Anmeldelser
Five Nights at Freddy's: Help Wanted 2 anmeldelse (PlayStation 5)

Jeg siger ikke, at jeg ikke nyd OG Hjælp Wanted der blev lanceret tilbage i 2019, fordi jeg gjorde det. Faktisk, når man ser bort fra hyppige rejsesyge-anfald, var jeg i stand til at gennemse lige nok af de sjove animatronics og minispil til at knokle med ved daggry og endda tage t-shirten i tasken. Men det var et halvt årti siden, og for at sige det Ståluldstudier er kommet en fair vej siden da ville være en underdrivelse, virkelig. Udover den VR-centrerede spin-off-serie, har studiet selv også leveret noget af det bedste materiale til Fem Nætter hos Freddy til dato-Sikkerhedsbrist og dens elskede Ruin DLC, som er gruppens to iøjnefaldende egenskaber. Med alt det sagt, er der en ny lag til denne igangværende portefølje, og den er netop udklækket i en "Flat Mode" til PlayStation 5. Scoot over, Freddy — Hjælp søges 2 er ankommet.
Okay, godt, teknisk set Five Nights at Freddy's: Help Wanted 2 er ikke et nyt spil - i hvert fald ikke for andre PSVR-fans. Imidlertid Ståluldstudier har netop udgivet spillet i en slags VR-mindre format, hvilket betyder, hvis du gjorde tilfældigvis går glip af muligheden for at udforske dets væld af minispil tilbage i 2023, så har du din chance for at gå ombord på fartøjet og tage en stor bid af den signaturpizza i løbet af de kommende uger. Intet VR-headset? Intet problem. Det er trods alt ikke som om du har brug for to hænder til at klemme knapper og male en robot, ikke? Højre.
I hvert fald, hvis du stadig er i tvivl om, hvorvidt du skal kaste handsken ned med den uregerlige pizzeria-trup, så sørg for at læse videre, mens vi dykker lidt dybere ned i dens rødder. Tag rattet, Freddy!
Nar mig en gang
Five Nights at Freddy's: Help Wanted 2 fungerer som en efterfølger til 2019's Hjælp Wanted– et VR-spil, der introducerede os til en række minispil og andre aktiviteter, der foregår i det roste, men lidt skumle domæne af Freddy Fazbear og folkene bag den underligt ildevarslende "familievenlige" pizzeriakæde. På samme måde som dens prequel, Hjælp søges 2 kommer med sit eget netværk af ejendommelige forsøg, tidsbestemte udfordringer og samleobjekter. Hvad er forskellen mellem dette og f.eks. Sikkerhedsbrist, selvfølgelig er, at du ikke strejfer rundt i de tilsyneladende tomme gange i en enorm utopi, men snarere skovler gennem en række mål, der strækker sig fra at male en animatronik mod uret, indkøb af ingredienser til at tilfredsstille glubende bots eller endda give lægehjælp til defekte ledningsførte patienter. Og det ridser knap nok overfladen; den byder også på en skattekiste af arkadespil, flue-forlystelser med temaer og skydespil med skydevåben.
At sige, at der er en hel del at sigte igennem Hjælp søges 2 Det ville dog ikke være helt præcist, men det afhænger for det meste af flere faktorer - hvor hurtigt du for eksempel er i stand til at afkode mønstre og løse problemer. Det er nok at sige, du kunne ganske let boltre sig gennem en betydelig del af disse forsøg på syv timer eller mindre - men det er det kun hvis du er relativt omstillingsparat, når det kommer til at lære nye teknikker og adfærdsmønstre. Men da der er flere Andet ting at rumme - eksklusive mønter, plys og en række smarte præmier, for eksempel - man kunne ganske nemt presse de syv timer til et dusin, måske endda et par flere. Pointen er, at hvis du er lidt af en hård fan af Scott Cawthons arbejde, så kan himlen lige så godt være grænsen i dette tilfælde.
Et lille ekstra pusterum
Help Wanted 2 var, selvfølgelig et virtual reality-spil i sin kerne, og så spørgsmålet, der længes efter at blive besvaret, er dette: er den flade version et selvstændigt foretagende, eller blot en halvbagt efterligning af dens modstykke? Øh, det er egentlig lidt af begge dele, selvom jeg ikke vil helt så vidt som til at sige, at det er halvbagt; tværtimod vil jeg sige, at det på trods af dets kopierede og indsatte materialer er dets "egen” ting, og dermed en værdig reinkarnation, der fortjener at blive udforsket, hvis ikke for første gang, så for en anden, måske endda tredje, forudsat at du har interesse for franchisen og dens bundløse lore.
