Anmeldelser
Figure Butik Simulator Anmeldelse (PC)
Figurer er, uden skygge af tvivl, den mest efterspurgte form for samlerobjekt i verden. Scratch det, de er en af tre, måske fire. Men fjern handelskort, historiske mønter og tegneserier fra ligningen, og de would udgøre den sjældnest og dyreste samling i moderne tid. Figure Butik Simulator ønsker dette; det længes efter at centrerer samleruniverset omkring plastik og gummi, resin og maling. Det søger mere eller mindre at udelukke de sædvanlige mistænkte fra en kliché-ridden forretnings sim, og i stedet vælger at bygge sine fire vægge omkring en universel sandhed: at mennesker bare ønsker figurer. Med det præsenterer det dig for en no-nonsense forretningsplan: at oprette en butik for samlerobjekter og at kapitalisere på verdens bedste fritidsaktivitet.
Selvfølgelig, hvis du tilfældigvis skar figurerne ud af æsken, så ville du, ret elendigt, have det samme grundlæggende koncept, som vi har set hundredvis af gange før. Og med det mener jeg, en barbones supermarkedssimuleringsoplevelse, der trækker på alle de samme knapper som din standardkoreografiske kernegame. Oh, det har alt af den energi – den samme audiovisuelle og jank-addled udsmykning, som du ville naturligt forvente at finde broderet på en indie-tæppe. Men vi kommer ikke til at springe ind i alt det lige endnu.
I sin kerne er Figure Butik Simulator af en lignende stil som din sædvanlige byg-og-opgraderings simulator, hvilket betyder, at hvis du er fortrolig med den standardmæssige fremgangsmåde for en traditionel installation, så vil du forstå næsten alt, der kommer bagt og mærket i denne højgadebutik. Der er lagring af hylder, optælling af lager, betjening af kunder, og – overraskelse – indkøb af samlerobjekter til at tilføje til din samling. Hvis det lyder som din idé om en god tid, så læs videre.
Dime a Dozen

Så meget som jeg ville sige, at Figure Butik Simulator er en naturlig født raritet blandt almindelige samlerobjekter, kan jeg ikke. Sandheden her er, at selvom spillet gør en indsats for at skifte op på narrativen ved at kaste figurer og 3D-printere ind i blandingen, er den faktiske proces med at bygge, vedligeholde og drive en butik omkring så almindelig som en kaktus-plys i en McDonald’s Happy Meal. Ligesom dets ligemænd ser spillet dig udføre alle de samme job – en generisk liste, der inkluderer opgaver, der involverer tilføjelse af varer til forskellige hyldningsenheder, findning af populære designs til at introducere på markedet og interaktion med kunder for at hjælpe med at bygge en repertoire af loyale samler.
Tilstrækkeligt at sige, at Figure Butik Simulator ikke gør noget særligt spændende med aktivernes i sin repository. Den eneste funktion, det gør bringe til bordet – en funktion, som jeg endnu ikke har set andre steder på markedet, underligt – er evnen til at oprette brugerdefinerede varer via en indspil-3D-printværktøj. Givet, det ikke har den bedste design-suite i verden, ej heller introducerer det kopiøse mængder af lag til, at du kan arbejde med eller manipulere. Men det gør dig muligt at bygge på din eksisterende samling ved at fostre nye og spændende blåtryk – en funktion, der er værdig sin egen sjældne status, alt i alt.
Med alt det ovenfor åbent, hvad du ser her er præcis, hvad du får: en gennemsnitlig butikssimulator, der rummer det samme jargon og præstationsbaserede milsten, som vi har set opad en tusind gange før i alternative iterationer af Supermarked Simulator-serien. Men lad ikke det dæmpe din begejstring; Figure Butik Simulator har plastic-rariteter.
Like Finding a Needle in a Haystack

Kørsel af en samlerbutik kommer med alle de sædvanlige problemer, du måske forventer at møde i en virkelig verden. For eksempel er økonomiske forpligtelser, der kræves for at vedligeholde virksomhedens kerneværdier, fastgjort til nettoformue og prestige. Med andre ord, hvis figurerne, du har på lager, ikke er af nogen ordentlig kvalitet eller betydning, så har du ikke en virksomhed; du har en tom skal af et lager med legetøj, som bogstaveligt talt ingen ønsker at købe, endsige udstille i en glaskabinet. For at modvirke problemer som disse har du en ret betydelig opgave at klare: spil markedet og fluktuerer priserne på dine produkter for at jonglere en tilbud- og efterspørgselskurve. En mindre byrde – men det tilføjer en glimt af strategi til oplevelsen alligevel.
Desværre kan Figure Butik Simulator være ret kedeligt – især under efterdønningen af den første økonomiske eksplosion og den efterfølgende dvale i mål. Jeg kan ikke sige, at det går meget dybere end de sædvanlige bidder og stykker, der tiltrækker en forretnings simuleringsgame, for at være ærlig. Og mens jeg ikke kan argumentere for, at der er sjov at have her, kan jeg ikke anbefale det til nogen, der søger en oplevelse, der viser en dybt rodnet fornemmelse af immersion. Du vil ikke finde det her. I stedet vil du finde en nem måde at slappe af i et par timer, før du langsomt bevæger dig til den næste forretning på monopolbrættet.
Som normen for de fleste forretnings simuleringsgames kan du forvente at støde på din retvisse andel af AI-jank og løse skruer her. Grafikken er, nu, det er drab og glemmende, for at sige det mindst. Lyden er ikke noget at skrive hjem om heller. Og spillet, øh – det er ikke det glatteste. Alligevel er der potential for, at det kan forbedre sig selv.
Verdict

Figure Butik Simulator er ikke en rarity; det er en almindelig kort, der falder under en overskud af brugte dæk, der er mere en dime en dozen end noget andet spil af sin art. Det er en efterfølger for et koncept, der er i overflod af velkendte træk, hvis noget – det næste i rækken for en trone, der har for mange studs og meningsløse tilføjelser, foruden. Alligevel, selv med de samme klokker og fløjter syet ind i sin resin-baserede trone, finder det alligevel en måde at appellere til sin målgruppe – de samme folk, der nyder generiske koreografiske simuleringsgames, der reflekterer højdepunkterne og lavpunkterne i detaljehandel.
For at hjælpe dig i den rette retning, vil jeg efterlade dig med dette. Hvis du tilfældigvis er en del af den ovennævnte demografi, så vil du ikke finde en mangel på kedelige job at påbegynde i Figure Butik Simulator. Hvis du derimod er ny i genren og ikke er helt sikker på, hvad du kan forvente, så hør dette råd: det betyder ikke, om det er et samlerobjekt, du sælger, eller en frisk bunke bananer; hvis der er en åndeløs kunde, en endeløs tjekliste over kedelige job og en gulerod på en stang, der giver påtagelige løfter om, at store ting til sidst vil komme til at realiseres, så er det ret sandsynligt, at du enten vil falde for den samme gamle trick, indtil den bitre ende, eller finde en nyfundet had for stort set alt, der udgør detaljesektoren. Personligt er jeg træt af gulerødder.
Figure Butik Simulator Anmeldelse (PC)
Plasticiseret Paradis
Figure Butik Simulators plasticiserede butiksventyrs ikke bøjer knæet for noget særligt ekstraordinært, mindre end noget, der viser visuelt eller mekanisk kompleksitet, selvom det gør, i al fairness, print en formidabel forretningscentreret simulation, der overraskende er behageligt at samle sammen og påføre maling.











