Anmeldelser

Destiny 2: Renegades Anmeldelse (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)

Avatar photo
Opdateret den on

Destiny lanceredes først i 2014 til massive kritiske og kommercielle succes. Det har været looter-shooter MMO, der har haft millioner af spillere, der er vendt tilbage til multiple gange, og har samlet hundredvis af timer. Dette har primært været på grund af de konsekvente, sæsonbestemte opdateringer, der tilføjer mere historieindhold til Light and Darkness-sagaen. Det tog en kolossal ti år for sagaen at være færdig, med omkring flere store udvidelser. Disse var ret dybe og betydningsfulde for at fremme sagaen. De tilføjede faktisk nye mekanismer og gameplay, der gjorde det forfriskende at gå tilbage til Destiny 2. 

Og så kom The Fate Saga, som du ikke ville være forkert at antage, at det måske ville tage endnu flere år at fuldføre. I stedet for Light and Darkness saga, starter vi forfra med en ny trussel kaldet de Ni, der lure i det kosmiske Destiny 2-univers. Årets Profeti officielt startede sin løb med 2024’s The Edge of Fate-udvidelse. Og nu har vi Renegades. Jeg siger alt dette for at vise, hvor langt spillet er kommet: en ti-årig saga er allerede afsluttet, og nu er en ny på vej, der lover at forme Destiny 2-universet på enorme måder.

Problemet er, at det grundlæggende spilsystem kan kun håndtere så meget. Til sidst vender spillere tilbage til et univers, så længe missionerne forbliver sjove og interessante. Men Destiny 2 har længe lidt under gentagne versioner af de samme regurgiterede fjender og mekanismer. Selv når det tilføjer nyt indhold, er det iterationer af, hvad der kom før. På dette punkt vil det kræve en omfattende ændring af hele spilsystemet for at genskabe Destiny 2. Men er den nye udvidelse i det mindste værdig til din tid? Lad os finde ud af det i vores Destiny 2: Renegades-anmeldelse.

Star Wars Inspireret

Destiny 2: Renegades Review

Det er simpelt, virkelig. Destiny 2: Renegades tager historien og temaerne fra det respekterede Star Wars-univers og tilpasser det til Destiny 2. Okay, sandsynligvis ikke så simpelt, når du stadig skal fastholde essensen, der gør disse to franchises forskellige. Givet, Destiny 2 har altid været inspireret af Star Wars, som mange sci-fi-universer. Fra det generelle kosmiske univers til skibe og plasma-rifler. Det har ikke altid været en kopi, men bestemt inden for de samme sfærer. Så, tilpasning af Star Wars i Destiny 2 ikke være den vildeste idé. Spørgsmålet er, hvor “brand ny” var Destiny 2 gået til at være? Destiny 2: Renegades tager af, hvor The Edge of Fate sluttede. Og dog, historie-kampagnen her ikke gør kæmpe spring i at fremme historien fremad. 

Dette er en udvidelse, der føles mere som en sæson-opdatering, med dens hastige historie og for mange ligheder med Star Wars selv. Fans af galaksen langt, langt væk vil bemærke mange lignende plotlinjer, omend ikke kopieret til en T. Stadig, Star Wars-karakterer og miljø-inspirationer kan komme til at føles en smule for tvangsfyldt. Hvis disse blev fjernet, er jeg ikke sikker på, hvor meget af Destiny 2, udover hvad vi allerede har set før, vil blive tilbage. Gør ikke forkert. Der er nogle ægte sjove historie-øjeblikke, med mesterværk cinematiske satstykker, der tager vejret fra dig. Men også mangelfulde og hastige bidder, der ikke lander eller efterlader nogen betydningsfuld indvirkning. 

Det Ændrede Dungeon

Destiny 2: Renegades Review

I Ændret er, hvor du vil være dungeon-crawling, off-planet. Dette, som Destiny 2-fans vil vide, er en af de stærkeste spil-elementer. Det er, hvor du vil have betydelig sjov med at besejre flokke af fjender. Springende mellem historie-kampagnen og Ændret, vil du primært være i en løkke af at møde fjender i bølger og bygge skygge-energi for at bryde skjolde. Du vil have tre hoved-konfrontationer: besejring af den røde Cabal-lærling, Harrow Dredgen-lærling-bossen og Dredgen Sere-bossen. Det er ret sjovt. Hvem bedrager vi? Destiny 2‘s kamp har altid været hurtig og tilfredsstillende. Du vil være ret optaget af meget at gøre, låse op nye våben og dykke ind i de storslåede Star Wars-tema-miljøer: muligvis det bedste dungeon hidtil.

Pew Pew!!

gun

Op til seks våben, fra en snigskytte til en pulsriffel, hver med unikke fordele. Og disse gøres mere interessante af den nye varme-mekanik. I stedet for at genlade våben, gør varme-mekanikken det, så dine våben overhedes og har brug for at blive kølet ned for at bruge dem igen. Det er relativt det samme, bortset fra, at genladninger kan være irriterende. Plus, varme-baserede våben udgør mere PvE-skade. Og deres varme-styringssystem føles som en forfriskende ændring, manuelt afløb af dine våben for at accelerere afkølingsprocessen. 

Måske er våbnet, der vil få dig mest ophidset, er Praxic Blade, også en lightsaber. Ja, den ikoniske summen og buzz-lyden, når du svinger og skærer gennem fjender. Den rivende glød, som du kan yderligere tilpasse. Selv angrebstyperne er Star Wars-lignende, fra at kaste Praxic Blade som en boomerang til at reflektere indkommende kugler og laser tilbage mod fjender.