For at gøre det helt klart, er gameplayet i Hjælp Wanted 2 er ikke alt for kompleks; faktisk følger den i et næsten identisk spor som Hjælp søges, eller næsten enhver Fem Nætter hos Freddy spil for den sags skyld. For at sige det enkelt, hvis du ikke slår kontakterne i et sidste forsøg på at forhindre en eller anden grizzly skæbne i at gøre krav på dig, så husker du kombinationer, farver eller blot tilslutter komponent A til fatning B, og så videre og så videre. frem. Misforstå mig ikke, der is lidt mere til det end det, men for mest del, vil du opdage, at broderparten af oplevelsen er ret ligetil og til punkt og prikke. Og det er fint, for at være retfærdig; jo mindre kompliceret opgaven er, jo større sandsynlighed er der for, at vi forsøger den igen for en chance for at opnå en bedre score eller belønning, som der heldigvis er masser af at hente.
Rul på den sjette
Der er én ting, som jeg ikke kan lade være med at rose her, og det er genspilsværdien; det er ikke bare en simpel udvaskning af et spil, der præsenterer dig for en sæt liste over gøremål og børster dig ud, når de er blevet afsluttet, men en portal, der rummer en liste af virkelig fornøjelige minispil og ad-lib-skræmmerier, som alle føles unikke med hver passerende tur. I nogle sager, primært i originalen Hjælp søges, Jeg var ofte tilfreds med tanken om at skille mig af med rejsen kort efter, at kreditterne begyndte at rulle, hvorimod det i efterfølgeren ikke altid var tilfældet. Måske var det det faktum, at minispillene var lidt mere hands-on, eller at flydigheden føltes mere naturlig, eller noget i den retning, alligevel. Uanset hvad "det" var, der tvang mig til at blive ved, virkede det - og derefter nogle.
Der er meget at elske ved denne lille samling af sidehistorier, og derfor er jeg villig til at give den så mange point, som den fortjener. Igen, det er ikke helt efterfølgeren til Sikkerhedsbrist som vi stadig hænger på kanten af vores sæde for, men for et datterselskab af kerneserien tjener det bestemt sit formål som en huludfylder, der har alle de samme kultelementer som en signatur Fem Nætter hos Freddy spil. Ganske vist er det vært for et enormt udvalg af ikoniske karakterer, lokationer, skatte og memorabilia - fire kendetegnende attraktioner, der er uforklarligt uvurderlige for enhver større del af den elskede saga. Er alle disse ting bedre in Hjælp søges 2? Det er helt sikkert et spørgsmål om mening. Dog i my sind, jeg tror ærligt talt, at det er en egensindig efterfølger, og en der er perfekt i stand til at bære faklen.
Bedømmelse
Det virker alt sammen ret passende, det Hjælp søges 2 ville komme og banke på i vores største nød. Med Ruin DLC til Sikkerhedsbrist efter at have forladt os på tæerne for et par måneder siden, tror jeg, at jeg taler for alle, når jeg siger dette: fyldstof, uanset størrelse eller kompleksitet, er en ideel trøstepræmie for den betydelige mangel på afgørende materiale, der fortsat hentyder til seriens overordnede fortælling. Det er det ikke helt Ruin 2, langt mindre en efterfølger til Sikkerhedsbrist (det holder vi dig stadig på, Ståluldstudier), men det er, om noget, en værdig afløser, der bærer alle de træk ved en vellavet opvarmning. Det kan du selvfølgelig argumentere for Hjælp søges 2 er noget af en suppet version af sin forgænger, men i virkeligheden er det meget mere end det; det er et helt separat ben, der kredser om den samme rejse.
Heldigvis, Hjælp søges 2 er ikke bare en middelmådig genoptagelse af dens oprindelige inkarnation, og det tager ikke lang tid at indse, at bortset fra at den har mange af de samme karakterer og indstillinger, er det faktisk en helt ny rejse, og en der kommer tarmfyldt med en frisk samling af kreative minispil, påskeæg og lommer med yderligere viden. Det er også en meget sjovt også at afdække disse funktioner, og det hjælper, at du ikke nødvendigvis skal udholde bølger af køresyge for at skrabe tønden ren for alt dens indhold. Med hensyn til hvorvidt den såkaldte Flat Version er det bedre end den originale VR kan man diskutere, men når alt er sagt og gjort, koger det i bund og grund ned til et spørgsmål om personlig smag, på måder. Uanset hvad, hvis du elsker franchisen at meget, det burde ikke betyde noget som af de to du vælger.
Five Nights at Freddy's: Help Wanted 2 anmeldelse (PlayStation 5)
En mere velsmagende skive
Five Nights at Freddy's: Help Wanted 2 tænder lyset igen for en serie, der, selvom den ikke er helt frisk-ud-af-boksen, leverer alle de respektive prisvindende kvaliteter og karakterer, der gør franchisen til, hvad den er. Det er et spring i den rigtige retning for Steel Wool Studios, og selvom det ikke helt er efterfølgeren til Sikkerhedsbrist som vi ønskede, er det stadig en brugbar erstatning, der har potentialet til at klø den kløe.