Anmeldelser
Fem Nætter i Saransk Anmeldelse (PC)
Identitetstyveri er ikke en joke, Pine Games. Nej, Fem Nætter i Saransk er lige så åbenlyst en klon af Five Nights at Freddy’s som man kunne forestille sig. Tag de svulmende maskotter ud af billedet, og hvad man har, er, uden at sige det højt, en direkte kopiering af Five Nights at Freddy’s, komplet med alle de samme kamera-styrede gameplay-elementer, elektricitets-baserede operativsystemer og knap-styrede forsvar. Det er, i al ærlighed, lidt krænket. Men det betyder ikke, at det er et dårligt spil; det er bare et spil, der allerede eksisterer i mainstream. Det er Five Nights at Freddy’s med en lille twist, der knap nok er værd at nævne. Du kan selv dømme om det, venner.
Selvfølgelig, hvis du har boet under en sten i det sidste årti, så er der måske stadig en chance for, at du endnu ikke har oplevet Five Nights at Freddy’s, og i så fald vil Fem Nætter i Saransk ramme dig som en glat bølge i en sulten storm. Det er usandsynligt, men hvis konceptet om en manuelt styret lås-simulator med adolescentske flourishes og maskotter er lidt fremmed for dig, så er der en stor mulighed for, at du finder noget at nyde for første gang her. Men hvis det er mellem dette og kilden, så ville jeg anbefale at holde fast ved sidstnævnte, for at være ærlig.
Så her er det gode nyhedsbudskab: det er føde til en dollar-butiksbargain. For blot 75 cent, har Fem Nætter i Saransk nok materiale til at retfærdiggøre din opmærksomhed, og måske endda en generøs do-over, takket være dets tilfældige format og stil af progression; ligesom Five Nights at Freddy’s, har hver spil sin egen unikke samling af hindringer og resultater, og så videre. Men det er alt, det er: en spejlbillede af et succesfuldt spil, men med sin egen tung-i-munden-mærkning på etiketten. Hvis det ikke generer dig, så er du inde for en rigtig behandling med dette ene.
Kendte Ansigter, Mistænkelige Steder

Det går sådan her: du vågner op i døden af natten i din en-værelses lejlighed, forvirret, desorienteret og uden den mindste idé om, hvad det er, du søger at opnå under den ellevte time. Overraskelse, overraskelse, en flok tilsyneladende uskyldige dyr er ved din dør, og de er alle lige så ivrige efter at få adgang til din hjem. Her er fælden: knapperne, du skal bruge til at holde dørene lukket, forbruger alle elektricitet; jo mere du læner dig på elektricitet, jo hurtigere vil de nærmende dyr kunne bryde gennem dine forsvar. Igen, ligesom Five Nights at Freddy’s, men med en masse memes og påskeæg, der vil, i al ærlighed, få dig til at trække håret ud af dit hoved.
Målet her er så enkelt, som du kunne forvente det til at være: hold dyrene væk fra din dørtrin, og aktiver strategisk knapperne, når og hvis du har brug for det. For at hjælpe dine bestræbelser, har du et kamera-system—en kanal, du kan vende til for at kortlægge dine fjender og deres bevægelser—og et par nyttige værktøjer, herunder en kost, en stang og dum held. Ideen er dog enkel: skift mellem kameraer, lys og dørskifter, og overlev så længe som muligt uden at lade dyrene ødelægge dine befæstninger. Enkelt, ret?
Det skal siges, at med alle dets komponenter taget i betragtning, er der en ret enkel krog her, og en, der ikke kræver for meget indsats for at trække ud af posen. Det er, for det meste, om at balancere din tid og energiniveauer, samt overvåge de sædvanlige kamerafeeds for at sikre, at du holder øje med hvilke monstre, der gemmer sig i systemet. Det er enkelt, lidt irriterende og forfærdeligt lignende “du ved, hvad.” Men lad os ikke dvæle ved det, selv om lighederne er mere eller mindre stirrende dig lige i øjnene fra nærmeste afstand.
Hjemad

Hvis du undrer dig over, om der er en særlig ingrediens her, der gør Fem Nætter i Saransk står lidt højere end sine ligemænd, så er der ikke. Ærligt talt, er det en forenklet version af en eksisterende model, der ikke udvider grænserne for sin valgte genre. I hvert fald er åbningsportionen af spillet, sådan. Se, når du har forhindret dyrenes forsøg på at få adgang til din hjem—aufgabe, der tager cirka 15 minutter, plus/minus—tager du til gaderne i en liminal verden, hvor underlige job og stik mod popkultur tager scenen. Efter det er det en sag om at skrubbe gulve, afsløre memes og, af en eller anden grund, fjerne lamper fra væggene. Og hvis du undrer dig over, hvad på jorden det har at gøre med den første halvdel af spillet, så slut dig til klubben, grundlæggende.
Hvad følger over en plettet 25-minutters stræk er en række tilsyneladende meningsløse opgaver og stik mod adolescentsk popkultur, med illustrationer og lydeffekter, der, ærligt talt, den gennemsnitlige 6-7-årig vil le ad i langt længere tid end den erfarne gamer. Det er latterligt, men for målgruppen er det en mulighed for at bade i dumhed. Men måske er det meningen.
Givet prisen kan man mere eller mindre forvente en ru oplevelse her, med de sædvanlige ujævne kanter og audiovisuelle fejl fra en ti-sekunders indie med lidt eller intet kunstnerisk flair overhovedet. Det er billigt, men underligt tiltalende af alle de forkerte grunde. Er det værd at tage på som en sidequest? Ikke rigtigt, nej. Til en hurtig latter, så er det måske værd at risikere.
Dom

Fem Nætter i Saransk gør ikke den mindste indsats for at kamuflere sin eksistens som en skamløs pengeafpresning ved at indsætte placeringer over en velkendt Five Nights at Freddy’s-skitse, ej heller gør det noget åbenlyst dramatisk for at opfinde hjulet på ny med noget særligt speciel, for den sags skyld. Det sagde, kan jeg godt lide en klon, når jeg ser en, selvom den pågældende klon er lige så åbenlyst, som man kunne forestille sig. Det er den samme oplevelse, med måske et par af sine egne twists og turns, memes og maskotter. Men andet end det, er det, du ser, hvad du får: en wannabe-skrækkamp, der læner sig på skulderen af sin forgænger lidt for stærkt for at formidle sin besked.
Når alt er sagt og gjort, er der et billigt spil her, der måske er godt for en hurtig latter. Men hvis du søger en spændende eventyrrejse ind i en jank-riddled verden, så vil du måske ønske at overveje en alternativ rute for at hjælpe med at kradse “den” kløe.
Fem Nætter i Saransk Anmeldelse (PC)
Lærebog i Hjerne-Råd
Fem Nætter i Saransk gør ikke den mindste indsats for at kamuflere sin eksistens som en skamløs pengeafpresning ved at indsætte placeringer over en velkendt Five Nights at Freddy’s-skitse, ej heller gør det noget åbenlyst dramatisk for at opfinde hjulet på ny med noget særligt speciel, for den sags skyld. Det sagde, kan jeg godt lide en klon, når jeg ser en, selvom den pågældende klon er lige så åbenlyst, som man kunne forestille sig.











