrestrielle patienter til operationsbordet, men også en medicinsk vandfald af katastrofale bivirkninger, hidtil usete former for intergalaktisk krigsførelse og tre fuldt udtalescenarioer til at dissekere med laserstråle og stetoskop. Og det er kun at skrabe over kanten af asteroiden, hvis man så må sige. Ud over de nyligt implementerede kapitler, bringer “eksplosive” DLC også om bord et par nye sygdomme — Rave Rash, Perceptual Parapox og Laseration — samt nogle andre nyttige funktioner og ward-centrerede kosmetik.
Med alle disse funktioner gemt væk under cockpittet, kan man måske sige, at tilføjelsen af en ny indstilling er værd at betale for alene. Og det er, da den faktisk bringer mere end nok indhold til at berettige et par ekstra timers spilletid. Men for at svare på spørgsmålet om, hvorvidt The Voice Beyond lever op til samme standard som dens originale, må vi måske dykke lidt dybere ned i triage-enheten.
Just Some Bits and Bobs, You Know?

The Voice Beyond er først og fremmest en ekstra gren, der mere eller mindre svinger under den samme intergalaktiske træ som dens primære modstykke. Som sådan bringer det ikke en hel ny dimension til galaksen for dig at foldede ud, men snarere en ekstra lag til den eksisterende formel for medicinsk videnskab og illogisk praksis. På den baggrund er det ikke din typiske efterfølger, så at sige, men snarere en pakket udvidelse, der finder nok materiale til at overtale dens erfarne direktører til at vende tilbage til varmesædet for at tackle en ny orbital eventyr.
For at anerkende rum-elefanterne i rummet — ja, The Voice Beyond er lidt mere kompliceret end dens originale inkarnation. Det er svært, ikke på grund af, at det udvider det centrale lager til at rumme forskellige funktioner, afdelinger og sygdomme, men fordi det drejer sig om en galakse-omspændende trussel — en trussel, der indebærer tyrannisk kontrol over galaksen, en cloak-and-dagger-agentur kendt som CABAL og en tilsyneladende uendelig strøm af helte-patienter til at pleje tilbage til live. Det er alt meget hurtigt, på den måde, at det ikke holder din hånd og vandrer dig gennem de samme bevægelser, som det gjorde i den foregående kapitel. Med andre ord, de, der er ufamiliarer med den vanille-version af Galacticare, kan have svært ved at forstå denne specifikke sci-fi-ekspedition.
The Full Treatment

Så langt som den faktiske proces med at bygge, vedligeholde og udvikle en medicinsk facilitet i verdensrummet går, er der ikke sket en stor forandring siden den første udgivelse. Ligesom før, begynder du din rejse med en skal af en rumstation i midten af Orion-bæltet, bekvemt udstyret med robotiske Medi-Bots, medicinske faciliteter, forskningsfløje og en liste over opgaver. Men i dette episode, har du ikke målet med at lave om på festival-gæster eller forhindre rival-firmers forsøg på at straffe dine kunder; i stedet har du den monumentale opgave med at omdanne din hospital til en krigsklinik — en hub for helte, der, i et forsøg på at nedbryde CABAL-regimet, kontinuerligt kæmper imod deres modstandere. Og det er, hvor du kommer ind, direktør.
Foruden at være den gå-til-praktiker for de syge og døende kunder af retfærdighed, har du også opgaven med at snuse ud potentielle CABAL-kontrahenter, forhindre rogue-kollegaer i at sabotere dit sundhedssystem og slukke flere metaforiske ildere end den gennemsnitlige kosmos-hoppende brandmand. Og for at gøre sagen endnu værre, har du også tidsstyring til at holde øje på — en fast funktion, der, på samme måde som dens forgænger, ofte minder dig om, at, mens der er ting, der går galt, du har at huske at kvæle dem i en rimelig tid, før noget katastrofalt kommer og banker på. Men det kan være værre — du kunne have toiletter, der eksploderer til venstre, højre og center, også. Oh vent…
Juggling the Healthcare System

Jeg spøger med, at The Voice Beyond er et svært spil, for at sige. Givet, det har sine krævende øjeblikke, og det gør øge sværhedsgraden med et par takter for at appellere til returnerende spillere. Men det er ikke for at sige, at det er et kugle-svæltende, latterligt ufordelagtigt forretnings-sim med for mange uovervindelige læringskurver. Faktisk, hvis du ser bort fra den overordnede idé om, at du må opnå dine mål og “redde galaksen” for at avancere dybere ind i hvert af de tre niveauer, så vil du sandsynligvis finde et relativt letgående sandbox-sim med masser af slack til at give. Og mens flere af dens indspil-kriterier ofte er baseret på din evne til at gøre hurtige vendinger, giver det dig de nødvendige værktøjer og informationer til at opfylde dine aspirationer.
Dette er, over alt andet, en udvidelse, og så er det bedst ikke at dykke ned i den dybe ende af kosmos og forvente en kraftigere oplevelse ved fingertippen, så at sige. Ligesom hvad de fleste, hvis ikke alle DLC gør, The Voice Beyond undlader at røre ved den originale infrastruktur af grundspillet og vælger i stedet at tilføje en håndfuld ekstra ingredienser til gryden og rulle med det. Og i dette tilfælde betyder det at have tre flere kampagner at gennemføre, flere friske sygdomme at analysere og behandle og en overordnet god-mod-ond-kamp-historie at knuse igennem over en nydelig udvalg af reviderede opgaver og karrierevalg. Og vidste du hvad? Det er nok til at berettige en anden hjemkomst.
Verdict

The Voice Beyond finder en måde til at lagre en ny række af genetisk forbedrede noder over et system, der allerede er fuldt af sandbox-centrerede muligheder. Det er DLC, sandt, hvilket teknisk set betyder, at det ikke giver nogen store fordele for eksisterende direktører. Men alligevel, på trods af manglen på nye strukturmaterialer, lykkes det alligevel at opretholde sin addictive spilstil ved at implementere tre overbevisende historie-skæringer, sygdomsstræninger og en hel katalog af vittige karakterer og af-the-cuff-remark. Det er essentielt Galacticare 1.5, men med et par flere eksploderende toiletter, foruden. Kan man ikke klage over det. Can we?
Galacticare: The Voice Beyond Anmeldelse (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)
The Full Treatment
The Voice Beyond bygger på den originale sandbox-design på bedst mulig måde, med nye afdelinger, sygdomme og en ekstra tre-delt episk fortælling lagt over dens eksisterende blueprint. Det er stadig det samme gamle Galacticare, men med et par ekstra, lad os sige, eksploderende dele.