Selv blasteren er i Destiny 2: Renegades, udgående den samme pew pew-lyd som i Star Wars. Selvom det ultimativt er funktionerne af de nye våben, der er mere eller mindre de samme som Destiny 2‘s grundlæggende våben. Stadig, det føles super cool at skyde bolter af supervarm plasma mod stormtropper. Og svinge din lightsaber mod dual-saber-chefer, med tilpasninger for at gøre det til dit eget. 

Til Byttet

Destiny 2: Renegades Review

Og så kommer Endgame-indholdet. Du går igen til Lawless Frontier for at påtage dig bounty-jagt, smugling og extraction-baserede missioner, der er tilpasset den respektive fraktion, du har svoret loyalitet til. Du er ikke begrænset til at holde fast til kun en fraktion, dog. Når du har tjent ry og samlet dine belønninger, kan du skifte til en anden fraktion. At vælge, hvilke fraktioner at tilslutte sig, betyder noget, dog, da de kommer med fraktions-specifikke evner kaldet Renegade Evner. Med Pikers kan du låse op sundhedsforbedringer. Tharsis Reformation kan give dig og dine allierede en dome-skjold, der reflekterer indkommende angreb. Imens kan Totality Division召 air-strikes, drop-pods eller den ret cool kontrollerbare mech. Alle fraktioner har deres unikke fordele, der, udover at tilføje spændende strategier, der betaler af i højere sværhedsgrader, er ret dramatisk og sjov. 

Til sidst burde Lawless Frontier være ret meget det samme, som det har været i tidligere udvidelser. Du er stadig påtager dig udfordrende missioner i håb om at erhverve belønninger og bytte. Kun denne gang er din oplevelse belagt med det unikke Star Wars-flair. Der er en del Helldivers 2-inspiration her også. Gå til hub-området for at laste op Renegade Evner. Og alle disse spiller deres roller godt i at genskabe Destiny 2 til den glorværdige MMO, det engang var. De hjælper med at holde missioner en smule spændende, men kun for en kort stund, før de til sidst bliver gentagne. 

Party Krasher

dunes

Destiny 2: Renegades tilføjer en invaders-funktion, kun fordi det måske føltes ufuldstændigt uden en PvP-funktion. Du kan grundlæggende invadere pågående Lawless Frontier-missioner og samle drab i bytte for bytte. Selvom ekstra udstyr er rart at have, er de andre spillere ofte optaget af at afvise bølger af fjender for at beskæftige sig med dig. 

Jeg har ikke berørt Crucible-kort, Gambit-mode, Patrol Zone-destination eller Strikes, fordi der ikke er nogen nye. Disse vil formodentlig komme i fremtidige opdateringer. Hvad der er nyt, er Ændret raid/dungeon, Lawless Frontier-mode og historie-kampagne. Og når du fjerner Star Wars-temaerne, er der noget virkelig nyt? Når missioner og aktiviteter finder sted på eksisterende Mars, Venus og Europa-kort?

Dom

winter

På grund af manglen på nyt i Destiny 2: Renegades, gør det let gentaget, især for veteraner, der har holdt fast i den langvarige looter-shooter i over et årti. At gensende eksisterende kort og spille gennem de samme aktiviteter, bruge lignende våben, udstyr og rustning, er ved at irritere fans. Og det aftagende antal samtidige spillere viser blot, hvor meget Destiny 2-spillerbasen er ved at forsvinde. Hvis Bungie ikke omgående ændrer systemet, kan de miste de hårde fans helt. 

Alligevel er det en kendsgerning, at Destiny 2: Renegades stadig er en sjov tid, selv med de gentagne aktiviteter. Selv med den ihærdige grinding, kan du ikke benægte et grundlæggende spilsystem, der fungerer og fungerer så godt. Og Star Wars-temaet Ændret og Lawless Frontier måske har været en risiko, men det er en, der betaler af.

Spørgsmålet er, om spillere vil blive hængende i længere end de cirka otte timer, det tager at gennemføre historien og et par flere i Endgame-indholdet? Med færre og færre spillere, der logger ind, er Lawless Frontier ikke så sjovt længere. Oh, de gode gamle dage, hvor der engang var hundredtusinder af samtidige spillere. Nu er det ned til tusinder. Til den næste udvidelse må Bungie virkelig træde op og spille deres spil, selv hvis det betyder at gå tilbage til tegnebrættet helt. 

Destiny 2: Renegades Anmeldelse (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)

Alvorlig Vagt, Dit Destiny Venter

Arbejdet foran dig er langt fra færdigt, da Året for Profeti-sagaen begynder. Vagterne bliver igen kaldt til at gå ud i Destiny 2's kosmiske univers og efterlade deres mærke mod de Ni. Den nye Destiny 2: Renegades -udvidelse er en masse sjov, på trods af det aftagende antal samtidige spillere, der logger ind disse dage. Star Wars-temaet og Praxic Blade er en glæde. Men kan Bungie gå længere uden at miste endnu mere af deres publikum?

 

Evans Karanja er videospiljournalist og indholdsforfatter hos Gaming.net, hvor han dækker spilanmeldelser, featureartikler, købsvejledninger, anbefalinger og nye udgivelser på PC og de store konsolplatforme. Hans passion for gaming begyndte, da han stadig var barn, efter at hans onkel overraskede ham med en Brick Game fyldt med dusinvis af spil. Senere gik han videre til Contra og andre NES-klassikere, hvilket tændte en livslang passion for videospil. Evans specialiserer sig i at skabe spillerfokuseret indhold, der hjælper læserne med at opdage nye spil. Han nyder også brætspil som Monopoly, vandreture og at se F1.